openlayers+vue实现缓冲区
文章目录
- 前言
- 一、准备
- 二、初始化地图
- 1、创建一个地图容器
- 2、引入必须的类库
- 3、地图初始化
- 4、给地图增加底图
- 三、创建缓冲区
- 1、引入需要的工具类库
- 2、绘制方法
- 四、完整代码
- 总结
前言
缓冲区是地理空间目标的一种影响范围或服务范围,是对选中的一组或一类地图要素(点、线或面)按设定的距离条件,围绕其要素而形成一定缓冲区多边形实体,从而实现数据在二维空间得以扩展,后续也可以生成栅格进行叠加分析等。
简单来说,缓冲区就是影响范围,比如想看看自己小区附近10公里范围内有哪些加油站,这个以自己小区为中心,半径10公里的圆,就是一个缓冲区。
一、准备
本文已经预设建好了一个vue项目
接下来需要安装openlayers
npm install openlayers -- save
安装地图工具tur
npm install turf -- save
二、初始化地图
1、创建一个地图容器
<template><div style="width: 100vw; height: 100vh"><div id="map" style="height: 100%; width: 100%"></div></div>
</template>
2、引入必须的类库
<script>
// 引入地图库
import Map from 'ol/Map'
// 引入视图
import View from 'ol/View'
// 地图控件,例如放大、缩小、比例尺等
import { defaults as defaultControls } from 'ol/control'
// 地图瓦片
import { Tile as TileLayer } from 'ol/layer'
// 地图瓦片资源
import { WMTS } from 'ol/source'
// 地图瓦片网格
import WMTSTileGrid from 'ol/tilegrid/WMTS'
// 地图投影相关工具
import * as olProj from 'ol/proj'
// 获取地图范围工具
import { getWidth, getTopLeft } from 'ol/extent'
</script>
3、地图初始化
<script>
// 引入地图库
import Map from 'ol/Map'
// 引入视图
import View from 'ol/View'
// 地图控件,例如放大、缩小、比例尺等
import { defaults as defaultControls } from 'ol/control'
// 地图瓦片
import { Tile as TileLayer } from 'ol/layer'
// 地图瓦片资源
import { WMTS } from 'ol/source'
// 地图瓦片网格
import WMTSTileGrid from 'ol/tilegrid/WMTS'
// 地图投影相关工具
import * as olProj from 'ol/proj'
// 获取地图范围工具
import { getWidth, getTopLeft } from 'ol/extent'
export default {data() {return {// 地图对象map: null,// 地图中心center: [117.19637146504114, 39.084235071439096],}},mounted() {// 创建地图实例this.map = new Map({target: 'map',// 地图控件controls: defaultControls({attributionOptions: { collapsed: false },// 是否可旋转角度rotate: false}),// 视图view: new View({// 视图中心默认定位到哪里center: this.center,// 地图投影projection: 'EPSG:4326',// 缩放级别zoom: 13,minZoom: 2,maxZoom: 18})})}
}
</script>
4、给地图增加底图
<script>
// 引入地图库
import Map from 'ol/Map'
// 引入视图
import View from 'ol/View'
// 地图控件,例如放大、缩小、比例尺等
import { defaults as defaultControls } from 'ol/control'
// 地图瓦片
import { Tile as TileLayer } from 'ol/layer'
// 地图瓦片资源
import { WMTS } from 'ol/source'
// 地图瓦片网格
import WMTSTileGrid from 'ol/tilegrid/WMTS'
// 地图投影相关工具
import * as olProj from 'ol/proj'
// 获取地图范围工具
import { getWidth, getTopLeft } from 'ol/extent'
