当前位置: 首页 > news >正文

Linux例行性工作 at和crontab命令

1,例行性工作

        例行性工作 —— 在某一时刻,必须要做的事情 —— 定时任务  (比如:闹钟)

        例行性工作分为两种:“单一的例行性工作 at”和“循环的例行性工作 crontab”

2,单一执行的例行性工作  at

2.1 介绍at

        单一:仅执行一次

        例行性工作依靠两个进程来完成 at 和 atd:at用于制造例行任务   atd用于执行该任务

        安全措施:利用/etc/at.allow 和 /etc/at.deny限制at的命令执行权限

        at 的路径:/var/spool/at

2.2 at命令详解

        命令格式:at [参数] [时间]

        时间格式:HH:MM    :几点几分

                          AM or PM    :   上下午

                          minutes hours day    :  几时/分/天后

        参数:

                -m:任务执行完成后给用户发邮件

                - l :列出该用户所有at调度

                - d:取消一个at

                - v:列出at列表

                - c:列出下个任务的实际内容

                - f :文件中读取作业

        命令:at+时间+执行的行为   Ctrl+d 保存

        查看任务列表:        

        

例:

18:29 给龙哥发送 “long ge ”

        

查看文件longge:

        

如果要发送邮件,需要通过yum安装软件:

        yum install sendmail -y

        yum install mailx -y

        systemctl start sendmail  启动

命令格式:echo“内容” | mail -s “标题”  用户

查看邮件命令: mail

3,循环执行的例行性工作 crontab

命令格式: crontab -e              ——编辑

                   分 时 日 月 周   执行的任务     :    时中分,日中时,月中日,年中月

参数: -u:只有root执行,可以给用户添加或删除任务

            -e:编辑

            - l:查看任务

            - r:删除任务

如:为yjl用户添加一个任务,每周一到五发送一个早上好

符号表示:  *:任何时刻        ,:分割时段        -:时间范围        /数字:间隔频率

基于参数可以执行不同的表达方式:

例1:

周一到周五早上9点: 0  9  *  *  1-5       或者       0  9  *  *  1,2,3,4,5

例2:

1月20号早上8:00 8:15 8:30 8:45:0,15,30,45  8  20  1  *

                                                       */15  8  20  1  *

无关的时间用*表示

 

anacron : 关机时未处理的任务在开机时立刻执行

相关文章:

Linux例行性工作 at和crontab命令

1,例行性工作 例行性工作 —— 在某一时刻,必须要做的事情 —— 定时任务 (比如:闹钟) 例行性工作分为两种:“单一的例行性工作 at”和“循环的例行性工作 crontab” 2,单一执行的例行性工作 …...

cookie共享和session共享实例演示

1、cookie共享实例 1.test1.share.com/index.php setcookie(dangqian, value, [domain > test1.share.com]); setcookie(gen, value, [domain > share.com]);2、test2.share.com/index.php $cookies $_COOKIE; // 打印所有Cookie的名称和值 foreach ($cookies as $n…...

设计模式之开闭原则:如何优雅地扩展软件系统

在现代软件开发中,设计模式是解决常见问题的最佳实践。其中,开闭原则作为面向对象设计的六大基本原则之一,为软件系统的可维护性和扩展性提供了强大的支持。本文将深入探讨开闭原则的核心理念,以及如何在实际项目中运用这一原则&a…...

Python Pandera 用于数据验证和清洗:是一个强大的工具用起来

今天为大家分享一个非常好用的 Python 库 - pandera。 Github地址:https://github.com/unionai-oss/pandera 在数据科学和数据分析中,数据的质量至关重要。不良的数据质量可能导致不准确的分析和决策。为了确保数据的质量,Python Pandera 库…...

英诺赛科推出BMS方案,搭载100V双向导通VGaN

BMS 俗称电池保姆或电池管家,主要是为了智能化管理及维护各个电池单元,防止电池出现过充电和过放电,保障电池安全使用的同时延长使用寿命。 当前市面上出现的电池管理系统大多数采用 Si MOS,由于 Si MOSFET 具有寄生二极管&#x…...

