从零开始手写mmo游戏从框架到爆炸(七)— 消息封装
导航:从零开始手写mmo游戏从框架到爆炸(零)—— 导航-CSDN博客
上一篇,我们初步把消息handler 注册到了服务中,在进行后续工作之前我们需要再做一些准备工作。
第一:把之前自己管理的bean放到spring中去管理,后面大部分的bean都通过spring来管理。
第二:为了方便路由消费,我们要创建一个消息体方便byte字节数组传输。
Spring
先把spring上下文变量工具整好

SpringContextHelper.java
package com.loveprogrammer.base.factory;import org.springframework.context.ApplicationContext;public class SpringContextHelper {private static ApplicationContext ac;public static void setApplicationContext(ApplicationContext ac) {SpringContextHelper.ac = ac;}public static ApplicationContext getContext() {return ac;}public static Object getBean(String name) {return ac.getBean(name);}public static Object getBean(Class clazz) {return ac.getBean(clazz);}}
CommonBootConfig.java
import com.loveprogrammer.base.factory.SpringContextHelper;
import org.springframework.beans.BeansException;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.ApplicationContextAware;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;@Configuration
public class CommonBootConfig implements ApplicationContextAware {@Overridepublic void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {SpringContextHelper.setApplicationContext(applicationContext);}
}
修改 NetworkListener.java
@Component
public class NetworkListener implements INetworkEventListener {
修改 TcpMessageStringHandler.java
@Component
public class TcpMessageStringHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TcpMessageStringHandler.class);@Autowiredprivate INetworkEventListener listener;// public TcpMessageStringHandler(INetworkEventListener listener) {
// this.listener = listener;
// }
修改TcpServerStringInitializer.java
public class TcpServerStringInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel ch) {ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();pipeline.addLast("framer",new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());TcpMessageStringHandler handler = (TcpMessageStringHandler) SpringContextHelper.getBean(TcpMessageStringHandler.class);pipeline.addLast(handler);}}
消息封装

创建一个类 StringMessage
package com.loveprogrammer.pojo;import com.alibaba.fastjson2.JSON;/*** @ClassName StringMessage* @Description string类型的请求的请求体* @Author admin* @Date 2024/1/31 10:35* @Version 1.0*/
public class StringMessage {/**** topicId 路由主键对应class* tagId 路由副健,对应method* statusC内容的长ode主要是返回内容是告诉客户端消息的状态,成功为1,其他不同的错误使用不同的错误码* length是度,内容的长度是不可控制的,所以使用一个长度进行定义* body是具体的内容*/private int topicId;private int tagId;private int statusCode;private int length;private String body;public StringMessage() {}// public StringMessage(short messageId) {
// this.messageId = messageId;
// }public static StringMessage create(int topicId,int tagId) {StringMessage stringMessage = new StringMessage();stringMessage.setTopicId(topicId);stringMessage.setTagId(tagId);return stringMessage;}public static StringMessage create(String origin) {StringMessage stringMessage = JSON.parseObject(origin, StringMessage.class);return stringMessage;}public static StringMessage create(int length, int topicId,int tagId , int statusCode, String content) {return new StringMessage(length, topicId, tagId, statusCode, content);}private StringMessage(int length, int topicId,int tagId, int statusCode, String body) {this.length = length;this.topicId = topicId;this.tagId = tagId;this.statusCode = statusCode;this.body = body;}public int getTopicId() {return topicId;}public void setTopicId(int topicId) {this.topicId = topicId;}public int getTagId() {return tagId;}public void setTagId(int tagId) {this.tagId = tagId;}public int getStatusCode() {return statusCode;}public void setStatusCode(int statusCode) {this.statusCode = statusCode;}public int getLength() {return length;}public void setLength(int length) {this.length = length;}public String getBody() {return body;}public void setBody(String body) {this.body = body;}@Overridepublic String toString() {return "StringMessage{" + "messageId=" + topicId + ", statusCode=" + statusCode + ", length=" + length+ ", body='" + body + '\'' + '}';}
