当前位置: 首页 > news >正文

UE5 C++的TCP服务器与客户端

 客户端.h

需要在Build.cs中加入模块:"Networking","Sockets","Json","JsonUtilities"

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "ClientActorClass.generated.h"UCLASS()
class TCPSERVERANDCLIENT_API AClientActorClass : public AActor
{GENERATED_BODY()public:// Sets default values for this actor's propertiesAClientActorClass();protected:// Called when the game starts or when spawnedvirtual void BeginPlay() override;public:// Called every framevirtual void Tick(float DeltaTime) override;static FSocket* Socket;//"Networking","Sockets"UFUNCTION(BlueprintCallable,Category = "TCPServerAndClient")static bool ClientConnectToTCPServer(const FString& IP,int32 Port = 8888);UFUNCTION(BlueprintCallable,Category = "TCPServerAndClient")static bool SendDataFormClicentToServer(TArray<uint8> SendData);UFUNCTION(BlueprintCallable,Category = "TCPServerAndClient")static bool DisConnectFormClientToServer();UFUNCTION(BlueprintCallable,Category = "TCPServerAndClient")static TArray<uint8> ReceiveDataFromTCPServer();//"Json","JsonUtilities"UFUNCTION(BlueprintCallable,Category = "TCPServerAndClient")static void StringToBytes(FString InString,bool& OutBool,TArray<uint8>& OutBytesArray);UFUNCTION(BlueprintCallable,Category = "TCPServerAndClient")static void DataTypeToJSON(int32 Int,bool Inbool,F

相关文章:

UE5 C++的TCP服务器与客户端

客户端.h 需要在Build.cs中加入模块:"Networking","Sockets","Json","JsonUtilities" // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h" #include…...

nginx+lua配置,一个域名配置https,docker集群使用

没安装kua的先安装lua 没有resty.http模块的&#xff0c;许配置 nginxlua配置&#xff0c;一个域名配置https&#xff0c;docker集群使用&#xff0c;一个域名配置https管理整个集群 lua做转发&#xff08;方向代理&#xff09; 1、ad_load.lua文件 ngx.header.content_typ…...

jQuery 正则表达式 验证表单

文章目录 简介&#xff1a;什么是正则表达式以及作用&#xff1a;●文本框内容的验证&#xff1a;代码演示示例&#xff1a; 简介&#xff1a; jQuery Form插件是一个优秀的Ajax表单插件&#xff0c;可以非常容易地、无侵入地升级HTML表单以支持Ajax。jQuery Form有两个核心方法…...

如何使用SVN查看旧版本

和目录 第一步&#xff1a;打开SVN客户端 第二步&#xff1a;浏览历史版本 第三步&#xff1a;还原历史版本 结论 Subversion (缩写为SVN)是一种常用的版本控制系统&#xff0c;它可以帮助团队协作开发软件项目。除了基本的版本控制功能外&#xff0c;SVN还提供了许多其他功…...

使用 GitHub 远程仓库

使用 GitHub 远程仓库 GitHub 是最大的 Git 版本库托管商&#xff0c;是成千上万的开发者和项目能够合作进行的中心。 大部分 Git 版本库都托管在 GitHub&#xff0c;很多开源项目使用 GitHub 实现 Git 托管、问题追踪、代码审查以及其它事情。本篇文章主要带大家上手 GitHub …...

关键词提取

在自然语言处理领域中&#xff0c;处理海量文本信息的关键在于把用户关心的问题提取出来。而关键词是能够表达文档中心内容的词语&#xff0c;更是表达文档主题的最小单位。因此&#xff0c;文本关键词的提取对于文本信息的理解是至关重要的。 关键词提取是文本挖掘领域下的一个…...

web开发学习笔记(2.js)

1.引入 2.js的两种引入方式 3.输出语句 4.全等运算符 5.定义函数 6.数组 7.数组属性 8.字符串对象的对应方法 9.自定义对象 10.json对象 11.bom属性 12.window属性 13.定时刷新时间 14.跳转网址 15.DOM文档对象模型 16.获取DOM对象&#xff0c;根据DOM对象来操作网页 如下图…...

