当前位置: 首页 > news >正文

回文链表(leetcode)

我自己第一个写的代码:

bool isPalindrome(struct ListNode* head){struct ListNode* tail = NULL;struct ListNode* pos = NULL;if( head->next == NULL){return true;}while( 1 ){if(  head->next == NULL || (head->next->next == NULL && head->val==head->next->val) ){return true;}for( tail = head ; tail->next->next != NULL ; tail = tail->next);if( head->val != tail->next->val)return false;if(  head->next == NULL || head->next->next == NULL ){return true;}pos = head;head = head->next;tail->next = NULL;pos->next = NULL;}
}

1               2                  3                 2               1 

比较第一个数和最后一个数,注意不要把指针放在最后,因为要将最后的链点删除,则考虑倒数第二个链点,并且if条件判断要放在两处,为了防止对空指针解引用

但此时时间复杂度过高O(n)  循环内的代码均要执行一遍,导致超时

算法:首先将链表分成两节,将后一节的链表翻转,在一一比较

1             2             3             3                2            1       

1            2               3   ||   3        2           1

1       2           3          ||      1           2         3

struct ListNode* rollback( struct ListNode* head )
{
    struct ListNode* pos = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    struct ListNode* p1 = head;
    struct ListNode* p2 = head->next;
    while( p2 != NULL )
    {
        p1->next = p2->next;
        p2->next = pos->next;
        pos->next = p2;
        p2 = p1->next;
    }
    return pos->next;
}
        
struct ListNode* get_listnode(struct ListNode* head)
{
    struct ListNode* fast = head->next;
    struct ListNode* slow = head;
    struct ListNode* arr = NULL;
    while( fast != NULL && fast->next != NULL)
    {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
    }
    arr = slow->next;
    slow->next = NULL;
    return arr;
}

bool isPalindrome(struct ListNode* head){

    struct ListNode* mid_listnode = NULL;
    struct ListNode* tail = NULL;
    if( head == NULL )
    {
        return true;
    }
    mid_listnode = get_listnode(head);
    tail = rollback(mid_listnode);
    while( tail != NULL )
    {

        if( head->val != tail->val )
        {
            return false;
        }
        tail = tail->next;
        head = head->next;
    } 这里的比较执行n/2次

    return true;
}

时间复杂度分析:rollback函数内的语句执行n/2次

                             get_listnode函数内的语句执行n/2次

                           T =   O(n)

空间复杂度:O(1)

相关文章:

回文链表(leetcode)

我自己第一个写的代码: bool isPalindrome(struct ListNode* head){struct ListNode* tail NULL;struct ListNode* pos NULL;if( head->next NULL){return true;}while( 1 ){if( head->next NULL || (head->next->next NULL && head->…...

大语言模型(LLM)技术名词表(一)

LLMs on a Phone:指在手机设备上运行的大型语言模型。 Scalable Personal AI:指用户可以在个人设备上对AI模型进行微调的技术。 Responsible Release:发布AI模型时考虑社会、法律和伦理影响的做法。 Multimodality:AI模型能处理…...

C++ 快速排序快速选择

目录 1、75. 颜色分类 2、912. 排序数组 3、 215. 数组中的第K个最大元素 4、LCR 159. 库存管理 III 1、75. 颜色分类 思路:利用快速排序思路,使用三指针分块进行优化。 [0,left]——小于key[left1,right-1]——等于key[right,nums.size()]——大于k…...

雅马哈伺服器TS-S系列说明具体详情内容可参看PDF目录内容

雅马哈伺服器TS-S系列说明具体详情内容可参看PDF目录内容...

SpringBoot底层原理

SpringBoot底层原理 一 配置优先级 1.配置方式 Springboot中支持三种配置方式,分别为: application.propertiesapplication.ymlapplication.yaml 2.配置优先级 当存在多份配置文件时,配置文件会按照它们的优先级生效。 优先级从高到底…...

【golang】25、图片操作

用 “github.com/fogleman/gg” 可以画线, 框 用 “github.com/disintegration/imaging” 可以变换颜色 一、渲染 1.1 框和字 import "github.com/fogleman/gg"func DrawRectangles(inPath string, cRects []ColorTextRect, fnImgNameChange FnImgNameChange) (st…...

kswapd0挖矿病毒攻击记录

文章目录 一、起因与病毒分析1、起因2、阿里云告警2.1 恶意脚本代码执行12.2 恶意脚本代码执行22.3恶意脚本代码执行32.4 恶意脚本代码执行4 3、病毒简单分析3.1 病毒的初始化3.2 病毒本体执行 4、总结 二、ubuntu自救指南1、病毒清理2、如何防御 一、起因与病毒分析 1、起因 …...

