day10 用栈实现队列 用队列实现栈
题目1:232 用栈实现队列
题目链接:232 用栈实现队列
题意
用两个栈实现先入先出队列(一个入栈,一个出栈),实现如下功能:
1)push:将元素x推到队列末尾
2)pop:从队列的开头移除并返回元素
3)peek:返回队列开头的元素
4)empty:若队列为空,返回true,否则,返回false

代码
class MyQueue {
public:stack<int> stackIn;//入栈stack<int> stackOut;//出栈MyQueue(){}void push(int x){stackIn.push(x);}int pop(){//stackOut出栈为空时,放入元素if(stackOut.empty()){while(!stackIn.empty()){stackOut.push(stackIn.top());stackIn.pop();}}//出栈不为空时,直接弹出元素int result = stackOut.top();stackOut.pop();return result;}int peek(){int result = this->pop();//复用上面的pop()函数,stackOut.push(result);//但是还需要将元素放回出栈中return result;}bool empty(){return (stackIn.empty() && stackOut.empty());}};/*** Your MyQueue object will be instantiated and called as such:* MyQueue* obj = new MyQueue();* obj->push(x);* int param_2 = obj->pop();* int param_3 = obj->peek();* bool param_4 = obj->empty();*/
- 时间复杂度: push和empty为O(1), pop和peek为O(n)
- 空间复杂度: O(n)
题目2: 225 用队列实现栈
题目链接:225 用队列实现栈
题意
使用两个队列实现栈,实现如下功能
push:将元素x压入栈顶
pop:移除并返回栈顶的元素
top:返回栈顶的元素
empty:栈为空,返回true,否则,返回false
两个队列
其中一个队列(que2)用来备份,把que1要弹出的元素以外的元素都备份到que2,然后弹出que1中的那个元素,再将que2中的元素放到que1中,同时清空que2

逻辑
例1:que2每次都要清空
每pop一次,que2都要备份一次,一定要是空的,才能接续不断地进行操作,如果不清空的话,有可能已经弹出的元素会再次回到栈中

例2:que2的全部元素都要移动到que1中
因为que2中保存的是当前pop操作que1中没有用到的元素,为了保证后续操作,要将que2中的全部元素移动到que1中。

代码
class MyStack {
public:queue<int> que1;queue<int> que2;MyStack(){}void push(int x){que1.push(x);}int pop(){int size = que1.size();size--;while(size--){que2.push(que1.front());//que2备份que1弹出的元素que1.pop();}int result = que1.front();que1.pop();//que1 = que2while(!que2.empty()){que1.push(que2.front());que2.pop();}return result;}int top(){return que1.back();}bool empty(){return que1.empty();}
};/*** Your MyStack object will be instantiated and called as such:* MyStack* obj = new MyStack();* obj->push(x);* int param_2 = obj->pop();* int param_3 = obj->top();* bool param_4 = obj->empty();*/
- 时间复杂度: pop为O(n),其他为O(1)
- 空间复杂度: O(n)
一个队列(★)
模拟出栈时,将队列头部(出)的size-1个元素依次重新添加到队尾(入),剩下的那个没有移动的元素就是所求

