当前位置: 首页 > news >正文

React18-完成弹窗封装

弹框封装

用法

// 创建
userRef.current?.open('create')
// 修改
userRef.current?.open('edit',values){/* 创建用户 */}
<CreateUser mRef={userRef} update={} />

组件暴露open方法

文档地址:https://react.dev/reference/react/useImperativeHandle

useImperativeHandle(ref, createHandle, dependencies?)
方法一:ref + forwardRef + useImperativeHandle
// 父组件 OrderList
import React, { useEffect, useRef, useState } from 'react'export default () => {const userRef = useRef()const handleOpen = () => {userRef.current?.open()}return <CreateUser ref={userRef} />
}// 子组件 CreateUser
const CreateUser = forwardRef((props: IProp, ref: any) => {// 组件内部完成显隐const [visible, setVisible] = useState(false)// 暴露 open 方法给父组件调用useImperativeHandle(ref, () => ({open: () => {setVisible(true)}}))return (<Modaltitle="新增用户"width={800}open={visible}okText="确定"cancelText="取消"onOk={handleOk}onCancel={handleCancel}>...此处省略...</Modal>
})

forwardRef官方解释:https://zh-hans.reactjs.org/docs/react-api.html#reactforwardref

方法二:自定义属性 + useImperativeHandle
// 父组件 OrderList
import React, { useEffect, useRef, useState } from 'react'export default () => {const userRef = useRef()const handleOpen = () => {userRef.current?.open()}return <CreateOrder userRef={userRef} />
}// 子组件 CreateOrder
interface IProp {userRef: MutableRefObject<{ open: () => void } | undefined>
}
const CreateUser = (props: IProp) => {const [visible, setVisible] = useState(false)useImperativeHandle(props.userRef, () => ({open: () => {setVisible(true)}}))return (<Modaltitle="新增用户"width={800}open={visible}okText="确定"cancelText="取消"onOk={handleOk}onCancel={handleCancel}>...此处省略...</Modal>)
}

这种方式注意, 组件上面的属性不可以定义ref,需要自定义其它属性。

类型定义

import { MutableRefObject } from 'react'// 操作类型
export type IAction = 'create' | 'edit' | 'delete'// 弹框组件属性类型
export interface IModalProp {mRef: MutableRefObject<{ open: (type: IAction) => void } | undefined>update: () => void
}

开发弹窗功能

  1. 定义弹框表单
export interface CreateParams {userName: stringuserEmail: stringmobile?: numberjob?: stringstate?: numberroleList?: string[]deptId?: string[]userImg: string
}
  1. 添加表单验证
// 用户名称、userEmail和部门是必填
<Form.Itemname="userEmail"label="邮箱"rules={[{required: true,message: '请输入邮箱'}]}
><Input placeholder="请输入邮箱:xxx@mars.com" />
</Form.Item>// 提交时验证
const valid = await form.validateFields()
  1. 定义弹框
<Modaltitle={action === 'create' ? '新增用户' : '编辑用户'}width={800}open={visible}okText="确定"cancelText="取消"onOk={handleOk}onCancel={handleCancel}
>......
</Modal>

相关接口

  1. 部门列表

  2. 角色列表

等后面讲解完部门和角色以后,再过来把用户列表完善。
具体也需要结合AntD文档参考

相关文章:

React18-完成弹窗封装

弹框封装 用法 // 创建 userRef.current?.open(create) // 修改 userRef.current?.open(edit,values){/* 创建用户 */} <CreateUser mRef{userRef} update{} />组件暴露open方法 文档地址&#xff1a;https://react.dev/reference/react/useImperativeHandle useIm…...

蓝桥杯2024/1/31-----底层测试模板

和之前一样建好工程文件夹&#xff0c;里边包含User&#xff08;放工程文件&#xff0c;mian.c&#xff09;、Driver&#xff08;存放底层文件如Led.c&#xff0c;Led.h等&#xff09; 新建的工程先搭建框架&#xff0c;可以先书写底层函数&#xff08;此次书写了四个函数并包含…...

蓝桥杯备战(AcWing算法基础课)-高精度-乘-低精度

目录 前言 1 题目描述 2 分析 2.1 关键代码 2.2 关键代码分析 3 代码 前言 详细的代码里面有自己的理解注释 1 题目描述 给定两个非负整数&#xff08;不含前导 00&#xff09; A 和 B&#xff0c;请你计算 AB 的值。 输入格式 共两行&#xff0c;第一行包含整数 A&a…...

C++设计模式-里氏替换原则

里氏替换原则定义了继承规范。&#xff08;封装、继承、多态&#xff09; 定义1&#xff1a;类型S对象o1&#xff0c;类型T对象o2&#xff0c;o1换成o2时程序意图不变&#xff0c;那么S是T的子类。 定义2&#xff1a;使用子类不破坏父类的意图。 注意&#xff1a;如果子类不…...

compose LazyColumn + items没有自动刷新问题

val dataLists by remember { mutableStateOf(datas) } 数据更改后列表不刷新问题。 val dataLists by remember { mutableStateOf(datas) } LazyColumn(modifier Modifier.padding(top 5.dp)) {items(dataLists) {....}} 可以将mutableStateOf 改为mutableStateListOf解决…...

