力扣232. 用栈实现队列
题目
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(
push
、pop
、peek
、empty
):实现
MyQueue
类:
void push(int x)
将元素 x 推到队列的末尾int pop()
从队列的开头移除并返回元素int peek()
返回队列开头的元素boolean empty()
如果队列为空,返回true
;否则,返回false
题解
根据栈后进先出的性质,可将两个栈分别设置为只压入元素的栈和只弹出元素的栈,以此来满足队列先进先出的性质。
代码如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <errno.h> #include <stdbool.h>typedef int STDataType; typedef struct Stack {STDataType* a;int top;int capacity; }ST;void STInit(ST* pst); void STDestroy(ST* pst); void STPush(ST* pst, STDataType x); void STPop(ST* pst); STDataType STTop(ST* pst); bool STEmpty(ST* pst); int STSize(ST* pst);void STInit(ST* pst) {assert(pst);pst->a = NULL;pst->top = 0; //指向栈顶元素的下一个位置pst->capacity = 0; }void STDestroy(ST* pst) {assert(pst);free(pst->a);pst->a = NULL;pst->top = 0;pst->capacity = 0; }void STPush(ST* pst, STDataType x) {if (pst->top == pst->capacity){int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(STDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}pst->a = tmp;pst->capacity = newcapacity;}pst->a[pst->top] = x;pst->top++; }void STPop(ST* pst) {assert(pst);assert(!STEmpty(pst));pst->top--; }STDataType STTop(ST* pst) {assert(pst);assert(!STEmpty(pst));return pst->a[pst->top - 1]; }bool STEmpty(ST* pst) {assert(pst);return pst->top == 0; }int STSize(ST* pst) {assert(pst);return pst->top; }typedef struct {ST pushst;ST popst; } MyQueue;MyQueue* myQueueCreate() {MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));STInit(&obj->pushst);STInit(&obj->popst);return obj; }void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {STPush(&obj->pushst,x); }int myQueuePeek(MyQueue* obj) {if(STEmpty(&obj->popst)){while(!STEmpty(&obj->pushst)){STPush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));STPop(&obj->pushst);}}return STTop(&obj->popst); }int myQueuePop(MyQueue* obj) {int front = myQueuePeek(obj);STPop(&obj->popst);return front; }bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {return STEmpty(&obj->pushst) && STEmpty(&obj->popst); }void myQueueFree(MyQueue* obj) {STDestroy(&obj->pushst);STDestroy(&obj->popst);free(obj); }
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