当前位置: 首页 > news >正文

【数据结构】链表(单链表与双链表实现+原理+源码)

博主介绍:✌全网粉丝喜爱+、前后端领域优质创作者、本质互联网精神、坚持优质作品共享、掘金/腾讯云/阿里云等平台优质作者、擅长前后端项目开发和毕业项目实战✌有需要可以联系作者我哦!

🍅附上相关C语言版源码讲解🍅

👇🏻 精彩专栏推荐订阅👇🏻 不然下次找不到哟

文章目录

    • 一、链表定义

      二、链表实战

      1、单链表(C语言实现版本)

      2、双链表(C++)

      三、分析总结

      优点:

      应用:

      小结

      大家点赞、收藏、关注、评论啦 !

      谢谢哦!如果不懂,欢迎大家下方讨论学习哦。

一、链表定义

链表是一种数据结构,它由一系列节点组成,这些节点按顺序连接在一起形成链式结构。每个节点包含数据和指向下一个节点的引用(指针)。链表的最后一个节点通常指向一个特定的值(如空值或null),表示链表的结束。

链表是一种数据结构,它由一系列节点组成,这些节点按顺序连接在一起形成链式结构。每个节点包含数据和指向下一个节点的引用(指针)。链表的最后一个节点通常指向一个特定的值(如空值或null),表示链表的结束。

链表可以分为单链表和双链表两种主要类型:
1. 单链表(Singly Linked List):每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表的最后一个节点指向null。

节点1      节点2      节点3
| 数据1 | -> | 数据2 | -> | 数据3 | -> null

2. 双链表(Doubly Linked List):每个节点包含数据、指向下一个节点的指针,以及指向前一个节点的指针。这使得在双链表中可以更方便地进行前向和后向遍历。

null <- | 数据1 | <-> | 数据2 | <-> | 数据3 | -> null

链表优点:  链表相对于数组的优势在于插入和删除操作的效率较高,因为不需要移动大量元素,只需调整节点的指针。然而,链表的缺点是访问元素时需要按顺序遍历,而数组可以通过索引直接访问元素。链表在内存中不需要连续的存储空间,因此可以更灵活地分配内存。

二、链表实战

1、单链表(C语言实现版本)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 定义节点结构
struct Node {int data;           // 节点数据struct Node* next;  // 指向下一个节点的指针
};// 定义链表结构
struct LinkedList {struct Node* head;   // 链表头指针
};// 初始化链表
void initLinkedList(struct LinkedList* list) {list->head = NULL;  // 将头指针初始化为NULL,表示链表为空
}// 在链表末尾添加节点
void append(struct LinkedList* list, int data) {// 创建新节点struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));new_node->data = data;new_node->next = NULL;// 判断链表是否为空if (list->head == NULL) {// 如果为空,将新节点设为头节点list->head = new_node;} else {// 如果不为空,找到链表末尾,将新节点链接到末尾struct Node* current = list->head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = new_node;}
}// 在链表开头添加节点
void prepend(struct LinkedList* list, int data) {// 创建新节点struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));new_node->data = data;new_node->next = list->head;// 将新节点设为头节点list->head = new_node;
}// 删除节点
void deleteNode(struct LinkedList* list, int data) {struct Node* current = list->head;struct Node* prev = NULL;// 遍历链表,找到待删除节点及其前一个节点while (current != NULL && current->data != data) {prev = current;current = current->next;}// 如果找到待删除节点if (current != NULL) {// 如果待删除节点不是头节点if (prev != NULL) {prev->next = current->next;} else {// 如果待删除节点是头节点list->head = current->next;}free(current);  // 释放内存}
}// 更新节点
void updateNode(struct LinkedList* list, int oldData, int newData) {struct Node* current = list->head;// 遍历链表,找到待更新节点while (current != NULL && current->data != oldData) {current = current->next;}// 如果找到待更新节点if (current != NULL) {current->data = newData;  // 更新节点数据}
}// 搜索节点
struct Node* searchNode(struct LinkedList* list, int data) {struct Node* current = list->head;// 遍历链表,找到包含指定数据的节点while (current != NULL && current->data != data) {current = current->next;}return current;  // 返回节点指针
}// 显示链表内容
void display(struct LinkedList* list) {struct Node* current = list->head;while (current != NULL) {printf("%d -> ", current->data);current = current->next;}printf("NULL\n");
}// 释放链表内存
void freeLinkedList(struct LinkedList* list) {struct Node* current = list->head;struct Node* next = NULL;while (current != NULL) {next = current->next;free(current);current = next;}list->head = NULL;
}int main() {struct LinkedList myLinkedList;initLinkedList(&myLinkedList);// 添加节点append(&myLinkedList, 1);append(&myLinkedList, 2);append(&myLinkedList, 3);// 显示链表内容printf("链表内容:");display(&myLinkedList);// 在开头添加节点prepend(&myLinkedList, 0);// 显示链表内容printf("在开头添加节点后的链表:");display(&myLinkedList);// 删除节点deleteNode(&myLinkedList, 2);// 显示链表内容printf("删除节点后的链表:");display(&myLinkedList);// 更新节点updateNode(&myLinkedList, 1, 10);// 显示链表内容printf("更新节点后的链表:");display(&myLinkedList);// 搜索节点int searchData = 10;struct Node* searchResult = searchNode(&myLinkedList, searchData);if (searchResult != NULL) {printf("找到数据为 %d 的节点。\n", searchData);} else {printf("未找到数据为 %d 的节点。\n", searchData);}// 释放链表内存freeLinkedList(&myLinkedList);return 0;
}

