当前位置: 首页 > news >正文

初识进程状态

🌎进程状态【上】


文章目录:

进程状态

    发现进程的状态

    运行队列

    进程排队

    进程状态的表述
      状态在代码中的表示
      运行状态
      阻塞状态
      挂起状态

    总结


前言:

  为了搞明白正在运行的进程是什么意思,我们有必要了解进程的不同状态,那么话不多说,开始我们今天的话题!

在这里插入图片描述


🚀发现进程的状态

  我们按照上次所说的创建子进程,分别执行不同的工作:

  1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 #include<unistd.h>4 #include<sys/types.h>5 6 int main()7 {8     printf("before fork!\n");9     sleep(3);10     printf("start fork!\n");11     sleep(1);12 13     pid_t id = fork();14     if(id < 0)15     {16         perror("fork error!\n");17         exit(0);18     }19 20     if(id == 0)//子进程21     {22         int cnt = 6;23         while(cnt)24         {25             printf("I'm child process, pid=%d\n", getpid());26             sleep(1);27             cnt--;                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        28         }29         exit(0);30     }31 	//父进程32     sleep(1);33     int cnt = 5;34     while(cnt)35     {36         printf("I'm father process, pid=%d\n", getpid());37         sleep(1);38         cnt--;39     }40 41     return 0;42 }
~

  这里使用了 exit() 函数,我们以前可能在C语言里见到过它,只知道它可以退出程序。其实在Linux当中exit函数是 退出进程 接口:

在这里插入图片描述

  它的作用是终止一个进程,而函数参数是 退出码(这个以后会谈),表示 退出状态

  那我们把程序运行起来之后,再使用监控脚本进行监控:

在这里插入图片描述
  观察我们从监控脚本得出的结果,我们发现带有 STAT 的一栏里除了最后一项我标红的位置为 “Z” 外,其他的状态都是 “S+” 状态,并且在标红的这一行,的最后,出现了 <defunct> 的字样。

  这个就是我们今天要说的——进程状态


🚀运行队列

  进程的状态,一定是与CPU如何执行有关的,所以在了解进程状态之前,有必要先了解CPU如何执行进程。

  我们说过,程序运行起来时就是一个进程,进程需要被CPU给执行,并且进程是以 循环队列 的形式被CPU执行,但是进程在CPU上并不是一直在执行的。

在这里插入图片描述

  每一个进程都有自己的 时间片 ,也就是 每个进程运行最大时间超过这个时间如果程序还没有被执行完毕,则强制退出,执行下一个进程,这个进程则重新排队等待CPU资源。

  当然,有些情况下进程也许是在等待某些硬件资源,所以并不会一直执行,比如:

#include<stdio.h>int main()
{int ind = 0;scanf("%d", &ind);printf("%d", ind);return 0;
}

在这里插入图片描述
  这个时候,程序此时就在等待我们硬件资源,也就是键盘的写入。

  我们知道,进程 = task_struct + 可执行程序 ,那我们进程在排队的时候是 task_struct 在排队,还是可执行程序在排队,亦或是两者都排队呢?我们不妨讲个故事:

  有一天,阿熊自信满满,觉得自己实力已经可以去闯闯了,于是阿熊连夜写了一份简历,第二天就向自己心仪的公司投递了过去,每天期待着答复。
  这天,面试官手里拿着10份简历,按照面试官对应聘者的评价依次排放,筛选出自一半交给了hr,很幸运,阿熊居然没被刷下来,hr按照这个顺序依次比较,最后hr看着阿熊的简历坦然一笑…[未完]

  其实,阿熊可以看为进程的代码和数据,而简历可以看作进程的PCB,而阿熊的简历被hr拿到的简历在一起的时候,其实就是进程排队的过程。

  所以我们可以得出 结论进程排队不是进程的可执行程序在排队,而是进程的PCB在排队!

  于是就在当天晚上,阿熊收到了一封短信:“尊敬的阿熊,介于您出色的表现,已经进入我司人才库…” 然而就在阿熊一个人偷抹眼泪的时候,某个面试官正在骂骂咧咧投递自己的简历到另一家公司…[结束]


🚀进程排队

  那么如何理解进程排队这件事情,进程排队本质上就是数据结构的双向链表,但是稍稍不同的是,这个指针指向的并不是下一个PCB的开始,而是PCB内部的一个指针。

在这里插入图片描述
  那么如何通过PCB的中间链表去访问链表以上的属性信息呢?其实很简单:

struct task_struct
{char ch1;char ch2;char ch3;
}

  假如我们要从 ch3 访问 ch1,只需要ch3 - 2,也就是根据ch3到ch1的 偏移量 来确定ch1的位置,同样,在PCB的内部也是根据偏移量来确定位置的

  那么在我们Linux内核中是如何确定偏移量的呢?

