用HTML、CSS和JS打造绚丽的雪花飘落效果
目录
一、程序代码
二、代码原理
三、运行效果

一、程序代码
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK"><style>* {margin: 0;padding: 0;}#box {width: 100vw;height: 100vh;padding: 3px;position: absolute;background: black;}</style>
</head><body><div id="box"></div>
</body><script>(function () {var screenWidth = screen.availWidth; // 获取屏幕宽度var screenHeight = screen.availHeight; // 获取屏幕高度var speed = 1; // 雪花下落的速度function Snow(size, downSize) {this.box = document.getElementById("box"); // 获取容器元素this.size = size; // 雪花数量this.downSize = downSize || 10; // 每次落下的雪花数量,默认为10个this.item = []; // 雪花元素数组this.init(); // 初始化this.start(); // 开始下雪}// 获取相关随机数据的方法Snow.prototype.getRandomThings = function (type) {var res;if (type == 'left') { // 初始的leftres = Math.round(Math.random() * (screenWidth - 30 - 10)) + 10; // 随机生成left值Math.random() > 0.8 ? (res = -res) : null; // 80%的概率使左边的雪花出现在左侧(left为负值)} else if (type == 'top') { // 初始的topres = -(Math.round(Math.random() * (50 - 40)) + 40); // 随机生成top值,负值使雪花在屏幕上方} else if (type == 'incre') { // 向下的速度res = Math.random() * (4 - 1) + 1; // 随机生成向下的速度} else if (type == 'increLeft') { // 向右的速度res = Math.random() * (0.8 - 0.5) + 0.5; // 随机生成向右的速度} else { // 雪花的大小res = Math.round(Math.random() * (30 - 10)) + 10; // 随机生成雪花的大小}return res;}Snow.prototype.init = function () {this.box.style.width = screenWidth + 'px'; // 设置容器宽度为屏幕宽度this.box.style.height = screenHeight + 'px'; // 设置容器高度为屏幕高度var fragment = document.createDocumentFragment(); // 创建文档片段,用于性能优化for (var i = 0; i < this.size; i++) { // 创建雪花元素var left = this.getRandomThings('left'); // 获取随机的left值var top = this.getRandomThings('top'); // 获取随机的top值var snowSize = this.getRandomThings('size'); // 获取随机的雪花大小var snow = document.createElement("div"); // 创建雪花元素snow.style.cssText = 'position:absolute;color:#FFFFFF;'; // 设置元素样式snow.style['font-size'] = snowSize + 'px'; // 设置字体大小snow.style.left = left + 'px'; // 设置left值snow.style.top = top + 'px'; // 设置top值snow.innerHTML = '❄'; // 设置雪花图标(Unicode编码)this.item.push(snow); // 添加到雪花元素数组中fragment.appendChild(snow); // 添加到文档片段中}box.appendChild(fragment); // 将文档片段添加到容器中}Snow.prototype.start = function () {var that = this;var num = 0;for (var i = 0; i < this.size; i++) { // 遍历雪花元素数组var snow = this.item[i];if ((i + 1) % this.downSize == 0) { // 每downSize个雪花一组,控制下落速度num++;}(function (s, n) { // 使用闭包保存snow和num的值setTimeout(function () { // 定时器,实现雪花分批下落that.doStart(s); // 调用doStart方法使雪花开始下落}, 1000 * n) // 每隔n秒下落一组雪花})(snow, num)}}// 针对每个雪花的定时处理Snow.prototype.doStart = function (snow) {var that = this;(function (s) {var increTop = that.getRandomThings('incre'); // 获取向下的速度var increLeft = that.getRandomThings('increLeft'); // 获取向右的速度var x = parseInt(getStyle(s, 'left')), y = parseInt(getStyle(s, 'top')); // 获取当前的left和top值if (s.timmer) return; // 如果定时器已存在,则不执行后续代码s.timmer = setInterval(function () { // 设置定时器,使雪花动起来// 超过右边或者底部重新开始if (y > (screenHeight - 5) || x > (screenWidth - 30)) {// 重新回到天上开始往下increTop = that.getRandomThings('incre');increLeft = that.getRandomThings('increLeft');// 重新随机属性var left = that.getRandomThings('left');var top = that.getRandomThings('top');var snowSize = that.getRandomThings('size');s.style.left = left + 'px';s.style.top = top + 'px';s.style['font-size'] = snowSize + 'px';y = top;x = left;n = 0;return;}// 加上系数,当随机数大于0.5时速度加快,小于0.5时速度减慢,形成飘动效果x += Math.random() > 0.5 ? increLeft * 1.1 : increLeft * 0.9;y += Math.random() > 0.5 ? increTop * 1.1 : increTop * 0.9;// 设置left和top值使雪花动起来s.style.left = x + 'px';s.style.top = y + 'px';}, speed); // 每隔speed毫秒执行一次定时器中的代码})(snow)}// 获取元素的样式值function getStyle(obj, prop) {var prevComputedStyle = document.defaultView ? document.defaultView.getComputedStyle(obj, null) : obj.currentStyle;return prevComputedStyle[prop];}new Snow(300, 30); // 创建一个Snow对象,传入雪花数量和每批下落的雪花数量})()</script></html>
二、代码原理
这段代码主要通过JavaScript来操作DOM元素,实现了一个下雪的效果。首先,通过CSS样式设置整个页面的背景为黑色,并且创建一个id为"box"的容器元素用于容纳雪花。
接着,使用JavaScript代码自执行函数来封装雪花的相关逻辑。在这个函数中,获取屏幕的宽度和高度,并定义了雪花下落的速度。
然后,定义了一个Snow对象构造函数,用于创建雪花。构造函数接受两个参数,分别是雪花的数量和每批下落的雪花数量。在构造函数中,首先通过getElementById方法获取到容器元素,并设置容器的宽度和高度与屏幕一致。然后,使用for循环创建指定数量的雪花元素,通过随机数设置雪花的初始位置、大小和样式,并将雪花元素添加到数组item和文档片段中。最后,将文档片段添加到容器中。
接着,在Snow对象的原型上定义了一系列方法。其中,getRandomThings方法用于根据type参数获取随机的left值、top值、向下的速度、向右的速度或雪花的大小。init方法用于初始化雪花,设置容器的宽度和高度,并创建指定数量的雪花元素,并将其添加到容器中。start方法用于控制雪花的下落,通过定时器和闭包实现分批下落的效果。doStart方法用于针对每个雪花设置定时处理,根据当前位置和速度计算新的位置,并更新雪花元素的样式值,使其动起来。getStyle方法用于获取元素的样式值。
最后,在全局作用域中创建了一个Snow对象,传入了300个雪花和每批下落的雪花数量为30,从而开始执行下雪效果。
三、运行效果


相关文章:
用HTML、CSS和JS打造绚丽的雪花飘落效果
目录 一、程序代码 二、代码原理 三、运行效果 一、程序代码 <!DOCTYPE html> <html><head><meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetGBK"><style>* {margin: 0;padding: 0;}#box {width: 100vw;heig…...
订餐|网上订餐系统|基于springboot的网上订餐系统设计与实现(源码+数据库+文档)
网上订餐系统目录 目录 基于springboot的网上订餐系统设计与实现 一、前言 二、系统功能设计 三、系统实现 1、用户功能模块的实现 (1)用户注册界面 (2)用户登录界面 (3)菜品详情界面 (…...
从零开始学howtoheap:解题西湖论剑Storm_note
how2heap是由shellphish团队制作的堆利用教程,介绍了多种堆利用技术,后续系列实验我们就通过这个教程来学习。环境可参见从零开始配置pwn环境:从零开始配置pwn环境:从零开始配置pwn环境:优化pwn虚拟机配置支持libc等指…...
Rust 基本环境安装
rust 基本介绍请看上一篇文章:rust 介绍 rustup 介绍 rustup 是 Rust 语言的安装器和版本管理工具。通过 rustup,可以轻松地安装 Rust 编译器(rustc)、标准库和文档。它也允许你切换不同的 Rust 版本或目标平台,以及…...