代码
class MyStack {
public:queue<int> que;MyStack(){}void push(int x){que.push(x);}int pop(){int size = que.size();size--;while(size--){que.push(que.front());que.pop();}int result = que.front();que.pop();return result;}int top(){return que.back();}bool empty(){return que.empty();}
};/*** Your MyStack object will be instantiated and called as such:* MyStack* obj = new MyStack();* obj->push(x);* int param_2 = obj->pop();* int param_3 = obj->top();* bool param_4 = obj->empty();*/
- 时间复杂度: pop为O(n),其他为O(1)
- 空间复杂度: O(n)
相关文章:
day10 用栈实现队列 用队列实现栈
题目1:232 用栈实现队列 题目链接:232 用栈实现队列 题意 用两个栈实现先入先出队列(一个入栈,一个出栈),实现如下功能: 1)push:将元素x推到队列末尾 2)…...
解决跨域问题(SpringBoot)
“什么是跨域?” 跨域 (Cross-Origin) 是指在浏览器的同源策略(Same-Origin Policy)下,一个网页的源(指协议、域名、端口号的组合)与另一个网页的源不同。因此,不同源的…...
LeetCode——2487. 从链表中移除节点
通过万岁!!! 题目:给你一个链表,然后让你从链表中移除一些节点,移除的规则就是我们选择的这个节点在原链表中往右不能有比这个节点大的值。思路:这个题我最开始以为是双指针,然后找…...
云原生和Kubernetes如何简化应用程序开发
在谈论当前技术时,“云计算”正变得非常普遍,作为开发人员,将会继续体验使用云计算应用程序的优势;在云计算中,另一个正在出现的术语是云原生。在进入实际话题之前,首先了解一下云原生到底是什么。 深入了解云原生应用 现在,世界各地的公司都了解云计算应用程序可以带来…...
点云从入门到精通技术详解100篇-基于深度学习的室内场景三维点云语义分割(续)
目录 CSegNet 语义分割模型构建 3.1 引言 3.2 偏移注意机制 3.3 网络主干 3.4 边缘卷积模块...
RabbitMQ消息可靠性保证机制3--消费端ACK机制
消费端ACK机制 在这之前已经完成了发送端的确认机制。可以保证数据成功的发送到RabbitMQ,以及持久化机制,然尔这依然无法完全保证整个过程的可靠性,因为如果消息被消费过程中业务处理失败了,但是消息却已经被标记为消费了&…...
Copilot在Pycharm的应用和示例
Copilot 是 Github 在 2021 年发布的 AI 代码助手工具,它可以根据你提供的上下文信息,自动生成代码建议,帮助提高代码编写效率和准确性。在 Pycharm 中使用 Copilot,可以进一步提升 Python 开发效率,本文将分享如何在 …...
搜维尔科技:【简报】第九届元宇宙数字人设计大赛,报名已经进入白热化阶段!
随着元宇宙时代的来临,数字人设计成为了创新前沿领域之一。为了提高大学生元宇宙虚拟人角色策划与美术设计的专业核心能力,我们特别举办了这场元宇宙数字人设计赛道,赛道主题为「AI人工智能科技」 ,只要与「AI人工智能科技」相关的…...
性能检测自动化(含内存泄露检测)
一、平台侧实现方案 1、UI case重复执行N次:进入页面,sleep 5s,记录start_time,sleep 30s,记录end_time,性能采集工具全程采集性能数据 2、根据采集到的性能数据,按照N次卡点性能数据:去掉最大的10%、最小的10%,求取平均值,作为单次性能数据结果f(n)…...
iec104和iec61850
iec104和iec61850 IEC104 规约详细解读(一) 协议结构 IEC104 规约详细解读(二)交互流程以及协议解析 61850开发知识总结与分享【1】 Get the necesarry projects next to each other in the same directory; $ git clone https://github.com/robidev/iec61850_open_server.g…...
redis 面试问题 (更新中 ing)
目录 reids 是做什么的为什么那么快有哪些使用场景redis有哪些 数据结构redis 有哪些底层数据结构为什么设计 sds一个 字符串 存储多大容量 stream为什么设计 streamstream 消费者消息丢失stream 消息私信问题 持久化机制redis 持久化机制,优缺点,怎么用…...
力扣(leetcode)第389题找不同(Python)
389.找不同 题目链接:389.找不同 给定两个字符串 s 和 t ,它们只包含小写字母。 字符串 t 由字符串 s 随机重排,然后在随机位置添加一个字母。 请找出在 t 中被添加的字母。 示例 1: 输入:s “abcd”, t “abcde…...
Linux_源码编译安装LAMP
1. 安装httpd服务 在配置 Apache 网站服务之前,需要正确安装好 httpd 服务器软件。httpd 服务器的安装可以选用 RPM 安装、源码编译安装这两种方式,前者相对比较简单、快速,但是在功能上存在一定的局限性。在实际的生产环境中,使…...
静态网页设计——清雅古筝网(HTML+CSS+JavaScript)
前言 声明:该文章只是做技术分享,若侵权请联系我删除。!! 感谢大佬的视频: https://www.bilibili.com/video/BV1T64y1K7Zn/?vd_source5f425e0074a7f92921f53ab87712357b 使用技术:HTMLCSSJS(…...