如何用Mac工具制作“苹果高管形象照”

大伙儿最近有没有刷到“苹果高管形象照”风格,详细说来就是: 以苹果官网管理层简介页面中,各位高管形象照为模型,佐以磨皮、美白、高光等修图术,打造的看上去既有事业又有时间有氧的证件照,又称“苹…...

回环检测算法:Stable Trangle Descriptor

回环检测是指检测传感器的两次测量(如图像、激光雷达扫描)是否发生在同一场景,它是对于SLAM问题至关重要。基于激光雷达的回环检测应该满足如下要求: 无论视点如何变化,回环检测方法应该实现旋转和平移不变性&#xf…...

MetaGPT入门(二)

接着MetaGPT入门(一),在文件里再添加一个role类 class SimpleCoder(Role):def __init__(self,name:str"Alice",profile:str"SimpleCoder",**kwargs):super().__init__(name,profile,**kwargs)self._init_actions([Write…...

AI嵌入式K210项目(4)-FPIOA

文章目录 前言一、FPIOA是什么?二、FPIOA代码分析总结 前言 磨刀不误砍柴工,在正式开始学习之前,我们先来了解下K210自带的FPIOA,这个概念可能与我们之前学习STM32有很多不同,STM32每个引脚都有特定的功能&#xff0c…...

FPGA开发设计

一、概述 FPGA是可编程逻辑器件的一种,本质上是一种高密度可编程逻辑器件。 FPGA的灵活性高、开发周期短、并行性高、具备可重构特性,是一种广泛应用的半定制电路。 FPGA的原理 采用基于SRAM工艺的查位表结构(LUT),…...

上海亚商投顾:沪指冲高回落 旅游板块全天强势

上海亚商投顾前言:无惧大盘涨跌,解密龙虎榜资金,跟踪一线游资和机构资金动向,识别短期热点和强势个股。 一.市场情绪 沪指昨日冲高回落,创业板指跌近1%,北证50指数跌超3%。旅游、零售板块全天强势&#xf…...

Linux网络--- SSH服务

一、ssh服务简介 1、什么是ssh SSH(Secure Shell)是一种安全通道协议,主要用来实现字符界面的远程登录、远程复制等功能。SSH 协议对通信双方的数据传输进行了加密处理,其中包括用户登录时输入的用户口令,SSH 为建立在…...

2.1 数组

2.1 数组 (1) 概述 定义 在计算机科学中,数组是由一组元素(值或变量)组成的数据结构,每个元素有至少一个索引或键来标识 因为数组内的元素是连续存储的,所以数组中元素的地址,可以通过其索引…...

超维空间M1无人机使用说明书——53、ROS无人机二维码识别与降落——V2升级版本

引言:使用二维码引导无人机实现精准降落,首先需要实现对二维码的识别和定位,可以参考博客的二维码识别和定位内容。本小节主要是通过获取拿到的二维码位置,控制无人机全向的移动和降落,本小节再V1版本的基础上增加了动…...

瑞萨IDE:CS+ for CC进行BootLoader升级时开发环境配置

瑞萨IDE:CS+ for CC进行BootLoader升级时开发环境配置 2023-06-17 726 发布于河北 版权 简介: BootLoader程序设计是常用的嵌入式升级方案之一,通过使用UART、SPI、IIC等接口实现对嵌入式节点的远程升级。本片博文并不是讲解如何实现BootLoader升级程序,而是讲解使用CS+…...

翻译: Streamlit从入门到精通 显示图表Graphs 地图Map 主题Themes 二

Streamlit从入门到精通 系列: 翻译: Streamlit从入门到精通 基础控件 一 1. 使用Streamlit显示图表Graphs 1.1 为什么我们需要可视化? 数据可视化通过将数据整理成更容易理解的格式来讲述故事,凸显趋势和异常点。好的可视化能够讲述一个故…...

Java 开源扫雷游戏 JMine 发布新版 3.0 及介绍视频

Java 开源扫雷游戏 JMine 发布新版 3.0 及介绍视频 Java 开源扫雷游戏 JMine 是笔者开发的基于 Swing 的 Java 扫雷游戏,现已发布新版 3.0 及其介绍视频。视频请见: https://www.bilibili.com/video/BV1RK4y1z7Qz/ 老版本 JMine 1.2.5 的介绍视频请见…...

