2401cmake,学习cmake2
步4:安装与测试
现在开始给项目添加安装规则和支持测试.
安装规则
安装规则非常简单:对MathFunctions,想安装库和头文件,对应用,想安装可执行文件和配置头.
所以在MathFunctions/CMakeLists.txt尾添加:
install(TARGETS MathFunctions DESTINATION lib)
install(FILES MathFunctions.h DESTINATION include)
在顶层CMakeLists.txt尾添加:
install(TARGETS Tutorial DESTINATION bin)
install(FILES "${PROJECT_BINARY_DIR}/TutorialConfig.h"DESTINATION include
)
就完成了本地安装.
现在运行cmake或cmake-gui来配置项目并构建.
然后在命令行中运行cmake的install选项来执行安装步骤(3.15引入).
对多配置工具,记得用--config来指定配置.如果用IDE,直接构建INSTALL目标即可.这一步会安装适合的头文件,库和可执行文件:
camke --install .
CMake的CMAKE_INSTALL_PREFIX变量确定安装文件的根目录.如果使用cmake --install命令,可用--prefix参数覆盖安装前缀:
cmake --install . --prefix "/home/myuser/installdir"
浏览安装目录,然后验证是否可运行安装的Tutorial.
支持测试
接着测试应用,在顶级CMakeLists.txt尾,可打开测试功能,然后加一些基本测试来验证是否正确安装.
enable_testing()
//是否运行`应用`
add_test(NAME Runs COMMAND Tutorial 25)
//使用消息是否工作?
add_test(NAME Usage COMMAND Tutorial)
set_tests_properties(UsagePROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION "Usage:.*number"
)
//定义简化加测试的函数
function(do_test target arg result)add_test(NAME Comp${arg} COMMAND ${target} ${arg})set_tests_properties(Comp${arg}PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION ${result}
)
endfunction(do_test)//测试
do_test(Tutorial 4 "4 is 2")
do_test(Tutorial 9 "9 is 3")
do_test(Tutorial 5 "5 is 2.236")
do_test(Tutorial 7 "7 is 2.645")
do_test(Tutorial 25 "25 is 5")
do_test(Tutorial -25 "-25 is [-nan|nan|0]")
do_test(Tutorial 0.0001 "0.0001 is 0.01")
对多配置生成器,要用-C来指定配置类型.
ctest -C Debug -VV
ctest -C Release -VV
或也可在IDE中构建RUN_TESTS目标.
步5:增加系统自检
现在想在项目中增加一些目标平台可能没有依赖的代码.如,要加入代码依赖目标平台是否有log和exp函数.
如果平台有log和exp,则就在mysqrt函数里使用.首先在顶层CMakeLists.txt里用CheckSymbolExists来测试是否有这些函数?
一些平台,如果没有log和exp,就需要连接到m库.
include(CheckSymbolExists)
check_symbol_exists(log "math.h" HAVE_LOG)
check_symbol_exists(exp "math.h" HAVE_EXP)
if(NOT (HAVE_LOG AND HAVE_EXP))unset(HAVE_LOG CACHE)unset(HAVE_EXP CACHE)set(CMAKE_REQUIRED_LIBRARIES "m")check_symbol_exists(log "math.h" HAVE_LOG)check_symbol_exists(exp "math.h" HAVE_EXP)if(HAVE_LOG AND HAVE_EXP)target_link_libraries(MathFunctions PRIVATE m)endif()
endif()
现在给TutorialConfig.h.in添加一些定义,这样就可在mysqrt.cxx里使用了:
//平台是否提供`exp`和`log`功能?
#cmakedefine HAVE_LOG
#cmakedefine HAVE_EXP
如果在系统上可用log和exp,则在mysqrt里使用它们.在MathFunctions/mysqrt.cxx里的mysqrt里添加下述代码(别忘了返回值前加#endif):
#if defined(HAVE_LOG) && defined(HAVE_EXP)double result = exp(log(x) * 0.5);std::cout << "Computing sqrt of " << x << " to be " << result<< " 用log和exp" << std::endl;
#elsedouble result = x;
还要修改mysqrt.cxx来包含cmath:
#include <cmath>
运行cmake或cmake-gui来配置项目,然后构建并执行Tutorial.