Vue Axios——前端技术栈

文章目录 基本介绍Vue是什么&#xff1f; MVVMVue的使用快速入门注意事项和使用细节 Vue 数据绑定机制分析数据单向渲染注意事项和细节 双向数据绑定事件绑定示例&#xff1a;注意事项和使用细节课后作业1课后作业2 修饰符示例 条件渲染/控制: v-if v-showv-if VS v-show课后作…...

九、Qt C++ 数据库开发

《一、QT的前世今生》 《二、QT下载、安装及问题解决(windows系统)》《三、Qt Creator使用》 ​​​ 《四、Qt 的第一个demo-CSDN博客》 《五、带登录窗体的demo》 《六、新建窗体时&#xff0c;几种窗体的区别》 《七、Qt 信号和槽》 《八、Qt C 毕业设计》 《九、Qt …...

力扣电话号码的组合

文章目录 题目说明做题思路代码实现代码解析 题目链接 题目说明 首先我们先分析一下这个题目题目中说呢先给出一个字符串这个字符串其实就是这个九键数字我们要按照要求将数字所代表的字符进行自由组合形成一个字符串并且这个字符串的长度和输入的数字字符串长度相同&#xff0…...

ZooKeeper 实战(五) Curator实现分布式锁

文章目录 ZooKeeper 实战(五) Curator实现分布式锁1.简介1.1.分布式锁概念1.2.Curator 分布式锁的实现方式1.3.分布式锁接口 2.准备工作3.分布式可重入锁3.1.锁对象3.2.非重入式抢占锁测试代码输出日志 3.3.重入式抢占锁测试代码输出日志 4.分布式非可重入锁4.1.锁对象4.2.重入…...

基于kubernetes部署MySQL主从环境

部署方式 通过部署mysql主从容器&#xff0c;配置主从pod之间数据同步。 配置数据库访问的密码 创建 Mysql 密码的 Secret [rootk8s-master1 master]# kubectl create secret generic mysql-password --namespaceapp --from-literalmysql_root_passwordroot secret/mysql-pas…...

【JAVA语言-第13话】异常处理 之 try-catch-finally,throws,throw关键字的详细解析

目录 异常处理 1.1 概述 1.2 异常分类 1.3 异常处理 1.3.1 throws 1.3.2 try-catch 1.3.3 finally代码块 1.3.4 throw关键字 1.3.5 throw和throws的区别 1.4 自定义异常 1.4.1 概述 1.4.2 定义 1.4.3 自定义异常练习 异常处理 1.1 概述 在Java中&#xff0c;异常…...

ChatGPT4.0 >ChatGPT 3.5 > 文心一言

文章目录 前言一、ChatGPT4.0与ChatGPT3.5相比具有以下优点&#xff1a;二、ChatGPT和文心一言相比具有以下优点&#xff1a;总结 前言 ChatGPT是一种基于自然语言处理的对话型人工智能模型&#xff0c;由OpenAI开发。它是使用了大规模的语料库进行无监督学习的结果&#xff0…...

Linux 入门命令大全汇总 + Linux 集锦大全 【20240115】

文章目录 Linux 入门命令大全汇总Linux 集锦大全更多信息 Linux 入门命令大全汇总 别有一番风趣的alias 刚刚好合适的 apropos 命令 迷你计算器 bc 可看黄道吉日的 cal 全文可查看&#xff1a; Linux入门命令大全全文 Linux 集锦大全 linux终端中最漂亮的几款字体介绍及…...

【Web】NSSCTF Round#16 Basic个人wp(全)

出题友好&#xff0c;适合手生复健。 目录 ①RCE但是没有完全RCE ②了解过PHP特性吗 ①RCE但是没有完全RCE 上来就是一段md5八股 (string)就是不让用数组了&#xff0c;然后强比较需要md5碰撞 ?md5_1%4d%c9%68%ff%0e%e3%5c%20%95%72%d4%77%7b%72%15%87%d3%6f%a7%b2%1b%dc…...

【目标跟踪】跨相机如何匹配像素

文章目录 前言一、计算思路二、代码三、结果 前言 本本篇博客介绍一种非常简单粗暴的方法&#xff0c;做到跨相机像素匹配。已知各相机内外参&#xff0c;计算共视区域像素投影&#xff08;不需要计算图像特征&#xff09;。废话不多说&#xff0c;直接来&#xff0c;见下图。…...

