60天零基础干翻C++————初识C++
初识c++
- 命名空间
- 命名空间的定义
- 命名空间的使用
- 输入输出流
- 缺省参数
- 引用
- 引用定义
- 常量的引用
- 引用的使用场景
- 做函数参数
- 引用做返回值
命名空间
命名空间的定义
在c语言中会有下面问题
上述代码中,全局变量rand 可能会命名冲突,如下图
此时编译失败,全局变量rand和stdlib.h
发生命名冲突。冲突可能有两种:
- 与系统库冲突
- 与其他人冲突
这就是c语言的一个不足,所以在c++中引入了命名空间。
引入命名空间后又出现了新的问题:
输出结果不是0,似乎是个随机数。但是他并不是随机数,他是库中函数rand的打印,那么怎么才能打印命名空间域中的rand呢? 就需要使用命名空间限定符
使用了命名空间作用符elk::rand
,就可以访问命名空间内部。
命名空间的使用
- 命名空间的全部展开
using namespace std;
全部展可能会有以下冲突问题:
此时同时展开 elk bin出现了 命名冲突,所以在使用展开时,在工程中不能全部展开。
输入输出流
在c语言中 printf的使用很麻烦。在c++中引入了 cout cin 极大的加速了编程效率。在后面我们会对cout,cin进行深入探讨。下面演示如何使用:
- cout的输出 cout可以看做终端
- cin 可以看做从终端输入
缺省参数
缺省参数是声明函数和参数,提前为函数参数赋值一个参数。
缺省参数注意事项:
- 缺省参数从左往右依次给出
- 调用缺省函数时必须从左往右连续填充。
引用
引用定义
引用不是重新定义一个变量,而是给变量取一个别名。
- 一个变量可以有多个别名,一个别名只能对应一个变量
- 引用不是指针。
常量的引用
常量的引用必须是权限的缩小,如下面程序:
在类型转换中,显示类型转换中:
此代码就会报错,原因如下:
将代码修改为具有const性质的:
引用的使用场景
做函数参数
- 引用的优点之一是可以避免拷贝形参。
#include <time.h>using namespace std;struct A { int a[10000]; };
void TestFunc1(A a) {}
void TestFunc2(A& a) {}
void TestRefAndValue()
{A a{};// 以值作为函数参数size_t begin1 = clock();for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)TestFunc1(a);size_t end1 = clock();// 以引用作为函数参数size_t begin2 = clock();for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)TestFunc2(a);size_t end2 = clock();// 分别计算两个函数运行结束后的时间cout << "TestFunc1(A)-time:" << end1 - begin1 << endl;cout << "TestFunc2(A&)-time:" << end2 - begin2 << endl;
}int main()
{TestRefAndValue();return 0;
}
运行结果如下:
引用做返回值
引用做返回值容易引起野引用问题。
int& Add(int a, int b)
{
int c = a + b;
return c;
}
int main()
{
int& ret = Add(1, 2);
Add(3, 4);
cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <<endl;
return 0;
}
因为c是临时变量,临时变量在出函数栈帧会自动释放。所以,不能还回临时变量。
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