如何使用 takeUntil RxJS 操作符来声明性地管理订阅

简介 Angular 处理取消订阅可观察对象的操作,比如从 HTTP 服务返回的可观察对象或者使用 async 管道时。然而,对于其他情况,管理所有订阅并确保取消长期存在的订阅可能会变得困难。而且,取消大部分订阅的策略也会带来自己的问题。…...

在Centos中用Docker部署oracle-12c

一、介绍 Oracle 12c是Oracle 11g的后续版本。12c代表云计算(Cloud Computing),这是Oracle在该版本中强调的一个关键概念。它具有多租户架构、数据库内存、安全增强、大数据管理和自动化管理等功能。它被广泛应用于企业级应用程序和大型数据…...

JS进阶——高级技巧

版权声明 本文章来源于B站上的某马课程,由本人整理,仅供学习交流使用。如涉及侵权问题,请立即与本人联系,本人将积极配合删除相关内容。感谢理解和支持,本人致力于维护原创作品的权益,共同营造一个尊重知识…...

TG-ADMIN 权限管理系统

项目简介 该项目是一款基于 SpringBoot + Vue2 + Jwt + ElementUi的 RBAC模型管理系统。 主要以自定义拦截器和jwt结合进行权限验证 通过自定义指令实现按钮级别权限,使用经典的RBAC模型 什么是RBAC? 1、RBAC模型概述 RBAC模型(Role-Based Access Control:基于角色的…...

十五届蓝桥杯第三期模拟赛题单(C++、java、Python)

备战2024年蓝桥杯 省赛第三期模拟赛题单 备战Python大学A组 第一题 【问题描述】 请问 2023 有多少个约数?即有多少个正整数,使得 2023 是这个正整数的整数倍。 【问题描述】 这是一道结果填空的题,你只需要算出结果后提交即可。本题的结果…...

嵌入式驱动学习第一周——git的使用

前言 本文主要介绍git的使用,包括介绍git,gitee,以及使用gitee创建仓库并托管代码 嵌入式驱动学习专栏将详细记录博主学习驱动的详细过程,未来预计四个月将高强度更新本专栏,喜欢的可以关注本博主并订阅本专栏&#xf…...

界面控件DevExpress .NET MAUI v23.2新版亮点 - 拥有全新的彩色主题

DevExpress拥有.NET开发需要的所有平台控件,包含600多个UI控件、报表平台、DevExpress Dashboard eXpressApp 框架、适用于 Visual Studio的CodeRush等一系列辅助工具。屡获大奖的软件开发平台DevExpress 今年第一个重要版本v23.1正式发布,该版本拥有众多…...

大语言模型LLM Pro+中Pro+(Prompting)的意义

—— Pro ,即Prompting,构造提示 1.LLM Pro中Pro(Prompting)的意义 Prompting不仅是大语言模型交互和调用的一种高效手段,而且已成为推动模型泛化能力和应用灵活性的关键技术路径,它不仅极大地拓展了模型功…...

React 中,children 属性

在 React 中,children 属性是一个特殊的属性,它允许你将组件作为其他组件的子元素传递。这意味着你可以在组件内部嵌套任何类型的子组件或元素,并且在父组件中通过 props.children 访问它们。这为组件的复用和组合提供了极大的灵活性。 以下…...

多行业万能预约门店小程序源码系统 支持多门店预约小程序 带完整的安装代码包以及搭建教程

随着消费者对于服务体验要求的不断提升,门店预约系统成为了许多行业提升服务质量、提高运营效率的重要工具。然而,市面上的预约系统往往功能单一,无法满足多行业、多场景的个性化需求。下面,小编集合了多年的行业经验和技术积累&a…...

Node.js 中 fs 模块文件操作的应用教程

Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,它可以让 JavaScript 代码在服务器端运行。在 Node.js 中,fs 模块是用来处理文件系统操作的模块。通过 fs 模块,我们可以进行文件的读取、写入、删除等操作。本教程将介绍如何在 No…...

