【Unity】使用ScriptableObject存储数据
1.为什么要用ScriptableObject?
在游戏开发中,有大量的配置数据需要存储,这个时候就需要ScriptableObject来存储数据了。
很多人会说我可以用json、xml、txt,excel等等
但是你们有没有想过,假设你使用的是json,那你在加载json后,还要去解析,还需要把它转换为合适的数据结构。
但是ScriptableObject就可以“免”去这一步,因为我可以把配置数据解析放在游戏启动之前。
而且ScriptableObject可以添加一些自定义的方法,十分方便。
2.什么是 ScriptableObject?
ScriptableObject 是一个类,继承自 UnityEngine.Object 。要想使用它,需要我们写个脚本去继承 。
ScriptableObject 类的实例会被保存为资源文件(.asset文件),和其他预制体、材质球、图片等文件类似。如下图
3.如何创建 ScriptableObject?
①声明自定义的数据容器
新建一个脚本ItemData.cs,继承 ScriptableObject,然后声明成员。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class ItemData : ScriptableObject
{//道具IDpublic int id;//道具名称public string strName;//道具图标public string icon;//道具类型public int type;
}
②创建数据文件
方法一:为类添加 CreateAssetMenu 特性
[CreateAssetMenu(fileName = "ItemData", menuName = "ScriptableObject/道具数据", order = 0)]
点击文件夹空白处,选择创建
方法二:静态方法创建数据对象
新建一个EditorTool 脚本。不用继承 MonoBehavoiur,也不用挂载到游戏物体上。
引入 UnityEditor 命名空间:
需要特别注意:引入 UnityEditor 命名空间的脚本,必须放入任意一个命名为“Editor”的文件夹下,以便打包过滤
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class EditorTool
{[MenuItem("Tool/创建道具数据")]public static void CreateMyData(){//得到需要创建的数据结构类型ItemData asset = ScriptableObject.CreateInstance<ItemData>();//创建一个数据资源文件,第二个参数为存储路径AssetDatabase.CreateAsset(asset, "Assets/Resources/Data/ItemData.asset");//保存创建的资源AssetDatabase.SaveAssets();//刷新界面AssetDatabase.Refresh();}
}
此时在菜单栏可以看到多了刚刚定义的按钮,点击即可创建
创建完就长这样,刚刚申明的成员也到可以看到。
4.项目中的 ScriptableObject
ScriptableObject已经创建完毕了,但实际开发中,数据结构可能很复杂,所以都会根据不同的功能,有所改变。
①比如,这是一个存储地形数据的配置,那么数据量就可能非常大,可能有几万行。这时候我们可以加HideInInspector来隐藏面板显示。隐藏的好处是选择当前配置不卡顿,不然数据多,选中会非常卡。
[HideInInspector]
public int[] data;
②嵌套使用,正常的配置可能都是数组,那可能就需要使用如下这种结构了
using UnityEngine;public class ItemData : ScriptableObject
{public Item[] list;}
[System.Serializable]
public class Item
{//道具IDpublic int id;//道具名称public string strName;//道具图标public string icon;//道具类型public int type;[HideInInspector]public int[] data;
}
③封装一些方法,方便其他功能使用
public class ItemData : ScriptableObject
{public Item[] list;//根据道具ID获取数据public Item GetSheet(int id){for (int i = 0;i < list.Length;i++){if (list[i].id == id){return list[i];}}return null;}
}
[
5.加载 ScriptableObject
void Start(){string path = "Data/ItemData";Object obj = Resources.Load(path, typeof(ScriptableObject));if (obj != null){ItemData mItemData = obj as ItemData;}}
6.与exce配合使用
在正常开发中,肯定不可能手动配置ScriptableObject
正常的策划配置文件都是excel,我们可以写个方法,直接读取excel的数据然后生成ScriptableObject
双剑合并,效率翻倍!
不会Excel读取的,可以参考这篇文章
Unity读取Excel教程
相关文章:

【Unity】使用ScriptableObject存储数据
1.为什么要用ScriptableObject? 在游戏开发中,有大量的配置数据需要存储,这个时候就需要ScriptableObject来存储数据了。 很多人会说我可以用json、xml、txt,excel等等 但是你们有没有想过,假设你使用的是json&#x…...
ChatGPT聊天机器人数据隐私和安全问题
ChatGPT是否安全使用? 是的,ChatGPT是安全的,因为它无法对你或你的计算机造成任何直接损害。由于网页浏览器和智能手机操作系统都使用了沙箱技术,因此ChatGPT无法访问你设备的其余部分。换句话说,当你使用ChatGPT应用程…...
MyBatis三个经典问题
1. Mybatis的执行流程 MyBatis 是一个流行的 Java 持久化框架,提供了对象关系映射 (ORM) 和 SQL 映射的功能,使开发者能够更加方便地与数据库交互。MyBatis 的执行流程大致如下: 配置阶段: 加载配置文件: MyBatis 通过读取配置文件ÿ…...

