RabbitMQ之五种消息模型
1、 环境准备
创建Virtual Hosts
虚拟主机:类似于mysql中的database。他们都是以“/”开头

设置权限



2. 五种消息模型
RabbitMQ提供了6种消息模型,但是第6种其实是RPC,并不是MQ,因此不予学习。那么也就剩下5种。
但是其实3、4、5这三种都属于订阅模型,只不过进行路由的方式不同。

依赖:
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"><modelVersion>4.0.0</modelVersion><groupId>cn.atguigu.rabbitmq</groupId><artifactId>atguigu-rabbitmq</artifactId><version>0.0.1-SNAPSHOT</version><parent><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId><version>2.3.0.RELEASE</version></parent><properties><java.version>1.8</java.version></properties><dependencies><dependency><groupId>org.apache.commons</groupId><artifactId> /artifactId><version>3.3.2</version></dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId></dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId></dependency></dependencies>
</project>
我们抽取一个建立RabbitMQ连接的工具类,方便其他程序获取连接:
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;public class ConnectionUtil {public static Connection getConnection() throws Exception {//定义连接工厂ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();//设置服务地址factory.setHost("192.168.1.129");//端口factory.setPort(5672);//设置账号信息,用户名、密码、vhostfactory.setVirtualHost("/zhenguo");factory.setUsername("anni");factory.setPassword("123456");// 通过工程获取连接Connection connection = factory.newConnection();return connection;}
}
2.1. 基本消息模型-simple
特点:一个生产者,一个消费者,一个队列
2.1.1. 生产者发送消息
public class Send {private final static String QUEUE_NAME = "simple_queue";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接以及mq通道Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 从连接中创建通道,这是完成大部分API的地方。Channel channel = connection.createChannel();// 声明(创建)队列,必须声明队列才能够发送消息,我们可以把消息发送到队列中。/*** 参数1:queue,队列名称* 参数2:durable,是否持久化* 参数3:exclusive,队列是否为专用队列,如果是专用队列断开连接后会自动删除* 参数4:autoDelete,队列长时间闲置时是否需要删除* 参数5:arguments,队列的其他参数*/channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 消息内容String message = "Hello World!";channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes());System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");//关闭通道和连接channel.close();connection.close();}
}
控制台:

2.1.2. 管理工具 中查看消息
进入队列页面,可以看到新建了一个队列:simple_queue

点击队列名称,进入详情页,可以查看消息:

在控制台查看消息并不会将消息消费,所以消息还在。
2.1.3. 消费者获取消息
public class Recv {private final static String QUEUE_NAME = "simple_queue";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 创建通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 定义队列的消费者DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {// 获取消息,并且处理,这个方法类似事件监听,如果有消息的时候,会被自动调用@Overridepublic void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,byte[] body) throws IOException {// body 即消息体String msg = new String(body);System.out.println(" [x] received : " + msg + "!");}};// 监听队列,第二个参数:是否自动进行消息确认。阻塞等待获取队列中的消息channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);}
}
控制台:

这个时候,队列中的消息就没了:

