C#学习笔记_类(Class)
类的定义
类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。类的主体,包含在一对花括号内。
语法格式如下:
访问标识符 class 类名
{//变量定义访问标识符 数据类型 变量名;访问标识符 数据类型 变量名;访问标识符 数据类型 变量名;......//方法定义访问标识符 返回数据类型 函数名(参数数据类型 参数名){//函数代码}访问标识符 返回数据类型 函数名(参数数据类型 参数名){//函数代码}访问标识符 返回数据类型 函数名(参数数据类型 参数名){//函数代码}......
}
请注意:
- 访问标识符指定了对类及其成员的访问规则。如果没有指定,则使用默认的访问标识符。类的默认访问标识符是 internal,成员的默认访问标识符是 private。
- 参数数据类型指定了函数参数数据类型,返回数据类型指定了返回的方法返回的数据类型。
- 如果要访问类的成员,你要使用点(.)运算符。
- 点运算符链接了对象的名称和成员的名称。
例如下面的实例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace code
{class Apple{int size;public Apple(){this.size = -1;}public Apple(int size){this.size = size;}public void sizeSet(int size){this.size = size;}public void sizeGet(){if (this.size != -1)Console.WriteLine("苹果大小为" + this.size);elseConsole.WriteLine("这个苹果未获取大小");}}public class code{public static void Main(string[] args){Apple a = new Apple(50);Apple b = new Apple();a.sizeGet();b.sizeGet();b.sizeSet(60);b.sizeGet();Console.ReadKey();}}
}
代码中使用Apple类定义苹果,苹果有变量size表示大小。Apple类中的方法,sizeGet用于输出苹果大小,sizeSet用于修改苹果大小。在下面Main函数中,a初始化为大小为50的苹果,b初始化为未确定打小的苹果,之后输出两者大小,b苹果改变大小后,输出更新后的b苹果大小。以下是输出结果:
苹果大小为50
这个苹果未获取大小
苹果大小为60
类的成员
类的成员函数是一个在类定义中有它的定义或原型的函数,就像其他变量一样。作为类的一个成员,它能在类的任何对象上操作,且能访问该对象的类的所有成员。例如上面,函数sizeGet、sizeSet等,均是Apple类的成员函数。
成员变量是对象的属性(从设计角度),一般它们保持私有来实现封装。这些变量只能使用公共成员函数来访问。上面size即为Apple类的成员变量。
构造函数
构造函数是一类特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行。构造函数的名称与类的名称完全相同,它没有任何返回类型。
默认的构造函数没有任何参数。但是如果你需要一个带有参数的构造函数可以有参数,这种构造函数叫做参数化构造函数。这种技术可以帮助你在创建对象的同时给对象赋初始值。上面Apple类中,就包括默认构造函数与参数化构造函数。一般为了代码泛用性,类里面都会编写默认构造函数。
在上面,创建Apple对象a、b时,有如下语句:
Apple a = new Apple(50);
Apple b = new Apple();
这里即为对象实例化。两个语句均使用了new关键字,new关键字即实例化的意思,new Apple()就是使用构造函数创建出一个具体的Apple对象。
析构函数
类的析构函数是类的一个特殊的成员函数,当类的对象超出范围时执行。
析构函数的名称是在类的名称前加上一个波浪形(~)作为前缀,它不返回值,也不带任何参数。析构函数用于在结束程序(比如关闭文件、释放内存等)之前释放资源。析构函数不能继承或重载。在上面的例子中不包含析构函数,现在为该实例添加析构函数:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace code
{class Apple{int size;public Apple(){this.size = -1;}public Apple(int size){this.size = size;}~Apple() //添加的析构函数{Console.WriteLine("大小为{0}的苹果被吃掉了", size);}public void sizeSet(int size){this.size = size;}public void sizeGet(){if (this.size != -1)Console.WriteLine("苹果大小为" + this.size);elseConsole.WriteLine("这个苹果未获取大小");}}public class code{public static void Main(string[] args){Apple a = new Apple(50);Apple b = new Apple();a.sizeGet();b.sizeGet();b.sizeSet(60);b.sizeGet();Console.ReadKey();}}
}
程序执行结束后,输出:
苹果大小为50
这个苹果未获取大小
苹果大小为60大小为60的苹果被吃掉了
大小为50的苹果被吃掉了
在程序执行结束时,会调用析构函数释放对象占用的资源,可见程序最后输出内容,析构函数已调用。
访问修饰符
访问修饰符标记所修饰内容保护级别。常见的访问修饰符有public、private、protected、internal。访问修饰符可以修饰类,也可以修饰成员。
