【rust/bevy】使用points构造ConvexMesh
目录
- 说在前面
- 问题提出
- Rapier
- 具体实现
- 参考
说在前面
- 操作系统:win11
- rust版本:rustc 1.77.0-nightly
- bevy版本:0.12
- github:这里
问题提出
-
在
three.js中,可以通过使用ConvexGeometry从给定的三维点集合生成凸包(Convex Hull)import { ConvexGeometry } from 'three/addons/geometries/ConvexGeometry.js';例如:
const geometry = new ConvexGeometry( points ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( mesh );
-
但是在
bevy中如何实现呢?
Rapier
- 在当前
bevy的版本中,并没有类似的实现,目前支持的shape也比three.js少:- Box
- Capsule
- Circle
- Cube
- Cylinder
- Icosphere
- Plane
- Quad
- RegularPolygon
- Torus
- UVSphere
- 所以,如果要构造
ConvexHull,只能借助第三方库(或者自己实现,可以参考three.js实现) - 这里我们借助一个物理库
rapier来实现 - 关于rapier
这里
具体实现
-
首先我们通过点集构造
ConvexHull,rapier可以直接完成这一步:let collider = Collider::convex_hull(&points);但是该方法构造的是一个
Collider,实际上是无法直接当成Mesh使用的 -
然后我们将其转换成
ConvexPolyhedronlet convex = c.as_convex_polyhedron().unwrap(); -
该结构中包含一个凸包的所有属性,例如点、边、面等,事实上,它提供了一个方法,能够直接转换成TriangleMesh所需要的数据:
impl ConvexPolyhedron {/// Discretize the boundary of this convex polyhedron as a triangle-mesh.pub fn to_trimesh(&self) -> (Vec<Point3<Real>>, Vec<[u32; 3]>) {let mut indices = Vec::new();for face in self.faces() {let i1 = face.first_vertex_or_edge;let i2 = i1 + face.num_vertices_or_edges;let first_id = self.vertices_adj_to_face()[i1 as usize] as u32;for idx in self.vertices_adj_to_face()[i1 as usize + 1..i2 as usize].windows(2) {indices.push([first_id, idx[0] as u32, idx[1] as u32]);}}(self.points().to_vec(), indices)} }但是不包含
normal数据,导致光照对其没有作用

-
所以我们需要自己实现一个相似的方法,首先我们来看看测试数据,实际上它有20个点,共12个面,每个面是一个正五边形,所以使用TriangleMesh来表达的话,一共是36个三角形
-
再让我们来看看
bevy中构造一个TriangleMesh需要哪些数据:fn create_simple_parallelogram() -> Mesh {// Create a new mesh using a triangle list topology, where each set of 3 vertices composes a triangle.Mesh::new(PrimitiveTopology::TriangleList)// 顶点数据.with_inserted_attribute(Mesh::ATTRIBUTE_POSITION,vec![[0.0, 0.0, 0.0], [1.0, 2.0, 0.0], [2.0, 2.0, 0.0], [1.0, 0.0, 0.0]])// uv数据 在本文中我们并不需要.with_inserted_attribute(Mesh::ATTRIBUTE_UV_0,vec![[0.0, 1.0], [0.5, 0.0], [1.0, 0.0], [0.5, 1.0]])// 法线.with_inserted_attribute(Mesh::ATTRIBUTE_NORMAL,vec![[0.0, 0.0, 1.0], [0.0, 0.0, 1.0], [0.0, 0.0, 1.0], [0.0, 0.0, 1.0]])// 三角形的顶点索引.with_indices(Some(Indices::U32(vec![0, 3, 1,1, 3, 2]))) } -
对比我们需要的数据,以及
to_trimesh方法,发现我们少了normal数据,不过这个数据在face中就有,那么所有条件就具备了 -
完整代码
let plist: Vec<f32> = vec![0., 3.568220853805542, 9.341723442077637, 5.773502826690674, 5.773502826690674, 5.773502826690674, -5.773502826690674, 5.773502826690674, 5.773502826690674, 3.568220853805542, 9.341723442077637, 0., -3.568220853805542, 9.341723442077637, 0., 9.341723442077637, 0., 3.568220853805542, 9.341723442077637, 0., -3.568220853805542, 5.773502826690674, 5.773502826690674, -5.773502826690674, 5.773502826690674, -5.773502826690674, -5.773502826690674, 