export default {data() {return {// 地图对象map: null,// 地图中心center: [117.19637146504114, 39.084235071439096],// 底图,本文实例用的是天地图免费图层,tk为天地图官网注册的key,大家自行注册basicLayer: [// 影像底图{// 具体可看https://openlayers.org/en/v6.15.1/apidoc/module-ol_source_WMTS-WMTS.htmlurl: `http://t3.tianditu.gov.cn/img_c/wmts?tk=key`, // 服务地址layer: 'img', // 图层名称matrixSet: 'c', // 矩阵集format: 'tiles', // 格式化成瓦片wrapX: true // 在水平方向上无限循环显示瓦片},// 影像注记,地图中的地点名称由此图层渲染{url: `http://t3.tianditu.gov.cn/cia_c/wmts?tk=key`,layer: 'cia',matrixSet: 'c',format: 'tiles',wrapX: true}]}},methods: {// 增加图层到地图addLayerToMap() {this.basicLayer.forEach((config, index) => {this.map.addLayer(this.initLayers(config, index + 1))})},// 初始化图层对象initLayers(config, index) {const projection = olProj.get('EPSG:4326')// 默认比例尺等相关配置const projectionExtent = projection.getExtent()const size = getWidth(projectionExtent) / 256const resolutions = new Array(18)const matrixIds = new Array(18)for (let z = 1; z < 19; ++z) {resolutions[z] = size / Math.pow(2, z)matrixIds[z] = z}let gridConfig = {origin: getTopLeft(projectionExtent),resolutions,matrixIds}// 网格const tileGrid = new WMTSTileGrid(gridConfig)// 创建瓦片资源let source = new WMTS(Object.assign({crossOrigin: 'anonymous',projection,tileGrid},config))// 创建图层对象return new TileLayer({source,projection,layerName: config.layer,index})},},mounted() {// 创建地图实例this.map = new Map({target: 'map',// 地图控件controls: defaultControls({attributionOptions: { collapsed: false },zoom: false,rotate: false}),view: new View({center: this.center,projection: 'EPSG:4326',zoom: 13,minZoom: 2,maxZoom: 18})})this.addLayerToMap()}
}
</script>
到此地图就算初始化成功
运行代码:

三、创建缓冲区
1、引入需要的工具类库
// 格式化GeoJSON
import { GeoJSON } from 'ol/format'
// 矢量图层资源
import { Vector as VectorSource } from 'ol/source'
// 矢量图层
import { Vector as VectorLayer } from 'ol/layer'
// 地图计算分析工具,例如绘制缓冲区、计算相交面、获取多边形中心等等
import * as turf from '@turf/turf'
2、绘制方法
createBuffer() {let options = {// 缓冲区的粒度steps: 60,// 缓冲区单位units: 'meters'}// 这里第一个参数为缓冲区的中心,第二参数为缓冲区的半径,第三个参数为缓冲区的生成参数let drawFeature = turf.circle(this.center, 300, options)//创建缓冲区let buffered = turf.buffer(drawFeature, 100, {units: 'kilometers',steps: 5})//创建数据geojson对象和数据源对象let format = new GeoJSON()let source = new VectorSource()//读取geojson数据let a = format.readFeature(drawFeature)// 将数据添加数据源的source.addFeature(a)// 设置缓冲区样式if (buffered) {let b = format.readFeature(buffered)source.addFeature(b)// 将缓冲区移入视图,padding为边距 this.map.getView().fit(b.getGeometry().getExtent(), { padding: [10, 10, 10, 10] })}//添加图层let bufferLayer = new VectorLayer({source: source,layerName: 'bufferLayer',zIndex: 3})this.map.addLayer(bufferLayer)}
还可以给缓冲区增加样式
在头部需要引入
// 地图样式相关,例如绘制圆形、设置笔触、多边形颜色、字体颜色等等
