Java实现树结构(为前端实现级联菜单或者是下拉菜单接口)
Java实现树结构(为前端实现级联菜单或者是下拉菜单接口)
我们常常会遇到这样一个问题,就是前端要实现的样式是一个级联菜单或者是下拉树,如图
这样的数据接口是怎么实现的呢,是什么样子的呢?
我们可以看看 Elemui
中的假数据
<el-cascader :options="options" clearable></el-cascader><script>export default {data() {return {options: [{value: 'zhinan',label: '指南',children: [{value: 'shejiyuanze',label: '设计原则',children: [{value: 'yizhi',label: '一致'}, {value: 'fankui',label: '反馈'}, {value: 'xiaolv',label: '效率'}, {value: 'kekong',label: '可控'}]}, {value: 'daohang',label: '导航',children: [{value: 'cexiangdaohang',label: '侧向导航'}, {value: 'dingbudaohang',label: '顶部导航'}]}]}, {value: 'zujian',label: '组件',children: [{value: 'basic',label: 'Basic',children: [{value: 'layout',label: 'Layout 布局'}, {value: 'color',label: 'Color 色彩'}, {value: 'typography',label: 'Typography 字体'}, {value: 'icon',label: 'Icon 图标'}, {value: 'button',label: 'Button 按钮'}]}, {value: 'form',label: 'Form',children: [{value: 'radio',label: 'Radio 单选框'}, {value: 'checkbox',label: 'Checkbox 多选框'}, {value: 'input',label: 'Input 输入框'}, {value: 'input-number',label: 'InputNumber 计数器'}, {value: 'select',label: 'Select 选择器'}, {value: 'cascader',label: 'Cascader 级联选择器'}, {value: 'switch',label: 'Switch 开关'}, {value: 'slider',label: 'Slider 滑块'}, {value: 'time-picker',label: 'TimePicker 时间选择器'}, {value: 'date-picker',label: 'DatePicker 日期选择器'}, {value: 'datetime-picker',label: 'DateTimePicker 日期时间选择器'}, {value: 'upload',label: 'Upload 上传'}, {value: 'rate',label: 'Rate 评分'}, {value: 'form',label: 'Form 表单'}]}, {value: 'data',label: 'Data',children: [{value: 'table',label: 'Table 表格'}, {value: 'tag',label: 'Tag 标签'}, {value: 'progress',label: 'Progress 进度条'}, {value: 'tree',label: 'Tree 树形控件'}, {value: 'pagination',label: 'Pagination 分页'}, {value: 'badge',label: 'Badge 标记'}]}, {value: 'notice',label: 'Notice',children: [{value: 'alert',label: 'Alert 警告'}, {value: 'loading',label: 'Loading 加载'}, {value: 'message',label: 'Message 消息提示'}, {value: 'message-box',label: 'MessageBox 弹框'}, {value: 'notification',label: 'Notification 通知'}]}, {value: 'navigation',label: 'Navigation',children: [{value: 'menu',label: 'NavMenu 导航菜单'}, {value: 'tabs',label: 'Tabs 标签页'}, {value: 'breadcrumb',label: 'Breadcrumb 面包屑'}, {value: 'dropdown',label: 'Dropdown 下拉菜单'}, {value: 'steps',label: 'Steps 步骤条'}]}, {value: 'others',label: 'Others',children: [{value: 'dialog',label: 'Dialog 对话框'}, {value: 'tooltip',label: 'Tooltip 文字提示'}, {value: 'popover',label: 'Popover 弹出框'}, {value: 'card',label: 'Card 卡片'}, {value: 'carousel',label: 'Carousel 走马灯'}, {value: 'collapse',label: 'Collapse 折叠面板'}]}]}, {value: 'ziyuan',label: '资源',children: [{value: 'axure',label: 'Axure Components'}, {value: 'sketch',label: 'Sketch Templates'}, {value: 'jiaohu',label: '组件交互文档'}]}]}}}
</script>
可以看见,这样的数据我们直接用SQL查出来是会损耗SQL性能的,我们这里展示如何在业务层做数据处理,实现树结构,这里就以若依的菜单数据为例,做一个基本演示!
