当前位置: 首页 > news >正文

C++中类的6个默认成员函数【构造函数】 【析构函数】

文章目录

    • 前言
    • 构造函数
      • 构造函数的概念
      • 构造函数的特性
    • 析构函数

前言

在学习C++我们必须要掌握的6个默认成员函数,接下来本文讲解2个默认成员函数

构造函数

  • 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

  • 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

  • 默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date {};

在这里插入图片描述

构造函数的概念

  • 首先我们看下面的代码来引入一下构造函数
class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Init(2022, 7, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2022, 7, 6);d2.Print();return 0;
}
  • 对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

  • 在C++中就有这么一个方法解决此问题-------【构造函数】

  • 构造函数是一个特殊的成员函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

构造函数的特性

  • 构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:// 1.无参构造函数Date(){_year = 1;_month = 1;_day = 1;}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
void TestDate()
{Date d1; // 调用无参构造函数Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数Date d3();
}
  • 也是完美的运行了~

在这里插入图片描述

  • 上面在创建对象的时候跟上了要初始化的数据,那么我想使用默认构造函数,直接创建对象的时候什么都不写就可以直接使用,那么可以带上括号吗?
Date d3();

在这里插入图片描述

  • 可以看到结论,是不可以的~

  • 主要的是无法和函数的声明区分开

  • 上面的代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象

  • 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明


实际上我们可以这样写:

  • 直接给一个全缺省,是不是很很好~
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}void print(){cout <<  _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};

在这里插入图片描述

  • 那么这两个函数可以同时存在吗?
Date()
{_year = 1;_month = 1;_day = 1;
}Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{_year = year;_month = month;_day = day;
}
  • 语法上可以,但是调用的时候会存在歧义,就是到底要调用谁

在这里插入图片描述

  • 接下来再看:
  1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Print();return 0;
}
  • 如果我们不指定默认构造函数,它会自动生成一个,但是生成的这个默认构造函数它又什么都没做

在这里插入图片描述

  • 到这里我们先得出一个结论:内置类型/基本类型不做处理

  • 我们这里还有一个点,就是内置类型呢?

class A
{
public:A(){cout << "A()" << endl;_a = 0;}
private:int _a;
};
class Date
{
public:void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;A _aa;
};
int main()
{Date d1;d1.Print();return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 再得出一个结论:对自定义类型,自定义类型回去调用它的默认构造函数

  • C++11 委员会对这个语法进行打了补丁,在内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值,有一个值不给就还是随机值

class A
{
public:A(){cout << "A()" << endl;_a = 0;}
private:int _a;
};
class Date
{
public:void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:// 声明给缺省值int _year = 1;int _month = 1;int _day = 1;A _aa;
};
int main()
{Date d1;d1.Print();return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成

在这里插入图片描述

  • 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
  • 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
  • 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用

否则这样用用就不会报错:

Date d1(2024,1,31);

在这里插入图片描述

  • 或者再提供一个默认构造

在这里插入图片描述

  • 在或者提供一个全缺省

在这里插入图片描述

  • 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

  • 那么默认生成的构造函数还有意义吗?
  • 我们再来看这个代码:
class Stack
{
public:Stack(){//....cout << "Stack()" << endl;}
};// 两个栈实现队列
class MyQueue
{
private:Stack st1;Stack st2;
};int main()
{MyQueue q;return 0;
}
  • 这里的MyQueue就不用写默认构造函数
  • 所以还是有意义的,分析一个类型成员和初始化要求,需要写构造函数就我们自己写,不需要的时候用编译器自己生成,结论:绝大多数场景下都需要自己实现构造函数,不要老想着编译器自己生成~

在这里插入图片描述

析构函数

  • 通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

  • 析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

  • 析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};
void TestStack()
{Stack s;s.Push(1);s.Push(2);
}
  • 在我们上面的代码,我们一般在C语言阶段都要在写完后要调用一个销毁函数,如果上面的代码不写析构函数,他是会发生内存泄漏的【如果程序不结束的话】
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 4){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}// 其他方法...~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};
void TestStack()
{Stack s;s.Push(1);s.Push(2);
}

在这里插入图片描述

  • 再次定义一个,我们观察到和栈一样的,
  • 先定义的先构造,后定义的后构造
  • 但是析构是反过来的,后定义的先析构,要满足先进后出的性质

在这里插入图片描述

  1. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time
{
public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}
  • 下图中程序运行结束后输出:~Time()

在这里插入图片描述

  • 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?