0., -3.568220853805542, -9.341723442077637, 0., 3.568220853805542, -9.341723442077637, -5.773502826690674, -5.773502826690674, -5.773502826690674, -9.341723442077637, 0., -3.568220853805542, -5.773502826690674, 5.773502826690674, -5.773502826690674, -3.568220853805542, -9.341723442077637, 0., -5.773502826690674, -5.773502826690674, 5.773502826690674, -9.341723442077637, 0., 3.568220853805542, 0., -3.568220853805542, 9.341723442077637, 3.568220853805542, -9.341723442077637, 0., 5.773502826690674, -5.773502826690674, 5.773502826690674]; let points: Vec<Vec3> = plist.array_chunks().into_iter().map(|&v: &[f32; 3]| Vec3::from_array(v)).collect(); // 通过点集构造convex hull let collider = Collider::convex_hull(&points); if let Some(c) = collider {let convex = c.as_convex_polyhedron().unwrap();// 取convex hull的所有面let faces = convex.raw.faces();// 取点集let points = convex.raw.points();// 取映射关系let face_to_vertices = convex.raw.vertices_adj_to_face();let mut positions = Vec::new();// 法向量 用于处理光照let mut normals = Vec::new();let mut indices = Vec::new();// 遍历所有的面for face in faces {let i1 = face.first_vertex_or_edge;let i2 = i1 + face.num_vertices_or_edges;for idx in i1..i2 {let point = points[face_to_vertices[idx as usize] as usize];// 重新构造点集 points是原始点集positions.push([point.x, point.y, point.z]);// 面上的所有点的朝向与面相同normals.push([face.normal.x, face.normal.y, face.normal.z]);}for idx in i1 + 1..i2 - 1 {// 构造顶点索引indices.push([i1, idx as u32, idx + 1 as u32]);}}// 构造Meshlet mesh = Mesh::new(PrimitiveTopology::TriangleList).with_inserted_attribute(Mesh::ATTRIBUTE_POSITION, positions).with_inserted_attribute(Mesh::ATTRIBUTE_NORMAL, normals).with_indices(Some(Indices::U32(indices.concat())));commands.spawn(PbrBundle {mesh: meshes.add(mesh),material: materials.add(Color::rgb_u8(124, 144, 255).into()),transform: Transform::from_xyz(0.0, 1., 0.0).with_scale(Vec3::new(0.1, 0.1, 0.1)),..default()}); } -
结果(gif)

参考
- ConvexGeometry
相关文章:
【rust/bevy】使用points构造ConvexMesh
目录 说在前面问题提出Rapier具体实现参考 说在前面 操作系统:win11rust版本:rustc 1.77.0-nightlybevy版本:0.12github:这里 问题提出 在three.js中,可以通过使用ConvexGeometry从给定的三维点集合生成凸包(Convex Hu…...
【C语言】string.h——主要函数总结
string.h主要定义了字符串处理函数和内存操作函数。 字符串处理函数 strlen() 功能:strlen()函数返回字符串的字节长度,不包括末尾的空字符\0。 函数原型:size_t strlen(const char* s); 返回值:返回的是size_t类型的无符号整…...
如何在前端优化中减少页面加载时间?
在前端优化中,减少页面加载时间是至关重要的,因为快速加载的页面可以提高用户体验,减少跳出率,从而提升网站的整体性能。本文将介绍一些实用的前端优化技巧,以帮助您减少页面加载时间。 一、优化图片 图片是页面加载…...
Typecho后台无法登录显示503 service unavailable问题及处理
一、Typecho 我的博客地址:https://www.aomanhao.top 使用老薛主机动态Typecho博客框架handsome主题的搭配,文章内容可以异地网页更新,可以听后台背景音乐,很好的满足我的痛点需求,博客部署在云端服务器访问响应较快…...
Python入门(一)
anaconda安装 官网:https://www.anaconda.com下载 jupyter lab 简介: 包含了Jupyter Notebook所有功能。 JupyterLab作为一种基于web的集成开发环境,你可以使用它编写notebook,操作终端,编辑markdown文本…...