执行结果详细:

2、双链表(C++)

#include <iostream>  
#include <cstdlib>  
#include <cstdio>  using namespace std;  
typedef struct Node  
{  int data;  struct Node *prior;  struct Node *next;  
} LinkList;  LinkList *Create()  
{  LinkList *head;  head=(LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));  if(head!=NULL)  {  head->prior=NULL;  head->next=NULL;  return head;  }  else return NULL;  
}  int Insert(LinkList *head,int e)  //尾插法
{  LinkList *p;  LinkList *q=head;  p=(LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));  if(p!=NULL)  {  p->data=e;  p->prior=NULL;  p->next=NULL;  while(q->next!=NULL)  {  q=q->next;  }  q->next=p;  return 1;  }  return 0;  
}  LinkList* Change(LinkList *head) //变成双向链表后返回一个尾指针  
{  LinkList *p,*q;  p=head;  q=p->next;  while(q!=NULL)  {  q->prior=p;  p=p->next;  q=q->next;  }  return p;  
}  void Output1(LinkList *head) //从头到尾遍历输出  
{  LinkList *p;  p=head->next;  while(p!=NULL)  {  printf("%d ",p->data);  p=p->next;  }  printf("\n");  
}  void Output2(LinkList *tail) //从尾到头遍历输出  
{  LinkList *p;  p=tail;  while(p->prior!=NULL)  {  printf("%d ",p->data);  p=p->prior;  }  printf("\n");  
}  void FreeLink(LinkList *head)  //释放
{  LinkList *p,*q;  p=head;  q=NULL;  while(p!=NULL)  {  q=p;  p=p->next;  free(q);  }  
}  int main()  
{  LinkList *phead,*tail;  int n,e,flag;  phead=Create();  if(phead!=NULL)  {  cout<<"请输入长度:";scanf("%d",&n);  for(int i=0;i<n;i++)  {  scanf("%d",&e);  flag=Insert(phead,e);  }cout<<"从头到尾输出为: ";Output1(phead);  tail=Change(phead); cout<<"从尾到头输出为: ";Output2(tail);  FreeLink(phead);  }  return 0;  
}

代码执行结果:

三、分析总结

链表是一种常见的数据结构,具有一些优点和应用:

优点:

1. 动态内存分配:链表允许在运行时动态分配内存,这使得它更加灵活,不需要预先指定存储空间大小,通过动态分配内存可以实现降低时间运行成本。

2. 插入和删除效率高:在链表中插入和删除节点相对容易且效率较高。相比之下,数组在中间或开头插入/删除元素可能需要移动大量元素。

3. 大小可变:*链表可以根据需要动态增长或缩小,而不浪费内存。

应用:

1. 实现动态数据结构:链表常用于实现其他动态数据结构,如栈、队列、图等。

2. 内存分配:动态链表的能力使其在动态内存分配的场景中非常有用,例如,动态分配内存的链表可用于管理操作系统的进程列表。

3. 实现算法:链表常用于算法实现,例如,链表在排序算法、图算法等方面有广泛的应用。

4. 嵌入式系统: 在资源受限的嵌入式系统中,链表可以更好地处理动态数据。

5. LRU缓存淘汰算法:链表可以用于实现LRU(Least Recently Used)缓存淘汰算法,用于管理缓存中的数据。

6. 数据库:数据库中的索引通常使用链表实现,以支持高效的插入和删除操作。

总的来说,链表在许多场景中都是一种强大且灵活的数据结构,特别适合那些需要频繁插入和删除操作的应用。

小结

大家点赞、收藏、关注、评论啦 !

谢谢哦!如果不懂,欢迎大家下方讨论学习哦。

相关文章:

【数据结构】链表(单链表与双链表实现+原理+源码)

博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝喜爱、前后端领域优质创作者、本质互联网精神、坚持优质作品共享、掘金/腾讯云/阿里云等平台优质作者、擅长前后端项目开发和毕业项目实战✌有需要可以联系作者我哦&#xff01; &#x1f345;附上相关C语言版源码讲解&#x1f345; &#x1f44…...

14027.ptp 控制流

文章目录 1 ptp 控制流1.1 控制流分层 1 ptp 控制流 1.1 控制流分层 大体分为4层&#xff1a;1 ptp4l层&#xff1a; 获取配置文件、创建时钟、poll监控文件描述符。2 clock时钟层&#xff1a;提供提供clock_poll、clock_create、clock_sync 等3 port 端口层&#xff1a;port…...

【昕宝爸爸小模块】深入浅出之为什么POI的SXSSFWorkbook占用内存更小

➡️博客首页 https://blog.csdn.net/Java_Yangxiaoyuan 欢迎优秀的你&#x1f44d;点赞、&#x1f5c2;️收藏、加❤️关注哦。 本文章CSDN首发&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;要注明出处哦&#xff01; 先感谢优秀的你能认真的看完本文&…...

CentOS安装Flume

CentOS安装Flume 一、简介二、安装1、下载2、解压3、创建配置文件4、启动flume agent5、验证 一、简介 Flume is a distributed, reliable, and available service for efficiently collecting, aggregating, and moving large amounts of log data. It has a simple and flexi…...

Qt 多次绘图

使用Qt 的时候发现&#xff1a; 背景&#xff1a;自己定义一个类&#xff0c;把它和某个ui文件绑定。(类似 Qt creator 默认创建的工程&#xff09;问题&#xff1a;当鼠标在窗口内单击的时候会触发2次绘图。&#xff1f;难道不应该是一次吗&#xff1f; 于是开始了如下的测试…...

设计模式介绍

概念&#xff1a; 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓、经过分类编目的优秀代码设计经验的总结。特定环境下特定问题的处理方法。 1&#xff09;重用设计和代码 重用设计比重用代码更有意义&#xff0c;自动带来代码重用 2&#xff09;提高扩展性 大量使用面向接口编程&…...

linux 之 ln 命令

linux 之 ln 命令 在Linux中&#xff0c;ln 命令用于创建文件或目录的链接。它有两种主要类型的链接。 硬链接&#xff08;Hard Links&#xff09; 硬链接实际上是原始文件的另一个引用&#xff0c;指向同一个inode&#xff08;索引节点&#xff09;&#xff0c;这意味着它们共…...

【设计模式】张一鸣笔记:责任链接模式怎么用?

我将通过一个贴近现实的故事——请假审批流程&#xff0c;带你了解和掌握责任链模式。 什么是责任链模式&#xff1f; 责任链模式是一种行为设计模式&#xff0c;它让你可以避免将请求的发送者与接收者耦合在一起&#xff0c;让多个对象都有处理请求的机会将这个对象连成一条…...

