Unity 整体界面淡入淡出效果
在Unity
中,如果我们要实现控制多个组件同时淡出,同时淡入的效果,可以使用DOTween
插件实现。
如图,一个页面中带有背景,一张图片,一个文本,一个滑动条。
要实现以上界面的整体淡入淡出,可以按照以下步骤实现。
1、首先保证场景中已导入DOTween
插件,然后新建一个空物体,作为以上4个组件的父物体。如下图:
2、在该父物体上,添加Canvas Group
组件,如下图:
3、创建两个控制淡入淡出的按钮
4、创建控制脚本EffectCon1.cs。
using DG.Tweening;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class EffectCon1 : MonoBehaviour
{public CanvasGroup canvasGroup;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){}// Update is called once per framevoid Update(){}public void UIin(){canvasGroup.DOFade(1, 2); //控制界面淡入}public void UIout(){canvasGroup.DOFade(0, 2); //控制界面淡出}
}
其中,UIin()方法为按钮1点击事件,控制界面淡入,UIout()方法为按钮2点击事件,控制界面淡出。以上方法通过DOFade()方法,控制Canvas Group
的Alpha值,从而实现界面的淡入淡出。
5、完成:
Unity 整体界面淡入淡出效果
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