查询数据我们分为两种,一种是获取指定的菜单,一种是获取全部的,获取指定的菜单我们需要写一个递归SQL,比如
我们如果获取全部那就是正常的查询所以,但是只要目录管理下面的菜单结构,不要其他的,那么这个SQL就是这样的:
如果想从sys_menu
表中查询并获取菜单树的数据,可以使用递归查询。以下是一个基于MySQL的示例查询,该查询假设每个记录都有唯一的menu_id
标识符和parent_id
表示父菜单ID:
WITH RECURSIVE MenuCTE AS (SELECT menu_id,menu_name,parent_id,order_num,path,component,query,is_frame,is_cache,menu_type,visible,status,perms,icon,create_by,create_time,update_by,update_time,remarkFROM sys_menuWHERE parent_id = 0 -- 根节点的条件UNION ALLSELECT m.menu_id,m.menu_name,m.parent_id,m.order_num,m.path,m.component,m.query,m.is_frame,m.is_cache,m.menu_type,m.visible,m.status,m.perms,m.icon,m.create_by,m.create_time,m.update_by,m.update_time,m.remarkFROM sys_menu mJOIN MenuCTE cte ON m.parent_id = cte.menu_id
)
SELECT * FROM MenuCTE;
这个查询使用了MySQL的递归CTE(Common Table Expressions)功能,通过WITH RECURSIVE
来逐级查询父菜单与子菜单的关系。查询结果包含了所有菜单及其层次结构关系。
我们分析一下这个SQL
这是一个使用递归CTE(Common Table Expressions)的SQL查询,用于获取具有层次结构关系的菜单数据。以下是对查询各部分的解释:
-
WITH RECURSIVE MenuCTE AS
: 这是一个递归CTE的开始,MenuCTE
是一个临时表名。递归CTE用于递归地查询表中的数据。 -
SELECT ... FROM sys_menu WHERE parent_id = 0
: 这是递归CTE的初始查询部分,它选择根节点(parent_id = 0
)的菜单记录。 -
UNION ALL
: 这是联结两个查询结果集的关键字,它将上述初始查询结果与后续递归查询的结果联结在一起。 -
SELECT ... FROM sys_menu m JOIN MenuCTE cte ON m.parent_id = cte.menu_id
: 这是递归查询的部分,通过连接sys_menu
表自身,并使用递归关系m.parent_id = cte.menu_id
来获取每个菜单的子菜单。 -
最后,整个递归CTE的最后部分是
SELECT * FROM MenuCTE
,它选择了所有递归CTE的结果,包括根节点和其下的所有子节点。
该查询的结果是包含所有菜单数据的表,每一行都表示一个菜单项,具有其父菜单的引用关系,形成了一个层次结构。这对于表示树形结构的数据非常有用,例如用于构建具有层次关系的菜单系统。
当然,毫无疑问,获取出来的数据就是普通列表,下面我们就进行处理:
public static List<SysMenu> buildMenuTree(List<SysMenu> menuList) {Map<Long, SysMenu> menuMap = new HashMap<>();// 创建一个菜单ID到菜单对象的映射for (SysMenu menu : menuList) {menuMap.put(menu.getMenuId(), menu);}// 构建菜单树List<SysMenu> menuTree = new ArrayList<>();for (SysMenu menu : menuList) {Long parentId = menu.getParentId();if (parentId != null && menuMap.containsKey(parentId)) {SysMenu parentMenu = menuMap.get(parentId);parentMenu.getChildren().add(menu);} else {menuTree.add(menu); // 没有父菜单或父菜单未找到,将其作为根节点添加到树中}}return menuTree;}
这段 Java 代码是一个用于构建菜单树的方法,它接受一个包含 SysMenu
对象的列表作为输入,然后返回一个构建好的菜单树的列表。
让我对这段代码进行详细解读:
-
创建映射表:
Map<Long, SysMenu> menuMap = new HashMap<>();
在这里,创建了一个
HashMap
对象menuMap
,用于将菜单ID映射到相应的SysMenu
对象。 -
建立映射关系:
for (SysMenu menu : menuList) {menuMap.put(menu.getMenuId(), menu); }
通过遍历输入的菜单列表
menuList
,将每个菜单的menuId
与对应的SysMenu
对象建立映射关系。 -
构建菜单树:
List<SysMenu> menuTree = new ArrayList<>(); for (SysMenu menu : menuList) {Long parentId = menu.getParentId();if (parentId != null && menuMap.containsKey(parentId)) {SysMenu parentMenu = menuMap.get(parentId);parentMenu.getChildren().add(menu);} else {menuTree.add(menu); // 没有父菜单或父菜单未找到,将其作为根节点添加到树中} }