因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中 _year, _month,_day 三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而 _tTime类对象 ,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数 。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time

  • 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁

  • main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析
    构函数

  • 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

  • 默认生成的析构函数跟构造函数类似,内置类型不做处理,自定义类型区调用它的析构

  1. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

最后本文就到这里结束了,感谢大家的收看,请多多指点~

相关文章:

C++中类的6个默认成员函数【构造函数】 【析构函数】

文章目录 前言构造函数构造函数的概念构造函数的特性 析构函数 前言 在学习C我们必须要掌握的6个默认成员函数&#xff0c;接下来本文讲解2个默认成员函数 构造函数 如果一个类中什么成员都没有&#xff0c;简称为空类。 空类中真的什么都没有吗&#xff1f;并不是&#xff0c…...

06-Java适配器模式 ( Adapter Pattern )

原型模式 摘要实现范例 适配器模式&#xff08;Adapter Pattern&#xff09;是作为两个不兼容的接口之间的桥梁 适配器模式涉及到一个单一的类&#xff0c;该类负责加入独立的或不兼容的接口功能 举个真实的例子&#xff0c;读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内…...

C# CAD交互界面-自定义面板集-添加快捷命令(五)

运行环境 vs2022 c# cad2016 调试成功 一、引用 using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices; using Autodesk.AutoCAD.Runtime; using Autodesk.AutoCAD.Windows; using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; 二、代码说明 [CommandMethod("Cre…...

Spring boot集成各种数据源操作数据库

一、最基础的数据源方式 1.导入maven依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-jdbc</artifactId></dependency <dependency><groupId>com.mysql</groupId><art…...

K8s环境下rook-v1.13.3部署Ceph-v18.2.1集群

文章目录 1.K8s环境搭建2.Ceph集群部署2.1 部署Rook Operator2.2 镜像准备2.3 配置节点角色2.4 部署operator2.5 部署Ceph集群2.6 强制删除命名空间2.7 验证集群 3.Ceph界面 1.K8s环境搭建 参考&#xff1a;CentOS7搭建k8s-v1.28.6集群详情&#xff0c;把K8s集群完成搭建&…...

【JavaEE】传输层网络协议

传输层网络协议 1. UDP协议 1.1 特点 面向数据报&#xff08;DatagramSocket&#xff09;数据报大小限制为64k全双工不可靠传输有接收缓冲区&#xff0c;无发送缓冲区 UDP的特点&#xff0c;我理解起来就是工人组成的**“人工传送带”**&#xff1a; 面向数据报&#xff08;…...

08-Java过滤器模式 ( Filter Pattern )

Java过滤器模式 实现范例 过滤器模式&#xff08;Filter Pattern&#xff09;或允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象&#xff0c;通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来 过滤器模式&#xff08;Filter Pattern&#xff09; 又称 标准模式&#xff08;Criteria Pattern…...

ChatGPT高效提问—prompt常见用法(续篇八)

ChatGPT高效提问—prompt常见用法(续篇八) 1.1 对抗 ​ 对抗是一个重要主题,深入探讨了大型语言模型(LLM)的安全风险。它不仅反映了人们对LLM可能出现的风险和安全问题的理解,而且能够帮助我们识别这些潜在的风险,并通过切实可行的技术手段来规避。 ​ 截至目前,网络…...

微软.NET6开发的C#特性——接口和属性

我是荔园微风&#xff0c;作为一名在IT界整整25年的老兵&#xff0c;看到不少初学者在学习编程语言的过程中如此的痛苦&#xff0c;我决定做点什么&#xff0c;下面我就重点讲讲微软.NET6开发人员需要知道的C#特性&#xff0c;然后比较其他各种语言进行认识。 C#经历了多年发展…...

