计算机网络-面试题
一、基础
1、网络编程
- 网络编程的本质是多台计算机之间的数据交换
 - 存在问题 
- 如何准确的定位网络上一台或多台主机
 - 如何进行可靠传输
 
 
2、网络协议
- 在计算机网络有序的交换数据,就必须遵守一些事先约定好的规则,比如交换数据的格式、是否需要发送一个应答信息。这些规则被称为网络协议。
 
3、什么是TCP/IP和UDP
- TCP/IP即传输控制/网络协议,是面向连接的协议,发送数据前要先建立连接(发送方和接收方的成对的两个之间必须建 立连接),TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传输的数据不会丢失,没有重复,并且按顺序到达
 - UDP属于TCP/IP协议族中的一种。是无连接的协议,发送数据前不需要建立连接,是不可靠性的协议。
 
二、网络体系
1、OSI七层模型
| 应用层 |   通过应用层协议,提供应用程序便捷的网络服务调用  | HTTP、FTP、SMTP | 
| 表示层 |   关注所传递信息的语法和语义,管理数据的表示方法,传输的数据结构  | Telnet | 
| 会话层 | 利用传输层提供的服务,在应用程序之间建立和维持会话 | DNS | 
| 传输层 |   将数据从源端口发送到目的端口(进程到进程) 网络层定位到一台主机,传输层的作用域具体到主机上的某一个进程  | TCP、UDP | 
| 网络层 | 将数据包跨越网络从源设备发送到目的设备 | IP、ARP | 
| 数据链路层 |   实现相邻(Neighboring)网络实体间的数据传输 将比特流划分成“帧“  | |
| 物理层 | 实现相邻计算机节点之间比特流的透明传送,尽可能屏蔽具体传输介质在物理上的差异 | 
2、TCP/IP四层模型
| 应用层 | 
| 传输层 | 
| 网络层 | 
| 网络接口层 | 
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