Vue v-model 详解

✨ 专栏介绍 在当今Web开发领域中,构建交互性强、可复用且易于维护的用户界面是至关重要的。而Vue.js作为一款现代化且流行的JavaScript框架,正是为了满足这些需求而诞生。它采用了MVVM架构模式,并通过数据驱动和组件化的方式,使…...

一个超级牛逼的消息推送系统Gotify 使用Gotify来搭建你的消息推送系统

目录 先看效果 简介 1.1创建目录 3.访问服务端 3.1示例 3.2创建应用 4.安装apk 4.1下载apk 4.2安装 4.3配置服务器地址 5.推送消息测试 5.1服务器执行 5.2手机端查看 支持删除 6.源码地址 先看效果 打开应用 简介 gotify 支持的功能如下 可以通过 restapi 发送消…...

【架构设计】单体软件向微服务化演变

单体软件 假设单体软件的各模块如下,其中服务包含许多功能模块,如用户管理模块、商品模块、订单模块、仓库模块; #mermaid-svg-MzWKwMCwfo3PWMGH {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-…...

Vue记事本应用实现教程

文章目录 1. 项目介绍2. 开发环境准备3. 设计应用界面4. 创建Vue实例和数据模型5. 实现记事本功能5.1 添加新记事项5.2 删除记事项5.3 清空所有记事 6. 添加样式7. 功能扩展:显示创建时间8. 功能扩展:记事项搜索9. 完整代码10. Vue知识点解析10.1 数据绑…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中,Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染(即CPU被阻塞),这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案: 对惹,这里有一个游戏开发交流小组&…...

五年级数学知识边界总结思考-下册

目录 一、背景二、过程1.观察物体小学五年级下册“观察物体”知识点详解:由来、作用与意义**一、知识点核心内容****二、知识点的由来:从生活实践到数学抽象****三、知识的作用:解决实际问题的工具****四、学习的意义:培养核心素养…...

sqlserver 根据指定字符 解析拼接字符串

DECLARE LotNo NVARCHAR(50)A,B,C DECLARE xml XML ( SELECT <x> REPLACE(LotNo, ,, </x><x>) </x> ) DECLARE ErrorCode NVARCHAR(50) -- 提取 XML 中的值 SELECT value x.value(., VARCHAR(MAX))…...

代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置

在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...

2025年渗透测试面试题总结-腾讯[实习]科恩实验室-安全工程师(题目+回答)

安全领域各种资源&#xff0c;学习文档&#xff0c;以及工具分享、前沿信息分享、POC、EXP分享。不定期分享各种好玩的项目及好用的工具&#xff0c;欢迎关注。 目录 腾讯[实习]科恩实验室-安全工程师 一、网络与协议 1. TCP三次握手 2. SYN扫描原理 3. HTTPS证书机制 二…...

day36-多路IO复用

一、基本概念 &#xff08;服务器多客户端模型&#xff09; 定义&#xff1a;单线程或单进程同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力 作用&#xff1a;应用程序通常需要处理来自多条事件流中的事件&#xff0c;比如我现在用的电脑&#xff0c;需要同时处理键盘鼠标…...

鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏

下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架&#xff0c;实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...

【安全篇】金刚不坏之身:整合 Spring Security + JWT 实现无状态认证与授权

摘要 本文是《Spring Boot 实战派》系列的第四篇。我们将直面所有 Web 应用都无法回避的核心问题&#xff1a;安全。文章将详细阐述认证&#xff08;Authentication) 与授权&#xff08;Authorization的核心概念&#xff0c;对比传统 Session-Cookie 与现代 JWT&#xff08;JS…...

React核心概念:State是什么?如何用useState管理组件自己的数据?

系列回顾&#xff1a; 在上一篇《React入门第一步》中&#xff0c;我们已经成功创建并运行了第一个React项目。我们学会了用Vite初始化项目&#xff0c;并修改了App.jsx组件&#xff0c;让页面显示出我们想要的文字。但是&#xff0c;那个页面是“死”的&#xff0c;它只是静态…...