【电源】POE系统供电原理(二)
转载本博客文章,请注明出处 上一篇文章中,有提到POE系统工作原理及动态检测机制,下面我们继续介绍受电端PD技术及原理。POE供电系统包含PSE、PD及互联接口部分组成,如下图所示。 图1 POE供电系统 PSE控制器的主要作用ÿ…...
GPU独显下ubuntu屏幕亮度不能调节解决方法
GPU独显下屏幕亮度不能调节(假设你已经安装了合适的nvidia显卡驱动),我试过修改 /etc/default/grub 的 GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT"quiet splash acpi_backlightvendor" ,没用。修改和xorg.conf相关的文件,…...
Linux篇:网络基础1
一、网络基础:网络本质就是在获取和传输数据,而系统的本质是在加工和处理数据。 1、应用问题: ①如何处理发来的数据?—https/http/ftp/smtp ②长距离传输的数据丢失的问题?——TCP协议 ③如何定位的主机的问题&#…...
RK3568笔记十七:LVGL v8.2移植
若该文为原创文章,转载请注明原文出处。 本文介绍嵌入式轻量化图形库LVGL 8.2移植到Linux开发板ATK-RK3568上的步骤。 主要是参考大佬博客: LVGL v8.2移植到IMX6ULL开发板_lvgl移植到linux-CSDN博客 一、环境 1、平台:rk3568 2、开发板:…...
C#系列-C#访问MongoDB+redis+kafka(7)
目录 一、 C#中访问MongoDB. 二、 C#访问redis. 三、 C#访问kafka. C#中访问MongoDB 在C#中访问MongoDB,你通常会使用MongoDB官方提供的MongoDB C#/.NET Driver。这个驱动提供了丰富的API来执行CRUD(创建、读取、更新、删除&#x…...
(12)Hive调优——count distinct去重优化
离线数仓开发过程中经常会对数据去重后聚合统计,count distinct使得map端无法预聚合,容易引发reduce端长尾,以下是count distinct去重调优的几种方式。 解决方案一:group by 替代 原sql 如下: #7日、14日的app点击的…...
记录 | 验证pytorch-cuda是否安装成功
检测程序如下: import torchprint(torch.__version__) print(torch.cuda.is_available()) 或者用终端 Shell,运行情况如下...
LeetCode 239.滑动窗口的最大值 Hot100 单调栈
给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。 返回 滑动窗口中的最大值 。 示例 1: 输入:nums [1,3,-1,-3,5,3,6,7], k 3 输…...
463. Island Perimeter(岛屿的周长)
问题描述 给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] 1 表示陆地, grid[i][j] 0 表示水域。 网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有…...
如何解决缓存和数据库的数据不一致问题
数据不一致问题是操作数据库和操作缓存值的过程中,其中一个操作失败的情况。实际上,即使这两个操作第一次执行时都没有失败,当有大量并发请求时,应用还是有可能读到不一致的数据。 如何更新缓存 更新缓存的步骤就两步࿰…...
linux系统下vscode portable版本的python环境搭建003:venv
这里写自定义目录标题 python安装方案一. 使用源码安装(有[构建工具](https://blog.csdn.net/ResumeProject/article/details/136095629)的情况下)方案二.使用系统包管理器 虚拟环境安装TESTCG 本文目的:希望在获得一个新的系统之后ÿ…...
使用TinyXML-2解析XML文件
一、XML介绍 当我们想要在不同的程序、系统或平台之间共享信息时,就需要一种统一的方式来组织和表示数据。XML(EXtensible Markup Language,即可扩展标记语言)是一种用于描述数据的标记语言,它让数据以一种结构化的方…...
Linux:docker在线仓库(docker hub 阿里云)基础操作
把镜像放到公网仓库,这样可以方便大家一起使用,当需要时直接在网上拉取镜像,并且你可以随时管理自己的镜像——删除添加或者修改。 1.docker hub仓库 2.阿里云加速 3.阿里云仓库 由于docker hub是国外的网站,国内的对数据的把控…...