Vulnhub-dc4

靶场下载 https://download.vulnhub.com/dc/DC-4.zip 信息收集 判断目标靶机的存活地址: # nmap -sT --min-rate 10000 -p- 192.168.1.91 -oN port.nmap Starting Nmap 7.94 ( https://nmap.org ) at 2024-01-21 16:36 CST Stats: 0:00:03 elapsed; 0 hosts completed (1 up…...

MySQL45道练习题

作业需要数据表SQL语句已给 1. 查询" 01 "课程比" 02 "课程成绩高的学生的信息及课程分数 select * from Student RIGHT JOIN (select t1.SId, class1, class2 from(select SId, score as class1 from sc where sc.CId 01)as t1, (select SId, score as …...

HTML5和CSS3的新特性

HTML5的新特性主要是针对于以前的不足&#xff0c;增加了一些新的标签、新的表单和新的表单属性等 1&#xff0c;HTML5新增的语义化标签 <header> 头部标签 <nav> 导航标签 <article> …...

【MySQL】表列数和行大小限制详解

目录 限制维度 列数量限制 表的最大行大小 单个列的存储要求 存储引擎的附加限制 功能键部分 行容量限制 MySQL表的内部实现 InnoDB表的最大行大小 超出InnoDB最大行大小的处理 不同存储格式的影响 限制示例 行大小限制示例 InnoDB下 MyISAM下 InnoDB变长情况示…...

算法基础学习|双指针算法

双指针算法 代码模板 for (int i 0, j 0; i < n; i ){while (j < i && check(i, j)) j ;// 具体问题的逻辑 } 常见问题分类&#xff1a;(1) 对于一个序列&#xff0c;用两个指针维护一段区间(2) 对于两个序列&#xff0c;维护某种次序&#xff0c;比如归并…...

4.远程登录服务

目录 1. 简介 1.1. 概念 1.2. 功能: 1.3. 分类 1.3.1. 文字接口: 1.3.2. 图形接口&#xff1a; 1.4. 文字接口连接服务器: 2. 连接加密技术简介 2.1. 密钥解析&#xff1a; 3. SSH工作过程&#xff1a; 3.1. 版本协商阶段 3.2. 密钥和算法协商阶段 3.3. 认证阶段(两…...

代码随想录算法训练营第二十九天| 491.递增子序列、46.全排列、47.全排列 II

491.递增子序列 题目链接&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 解题思路&#xff1a;同层相同元素要跳过 java&#xff1a; class Solution {List<List<Integer>> resultnew ArrayList<>();List<Integ…...

基于若依的ruoyi-nbcio流程管理系统一种简单的动态表单模拟测试实现(五)

更多ruoyi-nbcio功能请看演示系统 gitee源代码地址 前后端代码&#xff1a; https://gitee.com/nbacheng/ruoyi-nbcio 演示地址&#xff1a;RuoYi-Nbcio后台管理系统 更多nbcio-boot功能请看演示系统 gitee源代码地址 后端代码&#xff1a; https://gitee.com/nbacheng/n…...

多场景建模:阿里多场景多任务元学习方法M2M

multi-scenario multi-task meta learning approach (M2M) 背景 广告领域大部分是针对用户建模的&#xff0c;像点击率预估&#xff0c;很少有针对广告主需求建模&#xff08;广告消耗预估、活跃率/流失率预估、广告曝光量预估&#xff09;&#xff0c;广告的类型较多&#x…...

仿真机器人-深度学习CV和激光雷达感知(项目2)day03【机器人简介与ROS基础】

文章目录 前言机器人简介机器人应用与前景机器人形态机器人的构成 ROS基础ROS的作用和特点ROS的运行机制ROS常用命令 前言 &#x1f4ab;你好&#xff0c;我是辰chen&#xff0c;本文旨在准备考研复试或就业 &#x1f4ab;本文内容是我为复试准备的第二个项目 &#x1f4ab;欢迎…...

【多商户开源-BSD- Fecmall 电商平台】

关于Fecmall Fecmall 关于&#xff0c;Fecmall介绍 Fecbbc开源BSD多商户系统&#xff0c;真正开源&#xff0c;商用免费授权的多商户系统 Fecmall系统简介&#xff1a; 全称为Fancy ECommerce Shop&#xff0c; 着重于电商架构的研发优化&#xff0c;全新定义商城的架构体系&…...