import { Circle as CircleStyle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style'// 在createBuffer方法中增加样式let a = format.readFeature(drawFeature)// 样式设置a.setStyle(new Style({stroke: new Stroke({color: 'rgba(255, 0, 0, 0.8)',width: 3}),fill: new Fill({color: 'rgba(255, 0, 0, 0.5)'}),image: new CircleStyle({// 点的颜色fill: new Fill({color: 'rgba(255, 0, 0, 0.8)'}),// 圆形半径radius: 5})}))// 设置缓冲区样式let b = format.readFeature(buffered)b.setStyle(new Style({stroke: new Stroke({color: '#2491ff',lineDash: [5, 5],width: 3}),fill: new Fill({color: 'rgba(176, 202, 241, 0.5)'})}))
效果如下:

四、完整代码
<template><div style="width: 100vw; height: 100vh"><div id="map" style="height: 100%; width: 100%"></div></div>
</template>
<script>
// 引入地图库
import Map from 'ol/Map'
// 引入视图
import View from 'ol/View'
// 地图控件,例如放大、缩小、比例尺等
import { defaults as defaultControls } from 'ol/control'
// 地图瓦片
import { Tile as TileLayer } from 'ol/layer'
// 地图瓦片资源
import { WMTS } from 'ol/source'
// 地图瓦片网格
import WMTSTileGrid from 'ol/tilegrid/WMTS'
// 地图投影相关工具
import * as olProj from 'ol/proj'
// 获取地图范围工具
import { getWidth, getTopLeft } from 'ol/extent'
// 格式化GeoJSON
import { GeoJSON } from 'ol/format'
// 矢量图层资源
import { Vector as VectorSource } from 'ol/source'
// 矢量图层
import { Vector as VectorLayer } from 'ol/layer'
// 地图样式相关,例如绘制圆形、设置笔触、多边形颜色、字体颜色等等
import { Circle as CircleStyle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style'
// 地图计算分析工具,例如绘制缓冲区、计算相交面、获取多边形中心等等
import * as turf from '@turf/turf'
export default {data() {return {// 地图对象map: null,// 地图中心center: [117.19637146504114, 39.084235071439096],// 底图,本文实例用的是天地图免费图层,tk为天地图官网注册的key,大家自行注册basicLayer: [// 影像底图{// 具体可看https://openlayers.org/en/v6.15.1/apidoc/module-ol_source_WMTS-WMTS.htmlurl: `http://t3.tianditu.gov.cn/img_c/wmts?tk=key`, // 服务地址layer: 'img', // 图层名称matrixSet: 'c', // 矩阵集format: 'tiles', // 格式化成瓦片wrapX: true // 在水平方向上无限循环显示瓦片},// 影像注记,地图中的地点名称由此图层渲染{url: `http://t3.tianditu.gov.cn/cia_c/wmts?tk=key`,layer: 'cia',matrixSet: 'c',format: 'tiles',wrapX: true}]}},methods: {// 增加图层到地图addLayerToMap() {this.basicLayer.forEach((config, index) => {this.map.addLayer(this.initLayers(config, index + 1))})},// 初始化图层对象initLayers(config, index) {const projection = olProj.get('EPSG:4326')// 默认比例尺等相关配置const projectionExtent = projection.getExtent()const size = getWidth(projectionExtent) / 256const resolutions = new Array(18)const matrixIds = new Array(18)for (let z = 1; z < 19; ++z) {resolutions[z] = size / Math.pow(2, z)matrixIds[z] = z}let gridConfig = {origin: getTopLeft(projectionExtent),resolutions,matrixIds}// 网格const tileGrid = new WMTSTileGrid(gridConfig)let