public
public表示所修饰的内容是公共的,访问不受限制,所有项目中代码均可以访问。
例如上面实例中,Apple类成员函数均为public,此时主函数使用Apple类中public修饰的成员函数均不会报错。
public class code{public static void Main(string[] args){Apple a = new Apple(50);Apple b = new Apple();a.sizeGet(); //成员函数为public类型,可以直接访问b.sizeGet();b.sizeSet(60);b.sizeGet();Console.ReadKey();}}
internal
internal所修饰的类,将限制为内部类,即只有当前项目中的代码才能访问它。internal用法如下所示:
namespace J3
{//使用internal修饰为内部类internal class Person{string name;int age;public Person(){name = "Jackie";age = 20;}public void saying() {Console.WriteLine("my name is "+name+", my age is "+age);}}public class myCaller {public static void Main(string[] args) {Person p = new Person();p.saying();}}
}
由于两个类在同一命名空间,myCaller可以调用并实例化Person类。需要注意,class类默认为internal,如果需要使用特定的访问权限,需要对其修饰。
private
关键字private将修饰的内容访问限制为私有的。class类中成员默认为private,例如上面的实例,Apple类中成员size即默认private。private修饰的内容只能通过成员函数访问,例如其中的构造函数Apple。如果再Main函数中试图直接访问size,则会:
如图可见,程序报错无法编译。因为size受private修饰,此时无法被直接访问。
protected
protected修饰内容与private基本相似。但当两个类存在继承关系的时候,例如类A
继承于类B
,那么对于类B
则可访问protected
修饰的类成员,而不可访问private
修饰的类成员。继承将在之后实训学习,此处仅给出一个实例。
namespace J3
{class Person{//使用protected修饰protected string skinColor;public void saying() {Console.WriteLine("my skin color is " + skinColor);}}//WhitePerson类继承Person类class WhitePerson : Person {static void Main(string[] args){WhitePerson wp = new WhitePerson();wp.skinColor = "White";wp.saying();}}
}
输出结果为:
my skin color is White
static静态成员
当我们声明一个类成员为静态时,意味着无论有多少个类的对象被创建,只会有一个该静态成员的副本。例如上面的Apple对象,添加苹果数量num成员:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace code
{class Apple{int size;static int num=0; //添加的静态成员numpublic Apple(){this.size = -1;num += 1; //构造对象的时候,苹果数量+1}public Apple(int size){this.size = size;num += 1; //构造对象的时候,苹果数量+1}~Apple(){Console.WriteLine("大小为{0}的苹果被吃掉了", size);num -= 1; //析构对象的时候,苹果数量-1}public void sizeSet(int size){this.size = size;}public void sizeGet(){if (this.size != -1)Console.WriteLine("有{0}个苹果,这个苹果大小为{1}" ,num, this.size);elseConsole.WriteLine("这个苹果未获取大小");}public static void numGet() //静态成员函数,只能访问Apple类中静态成员变量{Console.WriteLine("当前苹果数量为{0}", num);}}public class code{public static void Main(string[] args){Apple a = new Apple(50);a.sizeGet();Apple b = new Apple();b.sizeGet();b.sizeSet(60);b.sizeGet();Apple.numGet(); //调用静态成员函数Console.ReadKey();}}
}
输出结果:
有1个苹果,这个苹果大小为50
这个苹果未获取大小
有2个苹果,这个苹果大小为60
当前苹果数量为2大小为60的苹果被吃掉了
大小为50的苹果被吃掉了
代码中可见,静态成员变量需要设定初始值,本实例中静态成员num表示苹果数量,因此初始苹果数量为0。每次创建Apple类对象,苹果数+1,而释放空间时苹果数-1。在程序中,所有对象共用一个num成员变量,因此实际上苹果数改动在不同对向上的操作都会被继承。
此外,其中的成员函数numGet,同样是静态成员。静态成员函数只能访问静态变量,如果试图在其中使用其它成员变量,程序同样会报错。静态函数在对象被创建之前就已经存在。
相关文章:

C#学习笔记_类(Class)
类的定义 类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。类的主体,包含在一对花括号内。 语法格式如下: 访问标识符 class 类名 {//变量定义访问标识符 数据类型 变量名;访问标识符 数据类型 变量名;访问标识符 数据类型 变量名;......//方…...

壹[1],Xamarin开发环境配置
1,环境 VS2022 注: 1,本来计划使用AndroidStudio,但是也是一堆莫名的配置让人搞得很神伤,还是回归C#。 2,MAUI操作类似,但是很多错误解来解去,且调试起来很卡。 3,最…...

SAM:基于 prompt 的通用图像分割模型
Paper: Kirillov A, Mintun E, Ravi N, et al. Segment anything[J]. arXiv preprint arXiv:2304.02643, 2023. Introduction: https://segment-anything.com/ Code: https://github.com/facebookresearch/segment-anything SAM 是 Meta AI 开发的一款基于 prompt 的通用视觉大…...
2024美赛数学建模C题思路+模型+代码+论文
2024美赛A-F题思路代码模型论文:2.2开赛第一时间更新,获取见文末名片 美赛流程以及经验分享 今天主要和大家分享一下我之前参加美赛的经验,主要分两部分来讲。一部分是美赛流程,另一部分是美赛经验。 一 美赛流程 比赛前&#x…...
npm run serve和npm run dev的区别
1. 功能:通常,"npm run serve"用于启动开发服务器,提供实时的开发环境,支持自动重新加载和热模块替换。这样可以在开发过程中实时查看代码更改的效果。而"npm run dev"可以是一个自定义的指令,用于…...

已解决:winform开发中删除某方法导致窗体设计报错
一、报错截图 二、解决方案 第一步,点击上图的转到代码 第二步,注释掉报错的部分(代码前面加//) 第三步,重新编译 最后,恢复正常...
开源软件的影响力
开源软件如何推动技术创新 开源软件通过开放源代码,为全球开发者提供了共同的平台,促进了协作、交流,并推动了软件技术的创新和发展。以下是一些关键方面的分析: 透明度与信任: 开源软件的源代码是公开可见的,这种透明度带来了更高水平的信任。开发者和用户能够审查代码,…...
postgresql lc_ctype不同值之间的转换
LC_CTYPE 用于决定字元是否为数字,字母,空格,标点符号,及大小写等[1]。将 LC_CTYPE 设为「C」表示 isupper(c) 或 tolower(c) 等 C 语言函数[2]仅针对 US-ASCII 范围内的字元给出预期结果。因为像 upper()、lower() 或 initcap 这类型的Postgres SQL 语句是在libc 函数上实…...
纸盒生产ERP软件怎么样?常用纸盒生产ERP系统有哪几种
市场上的纸盒种类繁多,这些差异化的商品对应多元化的销售渠道和营销策略,日常的经营管理工作较为繁琐。而纸盒生产涉及原材料、发料、车间、工时评估、排产、质检、委外、工单等诸多流程,想要随时掌握各环节进度,及时处理存在的问…...

2024年重庆市考报名照上传失败的原因
2024年重庆市考报名照需要根据以下要求生成: 1、近期6个月,免冠证件照。 2、照片背景白底或者蓝底或者红底背景。 3、照片文件jpg格式,大小在20KB以下 4、照片像素大小,295*413像素 5、照片必须使用审核工具审核后才能上传...

2023年出版的新书中提到的《人月神话》(202402更新)(1)
DDD领域驱动设计批评文集 做强化自测题获得“软件方法建模师”称号 《软件方法》各章合集 《人月神话》于1975年出版,1995年出二十周年版。自出版以来,该书被大量的书籍和文章引用,直到现在热潮不退。 2023年,清华大学出版社推…...

gtkmm xml ui 例子(from string)
文章目录 前言来看一个从字符串中生成UI的例子 前言 glade生成的xml格式不被gtkmm4支持, 需要作修改 来看一个从字符串中生成UI的例子 #include <gtkmm/application.h> #include <gtkmm.h> #include <iostream> using namespace std;class ExampleWindow :…...
第2章 Linux 中执行命令
第2章 Linux 中执行命令 命令格式 命令 [选项] [参数....] 在linux 中命令分为内部命令和外部命令。 ctrll 可以清屏 查看帮助的命令 在使用命令之前,我们可以通过帮助来查看这个命令的格式和使用方式。在 Linux 中有两个帮助命令, help 和 man help…...

python3.8 安装缺少ssl、_ctypes模块解决办法
问题 安装pyhton3.8安装默认不依赖ssl 运行Flask项目时报错: Traceback (most recent call last):File "/usr/local/python3/bin/flask", line 8, in <module>sys.exit(main())File "/usr/local/python3/lib/python3.8/site-packages/flask…...