会注意到没用log和exp,即使认为它们应该是可用的.很容易发现,在mysqrt.cxx中忘记包含TutorialConfig.h了.
也需要更新MathFunctions/CMakeLists.txt,这样mysqrt.cxx才可定位文件:
target_include_directories(MathFunctionsINTERFACE${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}PRIVATE${CMAKE_BINARY_DIR}
)
更新后,继续构建项目,然后运行Tutorial.如果仍没有使用log和exp,打开构建目录下的生成的Tutorial.h文件,可能他们在当前系统下不可用的.
那个函数目前结果更好呢,sqrt还是mysqrt?
指定编译定义
除了在TutorialConfig.h中存储HAVE_LOG和HAVE_EXP外,还有更好的地方么?试试用target_compile_definitions().
首先在TutorialConfig.h中移除定义,不再需要从mysqrt.cxx中包含TutorialConfig.h或在MathFunctions/CMakeLists.txt中额外包含它了.
接着可把HAVE_LOG和HAVR_EXP的检查移动到MathFunctions/CMakeLists.txt中,然后把这些值设置为PRIVATE编译定义.
include(CheckSymbolExists)
check_symbol_exists(log "math.h" HAVE_LOG)
check_symbol_exists(exp "math.h" HAVE_EXP)
if(NOT (HAVE_LOG AND HAVE_EXP))unset(HAVE_LOG CACHE)unset(HAVE_EXP CACHE)set(CMAKE_REQUIRED_LIBRARIES "m")check_symbol_exists(log "math.h" HAVE_LOG)check_symbol_exists(exp "math.h" HAVE_EXP)if(HAVE_LOG AND HAVE_EXP)target_link_libraries(MathFunctions PRIVATE m)endif()
endif()//添加编译定义
if(HAVE_LOG AND HAVE_EXP)target_compile_definitions(MathFunctionsPRIVATE "HAVE_LOG" "HAVE_EXP")
endif()
调整更新后,重构项目,再运行Tutorial并确认结果.
步6:添加自定义命令和生成文件
现在,决定不想再用平台的log和exp函数,并想生成一些会在mysqrt函数里使用到的预计算值表.
这里,创建该表并作为构建的一步,然后编译到应用中.
首先,移除MathFunctions/CMakeLists.txt中的检查log和exp.然后移除mysqrt.cxx检查对HAVE_LOG和HAVR_EXP.同时,也可移除#include <cmath>.
在MathFunctions子目录下,有个MakeTable.cxx新文件来生成表格.
浏览该文件,可发现,表格是C++代码生成的,且通过参数传入输出文件名.
下一步是在MathFunctions/CMakeLists.txt中添加合适命令来构建MakeTable可执行文件,然后作为构建流程的一部分来运行.
需要一些命令来完成这一步.
首先,在MathFunctions/CMakeLists.txt的开头,添加MakeTable为可执行文件目标.
add_executable(MakeTable MakeTable.cxx)
然后添加一项定义命令来指定如何运行MakeTable创建表格.
add_custom_command(OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.hCOMMAND MakeTable ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.hDEPENDS MakeTable
)
接着要让CMake知道mysqrt.cxx依赖创建的Table.h.把生成Table.h添加到MathFunctions库的源列表.
add_library(MathFunctionsmysqrt.cxx${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h
)
现在使用生成表,首先,修改mysqrt.cxx来包含Table.h,然后重写mysqrt函数以使用这张表:
double mysqrt(double x)
{if (x <= 0) {return 0;}//使用该表帮助查找初值double result = x;if (x >= 1 && x < 10) {std::cout << "用表" << std::endl;result = sqrtTable[static_cast(x)];}//十次迭代for (int i = 0; i < 10; ++i) {if (result <= 0) {result = 0.1;}double delta = x - (result * result);result = result + 0.5 * delta / result;std::cout << "计算" << x << "为" << result << std::endl;}return result;
}
运行cmake或cmake-gui来配置项目并构建.
构建项目时,首先构建的是MakeTable,然后会运行MakeTable并创建Table.h.最后编译包含了Table.h的mysqrt.cxx来创建MathFunctions库.
运行Tutorial可执行文件,然后验证使用了表格.
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