source = new WMTS(Object.assign({crossOrigin: 'anonymous',projection,tileGrid},config))return new TileLayer({source,projection,layerName: config.layer,index})},/*** 创建缓冲区* shape: Point Line Square Circle Polygon* distance: 缓冲区距离,单位是千米* polygon: 根据已绘制的图形创建缓冲区* maxArea: 最大创建范围,超出后不再进行缓冲区查询*/createBuffer() {let options = {steps: 60,units: 'meters'}let drawFeature = turf.circle(this.center, 300, options)//创建缓冲区let buffered = turf.buffer(drawFeature, 100, {units: 'kilometers',steps: 5})//创建数据geojson对象和数据源对象let format = new GeoJSON()let source = new VectorSource()//读取geojson数据let a = format.readFeature(drawFeature)// 样式设置a.setStyle(new Style({stroke: new Stroke({color: 'rgba(255, 0, 0, 0.8)',width: 3}),fill: new Fill({color: 'rgba(255, 0, 0, 0.5)'}),image: new CircleStyle({// 点的颜色fill: new Fill({color: 'rgba(255, 0, 0, 0.8)'}),// 圆形半径radius: 5})}))// 设置缓冲区样式let b = format.readFeature(buffered)b.setStyle(new Style({stroke: new Stroke({color: '#2491ff',lineDash: [5, 5],width: 3}),fill: new Fill({color: 'rgba(176, 202, 241, 0.5)'})}))// 将数据添加数据源的source.addFeature(a)source.addFeature(b)// 将缓冲区移入视图,padding为边距this.map.getView().fit(b.getGeometry().getExtent(), { padding: [10, 10, 10, 10] })//添加图层let bufferLayer = new VectorLayer({source: source,layerName: 'bufferLayer',zIndex: 3})this.map.addLayer(bufferLayer)}},mounted() {// 创建地图实例this.map = new Map({target: 'map',controls: defaultControls({attributionOptions: { collapsed: false },zoom: false,rotate: false}),view: new View({center: this.center,projection: 'EPSG:4326',zoom: 13,minZoom: 2,maxZoom: 18})})this.addLayerToMap()this.createBuffer()}
}
</script>
总结
需要创建缓冲区首先需要初始化一个地图,一个地图需要有容器、控件(可选)、视图、图层来构成。
绘制缓冲区,这里借助工具turf.buffer来创建。
缓冲区的中心、半径和样式可以完全自定义,其中中心和半径,可以直接在创建时传入参数,自定义样式需要用到ol/style中的类,需要单独引入使用
相关文章:
openlayers+vue实现缓冲区
文章目录 前言一、准备二、初始化地图1、创建一个地图容器2、引入必须的类库3、地图初始化4、给地图增加底图 三、创建缓冲区1、引入需要的工具类库2、绘制方法 四、完整代码总结 前言 缓冲区是地理空间目标的一种影响范围或服务范围,是对选中的一组或一类地图要素(点、线或面…...
(大众金融)SQL server面试题(3)-客户已用额度总和
今天,面试了一家公司,什么也不说先来三道面试题做做,第三题。 那么,我们就开始做题吧,谁叫我们是打工人呢。 题目是这样的: DEALER_INFO经销商授信协议号码经销商名称经销商证件号注册地址员工人数信息维…...
c语言笔记
1. c语言部分算法列举 1.1 找数 二分查找(前提是数据必须有序) 1.2 求极值 1.3 数组逆序 1.4 排序法(***重点***) 1.4.1 选择排序法 1.4.2 冒泡排序法 1.4.3 插入排序法 2. 字符型数组 2.1 使用格式 char s[10]; …...
6轴机器人运动正解-逆解控制【1】——三种控制位姿的方式
概览: 通过运动学正解控制机器人运动通过运动学逆解控制机器人运动一个简单的物体搬运(沿轨迹运动) 后续会陆续更新(本例仅供学习交流用) 一、6轴机器人 二、运动正解控制 通过修改各个轴的角度,实现末…...
c# Microsoft UI Automation
Microsoft UI Automation(UIA)是一种用于自动化Windows应用程序用户界面(UI)的框架。它允许开发人员编写自动化测试脚本、辅助技术应用程序和其他需要与应用程序交互的工具。以下是一些关于Microsoft UI Automation的重要信息&…...