2023春秋杯冬季赛 --- Crypto wp

文章目录 前言Cryptonot_wiener 前言 比赛没打&#xff0c;赛后随便做一下题目 Crypto not_wiener task.py: from Crypto.Util.number import * from gmpy2 import * import random, os from hashlib import sha1 from random import randrange flagb x bytes_to_long(f…...

51c自动驾驶~合集58

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13967107 #CCA-Attention 全局池化局部保留&#xff0c;CCA-Attention为LLM长文本建模带来突破性进展 琶洲实验室、华南理工大学联合推出关键上下文感知注意力机制&#xff08;CCA-Attention&#xff09;&#xff0c;…...

进程地址空间(比特课总结)

一、进程地址空间 1. 环境变量 1 &#xff09;⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性&#xff1a;环境变量具有全局属性&#xff0c;会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时&#xff0c;环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制&#xff1a;本地变量只在当前进程(ba…...

JVM垃圾回收机制全解析

Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;中的垃圾收集器&#xff08;Garbage Collector&#xff0c;简称GC&#xff09;是用于自动管理内存的机制。它负责识别和清除不再被程序使用的对象&#xff0c;从而释放内存空间&#xff0c;避免内存泄漏和内存溢出等问题。垃圾收集器在Ja…...

vue3 字体颜色设置的多种方式

在Vue 3中设置字体颜色可以通过多种方式实现&#xff0c;这取决于你是想在组件内部直接设置&#xff0c;还是在CSS/SCSS/LESS等样式文件中定义。以下是几种常见的方法&#xff1a; 1. 内联样式 你可以直接在模板中使用style绑定来设置字体颜色。 <template><div :s…...

Mac软件卸载指南,简单易懂!

刚和Adobe分手&#xff0c;它却总在Library里给你写"回忆录"&#xff1f;卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散&#xff1f;总是会有残留文件&#xff0c;别慌&#xff01;这份Mac软件卸载指南&#xff0c;将用最硬核的方式教你"数字分手术"&#xff0…...

【网络安全】开源系统getshell漏洞挖掘

审计过程&#xff1a; 在入口文件admin/index.php中&#xff1a; 用户可以通过m,c,a等参数控制加载的文件和方法&#xff0c;在app/system/entrance.php中存在重点代码&#xff1a; 当M_TYPE system并且M_MODULE include时&#xff0c;会设置常量PATH_OWN_FILE为PATH_APP.M_T…...

Golang——9、反射和文件操作

反射和文件操作 1、反射1.1、reflect.TypeOf()获取任意值的类型对象1.2、reflect.ValueOf()1.3、结构体反射 2、文件操作2.1、os.Open()打开文件2.2、方式一&#xff1a;使用Read()读取文件2.3、方式二&#xff1a;bufio读取文件2.4、方式三&#xff1a;os.ReadFile读取2.5、写…...

作为测试我们应该关注redis哪些方面

1、功能测试 数据结构操作&#xff1a;验证字符串、列表、哈希、集合和有序的基本操作是否正确 持久化&#xff1a;测试aof和aof持久化机制&#xff0c;确保数据在开启后正确恢复。 事务&#xff1a;检查事务的原子性和回滚机制。 发布订阅&#xff1a;确保消息正确传递。 2、性…...

k8s从入门到放弃之HPA控制器

k8s从入门到放弃之HPA控制器 Kubernetes中的Horizontal Pod Autoscaler (HPA)控制器是一种用于自动扩展部署、副本集或复制控制器中Pod数量的机制。它可以根据观察到的CPU利用率&#xff08;或其他自定义指标&#xff09;来调整这些对象的规模&#xff0c;从而帮助应用程序在负…...

【记录坑点问题】IDEA运行:maven-resources-production:XX: OOM: Java heap space

问题&#xff1a;IDEA出现maven-resources-production:operation-service: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 解决方案&#xff1a;将编译的堆内存增加一点 位置&#xff1a;设置setting-》构建菜单build-》编译器Complier...