输入输出流
1.输入输出流
输入/输出流类:iostream---------i input(输入) o output(输出) stream:流
iostream:
istream类:输入流类-------------cin:输入流类的对象
ostream类:输出流类------------cout:输出流类的对象
1.1 输入流 istream
1.1.1 基本认识
数据是从键盘或显示器流向输入缓冲区中,最后刷新了再流向内存
istream实例化了cin对象 , 重载了运算符:>>
输入格式:cin>>变量1;cin>>变量1>>变量2>>变量3.........;原型:istream &cin >>基本的数据类型;istream &cin >>int;istream &cin >>char;.......
1.1.2 重点
如果需要一次性输入多个数据,那么多个数据需要用空格进行间隔,另外需要输入回车,把输入的内容刷新到内存中
1.1.3 举例
iostream.cpp
// 输入流
int main()
{int number;int number2;cout << "请输入两个数字" << endl;cin >> number >> number2;cout << "number=" <<number<<" number2"<<number2 << endl;return 0;
}
1.2 输出流 ostream
数据是从内存流向输出缓冲区,刷新时再从输出缓冲区流向终端或显示器
缓冲区的大小:
#define BUFSIZ 512个字节
查看缓冲区大小
iostream.cpp
#include "iostream"
using namespace std;int main()
{cout << "缓冲区大小:" << BUFSIZ << endl;//查看缓冲区大小return 0;
}
1.2.1 基本认识
ostream实例化了cout对象、cerr对象(发生一些错误就会调用cerr输出错误信息)、clog对象(输出一些日志信息)
重载了运算符:<<
输出格式:cout<<数据1;cout<<数据1<<数据2<<数据3,........;
原型
ostream类中:ostream & operator <<(int)//重载int类型{ostream cout;.....return cout;}ostream & operator <<(char)//重载char类型{}
ostream &cout << 基本的数据类型;
ostream &cout << int ;
ostream &cout << char;
ostream &cout << unsigned int;
ostream &cout << char *;
ostream &cout << const char *;
ostream &cout << float;
.........
举例采用格式化输出
C语言的格式化输出也支持:\n、\r、.......
十进制形式输出:<iomanip>
dec:十进制
oct:八进制
hex:十六进制
....
iostream.cpp
#include "iostream"
using namespace std;//输出流
int main()
{cout << "缓冲区大小:" << BUFSIZ << endl;//查看缓冲区大小cerr << "hello world" << endl;cout << "\n" << endl;cout << dec << 17 << endl;cout << oct << 17 << endl;cout << hex << 17 << endl;clog << "你好,世界" << endl;cout << "hello" << 10 << 10.5 << 'a' << endl;return 0;
}
1.2.2 使输出流重载我们的字节定义的类型people试试
iostream.cpp
// 使输出流重载我们的字节定义的类型people试试
class People {
public:People(int a, char b, double c){this->a = a;this->b = b;this->c = c;}int a;char b;double c;
};//重载输出流运算符 << ,使他可以输出我们自定义类型
void operator <<(ostream& out, People& people)
{out << people.a << endl;out << people.b << endl;out << people.c << endl;}int main()
{//实例化对象People people(10, 'v', 50.4);//输出(在我们没有重载前是不能输出people类型的)cout << people;return 0;
}
// 使输出流重载我们的字节定义的类型people试试
class People {
public:People(int a, char b, double c){this->a = a;this->b = b;this->c = c;}int a;char b;double c;
};//重载输出流运算符 << ,使他可以输出我们自定义类型
void operator <<(ostream& out, People& people)
{
out << people.a << endl;
out << people.b << endl;
out << people.c << endl;}int main()
{//实例化对象
People people(10, 'v', 50.4);//输出(在我们没有重载前是不能输出people类型的)
cout << people;return 0;
}
1.2.3 重点:
1)当输出遇到endl时,会刷新输出缓冲区
2)当流对象使用完或超出作用域时,也会刷新输出缓冲区
3)当输出缓冲区装满时,也会刷新一次缓冲区
1.3 总结
#include <iostream>
#include<string>
#include <iomanip> //不要忘记包含此头文件
using namespace std;