}
创建两个编解码类
MessageDecoder.java
package com.loveprogrammer.codec;import com.loveprogrammer.constants.ConstantValue;
import com.loveprogrammer.pojo.StringMessage;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.LengthFieldBasedFrameDecoder;/*** @ClassName MessageDecoder* @Description 消息解码器* @Author admin* @Date 2024/1/31 10:43* @Version 1.0*/
public class MessageDecoder extends LengthFieldBasedFrameDecoder {//判断传送客户端传送过来的数据是否按照协议传输,头部信息的大小应该是 int+int+int = 4+4+4 = 12private static final int HEADER_SIZE = 12;private int topicId;private int tagId;private int statusCode;private int length;private String body;/***** @param maxFrameLength 解码时,处理每个帧数据的最大长度* @param lengthFieldOffset 该帧数据中,存放该帧数据的长度的数据的起始位置* @param lengthFieldLength 记录该帧数据长度的字段本身的长度* @param lengthAdjustment 修改帧数据长度字段中定义的值,可以为负数* @param initialBytesToStrip 解析的时候需要跳过的字节数* @param failFast 为true,当frame长度超过maxFrameLength时立即报TooLongFrameException异常,为false,读取完整个帧再报异常*/public MessageDecoder(int maxFrameLength, int lengthFieldOffset, int lengthFieldLength, int lengthAdjustment, int initialBytesToStrip, boolean failFast) {super(maxFrameLength, lengthFieldOffset, lengthFieldLength, lengthAdjustment, initialBytesToStrip, failFast);}@Overrideprotected Object decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {if(in == null){return null;}if(in.readableBytes() < HEADER_SIZE) {throw new Exception("可读信息段比头部信息都小");}// 注意在读的过程中,readIndex的指针也在移动topicId = in.readInt();tagId = in.readInt();statusCode = in.readInt();length = in.readInt();if(in.readableBytes() < length) {throw new Exception("body获取长度" + length + ",实际长度没有达到");}ByteBuf buf = in.readBytes(length);byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];buf.readBytes(req);body = new String(req, ConstantValue.PROJECT_CHARSET);StringMessage stringMessage = StringMessage.create(length, topicId, tagId, statusCode, body);return stringMessage;}
}
MessageEncoder.java
package com.loveprogrammer.codec;import com.loveprogrammer.constants.ConstantValue;
import com.loveprogrammer.pojo.StringMessage;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;import java.nio.charset.Charset;/*** @ClassName MessageEncoder* @Description 消息编码器* @Author admin* @Date 2024/1/31 10:40* @Version 1.0*/
public class MessageEncoder extends MessageToByteEncoder<StringMessage> {@Overrideprotected void encode(ChannelHandlerContext ctx, StringMessage msg, ByteBuf out) throws Exception {if(null == msg) {throw new Exception("msg is null");}String body = msg.getBody();byte[] bodyBytes = body.getBytes(Charset.forName(ConstantValue.PROJECT_CHARSET));out.writeInt(msg.getTopicId());out.writeInt(msg.getTagId());out.writeInt(msg.getStatusCode());out.writeInt(bodyBytes.length);out.writeBytes(bodyBytes);}
}
下一章我们来实现byte数组传输数据
上一篇:从零开始手写mmo游戏从框架到爆炸(六)— 消息处理工厂-CSDN博客
全部源码详见:
gitee : eternity-online: 多人在线mmo游戏 - Gitee.com
分支:step-06
相关文章:
从零开始手写mmo游戏从框架到爆炸(七)— 消息封装
导航:从零开始手写mmo游戏从框架到爆炸(零)—— 导航-CSDN博客 上一篇,我们初步把消息handler 注册到了服务中,在进行后续工作之前我们需要再做一些准备工作。 第一:把之前自己管理的bean放到spring中…...
从Unity到Three.js(画线组件line)
JavaScript 0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能封装。 import * as THREE from three; //引入threejsconst renderer new THREE.WebGLRenderer();//创建渲染器 //设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是&…...
LCP 30. 魔塔游戏 - 力扣(LeetCode)
题目描述 小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有 N 个房间,编号为 0 ~ N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组 nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减…...
数据结构——单向链表和双向链表的实现(C语言版)
目录 前言 1. 链表 1.1 链表的概念及结构 1.2 链表的分类 2. 单链表接口实现 2.1 数据结构设计与接口函数声明 2.2 创建结点,打印,查找 2.3 尾插,头插,尾删,头删 2.4 插入或删除 2.4.1在指定位置后 2.4.2在…...