实战Flink Java api消费kafka实时数据落盘HDFS
文章目录 1 需求分析2 实验过程2.1 启动服务程序2.2 启动kafka生产 3 Java API 开发3.1 依赖3.2 代码部分 4 实验验证STEP1STEP2STEP3 5 时间窗口 1 需求分析 在Java api中,使用flink本地模式,消费kafka主题,并直接将数据存入hdfs中。 flin…...
爬虫与反爬-localStorage指纹(某易某盾滑块指纹检测)(Hook案例)
概述:本文将用于了解爬虫中localStorage的检测原理以及讲述一个用于检测localStorage的反爬虫案例,最后对该参数进行Hook断点定位 目录: 一、LocalStorage 二、爬虫中localStorage的案例(以某盾滑块为例) 三、如何…...
聊一聊 webpack 和 vite 的开发服务代理的问题
webpack 和 vite webpackVite重新编辑的问题 changOrigin: true如何定义 /api ? webPack And Vite 都是两个比较好用的打包工具,尤其是 Vite, 几几年流行忘记了,特色就是服务启动极快,实现预加载,感觉 webPack 要比 Vite 要复杂一…...
【鸿蒙4.0】安装DevEcoStudio
1.下载安装包 HUAWEI DevEco Studio和SDK下载和升级 | HarmonyOS开发者华为鸿蒙DevEco Studio是面向全场景的一站式集成开发环境,,在鸿蒙官网下载或升级操作系统开发工具DevEco Studio最新版本,SDK配置和下载,2.1支持Mac、Windows操作系统。…...
[概率论]四小时不挂猴博士
贝叶斯公式是什么 贝叶斯公式是概率论中的一个重要定理,用于计算在已知一些先验信息的情况下,更新对事件发生概率的估计。贝叶斯公式的表达式如下: P(A|B) P(B|A) * P(A) / P(B) 其中,P(A|B)表示在事件B发生的条件下事件A发生的概…...
算法通关村第二十关-黄金挑战图的常见算法
大家好我是苏麟 , 今天聊聊图的常见算法 . 图里的算法是很多的,这里我们介绍一些常见的图算法。这些算法一般都比较复杂,我们这里介绍这些算法的基本含义,适合面试的时候装*,如果手写,那就不用啦。 图分析算法…...
别再死记硬背公式了!用‘井字棋’和‘抢30’游戏带你直观理解巴什博弈(Bash Game)
用童年游戏破解数学奥秘:从"抢30"到巴什博弈的思维跃迁 记得小时候和伙伴们玩"抢30"游戏吗?两人轮流报数,每次可以说1到3个连续数字,谁先喊出"30"谁就获胜。这个看似简单的游戏背后,隐藏…...
解决ROS的‘Done checking log file disk usage’卡顿:你的~/.bashrc里ROS_IP设对了吗?
解决ROS日志检查卡顿:环境变量配置的深层解析与实战指南 当你在终端启动roscore时,是否遇到过长时间卡在"Done checking log file disk usage"提示的尴尬?这个问题看似简单,背后却隐藏着ROS环境配置的关键细节。本文将带…...
PyODBC:如何用Python一站式连接所有主流数据库?
PyODBC:如何用Python一站式连接所有主流数据库? 【免费下载链接】pyodbc Python ODBC bridge 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pyodbc 你是否遇到过这样的困境:公司项目需要连接SQL Server,个人项目要用MySQL…...
AI编程技能自学习:构建Claude与Cursor的智能协同开发环境
1. 项目概述:当Claude遇上Cursor,一场关于AI编程技能的自我进化最近在GitHub上看到一个挺有意思的项目,叫Self-Learning-Claude-Skill。虽然项目描述和正文都还是空的,但光看这个标题和关键词——claude-code、cursor、skills——…...
工业物联网通信技术:iCOMOX平台与三大方案解析
1. iCOMOX平台与工业物联网通信技术概述在工业4.0和智能制造的浪潮中,设备状态监测(CbM)系统正经历从传统定期维护到预测性维护的范式转变。iCOMOX作为一款开源的传感器融合平台,集成了振动、声音、温度和磁场位移等多模态传感能力,其核心价值…...
Goodable桌面AI工作台:为超级个体打造的本地智能体操作系统
1. 项目概述:一个为超级个体量身打造的桌面AI工作台如果你是一个内容创作者、自媒体运营者,或者是一个需要同时处理行政、财务、客服等多种角色的“超级个体”,那么你肯定对“时间不够用”和“重复性劳动”这两个词深有感触。每天在电脑上&am…...
免费抠图软件一键抠图无水印有哪些?2026年最实用工具对比测试
最近很多粉丝问我,有没有真正免费、无水印、操作简单的抠图软件?说实话,市面上的抠图工具五花八门,但真正好用的没几个。我这次花了不少时间测试了十多款抠图软件,今天就把我的真实体验分享给大家。为什么你需要一个好…...
流水线插件开发从3天缩短到10分钟:嘉为蓝鲸AI技能实战
流水线插件开发从3天缩短到10分钟:嘉为蓝鲸AI技能实战 在企业 DevOps 落地中,流水线插件是工具对接、流程沉淀、平台扩展的核心。但插件开发往往面临门槛高、周期长、质量不稳定等问题。一个简单插件,两三天就这么耗进去了。01 插件开发的真实…...
Godot行为树框架实战:构建模块化、可复用的游戏AI系统
1. 项目概述:为你的Godot游戏注入灵魂的AI框架 在游戏开发中,给NPC(非玩家角色)赋予“灵魂”一直是个既迷人又头疼的挑战。你肯定不想让敌人像木桩一样站着,或者只会沿着固定路线来回踱步,对吧?…...
079、多轴运动控制:插补器设计(圆弧插补)
079 多轴运动控制:插补器设计(圆弧插补) 从一次现场调试说起 去年在深圳某激光切割设备厂,客户反馈切割圆孔时总在四个象限点出现“鼓包”。我带着示波器去现场,抓出XY轴的位置误差曲线,发现每次经过0、90、180、270这些特殊角度时,速度曲线都会出现一个明显的尖峰。当…...