一些常用到的git命令

git stash -a //缓存所有文件 git checkout -b dev origin/dev //切换到dev分支上,接着跟远程的origin地址上的dev分支关联起来 //推送本地分支到远程仓库 git push origin localbranchname:remotebrancname git revert onefile //https://www.freecodecamp.org/news/git-re…...

spring boot3解决跨域的几种方式

⛰️个人主页: 蒾酒 🔥系列专栏:《spring boot实战》 🌊山高路远,行路漫漫,终有归途。 目录 1.前言 2.何为跨域 3.跨域问题出现特征 4.方式一:使用 CrossOrigin 注解 5.方式二:自定义…...

【词汇专栏】扩散模型(Diffusion Model):AI 是怎么“画“出一张图的?

扩散模型(Diffusion Model):AI 是怎么"画"出一张图的?你输入一句话,AI 生成了一张精美的图片。这背后不是什么神奇魔法,而是一个极其优雅的数学过程——先把图片"毁掉",再学…...

监控摄像头焦距原理分析

监控摄像头的焦距是决定其成像特性和应用效果的核心光学参数。理解焦距原理对于合理选择和部署监控设备至关重要。本文将从光学成像基础出发,系统阐述焦距与视角、监控范围、清晰度以及景深之间的内在联系,并结合不同应用场景分析各类焦距的适用性,为监控系统设计提供全面的…...

GetQzonehistory:让QQ空间记忆不再“云端漂浮”,你的青春值得永久保存

GetQzonehistory:让QQ空间记忆不再“云端漂浮”,你的青春值得永久保存 【免费下载链接】GetQzonehistory 获取QQ空间发布的历史说说 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ge/GetQzonehistory 还记得那些深夜发的说说、毕业时的感慨、旅…...

【Simulink】核心模块实战解析与高效建模技巧

1. Simulink入门:从零开始搭建控制模型 第一次打开Simulink时,满屏的模块库确实容易让人眼花缭乱。我记得刚开始接触时,光是找基础模块就要花上十几分钟。但别担心,掌握几个核心模块后,你会发现建模其实就像搭积木一样…...

一键解锁ComfyUI老照片修复:Mac用户的AI时光机(附完整模型包)

1. 为什么Mac用户需要ComfyUI老照片修复? 作为一个长期使用Mac的AI工具玩家,我深刻理解苹果用户在AI工具使用上的痛点。很多先进的AI修复工具往往优先适配Windows系统,Mac用户要么找不到对应版本,要么需要折腾复杂的配置环境。而C…...

基于非对称纳什谈判理论的微网电能共享与P2P交易优化策略:MATLAB复现及隐私保护技术探究

基于非对称纳什谈判的多微网电能共享运行优化策略 MATLAB代码,电网技术文献复现: 关键词:纳什谈判 合作博弈 微网 电转气-碳捕集 P2P电能交易交易 参考文档:《基于非对称纳什谈判的多微网电能共享运行优化策略》完美复现 仿…...

Vue项目里用wsplayer播放大华RTSP视频流,我踩过的坑都帮你填好了

Vue项目中集成wsplayer播放大华RTSP视频流的深度避坑指南 第一次看到监控画面在Vue应用中流畅播放时,那种成就感至今难忘。但在此之前,我经历了整整三天的调试噩梦——从RTSP地址解析异常到WebSocket连接失败,从播放器实例初始化报错到视频流…...

AzurLaneLive2DExtract:从Unity资源到可交互Live2D模型的技术深潜

AzurLaneLive2DExtract:从Unity资源到可交互Live2D模型的技术深潜 【免费下载链接】AzurLaneLive2DExtract OBSOLETE - see readme / 碧蓝航线Live2D提取 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/az/AzurLaneLive2DExtract 在二次元手游开发领域&#xff…...

基于LFM2.5-1.2B-Thinking-GGUF的智能Agent设计:自动化任务编排与执行

基于LFM2.5-1.2B-Thinking-GGUF的智能Agent设计:自动化任务编排与执行 1. 智能Agent如何改变工作方式 想象一下,你早上刚到办公室,电脑上的智能助手已经自动完成了这些工作:检查了昨晚的邮件,筛选出重要内容并生成摘…...

探索DebToIPA核心技术:解密.deb到.ipa的架构突破与移动应用格式革命

探索DebToIPA核心技术:解密.deb到.ipa的架构突破与移动应用格式革命 【免费下载链接】DebToIPA Convert .deb apps to .ipa files, on iOS, locally 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/de/DebToIPA 在移动应用生态系统的技术演进中,跨平台…...