我们发现,消费者已经获取了消息,但是程序没有停止,一直在监听队列中是否有新的消息。一旦有新的消息进入队列,就会立即打印.
2.1.4. 消息确认机制(ACK)
通过刚才的案例可以看出,消息一旦被消费者接收,队列中的消息就会被删除。
那么问题来了:RabbitMQ怎么知道消息被接收了呢?
如果消费者领取消息后,还没执行操作就挂掉了呢?或者抛出了异常?消息消费失败,但是RabbitMQ无从得知,这样消息就丢失了!
因此,RabbitMQ有一个ACK机制。当消费者获取消息后,会向RabbitMQ发送回执ACK(Acknowledge character:确认字符),告知消息已经被接收。不过这种回执ACK分两种情况:
- 自动ACK:消息一旦被接收,消费者自动发送ACK
- 手动ACK:消息接收后,不会发送ACK,需要手动调用
大家觉得哪种更好呢?
这需要看消息的重要性:
- 如果消息不太重要,丢失也没有影响,那么自动ACK会比较方便
- 如果消息非常重要,不容丢失。那么最好在消费完成后手动ACK,否则接收消息后就自动ACK,RabbitMQ就会把消息从队列中删除。如果此时消费者宕机,那么消息就丢失了。
我们之前的测试都是自动ACK的,如果要手动ACK,需要改动我们的代码:
public class Recv2 {private final static String QUEUE_NAME = "simple_queue";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 创建通道final Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 定义队列的消费者DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {// 获取消息,并且处理,这个方法类似事件监听,如果有消息的时候,会被自动调用@Overridepublic void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,byte[] body) throws IOException {// body 即消息体String msg = new String(body);System.out.println(" [x] received : " + msg + "!");// 手动进行ACKchannel.basicAck(envelope.getDeliveryTag(), false);}};// 监听队列,第二个参数false,手动进行ACKchannel.basicConsume(QUEUE_NAME, false, consumer);}
}
注意到最后一行代码:
channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false, consumer);
如果第二个参数为true,则会自动进行ACK;如果为false,则需要手动ACK。方法的声明:

2.1.4.1. 自动ACK存在的问题
修改消费者,添加异常,如下:

生产者不做任何修改,直接运行,消息发送成功:

运行消费者,程序抛出异常。但是消息依然被消费:

管理界面:

2.1.4.2. 演示手动ACK
修改消费者,把自动改成手动(去掉之前制造的异常)

生产者不变,再次运行:

运行消费者

但是,查看管理界面,发现:

停掉消费者的程序,发现:

这是因为虽然我们设置了手动ACK,但是代码中并没有进行消息确认!所以消息并未被真正消费掉。
当我们关掉这个消费者,消息的状态再次称为Ready
修改代码手动ACK:

执行:

消息消费成功!
2.2. work消息模型
工作队列或者竞争消费者模式
特点:多个消费者,一个生产者,一个队列

在第一篇教程中,我们编写了一个程序,从一个命名队列中发送并接受消息。在这里,我们将创建一个工作队列,在多个工作者之间分配耗时任务。
工作队列,又称任务队列。主要思想就是避免执行资源密集型任务时,必须等待它执行完成。相反我们稍后完成任务,我们将任务封装为消息并将其发送到队列。 在后台运行的工作进程将获取任务并最终执行作业。当你运行许多消费者时,任务将在他们之间共享,但是一个消息只能被一个消费者获取。
这个概念在Web应用程序中特别有用,因为在短的HTTP请求窗口中无法处理复杂的任务。
接下来我们来模拟这个流程:
P:生产者:任务的发布者C1:消费者,领取任务并且完成任务,假设完成速度较快C2:消费者2:领取任务并完成任务,假设完成速度慢
面试题:避免消息堆积?
1)采用workqueue,多个消费者监听同一队列。
2)接收到消息以后,而是通过线程池,异步消费。
2.2.1. 生产者
生产者与案例1中的几乎一样:
public class Send {private final static String QUEUE_NAME = "test_work_queue";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 获取通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 循环发布任务for (int i = 0; i < 50; i++) {// 消息内容String message = "task .. " + i;channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes());System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");Thread.sleep(i * 2);}// 关闭通道和连接channel.close();connection.close();}
}
不过这里我们是循环发送50条消息。
2.2.2. 消费者1
public class Recv1{private final static String QUEUE_NAME = "test_work_queue";
public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 创建通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 定义队列的消费者DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {@Overridepublic void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {String msg = new String(body);System.out.println(" [消费者1] received : " + msg + "!");channel.basicAck(envelope.getDeliveryTag(),false);}};channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false ,consumer);
}
}
2.2.3. 消费者2
public class Recv2{private final static String QUEUE_NAME = "test_work_queue";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 创建通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 定义队列的消费者DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {@Overridepublic void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {String msg = new String(body);System.out.println(" [消费者2] received : " + msg + "!");//模拟消耗时间try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}channel.basicAck(envelope.getDeliveryTag(),false);}};channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false ,consumer);}
}
与消费者1基本类似,就是没有设置消费耗时时间。
这里是模拟有些消费者快,有些比较慢。
接下来,两个消费者一同启动,然后发送50条消息:

可以发现,两个消费者各自消费了25条消息,而且各不相同,这就实现了任务的分发。
2.2.4. 能者多劳
刚才的实现有问题吗?
- 消费者2比消费者1的效率要低,一次任务的耗时较长
- 然而两人最终消费的消息数量是一样的
- 消费者1大量时间处于空闲状态,消费者2一直忙碌
现在的状态属于是把任务平均分配,正确的做法应该是消费越快的人,消费的越多。
怎么实现呢?
在比较慢的消费者创建队列后我们可以使用basicQos方法参数prefetchCount = 1设置。 这告诉RabbitMQ一次不要向工作人员发送多于一条消息。 或者换句话说,不要向工作人员发送新消息,直到它处理并确认了前一个消息。 相反,它会将其分派给空闲的下一个工作人员。(注意:必须手动ack)

再次测试:

2.3. 订阅模型分类
在之前的模式中,我们创建了一个工作队列。 工作队列背后的假设是:每个任务只被传递给一个工作人员。 在这一部分,我们将做一些完全不同的事情 - 我们将会传递一个信息给多个消费者。 这种模式被称为“发布/订阅”。
订阅模型示意图:

解读:
1、1个生产者,多个消费者
2、每一个消费者都有自己的一个队列
3、生产者没有将消息直接发送到队列,而是发送到了交换机
4、每个队列都要绑定到交换机
5、生产者发送的消息,经过交换机到达队列,实现一个消息被多个消费者获取的目的
X(Exchanges):交换机一方面:接收生产者发送的消息。另一方面:知道如何处理消息,例如递交给某个特别队列、递交给所有队列、或是将消息丢弃。到底如何操作,取决于Exchange的类型。
Exchange类型有以下几种:
Fanout:广播,将消息交给所有绑定到交换机的队列Direct:定向,把消息交给符合指定routing key 的队列 Topic:通配符,把消息交给符合routing pattern(路由模式) 的队列
我们这里先学习
Fanout:广播模式
Exchange(交换机)只负责转发消息,不具备存储消息的能力,因此如果没有任何队列与Exchange绑定,或者没有符合路由规则的队列,那么消息会丢失!
2.4. 订阅模型-Fanout
Fanout,也称为广播。
流程图:

在广播模式下,消息发送流程是这样的:
- 1) 可以有多个消费者
- 2) 每个消费者有自己的queue(队列)
- 3) 每个队列都要绑定到Exchange(交换机)
- 4) 生产者发送的消息,只能发送到交换机,交换机来决定要发给哪个队列,生产者无法决定。
- 5) 交换机把消息发送给绑定过的所有队列
- 6) 队列的消费者都能拿到消息。实现一条消息被多个消费者消费
2.4.1. 生产者
两个变化:
- 1) 声明Exchange,不再声明Queue
- 2) 发送消息到Exchange,不再发送到Queue
public class Send {private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 获取通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明exchange,指定类型为fanoutchannel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout");// 消息内容String message = "Hello everyone";// 发布消息到Exchangechannel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "", null, message.getBytes());System.out.println(" [生产者] Sent '" + message + "'");channel.close();connection.close();}
}
2.4.2. 消费者1
public class Recv1 {private final static String QUEUE_NAME = "fanout_exchange_queue_1";private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 获取通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 绑定队列到交换机channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "");// 定义队列的消费者DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {// 获取消息,并且处理,这个方法类似事件监听,如果有消息的时候,会被自动调用@Overridepublic void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,byte[] body) throws IOException {// body 即消息体String msg = new String(body);System.out.println(" [消费者1] received : " + msg + "!");}};// 监听队列,自动返回完成channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);}
}
要注意代码中:队列需要和交换机绑定
2.4.3. 消费者2
public class Recv2 {private final static String QUEUE_NAME = "fanout_exchange_queue_2";private final static String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange_test";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 获取通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 绑定队列到交换机channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "");// 定义队列的消费者DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {// 获取消息,并且处理,这个方法类似事件监听,如果有消息的时候,会被自动调用@Overridepublic void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,byte[] body) throws IOException {// body 即消息体String msg = new String(body);System.out.println(" [消费者2] received : " + msg + "!");}};// 监听队列,手动返回完成channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);}
}
2.4.4. 测试
我们运行两个消费者,然后发送1条消息:


应用场景:文字直播
2.5. 订阅模型-Direct
有选择性的接收消息
在订阅模式中,生产者发布消息,所有消费者都可以获取所有消息。
在路由模式中,我们将添加一个功能 - 我们将只能订阅一部分消息。 例如,我们只能将重要的错误消息引导到日志文件(以节省磁盘空间),同时仍然能够在控制台上打印所有日志消息。
但是,在某些场景下,我们希望不同的消息被不同的队列消费。这时就要用到Direct类型的Exchange。
在Direct模型下,队列与交换机的绑定,不能是任意绑定了,而是要指定一个RoutingKey(路由key)
消息的发送方在向Exchange发送消息时,也必须指定消息的routing key。

P:生产者,向Exchange发送消息,发送消息时,会指定一个routing key。
X:Exchange(交换机),接收生产者的消息,然后把消息递交给 与routing key完全匹配的队列
C1:消费者,其所在队列指定了需要routing key 为 error 的消息
C2:消费者,其所在队列指定了需要routing key 为 info、error、warning 的消息
2.5.1. 生产者
此处我们模拟商品的增删改,发送消息的RoutingKey分别是:insert、update、delete
public class Send {private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 获取通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明exchange,指定类型为directchannel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");// 消息内容String message = "商品新增了, id = 1001";// 发送消息,并且指定routing key 为:insert ,代表新增商品channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "insert", null, message.getBytes());System.out.println(" [商品服务:] Sent '" + message + "'");channel.close();connection.close();}
}
2.5.2. 消费者1
我们此处假设消费者1只接收两种类型的消息:更新商品和删除商品。
public class Recv {private final static String QUEUE_NAME = "direct_exchange_queue_1";private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 获取通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 绑定队列到交换机,同时指定需要订阅的routing key。假设此处需要update和delete消息channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "update");channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "delete");// 定义队列的消费者DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {// 获取消息,并且处理,这个方法类似事件监听,如果有消息的时候,会被自动调用@Overridepublic void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,byte[] body) throws IOException {// body 即消息体String msg = new String(body);System.out.println(" [消费者1] received : " + msg + "!");}};// 监听队列,自动ACKchannel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);}
}
2.5.3. 消费者2
我们此处假设消费者2接收所有类型的消息:新增商品,更新商品和删除商品。
public class Recv2 {private final static String QUEUE_NAME = "direct_exchange_queue_2";private final static String EXCHANGE_NAME = "direct_exchange_test";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 获取通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 绑定队列到交换机,同时指定需要订阅的routing key。订阅 insert、update、deletechannel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "insert");channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "update");channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "delete");// 定义队列的消费者DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {// 获取消息,并且处理,这个方法类似事件监听,如果有消息的时候,会被自动调用@Overridepublic void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,byte[] body) throws IOException {// body 即消息体String msg = new String(body);System.out.println(" [消费者2] received : " + msg + "!");}};// 监听队列,自动ACKchannel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);}
}
2.5.4. 测试
我们分别发送增、删、改的RoutingKey,发现结果:

2.6. 订阅模型-Topic
Topic类型的Exchange与Direct相比,都是可以根据RoutingKey把消息路由到不同的队列。只不过Topic类型Exchange可以让队列在绑定Routing key 的时候使用通配符!
Routingkey 一般都是有一个或多个单词组成,多个单词之间以”.”分割,例如: item.insert
通配符规则:
`#`:匹配一个或多个词`*`:匹配恰好1个词
举例:
`audit.#`:能够匹配`audit.irs.corporate` 或者 `audit.irs``audit.*`:只能匹配`audit.irs`
2.6.1. 生产者
使用topic类型的Exchange,发送消息的routing key有3种: item.isnert、item.update、item.delete:
public class Send {private final static String EXCHANGE_NAME = "topic_exchange_test";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 获取通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明exchange,指定类型为topicchannel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "topic");// 消息内容String message = "新增商品 : id = 1001";// 发送消息,并且指定routing key 为:insert ,代表新增商品channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "item.insert", null, message.getBytes());System.out.println(" [商品服务:] Sent '" + message + "'");channel.close();connection.close();}
}
2.6.2. 消费者1
我们此处假设消费者1只接收两种类型的消息:更新商品和删除商品
public class Recv {private final static String QUEUE_NAME = "topic_exchange_queue_1";private final static String EXCHANGE_NAME = "topic_exchange_test";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 获取通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 绑定队列到交换机,同时指定需要订阅的routing key。需要 update、deletechannel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "item.update");channel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "item.delete");// 定义队列的消费者DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {// 获取消息,并且处理,这个方法类似事件监听,如果有消息的时候,会被自动调用@Overridepublic void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,byte[] body) throws IOException {// body 即消息体String msg = new String(body);System.out.println(" [消费者1] received : " + msg + "!");}};// 监听队列,自动ACKchannel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);}
}
2.6.3. 消费者2
我们此处假设消费者2接收所有类型的消息:新增商品,更新商品和删除商品。
/*** 消费者2*/
public class Recv2 {private final static String QUEUE_NAME = "topic_exchange_queue_2";private final static String EXCHANGE_NAME = "topic_exchange_test";public static void main(String[] argv) throws Exception {// 获取到连接Connection connection = ConnectionUtil.getConnection();// 获取通道Channel channel = connection.createChannel();// 声明队列channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);// 绑定队列到交换机,同时指定需要订阅的routing key。订阅 insert、update、deletechannel.queueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, "item.*");// 定义队列的消费者DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {// 获取消息,并且处理,这个方法类似事件监听,如果有消息的时候,会被自动调用@Overridepublic void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, BasicProperties properties,byte[] body) throws IOException {// body 即消息体String msg = new String(body);System.out.println(" [消费者2] received : " + msg + "!");}};// 监听队列,自动ACKchannel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);}
}
2.7. 持久化
如何避免消息丢失?
1) 消费者的ACK机制。可以防止消费者丢失消息。
2) 但是,如果在消费者消费之前,MQ就宕机了,消息就没了。
是可以将消息进行持久化呢?
要将消息持久化,前提是:队列、Exchange都持久化
2.7.1. 交换机持久化

2.7.2. 队列持久化

2.7.3. 消息持久化
MessageProperties:使用rabbitmq包下的类

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五年级数学知识边界总结思考-下册
目录 一、背景二、过程1.观察物体小学五年级下册“观察物体”知识点详解:由来、作用与意义**一、知识点核心内容****二、知识点的由来:从生活实践到数学抽象****三、知识的作用:解决实际问题的工具****四、学习的意义:培养核心素养…...
linux arm系统烧录
1、打开瑞芯微程序 2、按住linux arm 的 recover按键 插入电源 3、当瑞芯微检测到有设备 4、松开recover按键 5、选择升级固件 6、点击固件选择本地刷机的linux arm 镜像 7、点击升级 (忘了有没有这步了 估计有) 刷机程序 和 镜像 就不提供了。要刷的时…...
将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?
Otsu 是一种自动阈值化方法,用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理,能够自动确定一个阈值,将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...
linux 错误码总结
1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...
linux 下常用变更-8
1、删除普通用户 查询用户初始UID和GIDls -l /home/ ###家目录中查看UID cat /etc/group ###此文件查看GID删除用户1.编辑文件 /etc/passwd 找到对应的行,YW343:x:0:0::/home/YW343:/bin/bash 2.将标红的位置修改为用户对应初始UID和GID: YW3…...
Rust 异步编程
Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...
Python如何给视频添加音频和字幕
在Python中,给视频添加音频和字幕可以使用电影文件处理库MoviePy和字幕处理库Subtitles。下面将详细介绍如何使用这些库来实现视频的音频和字幕添加,包括必要的代码示例和详细解释。 环境准备 在开始之前,需要安装以下Python库:…...