TCP和UDP相关问题(重点)(4)——4.使用TCP的协议有哪些?使用UDP的协议有哪些?
4.使用TCP的协议有哪些?使用UDP的协议有哪些? 使用TCP的协议有:HTTP3.0之前的HTTP协议、HTTPS、FTP、SMTP、SSH... 使用UDP的协议有:HTTP3.0、DNS、DHCP......
Python进阶--爬取美女图片壁纸(基于回车桌面网的爬虫程序)
目录 一、前言 二、爬取下载美女图片 1、抓包分析 a、分析页面 b、明确需求 c、抓包搜寻 d、总结特点 2、编写爬虫代码 a、获取图片页网页源代码 b、提取所有图片的链接和标题 c、下载并保存这组图片 d、 爬取目录页的各种类型美女图片的链接 e、实现翻页 三、各…...
[office] excel如何计算毛重和皮重的时间间隔 excel计算毛重和皮重时间间隔方法 #笔记#学习方法
excel如何计算毛重和皮重的时间间隔 excel计算毛重和皮重时间间隔方法 在日常工作中经常会到用excel,有时需要计算毛重和皮重的时间间隔,具体的计算方式是什么,一起来了解一下吧 在日常工作中经常会到用excel,在整理编辑过磅数据…...
Pandas 对带有 Multi-column(多列名称) 的数据排序并写入 Excel 中
Pandas 从Excel 中读取带有 Multi-column的数据 正文 正文 我们使用如下方式写入数据: import pandas as pd import numpy as npdf pd.DataFrame(np.array([[10, 2, 0], [6, 1, 3], [8, 10, 7], [1, 3, 7]]), columns[[Number, Name, Name, ], [col 1, col 2, co…...
如何为Kafka加上账号密码(一)
Kafka认证基本概念 一直以来,我们公司内网的Kafka集群都是在裸奔,只要知道端口号,任何人都能连上集群操作一番。直到有个主题莫名消失,才引起我们的警觉,是时候该考虑为它添加一套认证策略了。 认证和授权就是一对孪生…...
Elasticsearch的Index Lifecycle Management(ILM)
Elasticsearch的Index Lifecycle Management(ILM)功能提供了一种自动化管理索引生命周期的方式。ILM使得用户可以基于特定的条件(如索引的年龄、大小等)来自动执行如回滚、删除等操作,进而优化存储和提高查询性能。ILM…...
2、学习 Nacos 注册中心
学习 Nacos 注册中心 一、使用Nacos作为注册中心1、父pom.xml文件配置SpringCloudAlibaba的dependency-management依赖2、在微服务中添加Nacos客户端依赖3、配置Nacos服务地址 二、服务的分级存储模型1、配置实例的集群属性2、权重配置 三、命名空间 一、使用Nacos作为注册中心…...
Java 如何操作 nginx 服务器上的文件?
随着Java技术的不断发展,越来越多的开发人员开始使用Java来操作服务器上的文件。其中,如何操作nginx服务器上的文件也是许多Java开发人员所关注的重点之一。本文将介绍Java操作nginx服务器上文件的基本方法。 一、使用Java的File类 Java的File类可以用…...
时序预测 | MATLAB实现基于CNN-GRU-AdaBoost卷积门控循环单元结合AdaBoost时间序列预测
时序预测 | MATLAB实现基于CNN-GRU-AdaBoost卷积门控循环单元结合AdaBoost时间序列预测 目录 时序预测 | MATLAB实现基于CNN-GRU-AdaBoost卷积门控循环单元结合AdaBoost时间序列预测预测效果基本介绍模型描述程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 1.MATLAB实现基于CNN-GRU-AdaBo…...
中创ET4410 台式LCR数字电桥 简单开箱测评
最近买了一台LCR电桥,完善一下自己实验室的设备,选了中创ET4410,这款性价比高一点。 1199元在PDD买的,好像胜利的VC4090C也是找中创代工的。 ET4410介绍 本系列LCR数字电桥是采用自动平衡电桥原理设计的元件参数分析仪…...
格式化dingo返回内容
dingo api返回的内容中添加code 和 message ,保持与异常返回的内容格式相一致。 失败会存在code 和 message ,我们只需要关注成功的情况 非分页返回,可以创建一个父类controller,通过调用sucess方法来返回 class Controller ext…...
