Spring学习笔记(二)Spring的控制反转(设计原则)与依赖注入(设计模式)
一、控制反转:缩写IoC
是一种设计原则,降低程序代码之间的耦合度
对象由Ioc容器统一管理,当程序需要使用对象时直接从IoC容器中获取。这样对象的控制权就从应用程序转移到了IoC容器
二、依赖注入:缩写DI
依赖注入是一种消除类之间依赖关系的设计模式。例如,A类要依赖B类,A类不再直接创建B类,而是把这种依赖关系配置在外部xml文件(或java config文件)中,然后由Spring容器根据配置信息创建、管理bean类。可以简单的理解为给对象赋值
两种实现方式:
1、构造方法注入(非主流了解即可)
Spring容器调用构造方法注入被依赖的实例,构造方法可以是有参的或者是无参的。Spring在读取配置信息后,会通过反射方式调用实例的构造方法,如果是有参构造方法,可以在构造方法中传入所需的参数值,最后创建类对象。
步骤:
编写用户类User类,在User类中定义id、name和password三个属性
创建applicationContext-User.xml文件,在该文件中添加User类的配置信息
编写测试类:创建测试类TestUser,用于测试依赖注入的结果
编写用户类User类
public class User {
private int id; private String name; private String password; public User(int id, String name, String password){ this.id=id; this.name=name; this.password=password; }
public String toString(){ return "id="+id+",name="+name+",password="+password; }}
配置信息中使用到<constructor-arg>元素
具体介绍如下:
一个<constructor-arg>元素表示构造方法的一个参数,且定义时不区分顺序,只需要通过<constructor-arg>元素的name属性指定参数即可。<constructor-arg>元素还提供了type属性类指定参数的类型,避免字符串和基本数据类型的混淆。
例如:
<bean id="user" class="com.itheima.User">
<constructor-arg name="id" value="1">
</constructor-arg>
<constructor-arg name="name" value="张三">
</constructor-arg>
<constructor-arg name="password" value="123"></constructor-arg>
</bean>
测试类代码
public class TestUser {
public static void main(String[] args)throws Exception{
//加载applicationContext.xml配置
ApplicationContext applicationContext=new
ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext-User.xml");
//获取配置中的User实例
User user=( User)applicationContext.getBean("user");
System.out.println(user);
}
}
2、属性setter方法注入(主流注入方法)
步骤
编写用户类User类,在User类中定义id、name和password三个属性并且注明setter方法
创建applicationContext-User.xml文件,在该文件中添加User类的配置信息
编写测试类:创建测试类TestUser,用于测试依赖注入的结果
编写用户类User类
public class User { private int id; private String name; private String password;
public void setId(Integer id){this.id=id;
}
public void setUsername(String username){this.username= username;
} public void setPassword (String password){this. password = password;
} public String toString(){
return "id="+id+",name="+name+",password="+password; }
}
创建applicationContext-User.xml文件,在该文件中添加User类的配置信息,
在类中注明setter方法,在配置文件中使用property(属性的意思)元素
<bean id="user" class="com.itheima.User"> <property name="id" value="2"></property>
<property name="name" value="李四"></property>
<property name="password" value="456"></property>
</bean>
property属性使用
name的属性值准确的讲不是属性名,而是set方法去掉set关键字后的名字
属性名idàsetter方法setIdd();去掉关键字setà即idd(驼峰命名)
测试类:
public class TestUser {public static void main(String[] args)throws Exception{//加载applicationContext.xml配置ApplicationContext applicationContext=newClassPathXmlApplicationContext("applicationContext-User.xml");//获取配置中的User实例User user=( User)applicationContext.getBean("user");System.out.println(user);}}
三、依赖注入和控制反转的比较
依赖注入(DI)和控制反转(IoC)是从不同角度来描述了同一件事情。
依赖注入是从应用程序的角度描述,即应用程序依赖IoC容器创建并注入它所需要的外部资源;而控制反转是从IoC容器的角度描述,即IoC容器控制应用程序,由IoC容器反向地向应用程序注入应用程序所需要的外部资源。这里所说的外部资源可以是外部实例对象,也可以是外部文件对象等。
四、对降低程序代码之间的耦合度的解释:
在传统模式中如果使用一个类,自然的做法是创建一个类的实例:
class Player{ Weapon weapon; Player(){ // 与 Sword类紧密耦合this.weapon = new Sword(); } public void attack() {weapon.attack();}}
这个方法存在耦合太紧的问题,例如,玩家的武器只能是剑Sword,而不能把Sword替换成枪Gun。要把Sword改为Gun,所有涉及到的代码都要修改,当然在代码规模小的时候这根本就不是什么问题,但代码规模很大时,就会费时费力了。
运用依赖注入的方式降低耦合的示例:
class Player{ Weapon weapon; // weapon 被注入进来Player(Weapon weapon){ this.weapon = weapon; } public void attack() {weapon.attack();}public void setWeapon(Weapon weapon){ this.weapon = weapon; }
}
如上所示,Weapon类的实例并不在代码中创建,而是外部通过构造函数传入,传入类型是父类Weapon,所以传入的对象类型可以是任何Weapon子类。
传入哪个子类,可以在外部xml文件(或者java config文件)中配置,Spring容器根据配置信息创建所需子类实例,并注入Player类中,如下所示:
<bean id="player" class="com.Springyx.demo.Player"><construct-arg ref="weapon"/></bean><bean id="weapon" class=" com.Springyx.demo.Gun"></bean>
上面代码中<construct-arg ref="weapon"/> ref指向id="weapon"的bean,传入的武器类型是Gun,如果想改为Sword,可以作如下修改:
<bean id="weapon" class=" com.Springyx.demo.Sword">
</bean>
只需修改这一处配置就可以。
注意:松耦合,并不是不要耦合。A类依赖B类,A类和B类之间存在紧密耦合,如果把依赖关系变为A类依赖B的父类B0类,在A类与B0类的依赖关系下,A类可使用B0类的任意子类,A类与B0类的子类之间的依赖关系是松耦合的(即创建中间商)
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