当前位置: 首页 > news >正文

C# CallerMemberName、CallerFilePath、CallerLineNumber

在这里插入图片描述
CallerMemberName:调用某个方法的主方法名称
CallerFilePath:调用某个方法的主方法所在的类文件地址
CallerLineNumber:调用这个方法所在的行号

用这三个附加属性,需要设置默认值。

相关文章:

C# CallerMemberName、CallerFilePath、CallerLineNumber

CallerMemberName:调用某个方法的主方法名称 CallerFilePath:调用某个方法的主方法所在的类文件地址 CallerLineNumber:调用这个方法所在的行号 用这三个附加属性,需要设置默认值。...

Claude3系统解读与使用测评

大家好,我是herosunly。985院校硕士毕业,现担任算法研究员一职,热衷于机器学习算法研究与应用。曾获得阿里云天池比赛第一名,CCF比赛第二名,科大讯飞比赛第三名。拥有多项发明专利。对机器学习和深度学习拥有自己独到的见解。曾经辅导过若干个非计算机专业的学生进入到算法…...

vue3注册全局组件

注册单个全局组件 一.在main.ts中引入注册为全局组件 在main.ts 引入我们的组件跟随在createApp(App) 后面 切记不能放到mount 后面这是一个链式调用用其次调用 component 第一个参数组件名称 第二个参数组件实例 import { createApp } from vue import App from ./App.vue …...

vue 在什么情况下在数据发生改变的时候不会触发视图更新

在 Vue 中,通常数据发生变化时,视图会自动更新。但是,有几种情况可能导致数据变化不会触发视图更新: 1.对象属性的添加或删除: Vue 无法检测到对象属性的添加或删除。因为 Vue 在初始化实例时对属性执行了 getter/se…...

HTML世界之标签Ⅲ

一、dfn 标签 <dfn> 标签是一个短语标签&#xff0c;用来定义一个定义项目。 写法&#xff1a; <dfn></dfn> 二、dialog 标签 <dialog> 标签定义一个对话框、确认框或窗口。 属性 值 描述 open open 规定 dialog 元素是有效的&#xff0c;用户…...

【UE5】游戏框架GamePlay

项目资源文末百度网盘自取 游戏框架 游戏 由 游戏模式(GameMode) 和 游戏状态(GameState) 所组成 加入游戏的 人类玩家 与 玩家控制器(PlayerController) 相关联 玩家控制器允许玩家在游戏中拥有 HUD&#xff0c;这样他们就能在关卡中拥有物理代表 玩家控制器还向玩家提供 …...

用户管理【MySQL】

文章目录 查看用户信息创建用户修改密码删除用户授予权限收回权限 查看用户信息 在名为mysql的数据库中有一个表user维护着 MySQL 的用户信息。 其中&#xff1a; user&#xff1a; 表示该用户的用户名。host&#xff1a; 表示该用户可以从哪个主机登录&#xff0c;localhost…...

Rust教程:How to Rust-变量

本文为第1篇 专栏简介 本专栏是优质Rust技术专栏&#xff0c;推荐精通一门技术栈的蟹友&#xff0c;不建议完全无计算机基础的同学 感谢Rust圣经开源社区的同学&#xff0c;为后来者提供了非常优秀的Rust学习资源 本文使用&#xff1a; 操作系统macOS Sonoma 14 / Apple M…...

TCP/IP超全笔记 - TCP篇

TCP/IP超全笔记 - TCP篇 什么是 TCP TCP&#xff08;Transmission Control Protocol&#xff0c;传输控制协议&#xff09;是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 面向连接&#xff1a;一对一&#xff0c;先连接&#xff0c;再传输数据可靠交付&#xff1a;…...

MIT 6.858 计算机系统安全讲义 2014 秋季(一)

译者&#xff1a;飞龙 协议&#xff1a;CC BY-NC-SA 4.0 MIT 6.858 计算机系统安全笔记 2014 秋季 2014 年由Nickolai Zeldovich 教授和James Mickens 教授教授授课的 6.858 讲座笔记。这些讲座笔记略有修改&#xff0c;与 6.858 课程网站上发布的内容略有不同。 第1讲&#x…...

mybatis-plus整合spring boot极速入门

使用mybatis-plus整合spring boot&#xff0c;接下来我来操作一番。 一&#xff0c;创建spring boot工程 勾选下面的选项 紧接着&#xff0c;还有springboot和依赖我们需要选。 这样我们就创建好了我们的spring boot&#xff0c;项目。 简化目录结构&#xff1a; 我们发现&a…...

Kafka|处理 Kafka 消息重复的有效措施

文章目录 消息重复场景生产者端Kafka Broker消费者端 如何防止消息重复 消息重复是 Kafka 系统中另一个常见的问题&#xff0c;可能发生在生产者、Broker 或消费者三个方面。下面我们来讨论一些可能导致消息重复的场景以及如何处理。 消息重复场景 生产者端 重试机制导致消息…...

【C++】函数模板和类模板

目录 1.泛型编程 2.函数模板 2.1函数模板的定义格式 2.2函数模板的实例化 2.3函数模板参数的匹配原则 3.类模板 3.1类模板的定义格式 3.2类模板的实例化 3.3模板的分离编译 1.泛型编程 泛型编程&#xff1a;编写与类型无关的通用代码&#xff0c;是代码复用的一种手段…...