云表企业级无代码案例-自主开发ERP管理系统
痛点 我是一名企业经营者,同时也是信息化建设的坚定倡导者。凭借管理专业背景,我深知经营数据对于企业的至关重要性。如何高效搜集、精准分析经营数据,并将其转化为决策依据,直接关乎企业的生死存亡。太多因盲目决策而倒闭的企业…...
Qt —— 编译Qt5版本QFTP库,并实现连接服务、获取列表、上传、下载、删除文件等操作(附源码、附基于Qt5编译好的QFTP库)
示例效果1 示例效果2 介绍 QFTP是Qt4的库,Qt5改用了QNetworkAccessManager来代替。但是Qt5提供的QNetworkAccessManager仅支持FTP的上传和下载,所以只能将QFTP库编译为Qt5的库来进行调用。 QFTP在Github的下载地址:https://github.com/qt/qtftp 客户端源码生成的release结果…...
碰到es6的...拓展运算符
第一次碰到,哥们啥也不会 let searchForm ref({}) let formData ref({}) const initArgs async() > { args.value props.init_data formData .value { ...searchForm.value,//把值都带过来 workWhere : args.value.workWhere, statusArgs : args.value.sta…...
JDK8新特性详解
☆* o(≧▽≦)o *☆嗨~我是小奥🍹 📄📄📄个人博客:小奥的博客 📄📄📄CSDN:个人CSDN 📙📙📙Github:传送门 📅&a…...
ELK+Filebeat 部署实验
Filebeat是轻量级的开源日志文件数据搜集器。通常在需要采集数据的客户端安装 Filebeat,并指定目录与日志格式,Filebeat 就能快速收集数据,并发送给 logstash 进行解析,或是直接发给 Elasticsearch 存储,性能上相比运行…...
利用wireshark lua扩展能力增加自定义解析器[注释解读版]
前言 Wireshark提供了lua扩展能力,可以定制一些Listner和Dissector,用于一些自定义的使用场景,例如: lua插件适应场景Listener报文统计、内容抽取等Dissector协议树解析,在wireshark中立等可看 已在以前的文档中积累了对于List…...
GPT-5不叫GPT-5?下一代模型会有哪些新功能?
OpenAI首席执行官奥特曼在上周三达沃斯论坛接受媒体采访时表示,他现在的首要任务就是推出下一代大模型,这款模型不一定会命名GPT-5。虽然GPT-5的商标早已经注册。 如果GPT-4目前解决了人类任务的10%,GPT-5应该是15%或者20%。 OpenAI从去年开…...
2024.1.23(347.前k个高频元素)
2024.1.23(347.前k个高频元素) 思路 这道题目主要涉及到如下三块内容: 1.要统计元素出现频率 2.对频率排序 3.找出前K个高频元素 首先统计元素出现的频率,这一类的问题可以使用map来进行统计。 然后是对频率进行排序,这里我们可以使用一种…...
MySQL对数据库的操作
前腰:本节只是的数据库本身进行增删查改、备份、恢复等操作,而不是对数据库内的数据表做操作,还请您区分好这两点。 1.创建数据库 # 创建数据库的语法形式 CREATE DATABASE [IF NOT EXISTS] database_name [create_specification]# 大写的是…...
解决Unity WebGLInput插件全屏输入的问题
unity webgl的中文输入插件WebglInput在全屏的时候会出现无法输入中文/输入的英文会字母出现在光标后面/什么都输入不了的等无法正常使用的情况。 插件官网作者给出了unity的2017,2018,2019版本的全屏输入解决方法。 最新插件下载地址:http…...
Android14实战:调整A2DP音量曲线(五十三)
简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只…...
vector讲解
在学习玩string后我们开始学习vector,本篇博客将对vector进行简单的介绍,还会对vector一些常用的函数进行讲解 vector的介绍 实际上vector就是一个数组的数据结构,但是vector是由C编写而成的,他和数组也有本质上的区别ÿ…...
nvm 配置淘宝镜像失效,以及安装node后 npm-v 无效
win11 nvm版本 1.1.4 和1.1.7和1.1.12(目前最新版本24年 一月二十三日) 以上nvm版本都会出现一下问题, 从https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases 下载nvm安装包如下图 傻瓜式安装后,不用去配置环境变量&#…...