鸿蒙开发-UI-页面路由
鸿蒙开发-UI-组件 鸿蒙开发-UI-组件2 鸿蒙开发-UI-组件3 鸿蒙开发-UI-气泡/菜单 文章目录 一、基本概念 二、页面跳转 1.router基本概念 2.使用场景 3.页面跳转参数传递 三、页面返回 1.普通页面返回 2.页面返回前增加一个询问框 1.系统默认询问框 2.自定义询问框 总…...
【Git】多个托管平台Git账户配置
目录 多个托管平台GIt账户如何配置SSH 路由配置验证 用户名邮箱配置验证 多个托管平台GIt账户如何配置 通常情况,公司会搭建自己的gitlab代码托管服务或者将代码托管到第三方平台上,而我们自己的开源项目通常托管到Github上,每个托管平台都有…...
vue2 图片懒加载vue-lazyload 插件
1、npm install vue-lazyload --save 2、在项目的主文件(例如 main.js)中引入和使用插件: import Vue from vue import VueLazyload from vue-lazyloadVue.use(VueLazyload) 3、现在,你可以在需要懒加载图片的组件中使用 v-laz…...

element-ui button 组件源码分享
element-ui button 源码分享,基于对源码的理解,编写一个简单的 demo,主要分三个模块来分享: 一、button 组件的方法。 1.1 在方法这块,button 组件内部通过暴露 click 方法实现,具体如下: 二、…...

Spring实现事务(一)
Spring事务 .什么是事务事务的操作Spring中事务的实现准备工作创建表创建项目,引入Spring Web, Mybatis, mysql等依赖配置文件实体类 编程式事务(手动写代码操作事务)声明式事务(利用注解自动开启和提交事务) . 什么是事务 事务是⼀组操作的集合, 是⼀个不可分割的操作 在我们…...

获取依赖aar包的两种方式-在android studio里引入 如:glide
背景:我需要获取aar依赖到内网开发,内网几乎代表没网。 一、 如何需要获取依赖aar包 方式一:在官方的github中下载,耗时不建议 要从开发者网站、GitHub 存储库或其他来源获取 ‘com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0’ AAR 包ÿ…...
零门槛NAS搭建:WinNAS如何让普通电脑秒变私有云?
一、核心优势:专为Windows用户设计的极简NAS WinNAS由深圳耘想存储科技开发,是一款收费低廉但功能全面的Windows NAS工具,主打“无学习成本部署” 。与其他NAS软件相比,其优势在于: 无需硬件改造:将任意W…...

iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘
美国西海岸的夏天,再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至,这不仅是开发者的盛宴,更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年,苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新,包括 iOS 26、iPadOS 26…...
日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする
日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...

基于uniapp+WebSocket实现聊天对话、消息监听、消息推送、聊天室等功能,多端兼容
基于 UniApp + WebSocket实现多端兼容的实时通讯系统,涵盖WebSocket连接建立、消息收发机制、多端兼容性配置、消息实时监听等功能,适配微信小程序、H5、Android、iOS等终端 目录 技术选型分析WebSocket协议优势UniApp跨平台特性WebSocket 基础实现连接管理消息收发连接…...

DAY 47
三、通道注意力 3.1 通道注意力的定义 # 新增:通道注意力模块(SE模块) class ChannelAttention(nn.Module):"""通道注意力模块(Squeeze-and-Excitation)"""def __init__(self, in_channels, reduction_rat…...
多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验
一、多模态商品数据接口的技术架构 (一)多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如,当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时,接口可自动提取图像中的颜色(RGB值&…...
基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践
分享大纲: 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年,数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段,基于数字孪生的水厂可视化平台的…...

屋顶变身“发电站” ,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网!
5月28日,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网发电,该项目位于内蒙古自治区鄂尔多斯市乌审旗,项目利用中天合创聚乙烯、聚丙烯仓库屋面作为场地建设光伏电站,总装机容量为9.96MWp。 项目投运后,每年可节约标煤3670…...
06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达
深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...
DeepSeek 技术赋能无人农场协同作业:用 AI 重构农田管理 “神经网”
目录 一、引言二、DeepSeek 技术大揭秘2.1 核心架构解析2.2 关键技术剖析 三、智能农业无人农场协同作业现状3.1 发展现状概述3.2 协同作业模式介绍 四、DeepSeek 的 “农场奇妙游”4.1 数据处理与分析4.2 作物生长监测与预测4.3 病虫害防治4.4 农机协同作业调度 五、实际案例大…...