Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity3D 是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。本文将介绍如何在Unity3D框架中搭建基于纯Lua的U框架,并详细讲解其开发模式。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
一、Lua语言介绍
Lua 是一种轻量级的脚本语言,由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)的技术团队开发。它的设计目的是成为一种嵌入式的脚本语言,因此具有很高的可扩展性和可移植性。Lua语言的语法简单、灵活,易于学习和使用,因此在游戏开发中被广泛应用。
二、Unity3D框架搭建基于纯Lua的U框架
创建Lua脚本
首先,我们需要在Unity3D中创建一个Lua脚本,用于编写游戏逻辑。可以使用Unity的Asset Store中的插件来支持Lua脚本的编辑和调试。
Lua框架搭建
在创建Lua脚本后,我们需要搭建Lua框架,使得Lua脚本可以与Unity3D引擎进行交互。可以使用LuaBridge等插件来实现Lua与C#之间的通信。
Lua脚本与Unity3D引擎交互
在Lua框架搭建完成后,我们可以在Lua脚本中编写游戏逻辑,并通过LuaBridge等插件来调用Unity3D引擎提供的API,实现游戏逻辑的执行。
三、基于纯Lua的U框架开发模式详解
Lua脚本的编写
在U框架中,我们可以将游戏逻辑的编写全部放在Lua脚本中,通过Lua语言的灵活性和易用性,实现游戏逻辑的快速迭代和调试。
Lua与C#之间的通信
在U框架中,Lua与C#之间的通信是非常重要的。通过LuaBridge等插件,我们可以实现Lua脚本与Unity3D引擎之间的双向通信,实现游戏逻辑的执行和渲染。
U框架的优势
U框架的优势在于可以将游戏逻辑的编写全部放在Lua脚本中,实现游戏逻辑与游戏引擎的分离,使得游戏逻辑的调试和迭代更加方便快捷。
四、代码实现
创建Lua脚本
-- Lua脚本示例
function Start()print("Hello, Lua!")
endfunction Update()print("Update!")
end
Lua框架搭建
// C#代码示例
using UnityEngine;
using LuaInterface;public class LuaManager : MonoBehaviour
{private LuaState lua;void Awake(){lua = new LuaState();lua.Start();lua.DoFile("Main.lua");}void Update(){lua["Update"]();}
}
Lua脚本与Unity3D引擎交互
-- Lua脚本示例
function Start()print("Hello, Lua!")
endfunction Update()print("Update!")
end
通过以上步骤,我们可以搭建基于纯Lua的U框架,并实现游戏逻辑的编写和执行。这种开发模式能够提高游戏开发的效率和质量,是一种非常值得尝试的游戏开发模式。希望本文对您有所帮助,谢谢阅读!
更多视频教学
Unity3D教程www.bycwedu.com/promotion_channels/2146264125
相关文章:
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言 Unity3D 是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。本文将介绍如何在Unity3D框架中搭建基于纯Lua的U框架,并详细讲解其开发模式。 对…...
Linux常见指令(2)
目录 1、tar指令 ! 2、bc指令 3、uname 4、重要热键 5、关机 1、tar指令 ! 功能:压缩/解压缩文件或目录,类似zip 我们先来看一下我们的文件即目录,接下来我们输入指令: tar -czf test.tgz test 压缩 -c …...
【C++】封装
1.封装的意义 封装是C面向对象三大特性之一 实例化(通过一个类 创建一个对象的过程) 类中的属性和行为 我们统一称为 成员 属性 成员属性 成员变量 行为 成员函数 成员方法 封装的意义: 1.将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事…...
Maxwell安装部署
1 Maxwell输出格式 database:变更数据所属的数据库table:变更数据所属的表type:数据变更类型ts:数据变更发生的时间xid:事务idcommit:事务提交标志,可用于重新组装事务data:对于inse…...
说一下JVM类加载机制?
Java中的所有类,都需要由类加载器装载到JVM中才能运行。类加载器本身也是一个类,而它的工作就是把class文件从硬盘读取到内存中。 在写程序的时候,我们几乎不需要关心类的加载,因为这些都是隐式装载的,除非我们有特殊…...