C#-前后端分离连接mysql数据库封装接口
C#是世界上最好的语言 新建项目 如下图所示选择框红的项目 然后新建 文件夹 Common 并新建类文件 名字任意 文件内容如下 因为要连接的是mysql数据库 所以需要安装 MySql.Data.MySqlClient 依赖; using MySql.Data.MySqlClient; using System.Data;namespace WebApplication1.…...
yolov8 opencv dnn部署自己的模型
源码地址 本人使用的opencv c github代码,代码作者非本人 使用github源码结合自己导出的onnx模型推理自己的视频 推理条件 windows 10 Visual Studio 2019 Nvidia GeForce GTX 1070 opencv4.7.0 (opencv4.5.5在别的地方看到不支持yolov8的推理,所以只使用opencv…...
插槽(64-67)
文章目录 插槽1.插槽 - 默认插槽(组件内可以定制一处结构)2.插槽 - 后备内容(默认值)3.插槽 - 具名插槽(组件内可以定制多处结构)4.作用域插槽(插槽的一个传参语法) 插槽 插槽分类:默认插槽和具名插槽 1.插槽 - 默认插槽(组件内可以定制一处结构) 作用…...
C# LING查询语法学习,扩展方法的使用
class Program { #region 示例1:不使用LINQ查询数组 //static void Main(string[] args) //{ // int[] nums { 1, 7, 2, 6, 5, 4, 9, 13, 20 }; // List<int> list new List<int>(); // foreach (int item in nums) …...
自然语言推断:微调BERT
微调BERT 自然语言推断任务设计了一个基于注意力的结构。现在,我们通过微调BERT来重新审视这项任务。自然语言推断是一个序列级别的文本对分类问题,而微调BERT只需要一个额外的基于多层感知机的架构,如下图中所示。 本节将下载一个预训练好的…...
立创EDA学习:设计收尾工作
布线整理 ShiftM,关闭铺铜显示 调整结束后再使用快捷键”ShiftM“打开铺铜 过孔 在空白区域加上一些GND过孔,连接顶层与底层的铺铜。放置好”过孔“后,隐藏铺铜,观察刚才放置的过孔有没有妨碍到其他器件 调整铺铜 先打开铺铜区&…...
ShardingSphere之ShardingJDBC客户端分库分表上
目录 什么是ShardingSphere? 客户端分库分表与服务端分库分表 ShardingJDBC客户端分库分表 ShardingProxy服务端分库分表 ShardingSphere实现分库分表的核心概念 ShardingJDBC实战 什么是ShardingSphere? ShardingSphere是一款起源于当当网内部的应…...
rust for循环步长-1,反向逆序遍历
fn main() {for i in (0..3).rev().step_by(1) {print!("{}", i);} } // 打印结果:210Trait std::iter::Iterator fn rev(self) -> Rev< Self > where Self: Sized DoubleEndedIteratorfn step_by(self, step: usize) -> StepBy< Self &…...
编译与运行环境(C语言)
文章目录 前言编译环境编译链接 运行环境 前言 C语言代码的实现,存在两种不同的环境。 第一种是翻译环境,在这个环境中,源代码被转换为可执行的二进制指令。 翻译环境即我们日常使用编译器,将一个 " mission.c " 的文件…...
再谈Android View绘制流程
一,先思考何时开始绘制 笔者在这里提醒读者,Android的View是UI的高级抽象,我们平时使用的XML文件也好,本质是设计模式中的一种策略模式,其View可以理解为一种底层UI显示的Request。各种VIew的排布,来自于开…...
分布式定时任务系列8:XXL-job源码分析之远程调用
传送门 分布式定时任务系列1:XXL-job安装 分布式定时任务系列2:XXL-job使用 分布式定时任务系列3:任务执行引擎设计 分布式定时任务系列4:任务执行引擎设计续 分布式定时任务系列5:XXL-job中blockingQueue的应用 …...
python+Qt5 UOS 摄相头+麦克风测试,摄相头自动解析照片二维条码,麦克风解析音频文件
UI图片: 源代码: # -*- coding: utf-8 -*-# Form implementation generated from reading ui file CameraTestFrm.ui # # Created by: PyQt5 UI code generator 5.15.2 # # WARNING: Any manual changes made to this file will be lost when pyuic5 is…...