Python 发微信:实现自动化沟通的利器

引言&#xff1a; 在当今信息爆炸的时代&#xff0c;微信已经成为人们日常生活中不可或缺的沟通工具。然而&#xff0c;手动发送微信消息往往耗时耗力&#xff0c;尤其是在需要频繁发送消息的场景下。为了提高工作效率和便利性&#xff0c;我们可以利用 Python 编程语言来实现自…...

计算机网络——HTTP协议

1. HTTP的概述 HTTP&#xff08;超文本传输协议&#xff09;&#xff0c;定义在RFC2616中&#xff0c;是用于分布式和协作式多媒体系统之间交互的应用层通信协议。 1.1 无状态 HTTP是一个无状态协议&#xff0c;意味着它不保存先前交互的记录。每个请求都独立于其他请求处理。…...

QT上位机开发(利用tcp/ip访问plc)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 plc是工控领域很重要的一个器件。简单的plc一般就是对io进行控制&#xff0c;但是复杂的plc&#xff0c;还可以控制电机、变频器&#xff0c;在工业…...

React Native 导航系统实战(React Navigation)

导航系统实战&#xff08;React Navigation&#xff09; React Navigation 是 React Native 应用中最常用的导航库之一&#xff0c;它提供了多种导航模式&#xff0c;如堆栈导航&#xff08;Stack Navigator&#xff09;、标签导航&#xff08;Tab Navigator&#xff09;和抽屉…...

FastAPI 教程:从入门到实践

FastAPI 是一个现代、快速&#xff08;高性能&#xff09;的 Web 框架&#xff0c;用于构建 API&#xff0c;支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示&#xff0c;易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程&#xff0c;涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...

UE5 学习系列(三)创建和移动物体

这篇博客是该系列的第三篇&#xff0c;是在之前两篇博客的基础上展开&#xff0c;主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体&#xff0c;这篇博客跟随的视频链接如下&#xff1a; B 站视频&#xff1a;s03-创建和移动物体 如果你不打算开之前的博客并且对UE5 比较熟的话按照以…...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍

文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结&#xff1a; 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析&#xff1a; 实际业务去理解体会统一注…...

网络编程(UDP编程)

思维导图 UDP基础编程&#xff08;单播&#xff09; 1.流程图 服务器&#xff1a;短信的接收方 创建套接字 (socket)-----------------------------------------》有手机指定网络信息-----------------------------------------------》有号码绑定套接字 (bind)--------------…...

WebRTC从入门到实践 - 零基础教程

WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC&#xff1f; WebRTC&#xff08;Web Real-Time Communication&#xff09;是一个支持网页浏览器进行实时语音…...

嵌入式常见 CPU 架构

架构类型架构厂商芯片厂商典型芯片特点与应用场景PICRISC (8/16 位)MicrochipMicrochipPIC16F877A、PIC18F4550简化指令集&#xff0c;单周期执行&#xff1b;低功耗、CIP 独立外设&#xff1b;用于家电、小电机控制、安防面板等嵌入式场景8051CISC (8 位)Intel&#xff08;原始…...

Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析

Java求职者面试指南&#xff1a;Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析 一、第一轮基础概念问题 1. Spring框架的核心容器是什么&#xff1f;它的作用是什么&#xff1f; Spring框架的核心容器是IoC&#xff08;控制反转&#xff09;容器。它的主要作用是管理对…...

Kubernetes 节点自动伸缩(Cluster Autoscaler)原理与实践

在 Kubernetes 集群中&#xff0c;如何在保障应用高可用的同时有效地管理资源&#xff0c;一直是运维人员和开发者关注的重点。随着微服务架构的普及&#xff0c;集群内各个服务的负载波动日趋明显&#xff0c;传统的手动扩缩容方式已无法满足实时性和弹性需求。 Cluster Auto…...

Spring Boot + MyBatis 集成支付宝支付流程

Spring Boot MyBatis 集成支付宝支付流程 核心流程 商户系统生成订单调用支付宝创建预支付订单用户跳转支付宝完成支付支付宝异步通知支付结果商户处理支付结果更新订单状态支付宝同步跳转回商户页面 代码实现示例&#xff08;电脑网站支付&#xff09; 1. 添加依赖 <!…...