int main() { int a; cout<<"input a:"; cin>>a; cout<<"dec:"<<dec<<a<<endl; //以上进制形式输出整数 cout<<"hex:"<<hex<<a<<endl; //以十六进制形式输出整数a cout<<"oct:"<<setbase(8)<<a<<endl;//以八进制形式输出整数a string pt= "China"; //pt指向字符串”China” cout<<setw(10)<<pt<<endl; //指定域宽为10,输出字符串 cout<<setfill('*')<<setw(10)<<pt<<endl;//指定域宽10,输出字符串,空白处以“*”填充 double pi=22.0/7.0; //计算pi值 cout<<setiosflags(ios::scientific)<<setprecision(8);//按指数形式输出,8位小数 cout<<"pi="<<pi<<endl; //输出pi值 cout<<"pi="<<setprecision(4)<<pi<<endl;//改为4位小数 cout<<"pi="<<setiosflags(ios::fixed)<<pi<<endl;//改为小数形式输出,精度为4 cout<<"pi="<<fixed<<pi<<endl;//fixed确定小数点后精度为4 cout.setf(ios::showbase); //设置输出时的基数符号 cout<<"dec:"<<a<<endl; //默认以十进制形式输出a cout.unsetf(ios::dec); //终止十进制的格式设置 cout.setf(ios::hex); //设置以十六进制输出的状态 cout<<"hex:"<<a<<endl; //以十六进制形式输出a cout.unsetf(ios::hex); //终止十六进制的格式设置 cout.setf(ios::oct); //设置以八进制输出的状态 cout<<"oct:"<<a<<endl; //以八进制形式输出a cout.unsetf(ios::oct); //终止以八进制的输出格式设置 char *pt="China"; //pt指向字符串”china” cout.width(10); //指定域宽为10 cout<<pt<<endl; //输出字符串 cout.width(10); //指定域宽为10 cout.fill('*'); //指定空白处以'*'填充 cout<<pt<<endl; //输出字符串 double pi=22.0/7.0; //计算pi值 cout.setf(ios::scientific);//指定用科学记数法输出 cout<<"pi="; //输出"pi=" cout.width(14); //指定域宽为14 cout<<pi<<endl; //输出"pi值 cout.unsetf(ios::scientific); //终止科学记数法状态 cout.setf(ios::fixed); //指定用定点形式输出 cout.width(12); //指定域宽为12 cout.setf(ios::showpos); //在输出正数时显示“+”号 cout.setf(ios::internal); //数符出现在左侧 cout.precision(6); //保留6位小数 cout<<pi<<endl; //输出pi,注意数符“+”的位置 return 0;
}
运行结果如下:
inputa:34 (输入a的值)
dec:34 (十进制形式)
hex:22 (十六进制形)
oct:42 (八进制形式)
China (域宽为10)
***** China (域宽为10,空白处以'*'填充)
pi=3.14285714e+00 (指数形式输出,8位小数)
pi=3.1429e+00) (指数形式输小,4位小数)
pi=3.143 (小数形式输出,精度仍为4)
pi=3.1429(fixed确定小数点后精度为4 )dec:21 (十进制形式)hex:Oxl5 (十六进制形式,以0x开头)oct:025 (八进制形式,以O开头)China (域宽为10)*****china (域宽为10,空白处以'*'填充)pi=**3.142857e+00 (指数形式输出,域宽14,默认6位小数)****3.142857 (小数形式输㈩,精度为6,最左侧输出数符“+”)
2. 请阐述重载、重写、覆盖/隐藏的区别是什么?
(1)函数重载(Overloading):
定义: 函数重载是指在同一个作用域内,定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数。
条件: 函数名相同,但参数的类型、个数或顺序不同。
作用: 提供了更灵活的函数调用方式,根据参数的不同选择调用不同版本的函数。
int add(int a, int b);
double add(double a, double b);
(2)函数重写(Overriding):
定义: 函数重写是指在派生类中重新定义基类中已经存在的虚函数。
条件: 基类中的函数必须是虚函数,派生类中的函数要有相同的函数签名(函数名、参数类型和返回类型必须保持一致)。
作用: 允许派生类提供特定于派生类的实现,实现多态。
class Base {
public:virtual void display() const;
};class Derived : public Base {
public:void display() const override;
};
3)成员隐藏/覆盖(Member Hiding/Overriding):
定义: 当派生类中的函数屏蔽了基类中的同名函数时,称为成员隐藏或覆盖。
条件: 派生类中的函数与基类中的函数同名,但参数列表可以不同。(说人话就是,只要子类的函数与父类的函数有同名的,即使只要函数名相同,调用这个函数就是调用子类的)
作用: 防止基类的同名函数被派生类继承,如果没有使用 using 关键字,基类的同名函数在派生类中会被隐藏。
class Base {
public:void display() const;
};class Derived : public Base {
public:void display(int x) const; // 隐藏了基类中的 display 函数
};
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