JavaEE+springboot教学仪器设备管理系统o9b00-springmvc
本文旨在设计一款基于Java技术的教学仪器设备销售网站,以提高网站性能、功能完善、用户体验等方面的优势,解决现有教学仪器设备销售网站的问题,并为广大教育工作者和学生提供便捷的教学仪器设备销售渠道。本文首先介绍了Java技术的相关基础知…...

Java项目:37 springboot003图书个性化推荐系统的设计与实现
作者主页:源码空间codegym 简介:Java领域优质创作者、Java项目、学习资料、技术互助 文中获取源码 项目介绍 springboot003图书个性化推荐系统的设计与实现 管理员:首页、个人中心、学生管理、图书分类管理、图书信息管理、图书预约管理、退…...
mysql 8 修改账号密码
一 进入Mysql bin目录 cmd 运行(跳过密码),运行完不要关闭 mysqld --console --skip-grant-tables --shared-memory 二 新打开一个cmd mysql bin 目录下登录,密码输入时,直接回车 mysql -uroot -p 三 修改密码 m…...
拜占庭将军问题与区块链
文章目录 拜占庭将军问题问题背景问题的现实意义将军-副官模型三将军问题四将军问题3m将军问题 口头消息算法基本假设方法介绍正确性证明 签名消息算法 区块链区块链是什么区块链对于拜占庭将军问题的解决方法工作量证明奖励机制最长链原则小结 区块链的意义 总结 拜占庭将军问…...

字节跳动热门的前端开源项目
字节跳动开源官网 Arco Dsign Arco Design 是一套设计系统,主要服务于字节跳动旗下中后台产品的体验设计和技术实现。它的目标在于帮助设计师与开发者解放双手、提升工作效率,并高质量地打造符合业务规范的中后台应用。它拥有系统的设计规范和资源&…...

uniapp+vue基于Android的图书馆借阅系统qb4y3-nodejs-php-pyton
uni-app框架:使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,编写一套代码,可编译到Android、小程序等平台。 框架支持:springboot/django/php/Ssm/flask/express均支持 前端开发:vue 语言:pythonjavanode.jsphp均支持 运行软件:idea/eclip…...

RabbitMQ如何实现延迟消息?
RabbitMQ中是可以实现延迟消息的,一般有两种方式,分别是通过死信队列以及通过延迟消息插件来实现。 扩展: 死信队列 当rabbitMQ中的一条正常的消息,因为过了存活时间(TTL过期),队列长度超限&a…...

Svg Flow Editor 原生svg流程图编辑器(一)
效果展示 项目概述 svg flow editor 是一款流程图编辑器,提供了一系列流程图交互、编辑所必需的功能,支持前端研发自定义开发各种逻辑编排场景,如流程图、ER 图、BPMN 流程等。 目前也有比较好的流程图设计框架,但是还是难满足项目…...

头像剪切上传
头像剪切上传 文章说明核心Api示例源码效果展示源码下载 文章说明 本文主要为了学习头像裁剪功能,以及熟悉canvas绘图和转文件的相关操作,参考教程(Web渡一前端–图片裁剪上传原理) 核心Api 主要就一个在canvas绘图的操作 context…...
24计算机考研调剂 | 北京信息科技大学
北京信息科技大学接收调剂研究生 考研调剂招生信息 学校:北京信息科技大学 专业:工学->控制科学与工程->控制理论与控制工程 年级:2024 招生人数:- 招生状态:正在招生中 联系方式:********* (为保护个人隐私,联系方式仅限APP查看) 补充内容 各位同学,…...

06 - 镜像管理
1 了解镜像 Docker镜像是一个特殊的文件系统,除了提供容器运行时所需的程序、库、资源、配置等文件外,还包含了一些为运行时准备的一些配置参数(如匿名卷、环境变量、用户等)。 但注意, 镜像不包含任何动态数据&#…...

最简单 导航栏 html css
dhl.html <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8"><title>导航栏</title><link type"text/css" rel"stylesheet" href"css/dhl.css"></head><div class"dhl&quo…...
PostgreSQL的学习心得和知识总结(一百三十一)|深入理解PostgreSQL数据库如何使用psql中的变量
目录结构 注:提前言明 本文借鉴了以下博主、书籍或网站的内容,其列表如下: 1、参考书籍:《PostgreSQL数据库内核分析》 2、参考书籍:《数据库事务处理的艺术:事务管理与并发控制》 3、PostgreSQL数据库仓库链接,点击前往 4、日本著名PostgreSQL数据库专家 铃木启修 网站…...