【Android Gradle 插件】Gradle 基础配置 ④ ( Gradle Wrapper 配置作用 | Gradle 下载的依赖库存放位置 )
一、Gradle Wrapper 配置作用 gradle wrapperdistributionBaseGRADLE_USER_HOME distributionPathwrapper/dists distributionUrlhttps\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.7.1-bin.zip zipStoreBaseGRADLE_USER_HOME zipStorePathwrapper/distsGradle Wrapper 配…...
Deepin_Ubuntu_查看树形目录结构(tree)
Linux系统(Deepin、Ubuntu)中,可以使用tree命令来查看树形目录结构,下面是一些示例: 查看当前目录的树形结构: tree查看指定目录的树形结构,例如/etc/X11/fonts目录: tree /etc/X…...
挑战杯推荐项目
“人工智能”创意赛 - 智能艺术创作助手:借助大模型技术,开发能根据用户输入的主题、风格等要求,生成绘画、音乐、文学作品等多种形式艺术创作灵感或初稿的应用,帮助艺术家和创意爱好者激发创意、提高创作效率。 - 个性化梦境…...
应用升级/灾备测试时使用guarantee 闪回点迅速回退
1.场景 应用要升级,当升级失败时,数据库回退到升级前. 要测试系统,测试完成后,数据库要回退到测试前。 相对于RMAN恢复需要很长时间, 数据库闪回只需要几分钟。 2.技术实现 数据库设置 2个db_recovery参数 创建guarantee闪回点,不需要开启数据库闪回。…...
对WWDC 2025 Keynote 内容的预测
借助我们以往对苹果公司发展路径的深入研究经验,以及大语言模型的分析能力,我们系统梳理了多年来苹果 WWDC 主题演讲的规律。在 WWDC 2025 即将揭幕之际,我们让 ChatGPT 对今年的 Keynote 内容进行了一个初步预测,聊作存档。等到明…...
Ascend NPU上适配Step-Audio模型
1 概述 1.1 简述 Step-Audio 是业界首个集语音理解与生成控制一体化的产品级开源实时语音对话系统,支持多语言对话(如 中文,英文,日语),语音情感(如 开心,悲伤)&#x…...
SiFli 52把Imagie图片,Font字体资源放在指定位置,编译成指定img.bin和font.bin的问题
分区配置 (ptab.json) img 属性介绍: img 属性指定分区存放的 image 名称,指定的 image 名称必须是当前工程生成的 binary 。 如果 binary 有多个文件,则以 proj_name:binary_name 格式指定文件名, proj_name 为工程 名&…...
20个超级好用的 CSS 动画库
分享 20 个最佳 CSS 动画库。 它们中的大多数将生成纯 CSS 代码,而不需要任何外部库。 1.Animate.css 一个开箱即用型的跨浏览器动画库,可供你在项目中使用。 2.Magic Animations CSS3 一组简单的动画,可以包含在你的网页或应用项目中。 3.An…...
第八部分:阶段项目 6:构建 React 前端应用
现在,是时候将你学到的 React 基础知识付诸实践,构建一个简单的前端应用来模拟与后端 API 的交互了。在这个阶段,你可以先使用模拟数据,或者如果你的后端 API(阶段项目 5)已经搭建好,可以直接连…...
6.计算机网络核心知识点精要手册
计算机网络核心知识点精要手册 1.协议基础篇 网络协议三要素 语法:数据与控制信息的结构或格式,如同语言中的语法规则语义:控制信息的具体含义和响应方式,规定通信双方"说什么"同步:事件执行的顺序与时序…...
运行vue项目报错 errors and 0 warnings potentially fixable with the `--fix` option.
报错 找到package.json文件 找到这个修改成 "lint": "eslint --fix --ext .js,.vue src" 为elsint有配置结尾换行符,最后运行:npm run lint --fix...
【SSM】SpringMVC学习笔记7:前后端数据传输协议和异常处理
这篇学习笔记是Spring系列笔记的第7篇,该笔记是笔者在学习黑马程序员SSM框架教程课程期间的笔记,供自己和他人参考。 Spring学习笔记目录 笔记1:【SSM】Spring基础: IoC配置学习笔记-CSDN博客 对应黑马课程P1~P20的内容。 笔记2…...