QGIS编译(跨平台编译)之四十六:minizip编译(Windows、Linux、MacOS环境下编译)
文章目录 一、minizip介绍二、minizip下载三、Linux下编译四、MacOS下编译五、Windows下编译一、minizip介绍 Minizip 是一个用于处理 ZIP 文件的开源库,它基于 zlib 库构建。zlib 是一个广泛使用的、免费的、开源的压缩库,提供数据压缩和解压缩功能。Minizip 扩展了 zlib 的…...
MySQL进阶查询篇(1)-索引的类型与创建
MySQL数据库索引是提高查询效率的重要手段之一。索引是一种特殊的数据结构,用于快速定位数据。通过创建索引,可以大大提高查询性能,减少数据库的IO操作。 MySQL数据库支持多种不同类型的索引,常用的索引类型包括: B-…...
【STL】list模拟实现
vector模拟实现 一、接口大框架函数声明速览二、结点类的模拟实现1、构造函数 三、迭代器类的模拟实现1、迭代器类存在的意义2、迭代器类的模板参数说明3、构造函数4、运算符的重载(前置和后置)(1)前置(2)后…...
常用的文件系统、存储类型小整理
最近接触到了五花八门的文件系统、存储类型,名词听得头大,趁假期整理学习一番~ 名称OSSFastDFSJuiceFSCIFSCephFSEFSNFS全称Object Storage Service (对象存储服务)Fast Distributed File System (快速分布式文件系统)Juice File System (Juice 文件系统…...
Java写标准输出进度条
学Java这么久了,突发奇想写一个 进度条 玩玩,下面展示一下成功吧! Java代码实现如下 public class ProcessBar {public static void main(String[] args) {//进度条StringBuilder processBarnew StringBuilder();//进度条长度int total100;/…...
后进先出(LIFO)详解
LIFO 是 Last In, First Out 的缩写,中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则,类似于一摞盘子或一叠书本: 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子: (1)你放进的最后一个盘子(…...
<6>-MySQL表的增删查改
目录 一,create(创建表) 二,retrieve(查询表) 1,select列 2,where条件 三,update(更新表) 四,delete(删除表…...
【Java学习笔记】Arrays类
Arrays 类 1. 导入包:import java.util.Arrays 2. 常用方法一览表 方法描述Arrays.toString()返回数组的字符串形式Arrays.sort()排序(自然排序和定制排序)Arrays.binarySearch()通过二分搜索法进行查找(前提:数组是…...
聊聊 Pulsar:Producer 源码解析
一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台,以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中,Producer(生产者) 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...
Mac软件卸载指南,简单易懂!
刚和Adobe分手,它却总在Library里给你写"回忆录"?卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散?总是会有残留文件,别慌!这份Mac软件卸载指南,将用最硬核的方式教你"数字分手术"࿰…...
在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用
1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...
使用 SymPy 进行向量和矩阵的高级操作
在科学计算和工程领域,向量和矩阵操作是解决问题的核心技能之一。Python 的 SymPy 库提供了强大的符号计算功能,能够高效地处理向量和矩阵的各种操作。本文将深入探讨如何使用 SymPy 进行向量和矩阵的创建、合并以及维度拓展等操作,并通过具体…...
10-Oracle 23 ai Vector Search 概述和参数
一、Oracle AI Vector Search 概述 企业和个人都在尝试各种AI,使用客户端或是内部自己搭建集成大模型的终端,加速与大型语言模型(LLM)的结合,同时使用检索增强生成(Retrieval Augmented Generation &#…...
Python 包管理器 uv 介绍
Python 包管理器 uv 全面介绍 uv 是由 Astral(热门工具 Ruff 的开发者)推出的下一代高性能 Python 包管理器和构建工具,用 Rust 编写。它旨在解决传统工具(如 pip、virtualenv、pip-tools)的性能瓶颈,同时…...
安宝特方案丨船舶智造的“AR+AI+作业标准化管理解决方案”(装配)
船舶制造装配管理现状:装配工作依赖人工经验,装配工人凭借长期实践积累的操作技巧完成零部件组装。企业通常制定了装配作业指导书,但在实际执行中,工人对指导书的理解和遵循程度参差不齐。 船舶装配过程中的挑战与需求 挑战 (1…...