Java八大常用排序算法

1冒泡排序 对于冒泡排序相信我们都比较熟悉了&#xff0c;其核心思想就是相邻元素两两比较&#xff0c;把较大的元素放到后面&#xff0c;在一轮比较完成之后&#xff0c;最大的元素就位于最后一个位置了&#xff0c;就好像是气泡&#xff0c;慢慢的浮出了水面一样 Jave 实现 …...

编程笔记 html5cssjs 075 Javascript 常量和变量

编程笔记 html5&css&js 075 Javascript 常量和变量 一、JavaScript 变量二、JavaScript 常量三、示例&#xff1a;小结&#xff1a; 在JavaScript中&#xff0c;变量和常量是用来存储数据的占位符。它们的主要区别在于可变性&#xff1a;变量的值可以改变&#xff0c;而…...

题目 1159: 偶数求和

题目描述: 有一个长度为n(n<100)的数列&#xff0c;该数列定义为从2开始的递增有序偶数&#xff08;公差为2的等差数列&#xff09;&#xff0c;现在要求你按照顺序每m个数求出一个平均值&#xff0c;如果最后不足m个&#xff0c;则以实际数量求平均值。编程输出该平均值序…...

呼吸灯--FPGA

目录 1.breath_led.v 2.tb_breath_led.v 呼吸灯就是从完全熄灭到完全点亮&#xff0c;再从完全点亮到完全熄灭。具体就是通过控制PWM的占空比控制亮灭程度。 绘制PWM波的步骤就是&#xff0c;首先灯是在第一个时钟周期保持高电平熄灭状态&#xff0c;在第二个时钟周期保持1/1…...

MySQL数据库①_MySQL入门(概念+使用)

目录 1. 数据库的概念 1.1 数据库的存储介质 1.2 主流数据库 2. MySQL的基本使用 2.1 链接数据库 2.2 服务器管理 2.3 数据库&#xff0c;服务器和表关系 2.4 简单MySQL语句 3. MySQL架构 4. SQL分类 5. 存储引擎 本篇完。 1. 数据库的概念 数据库是按照数据结构来…...

虚幻UE 特效-Niagara特效实战-魔法阵

回顾Niagara特效基础知识&#xff1a;虚幻UE 特效-Niagara特效初识 其他四篇实战&#xff1a;UE 特效-Niagara特效实战-烟雾、喷泉、 虚幻UE 特效-Niagara特效实战-火焰、烛火、 虚幻UE 特效-Niagara特效实战-雨天、 虚幻UE 特效-Niagara特效实战-眩晕。 本篇笔记记录了使用空模…...

Qt多语言翻译

Qt多语言翻译概述 Qt提供了非常简单易用的多语言翻译机制&#xff0c;其核心类为QTranslator.概括来说就是利用Qt的lupdate工具将项目中所有tr函数包裹的字符串提取到.ts文件中&#xff0c;然后使用Qt Linguist由专门的翻译人员对提取的.ts文件进行逐个单词短语的翻译工作. 翻译…...

Latex学习记录

目录 1.Latex各种箭头符号总结 2.[Latex]公式编辑&#xff0c;编号、对齐 3.Latex公式编号: 多行公式多编号&#xff0c;多行公式单编号 4.LaTex中输入空格以及换行 1.Latex各种箭头符号总结 箭头符号 - ➚ (piliapp.com)https://cn.piliapp.com/symbol/arrow/Latex各种箭头…...

你在做绩效考核,还是绩效管理?二者有什么区别

绩效考核&#xff0c;为什么99%都失败&#xff0c;最后一地鸡毛&#xff1f;败在指标&#xff01; 绩效管理&#xff0c;为什么大多数企业都能成功&#xff0c;而且越做越好&#xff1f;成在目标&#xff01; 丢掉层层指标&#xff0c;人人制定目标&#xff0c;这是企业重新定…...

ele-h5项目使用vue3+vite+vant4开发:第四节、业务组件-SearchView组件开发

需求分析 展示切换动画搜索框输入文字&#xff0c;自动发送请求搜索结果展示搜索状态维护历史搜索展示&#xff0c;点击历史搜索后发送请求历史搜索更多切换动画效果 <script setup lang"ts"> import OpSearch from /components/OpSearch.vue import { ref } f…...

C系列-柔性数组

&#x1f308;个人主页: 会编程的果子君 ​&#x1f4ab;个人格言:“成为自己未来的主人~” 目录 ​编辑 柔性数组 柔性数组的特点 柔性数组的使用 柔性数组的优势 柔性数组 也许你从来没有听说过柔性数组这个概念&#xff0c;但是它确实是存在的&#xff0c;C99中&#…...