支付宝小程序模板开发,实现代小程序备案申请
大家好,我是小悟 支付宝小程序备案整体流程总共分为五个环节:备案信息填写、平台初审、工信部短信核验、通管局审核和备案成功。 服务商可以代小程序发起备案申请。在申请小程序备案之前,需要确保小程序基本信息已填写完成、小程序至少存在一…...
怎么培养孩子的学习习惯?
问:在亲子阅读中,应该用哪些方法引导孩子自己主动阅读呢? 有很多家长会问如何培养孩子主动阅读的兴趣? 我想给你四个词来分享,分别是环境、选择的权利、适龄,还有增强回路。第一个环境,就是把…...

deeplearning with pytorch (三)
一.基本概念 1.Convolutional Neural Network Intro mnist数据集 2.Image Filter / Image Kernel Image Kernels explained visually 访问这个网站可以直观看到image kernels对图片的影响 3.Convolutional Layer and RGB 为什么要用巻积神经网络代替人工神经网络 上图是…...
LLaMA模型的发布与创新潮流
时间线从2023年2月24日开始,Meta推出了LLaMA模型,虽然开源了代码,却没有开源模型权重。LLaMA模型可以说是相对较小的,拥有7B、13B、33B和65B参数的几种版本,训练时间相对较长,因此相对于其大小而言能力强大…...
大数据学习(132)-HIve数据分析
🍋🍋大数据学习🍋🍋 🔥系列专栏: 👑哲学语录: 用力所能及,改变世界。 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏⭐️留言Ǵ…...

python执行测试用例,allure报乱码且未成功生成报告
allure执行测试用例时显示乱码:‘allure’ �����ڲ����ⲿ���Ҳ���ǿ�&am…...

云原生玩法三问:构建自定义开发环境
云原生玩法三问:构建自定义开发环境 引言 临时运维一个古董项目,无文档,无环境,无交接人,俗称三无。 运行设备的环境老,本地环境版本高,ssh不过去。正好最近对 腾讯出品的云原生 cnb 感兴趣&…...

LLMs 系列实操科普(1)
写在前面: 本期内容我们继续 Andrej Karpathy 的《How I use LLMs》讲座内容,原视频时长 ~130 分钟,以实操演示主流的一些 LLMs 的使用,由于涉及到实操,实际上并不适合以文字整理,但还是决定尽量整理一份笔…...
NPOI Excel用OLE对象的形式插入文件附件以及插入图片
static void Main(string[] args) {XlsWithObjData();Console.WriteLine("输出完成"); }static void XlsWithObjData() {// 创建工作簿和单元格,只有HSSFWorkbook,XSSFWorkbook不可以HSSFWorkbook workbook new HSSFWorkbook();HSSFSheet sheet (HSSFSheet)workboo…...
深度剖析 DeepSeek 开源模型部署与应用:策略、权衡与未来走向
在人工智能技术呈指数级发展的当下,大模型已然成为推动各行业变革的核心驱动力。DeepSeek 开源模型以其卓越的性能和灵活的开源特性,吸引了众多企业与开发者的目光。如何高效且合理地部署与运用 DeepSeek 模型,成为释放其巨大潜力的关键所在&…...

uni-app学习笔记三十五--扩展组件的安装和使用
由于内置组件不能满足日常开发需要,uniapp官方也提供了众多的扩展组件供我们使用。由于不是内置组件,需要安装才能使用。 一、安装扩展插件 安装方法: 1.访问uniapp官方文档组件部分:组件使用的入门教程 | uni-app官网 点击左侧…...
写一个shell脚本,把局域网内,把能ping通的IP和不能ping通的IP分类,并保存到两个文本文件里
写一个shell脚本,把局域网内,把能ping通的IP和不能ping通的IP分类,并保存到两个文本文件里 脚本1 #!/bin/bash #定义变量 ip10.1.1 #循环去ping主机的IP for ((i1;i<10;i)) doping -c1 $ip.$i &>/dev/null[ $? -eq 0 ] &&am…...

【多线程初阶】单例模式 指令重排序问题
文章目录 1.单例模式1)饿汉模式2)懒汉模式①.单线程版本②.多线程版本 2.分析单例模式里的线程安全问题1)饿汉模式2)懒汉模式懒汉模式是如何出现线程安全问题的 3.解决问题进一步优化加锁导致的执行效率优化预防内存可见性问题 4.解决指令重排序问题 1.单例模式 单例模式确保某…...
MySQL基本操作(续)
第3章:MySQL基本操作(续) 3.3 表操作 表是关系型数据库中存储数据的基本结构,由行和列组成。在MySQL中,表操作包括创建表、查看表结构、修改表和删除表等。本节将详细介绍这些操作。 3.3.1 创建表 在MySQL中&#…...