容器基础知识:容器和虚拟化的区别

虚拟化与容器化对比 容器化和虚拟化都是用于优化资源利用率并实现高效应用程序部署的技术。然而&#xff0c;它们在方法和关键特征上存在差异&#xff1a; 虚拟化: 可以理解为创建虚拟机 (VM)。虚拟机模拟一台拥有自己硬件&#xff08;CPU、内存、存储&#xff09;和操作系统…...

【Linux】vim的基本操作与配置(下)

Hello everybody!今天我们继续讲解vim的操作与配置&#xff0c;希望大家在看过这篇文章与上篇文章后都能够轻松上手vim! 1.补充 在上一篇文章中我们说过了&#xff0c;在底行模式下set nu可以显示行号。今天补充一条&#xff1a;set nonu可以取消行号。这两条命令大家看看就可…...

[office] 图文演示excel怎样给单元格添加下拉列表 #知识分享#经验分享

图文演示excel怎样给单元格添加下拉列表 在Excel表格中输入数据的时候&#xff0c;为了简便快捷的输入&#xff0c;经常需要给Excel单元格添加一个下拉菜单&#xff0c;这样在输入数据时不必按键盘&#xff0c;只是用鼠标选择选项就可以了。 比的位置。 4、可以看到一个预览的…...

【RT-DETR有效改进】利用SENetV2重构化网络结构 (ILSVRC冠军得主,全网独家首发)

👑欢迎大家订阅本专栏,一起学习RT-DETR👑 一、本文介绍 本文给大家带来的改进机制是SENetV2,其是2023.11月的最新机制(所以大家想要发论文的可以在上面下点功夫),其是一种通过调整卷积网络中的通道关系来提升性能的网络结构。SENet并不是一个独立的网络模型,而…...

【Linux】学习-进程间通信

进程间通信 介绍 进程间通信的本质 进程间通信的前提&#xff0c;首先需要让不同的进程看到同一块“内存”此“内存”一定不属于任何进程&#xff0c;而应该强调共享二字 进程间通信的目的 数据传输&#xff1a;一个进程需要将它的数据发送给另一个进程 资源共享&#xff1a;…...

45. C++ 字符指针和字符串

一、字符指针可以指向一个字符串。 我们可以用字符串常量对字符指针进行初始化。例如&#xff0c;有说明语句&#xff1a; char *str "This is a string.";是对字符指针进行初始化。此时&#xff0c;字符指针指向的是一个字符串常量的首地址&#xff0c;即指向字符…...

如何制作一款3D FPS游戏

制作一款3D FPS游戏是一个复杂的过程&#xff0c;需要涵盖多个方面&#xff0c;包括游戏设计、游戏引擎选择、模型制作、音效制作、关卡设计等。下面是一个关于如何制作一款3D FPS游戏的超长文章。 游戏设计 首先&#xff0c;你需要确定游戏的整体设计和核心玩法。这包括游戏的…...

人工智能|深度学习——使用多层级注意力机制和keras实现问题分类

代码下载 使用多层级注意力机制和keras实现问题分类资源-CSDN文库 1 准备工作 1.1 什么是词向量? ”词向量”&#xff08;词嵌入&#xff09;是将一类将词的语义映射到向量空间中去的自然语言处理技术。即将一个词用特定的向量来表示&#xff0c;向量之间的距离&#xff08;例…...

C语言常见面试题:C语言中如何进行网页开发编程?

在C语言中进行网页开发通常不是一个直接的过程&#xff0c;因为C语言主要用于系统级编程&#xff0c;而不是Web开发。传统的Web开发主要使用高级语言如JavaScript、Python、Ruby、PHP等&#xff0c;以及与Web相关的技术&#xff0c;如HTML、CSS和数据库。 然而&#xff0c;如果…...

DevOps落地笔记-20|软件质量:决定系统成功的关键

上一课时介绍通过提高工程效率来提高价值交付效率&#xff0c;从而提高企业对市场的响应速度。在提高响应速度的同时&#xff0c;也不能降低软件的质量&#xff0c;这就是所谓的“保质保量”。具备高质量软件&#xff0c;高效率的企业走得更快更远。相反&#xff0c;低劣的软件…...