Echarts 配置项 series 中的 data 是多维度

文章目录 需求分析 需求 如下图数据格式所示&#xff0c;现要求按照该格式进行绘制折线图 分析 在绘制折线图时&#xff0c;通常我们的 series 中的 data 数据是这样的格式 option {title: {text: Stacked Area Chart},tooltip: {trigger: axis,axisPointer: {type: cross…...

快速了解Redis

Redis是什么&#xff1f; Redis是一个数据库&#xff0c;是一个跨平台的非关系型数据库&#xff0c;Redis完全开源&#xff0c;遵守BSD协议。它通过键值对(Key-Value)的形式存储数据。 与传统数据库不同的是 Redis 的数据是存在内存中的 &#xff0c;也就是它是内存数据库&am…...

1.2_2 OSI参考模型

文章目录 1.2_2 OSI参考模型一、概述&#xff08;一&#xff09;ISO/OSI参考模型是怎么来的&#xff1f;&#xff08;二&#xff09;ISO/OSI参考模型&#xff08;三&#xff09;ISO/OSI参考模型解释通信过程 二、各层功能及协议&#xff08;一&#xff09;应用层&#xff08;第…...

CVPR 2024 | Modular Blind Video Quality Assessment:模块化无参视频质量评估

无参视频质量评估 (Blind Video Quality Assessment&#xff0c;BVQA) 在评估和改善各种视频平台并服务用户的观看体验方面发挥着关键作用。当前基于深度学习的模型主要以下采样/局部块采样的形式分析视频内容&#xff0c;而忽视了实际空域分辨率和时域帧率对视频质量的影响&am…...

C++指针(五)完结篇

个人主页&#xff1a;PingdiGuo_guo 收录专栏&#xff1a;C干货专栏 前言 相关文章&#xff1a;C指针&#xff08;一&#xff09;、C指针&#xff08;二&#xff09;、C指针&#xff08;三&#xff09;、C指针&#xff08;四&#xff09;万字图文详解&#xff01; 本篇博客是介…...

使用registry镜像创建私有仓库

通过安装Docker后&#xff0c;Docker官网提供的registry镜像简单搭建一套本地私有仓库 1.通过registry镜像 &#xff0c;做端口映射&#xff0c;创建一个容器&#xff0c;通过容器内的一个目录来创建私有仓库 并且将容器内仓库与本地路径做挂载 [rootnode1 ~]# docker run -d…...

前端发展史与优秀编程语言

前端开发是互联网技术领域中的一个重要分支&#xff0c;负责构建用户直接交互的网页和应用程序界面。随着互联网的发展&#xff0c;前端技术经历了多个阶段的演变&#xff0c;从最初的简单静态页面到如今的复杂交互式应用&#xff0c;不断推动着用户体验的提升和网页功能的丰富…...

JavaSec-RCE

简介 RCE(Remote Code Execution)&#xff0c;可以分为:命令注入(Command Injection)、代码注入(Code Injection) 代码注入 1.漏洞场景&#xff1a;Groovy代码注入 Groovy是一种基于JVM的动态语言&#xff0c;语法简洁&#xff0c;支持闭包、动态类型和Java互操作性&#xff0c…...

应用升级/灾备测试时使用guarantee 闪回点迅速回退

1.场景 应用要升级,当升级失败时,数据库回退到升级前. 要测试系统,测试完成后,数据库要回退到测试前。 相对于RMAN恢复需要很长时间&#xff0c; 数据库闪回只需要几分钟。 2.技术实现 数据库设置 2个db_recovery参数 创建guarantee闪回点&#xff0c;不需要开启数据库闪回。…...

【入坑系列】TiDB 强制索引在不同库下不生效问题

文章目录 背景SQL 优化情况线上SQL运行情况分析怀疑1:执行计划绑定问题?尝试:SHOW WARNINGS 查看警告探索 TiDB 的 USE_INDEX 写法Hint 不生效问题排查解决参考背景 项目中使用 TiDB 数据库,并对 SQL 进行优化了,添加了强制索引。 UAT 环境已经生效,但 PROD 环境强制索…...

Opencv中的addweighted函数

一.addweighted函数作用 addweighted&#xff08;&#xff09;是OpenCV库中用于图像处理的函数&#xff0c;主要功能是将两个输入图像&#xff08;尺寸和类型相同&#xff09;按照指定的权重进行加权叠加&#xff08;图像融合&#xff09;&#xff0c;并添加一个标量值&#x…...

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯&#xff0c;要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...

(二)原型模式

原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...

ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放

简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入&#xff0c;一个是通过INMP441麦克风模块采集音频&#xff0c;一个是通过PCM5102A模块播放音频&#xff0c;那如果我们将两者结合起来&#xff0c;将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放&#xff0c;是不是就可以做一个扩音器了呢…...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)

设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile&#xff0c;新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

PL0语法,分析器实现!

简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...

精益数据分析(97/126):邮件营销与用户参与度的关键指标优化指南

精益数据分析&#xff08;97/126&#xff09;&#xff1a;邮件营销与用户参与度的关键指标优化指南 在数字化营销时代&#xff0c;邮件列表效度、用户参与度和网站性能等指标往往决定着创业公司的增长成败。今天&#xff0c;我们将深入解析邮件打开率、网站可用性、页面参与时…...