C语言程序设计(第四版)—习题7程序设计题
目录 1.选择法排序。 2.求一批整数中出现最多的数字。 3.判断上三角矩阵。 4.求矩阵各行元素之和。 5.求鞍点。 6.统计大写辅音字母。 7.字符串替换。 8.字符串转换成十进制整数。 1.选择法排序。 输入一个正整数n(1<n≤10)…...
ZCC6982-同步升压充双节锂电池充电芯片
特性 ■高达 2A 的可调充电电流(受实际散热和输入功率限制) ■支持 8.4V、8.6V、8.7V、8.8V 的充满电压(限QFN) ■高达 28V 的输入耐压保护 ■高达 28V 的电池端耐压保护 ■宽输入工作电压范围:3.0V~6.5V ■峰值…...
定时器(基本定时器、通用定时器、高级定时器)
目录 一、基本定时器 二、通用定时器 三、高级定时器 一、基本定时器 1、作用:计时和计数。 二、通用定时器 1、除了有基本定时器的计时和计数功能外,主要有输入捕获和输出比较的功能,硬件主要由六大部分组成: ① 时钟源 ② 控…...
【WiFi帧结构】
文章目录 帧结构MAC头部管理帧 帧结构 Wi-Fi的帧分为三部分组成:MAC头部frame bodyFCS,其中MAC是固定格式的,frame body是可变长度。 MAC头部有frame control,duration,address1,address2,addre…...
《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》
引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...
MFC内存泄露
1、泄露代码示例 void X::SetApplicationBtn() {CMFCRibbonApplicationButton* pBtn GetApplicationButton();// 获取 Ribbon Bar 指针// 创建自定义按钮CCustomRibbonAppButton* pCustomButton new CCustomRibbonAppButton();pCustomButton->SetImage(IDB_BITMAP_Jdp26)…...
django filter 统计数量 按属性去重
在Django中,如果你想要根据某个属性对查询集进行去重并统计数量,你可以使用values()方法配合annotate()方法来实现。这里有两种常见的方法来完成这个需求: 方法1:使用annotate()和Count 假设你有一个模型Item,并且你想…...
OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别
OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别 直接训练提示词嵌入向量的核心区别 您提到的代码: prompt_embedding = initial_embedding.clone().requires_grad_(True) optimizer = torch.optim.Adam([prompt_embedding...
【论文阅读28】-CNN-BiLSTM-Attention-(2024)
本文把滑坡位移序列拆开、筛优质因子,再用 CNN-BiLSTM-Attention 来动态预测每个子序列,最后重构出总位移,预测效果超越传统模型。 文章目录 1 引言2 方法2.1 位移时间序列加性模型2.2 变分模态分解 (VMD) 具体步骤2.3.1 样本熵(S…...
如何理解 IP 数据报中的 TTL?
目录 前言理解 前言 面试灵魂一问:说说对 IP 数据报中 TTL 的理解?我们都知道,IP 数据报由首部和数据两部分组成,首部又分为两部分:固定部分和可变部分,共占 20 字节,而即将讨论的 TTL 就位于首…...
分布式增量爬虫实现方案
之前我们在讨论的是分布式爬虫如何实现增量爬取。增量爬虫的目标是只爬取新产生或发生变化的页面,避免重复抓取,以节省资源和时间。 在分布式环境下,增量爬虫的实现需要考虑多个爬虫节点之间的协调和去重。 另一种思路:将增量判…...
【JVM面试篇】高频八股汇总——类加载和类加载器
目录 1. 讲一下类加载过程? 2. Java创建对象的过程? 3. 对象的生命周期? 4. 类加载器有哪些? 5. 双亲委派模型的作用(好处)? 6. 讲一下类的加载和双亲委派原则? 7. 双亲委派模…...
Web后端基础(基础知识)
BS架构:Browser/Server,浏览器/服务器架构模式。客户端只需要浏览器,应用程序的逻辑和数据都存储在服务端。 优点:维护方便缺点:体验一般 CS架构:Client/Server,客户端/服务器架构模式。需要单独…...