MongoDB日期存储与查询、@Query、嵌套字段查询实战总结
缘由 MongoDB数据库如下: 如上截图,使用MongoDB客户端工具DataGrip,在filter过滤框输入{ profiles.alias: 逆天子, profiles.channel: },即可实现昵称和渠道多个嵌套字段过滤查询。 现有业务需求:用Java代码来查询…...
Windows版本Node.js常见问题及操作解决方式(小白入门必备)
npm i时ERROR:reason: certificate has expired问题 https://blog.csdn.net/m0_73360677/article/details/135774500 # 1.取消ssl验证;npm config set strict-ssl false#这个方法一般可以直接解决问题,如不能请尝试第二种方法# 2.更换npm镜像源&#x…...
09.Elasticsearch应用(九)
Elasticsearch应用(九) 1.搜索结果处理包括什么 排序分页高亮返回指定字段 2.排序 介绍 Elasticsearch支持对搜索结果排序,默认是根据相关度算分来排序 支持排序的字段 keyword数值地理坐标日期类型 排序语法 GET /[索引名称]/_sear…...
java_网络服务相关_gateway_nacos_feign区别联系
1. spring-cloud-starter-gateway 作用:作为微服务架构的网关,统一入口,处理所有外部请求。 核心能力: 路由转发(基于路径、服务名等)过滤器(鉴权、限流、日志、Header 处理)支持负…...
【人工智能】神经网络的优化器optimizer(二):Adagrad自适应学习率优化器
一.自适应梯度算法Adagrad概述 Adagrad(Adaptive Gradient Algorithm)是一种自适应学习率的优化算法,由Duchi等人在2011年提出。其核心思想是针对不同参数自动调整学习率,适合处理稀疏数据和不同参数梯度差异较大的场景。Adagrad通…...
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议) 是一种用于在一个自治系统(AS)内部传递路由信息的路由协议,主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...
理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端
🌟 什么是 MCP? 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议,旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议,它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...
解锁数据库简洁之道:FastAPI与SQLModel实战指南
在构建现代Web应用程序时,与数据库的交互无疑是核心环节。虽然传统的数据库操作方式(如直接编写SQL语句与psycopg2交互)赋予了我们精细的控制权,但在面对日益复杂的业务逻辑和快速迭代的需求时,这种方式的开发效率和可…...
电脑插入多块移动硬盘后经常出现卡顿和蓝屏
当电脑在插入多块移动硬盘后频繁出现卡顿和蓝屏问题时,可能涉及硬件资源冲突、驱动兼容性、供电不足或系统设置等多方面原因。以下是逐步排查和解决方案: 1. 检查电源供电问题 问题原因:多块移动硬盘同时运行可能导致USB接口供电不足&#x…...
Mac软件卸载指南,简单易懂!
刚和Adobe分手,它却总在Library里给你写"回忆录"?卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散?总是会有残留文件,别慌!这份Mac软件卸载指南,将用最硬核的方式教你"数字分手术"࿰…...
2025季度云服务器排行榜
在全球云服务器市场,各厂商的排名和地位并非一成不变,而是由其独特的优势、战略布局和市场适应性共同决定的。以下是根据2025年市场趋势,对主要云服务器厂商在排行榜中占据重要位置的原因和优势进行深度分析: 一、全球“三巨头”…...
Docker 本地安装 mysql 数据库
Docker: Accelerated Container Application Development 下载对应操作系统版本的 docker ;并安装。 基础操作不再赘述。 打开 macOS 终端,开始 docker 安装mysql之旅 第一步 docker search mysql 》〉docker search mysql NAME DE…...
PAN/FPN
import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import mathclass LowResQueryHighResKVAttention(nn.Module):"""方案 1: 低分辨率特征 (Query) 查询高分辨率特征 (Key, Value).输出分辨率与低分辨率输入相同。"""def __…...