遍历菜单列表
menuList
,对于每个菜单,检查其parentId
是否存在并且在menuMap
中有对应的父菜单。如果是,将当前菜单添加到其父菜单的子菜单列表children
中;如果不是,说明当前菜单是根节点,将其添加到menuTree
中。 -
返回菜单树:
return menuTree;
返回构建好的菜单树列表
menuTree
。
这样,该方法将输入的扁平的菜单列表转换为一个带有层次结构的菜单树,其中每个菜单节点都包含了其子菜单的引用。这种结构更适合在用户界面上展示树形菜单。
这是我们自己写的,然后看看人家若依自己的,用到了递归:
/*** 构建前端所需要树结构** @param menus 菜单列表* @return 树结构列表*/public List<SysMenu> buildMenuTree(List<SysMenu> menus) {List<SysMenu> returnList = new ArrayList<SysMenu>();List<Long> tempList = menus.stream().map(SysMenu::getMenuId).collect(Collectors.toList());for (Iterator<SysMenu> iterator = menus.iterator(); iterator.hasNext(); ) {SysMenu menu = (SysMenu) iterator.next();// 如果是顶级节点, 遍历该父节点的所有子节点if (!tempList.contains(menu.getParentId())) {recursionFn(menus, menu);returnList.add(menu);}}if (returnList.isEmpty()) {returnList = menus;}return returnList;}/*** 递归列表** @param list 分类表* @param t 子节点*/private void recursionFn(List<SysMenu> list, SysMenu t) {// 得到子节点列表List<SysMenu> childList = getChildList(list, t);t.setChildren(childList);for (SysMenu tChild : childList) {if (hasChild(list, tChild)) {recursionFn(list, tChild);}}}
这段源码是一个用于构建菜单树的方法,输入是一个 List<SysMenu>
,表示扁平结构的菜单列表,输出是一个构建好的菜单树。
让我对这段源码进行详细解读:
-
初始化:
List<SysMenu> returnList = new ArrayList<SysMenu>(); List<Long> tempList = menus.stream().map(SysMenu::getMenuId).collect(Collectors.toList());
returnList
是最终返回的菜单树列表。tempList
是将menus
列表中的菜单ID提取出来的列表。
-
遍历菜单列表:
for (Iterator<SysMenu> iterator = menus.iterator(); iterator.hasNext(); ) {SysMenu menu = (SysMenu) iterator.next();
使用迭代器遍历
menus
列表中的每个菜单。 -
判断是否为顶级节点:
if (!tempList.contains(menu.getParentId())) {
如果当前菜单的
parentId
不在tempList
中,说明它是顶级节点。 -
递归构建子节点:
recursionFn(menus, menu);
调用
recursionFn
方法递归构建当前顶级节点的子节点。 -
将当前节点添加到返回列表:
returnList.add(menu);
将当前菜单节点添加到最终返回的菜单树列表中。
-
处理空的返回列表:
if (returnList.isEmpty()) {returnList = menus; }
如果最终返回的菜单树列表为空,说明输入的菜单列表本身就是一个树,直接将其作为返回结果。
-
返回最终结果:
return returnList;
返回构建好的菜单树列表。
第二段代码是一个递归方法recursionFn
-
getChildList
方法:List<SysMenu> childList = getChildList(list, t);
通过调用
getChildList
方法获取当前节点t
的子节点列表。 -
设置子节点列表:
t.setChildren(childList);
将获取到的子节点列表设置到当前节点
t
的children
属性中。 -
递归处理子节点:
for (SysMenu tChild : childList) {if (hasChild(list, tChild)) {recursionFn(list, tChild);}
}
遍历当前节点的子节点列表,对每个子节点进行递归处理。如果子节点还有子节点(通过 hasChild
方法判断),则继续递归调用 recursionFn
方法。
整个递归方法的作用是从当前节点开始,递归地设置其子节点列表,并对每个子节点的子节点进行递归处理,以构建完整的树形结构。这种递归方式有助于处理树状结构的数据,例如在构建菜单树时,每个菜单节点都包含了其下级菜单的引用。
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