政安晨:梯度与导数~示例演绎《机器学习·神经网络》的高阶理解

这篇文章确实需要一定的数学基础&#xff0c;第一次接触的小伙伴可以先看一下我示例演绎这个主题的前两篇文章&#xff1a; 示例演绎机器学习中&#xff08;深度学习&#xff09;神经网络的数学基础——快速理解核心概念&#xff08;一&#xff09;&#xff1a; 政安晨&#…...

React Native 导航系统实战(React Navigation)

导航系统实战&#xff08;React Navigation&#xff09; React Navigation 是 React Native 应用中最常用的导航库之一&#xff0c;它提供了多种导航模式&#xff0c;如堆栈导航&#xff08;Stack Navigator&#xff09;、标签导航&#xff08;Tab Navigator&#xff09;和抽屉…...

【Java学习笔记】Arrays类

Arrays 类 1. 导入包&#xff1a;import java.util.Arrays 2. 常用方法一览表 方法描述Arrays.toString()返回数组的字符串形式Arrays.sort()排序&#xff08;自然排序和定制排序&#xff09;Arrays.binarySearch()通过二分搜索法进行查找&#xff08;前提&#xff1a;数组是…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...

376. Wiggle Subsequence

376. Wiggle Subsequence 代码 class Solution { public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {int n nums.size();int res 1;int prediff 0;int curdiff 0;for(int i 0;i < n-1;i){curdiff nums[i1] - nums[i];if( (prediff > 0 && curdif…...

Mac软件卸载指南,简单易懂!

刚和Adobe分手&#xff0c;它却总在Library里给你写"回忆录"&#xff1f;卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散&#xff1f;总是会有残留文件&#xff0c;别慌&#xff01;这份Mac软件卸载指南&#xff0c;将用最硬核的方式教你"数字分手术"&#xff0…...

Xen Server服务器释放磁盘空间

disk.sh #!/bin/bashcd /run/sr-mount/e54f0646-ae11-0457-b64f-eba4673b824c # 全部虚拟机物理磁盘文件存储 a$(ls -l | awk {print $NF} | cut -d. -f1) # 使用中的虚拟机物理磁盘文件 b$(xe vm-disk-list --multiple | grep uuid | awk {print $NF})printf "%s\n"…...

技术栈RabbitMq的介绍和使用

目录 1. 什么是消息队列&#xff1f;2. 消息队列的优点3. RabbitMQ 消息队列概述4. RabbitMQ 安装5. Exchange 四种类型5.1 direct 精准匹配5.2 fanout 广播5.3 topic 正则匹配 6. RabbitMQ 队列模式6.1 简单队列模式6.2 工作队列模式6.3 发布/订阅模式6.4 路由模式6.5 主题模式…...

【电力电子】基于STM32F103C8T6单片机双极性SPWM逆变(硬件篇)

本项目是基于 STM32F103C8T6 微控制器的 SPWM(正弦脉宽调制)电源模块,能够生成可调频率和幅值的正弦波交流电源输出。该项目适用于逆变器、UPS电源、变频器等应用场景。 供电电源 输入电压采集 上图为本设计的电源电路,图中 D1 为二极管, 其目的是防止正负极电源反接, …...

JavaScript 数据类型详解

JavaScript 数据类型详解 JavaScript 数据类型分为 原始类型&#xff08;Primitive&#xff09; 和 对象类型&#xff08;Object&#xff09; 两大类&#xff0c;共 8 种&#xff08;ES11&#xff09;&#xff1a; 一、原始类型&#xff08;7种&#xff09; 1. undefined 定…...

快刀集(1): 一刀斩断视频片头广告

一刀流&#xff1a;用一个简单脚本&#xff0c;秒杀视频片头广告&#xff0c;还你清爽观影体验。 1. 引子 作为一个爱生活、爱学习、爱收藏高清资源的老码农&#xff0c;平时写代码之余看看电影、补补片&#xff0c;是再正常不过的事。 电影嘛&#xff0c;要沉浸&#xff0c;…...