解决SpringAMQP工作队列模型程序报错:WARN 48068:Failed to declare queue: simple.queue
这里写目录标题 1.运行环境2.报错信息3.解决方案4.查看解决之后的效果 1.运行环境 使用docker运行了RabbitMQ的服务器: 在idea中导入springAMQP的jar包,分别编写了子模块生产者publisher,消费者consumer: 1.在publisher中运行测试…...
mysql在服务器中的主从复制Linux下
mysql在服务器中的主从复制Linux下 为什么要进行主从复制主从复制的原理主从复制执行流程操作步骤主库创建从库创建 测试 为什么要进行主从复制 在业务中通常会有情况,在sql执行时,将表锁住,导致不能进行查询,这样就会影响业务的…...
QT-Day2
思维导图 作业 使用手动连接,将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中,在自定义的槽函数中调用关闭函数 将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中,在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"admin"&#x…...
流量分析——陇剑杯 2021【签到、jwt】
目录 签到1、攻击者正在进行的可能是什么协议的网络攻击 jwt1、该网站使用了______认证方式。前置知识:解: 2、黑客绕过验证使用的jwt中,id和username是3、黑客获取webshell之后,权限是什么4、黑客上传的恶意文件文件名是5、黑客在…...
Java并发基础:原子类之AtomicIntegerFieldUpdater全面解析
本文概要 AtomicIntegerFieldUpdater类提供了一种高效、简洁的方式来原子性地更新对象的volatile字段,无需使用重量级的锁机制,它通过基于反射的API实现了细粒度的并发控制,提升了多线程环境下的性能表现。 AtomicIntegerFieldUpdater核心概…...
普中51单片机学习(串口通信)
串口通信 原理 计算机通信是将计算机技术和通信技术的相结合,完成计算机与外部设备或计算机与计算机之间的信息交换 。可以分为两大类:并行通信与串行通信。并行通信通常是将数据字节的各位用多条数据线同时进行传送 。控制简单、传输速度快࿱…...
【ArcGIS】利用高程进行坡度分析
在ArcGIS中利用高程进行坡度分析 坡度ArcGIS实操参考 坡度 坡度是地表单元陡缓的程度,通常把坡面的垂直高度和水平距离的比值称为坡度。 坡度的表示方法有百分比法、度数法、密位法和分数法四种,其中以百分比法和度数法较为常用。 (1&#…...
递归读取文件夹下的所有文件
水一篇文章 🐶 代码 package file;import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import org.junit.Test;import java.io.File; import java.util.Objects;/*** FlattenDirFiles** author allens* date 2024/2/19*/ public class FlattenDirFiles {// 文件数量pri…...
phpspreadsheet导出数据和图片到excel
仅作记录,废话不多说 前提是已经安装了phpspreadsheet ( composer require phpoffice/phpspreadsheet ) 一、 数据拼装,调用excel类 <?php /*** 电子台账* Date: 2023/4/20* Time: 17:28*/namespace app\store\controlle…...
Seata的 TCC 模式
目录 概述 使用 依赖与配置 代码 概述 TCC 模式是一种侵入式的分布式事务解决方案,它不依赖于数据库的事务,而是要求开发者自定义完成 预提交、提交、回滚的方法逻辑。因此,它是一个种偏 复杂、灵活、有侵入性 的分布式事务处理方案。 De…...
Vue全局指令防止重复点击(等待请求)
继《vue之全局请求loading》之后,总觉得全局loading有时候不太…友好,所以总想将loading加到被点击的元素上面,于是乎就想到了点击事件与请求方法相关联,本想重写组件的click方法,但是这样对组件的影响太大,…...
数据库索引面试的相关问题
查看索引的执行计划 索引失效的情况 1、索引列上做了计算,函数,类型转换等操作。索引失效是因为查询过程需要扫描整个索引并回表。代价高于直接全表扫描。 Like匹配使用了前缀匹配符“%abc” 字符串不加引号导致类型转换。 原因: 常见索…...