【Linux网络编程一】网络基础1(网络框架)

【Linux网络编程一】网络基础1&#xff08;网络框架&#xff09; 一.什么是协议1.通信问题2.协议本质3.网络协议标准 二.协议分层1.为什么协议要分层2.如何具体的分层 三.操作系统OS与网络协议栈的关系1.核心点&#xff1a;网络通信贯穿协议栈 四.局域网中通信的基本原理1.封装…...

springboot156基于SpringBoot+Vue的常规应急物资管理系统

基于SpringBootVue的常规应急物资管理系统的设计与实现 摘 要 1 ABSTRACT 2 第一章 绪论 3 1.1研究背景 3 1.2研究意义 3 1.3国内外研究现状 4 1.3.1国外研究现状 4 1.3.2国内研究现状 4 1.4研究内容与方法 5 1.4.1研究内容 5 1.4.2研究方法 5 1.5论文的组织结构 5…...

学习MySQL的MyISAM存储引擎

学习MySQL的MyISAM存储引擎 MySQL的MyISAM存储引擎是MySQL早期版本中默认的存储引擎&#xff0c;后来被InnoDB所取代。尽管InnoDB在许多方面提供了更高级的特性&#xff0c;如事务处理、行级锁定和外键支持&#xff0c;MyISAM仍然因其简单性、高性能以及对全文搜索的支持而被广…...

nginx 的 ngx_http_upstream_dynamic_module 动态域名解析功能的使用和源码详解

tengine ngx_http_upstream_dynamic_module 动态域名解析功能的代码详细解析 1. 为什么需要域名动态解析2. 配置指令3. 加载模块3. 源码分析3.1 指令解析3.2 upstream负载均衡算法的初始化3.3 upstream负载均衡上下文的初始化3.4 获取upstream的服务器地址3.5 域名解析回调处理…...

conda相比python好处

Conda 作为 Python 的环境和包管理工具&#xff0c;相比原生 Python 生态&#xff08;如 pip 虚拟环境&#xff09;有许多独特优势&#xff0c;尤其在多项目管理、依赖处理和跨平台兼容性等方面表现更优。以下是 Conda 的核心好处&#xff1a; 一、一站式环境管理&#xff1a…...

docker详细操作--未完待续

docker介绍 docker官网: Docker&#xff1a;加速容器应用程序开发 harbor官网&#xff1a;Harbor - Harbor 中文 使用docker加速器: Docker镜像极速下载服务 - 毫秒镜像 是什么 Docker 是一种开源的容器化平台&#xff0c;用于将应用程序及其依赖项&#xff08;如库、运行时环…...

【Oracle APEX开发小技巧12】

有如下需求&#xff1a; 有一个问题反馈页面&#xff0c;要实现在apex页面展示能直观看到反馈时间超过7天未处理的数据&#xff0c;方便管理员及时处理反馈。 我的方法&#xff1a;直接将逻辑写在SQL中&#xff0c;这样可以直接在页面展示 完整代码&#xff1a; SELECTSF.FE…...

【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表

1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...

spring:实例工厂方法获取bean

spring处理使用静态工厂方法获取bean实例&#xff0c;也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下&#xff1a; 定义实例工厂类&#xff08;Java代码&#xff09;&#xff0c;定义实例工厂&#xff08;xml&#xff09;&#xff0c;定义调用实例工厂&#xff…...

【Go】3、Go语言进阶与依赖管理

前言 本系列文章参考自稀土掘金上的 【字节内部课】公开课&#xff0c;做自我学习总结整理。 Go语言并发编程 Go语言原生支持并发编程&#xff0c;它的核心机制是 Goroutine 协程、Channel 通道&#xff0c;并基于CSP&#xff08;Communicating Sequential Processes&#xff0…...

AI病理诊断七剑下天山,医疗未来触手可及

一、病理诊断困局&#xff1a;刀尖上的医学艺术 1.1 金标准背后的隐痛 病理诊断被誉为"诊断的诊断"&#xff0c;医生需通过显微镜观察组织切片&#xff0c;在细胞迷宫中捕捉癌变信号。某省病理质控报告显示&#xff0c;基层医院误诊率达12%-15%&#xff0c;专家会诊…...

【VLNs篇】07:NavRL—在动态环境中学习安全飞行

项目内容论文标题NavRL: 在动态环境中学习安全飞行 (NavRL: Learning Safe Flight in Dynamic Environments)核心问题解决无人机在包含静态和动态障碍物的复杂环境中进行安全、高效自主导航的挑战&#xff0c;克服传统方法和现有强化学习方法的局限性。核心算法基于近端策略优化…...

掌握 HTTP 请求:理解 cURL GET 语法

cURL 是一个强大的命令行工具&#xff0c;用于发送 HTTP 请求和与 Web 服务器交互。在 Web 开发和测试中&#xff0c;cURL 经常用于发送 GET 请求来获取服务器资源。本文将详细介绍 cURL GET 请求的语法和使用方法。 一、cURL 基本概念 cURL 是 "Client URL" 的缩写…...

CppCon 2015 学习:Time Programming Fundamentals

Civil Time 公历时间 特点&#xff1a; 共 6 个字段&#xff1a; Year&#xff08;年&#xff09;Month&#xff08;月&#xff09;Day&#xff08;日&#xff09;Hour&#xff08;小时&#xff09;Minute&#xff08;分钟&#xff09;Second&#xff08;秒&#xff09; 表示…...