Spring启动生命周期
Spring Boot 生命周期详解 Spring Boot 应用程序的生命周期包含几个阶段,每个阶段都有特定的事件和钩子,允许开发者在应用程序的不同生命周期阶段插入自定义逻辑。以下是 Spring Boot 生命周期的主要阶段和对应的事件: 准备阶段:…...
瑞芯微RK3568芯片介绍
RK3568简介 RK3568是一款由瑞芯微电子有限公司(Rockchip Electronics Co. Ltd)推出的高性能多媒体处理器,定位于中高端市场,被广泛应用于平板电脑、多媒体盒子、电子看板和工业控制等领域。以下是对这款芯片的简要介绍࿱…...
15.一种坍缩式的简单——组合模式详解
当曾经的孩子们慢慢步入社会才知道,那年味渐淡的春节就像是疾驰在人生路上的暂停键。 它允许你在隆隆的鞭炮声中静下心来,瞻前顾后,怅然若失。 也允许你在寂静的街道上屏气凝神,倾听自己胸腔里的那团人声鼎沸。 孩子们会明白的&am…...
安宝特方案丨XRSOP人员作业标准化管理平台:AR智慧点检验收套件
在选煤厂、化工厂、钢铁厂等过程生产型企业,其生产设备的运行效率和非计划停机对工业制造效益有较大影响。 随着企业自动化和智能化建设的推进,需提前预防假检、错检、漏检,推动智慧生产运维系统数据的流动和现场赋能应用。同时,…...
屋顶变身“发电站” ,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网!
5月28日,中天合创屋面分布式光伏发电项目顺利并网发电,该项目位于内蒙古自治区鄂尔多斯市乌审旗,项目利用中天合创聚乙烯、聚丙烯仓库屋面作为场地建设光伏电站,总装机容量为9.96MWp。 项目投运后,每年可节约标煤3670…...
Cloudflare 从 Nginx 到 Pingora:性能、效率与安全的全面升级
在互联网的快速发展中,高性能、高效率和高安全性的网络服务成为了各大互联网基础设施提供商的核心追求。Cloudflare 作为全球领先的互联网安全和基础设施公司,近期做出了一个重大技术决策:弃用长期使用的 Nginx,转而采用其内部开发…...
【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素
HTML元素根据其显示特性可以分为两大类:块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...
基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划
经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码,实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...
2025季度云服务器排行榜
在全球云服务器市场,各厂商的排名和地位并非一成不变,而是由其独特的优势、战略布局和市场适应性共同决定的。以下是根据2025年市场趋势,对主要云服务器厂商在排行榜中占据重要位置的原因和优势进行深度分析: 一、全球“三巨头”…...
【7色560页】职场可视化逻辑图高级数据分析PPT模版
7种色调职场工作汇报PPT,橙蓝、黑红、红蓝、蓝橙灰、浅蓝、浅绿、深蓝七种色调模版 【7色560页】职场可视化逻辑图高级数据分析PPT模版:职场可视化逻辑图分析PPT模版https://pan.quark.cn/s/78aeabbd92d1...
Webpack性能优化:构建速度与体积优化策略
一、构建速度优化 1、升级Webpack和Node.js 优化效果:Webpack 4比Webpack 3构建时间降低60%-98%。原因: V8引擎优化(for of替代forEach、Map/Set替代Object)。默认使用更快的md4哈希算法。AST直接从Loa…...
Vue3 PC端 UI组件库我更推荐Naive UI
一、Vue3生态现状与UI库选择的重要性 随着Vue3的稳定发布和Composition API的广泛采用,前端开发者面临着UI组件库的重新选择。一个好的UI库不仅能提升开发效率,还能确保项目的长期可维护性。本文将对比三大主流Vue3 UI库(Naive UI、Element …...
JS红宝书笔记 - 3.3 变量
要定义变量,可以使用var操作符,后跟变量名 ES实现变量初始化,因此可以同时定义变量并设置它的值 使用var操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量。 在函数内定义变量时省略var操作符,可以创建一个全局变量 如果需要定义…...