在这里插入图片描述

  话说回来,进程排队的意义是什么?我们应该已经清楚了:只要是在排队,就一定是在等待某种资源!


🚀进程状态的表述

✈️状态在代码中的表示

  我们都知道,Linux是使用C语言写的,而如何描述进程状态,其实就是使用 来表示对应的状态,比如:

#define NEW 0
#define READY 1
#defien RUNNING 2 
#define BLOCK 3
//...struct task_struct
{int status;//就是上面定义的宏//...
}

  现在,我们能把各个状态都具象化成宏了,而这些 状态决定了进程的后续动作,Linux中可能同时运行多个进程,OS就要根据进程的状态来决定下一步做什么。

在这里插入图片描述
  以上可能是某个教材的进程状态图,我们接下来介绍的就是,运行、阻塞、和挂起 状态。


✈️运行状态

  进程有一个状态叫做 运行状态,很多人以为只有当CPU执行到当前进程时,才能称为当前进程为运行状态,实则不然。

  每一个CPU其实都有一个运行队列,比如:

struct runqueue{//运行队列int count;task_struct *p;//指向进程
}

在这里插入图片描述
  此时,整个队列的进程运行状态都为运行状态,而运行状态的意思是:

  R(Running): 准备好被CPU随时调度。


✈️阻塞状态

  进程有时会处于一种特殊的状态,阻塞状态 我们前面scanf等待硬件资源就会把进程拉入到一个 阻塞队列(Blocked Queue) 当中,表示正在阻塞等待某种硬件资源,当获得硬件资源后就会从阻塞队列中退出,链入到运行队列当中。

  操作系统对下管理硬件资源,那么操作系统是如何管理这些硬件资源的?还是那六个字:先描述,再组织!

  将硬件资源描述为一个个属性,将这些属性组织起来称为结构体,那么从此以后,操作系统对硬件的管理就变为了对这个结构体对象的管理

struct device//硬件设备
{size_t type;//硬件类型,键盘、鼠标、磁盘,网卡等...//设备的操作方法//状态struct listnode node;task_struct *p;//指向进程//...
}

在这里插入图片描述
  所以我们能得出的结论是:

  当我们的进程在等待 软硬件资源 的时候,资源如果没有就绪,我们的进程PCB就只能: 1.将自己设置为阻塞状态。2.将自己的PCB链入等待资源的等待队列 (通常是资源竞争)


✈️挂起状态

  进程还存在一种挂起状态,这种状态与计算机内存有关系,当 计算机内存非常吃紧的时候,操作系统为了 保证向上提供良好的运行环境,所以操作系统一定会把需要等待资源的进程进行特殊处理,将内存资源释放一些,以便于 向上提供良好的环境

  比如说阻塞队列和等待队列,这些需要等待软硬件资源的进程,此时,这些进程不用我们的资源但是还占用我们的资源,所以OS就会将这些进程的代码和数据 唤入 到磁盘中的 swap分区

在这里插入图片描述
  其实这种挂起状态为 阻塞挂起,当然不排除有些教材里有其他挂起,但是我们就谈这一种。

  唤出 仅仅是将进程的 代码和数据 唤出,进程的 task_struct 一定要保留在内存中,不然OS就没法确定这个进程的状态了。

  可能在有些书里还有其他挂起,但是挂起的原因只有一个:一定是因为某种资源的紧缺才会挂起。


📒✏️总结

  •   每个进程都有自己的进程状态,在C语言中以 的方式体现,有了状态操作系统就知道下一步要做什么
  •   进程中存在许多队列,CPU执行的队列叫做 运行队列,阻塞等待软硬件资源的叫做 阻塞队列 和 等待队列
  •   进程排队是进程的 task_struct 在排队,而不是可执行程序在排队。并且只要是排队,就 一定是在等待某种资源分配
  •   挂起状态跟 内存有关,当内存状态吃紧时,将需要等待软硬件资源的进程的代码和数据唤出到 硬盘的 swap分区,需要时再唤出。

在这里插入图片描述

  创作不易,如果这篇文章对您有帮助的话,还望留下一个小小的三连呀~~

相关文章:

初识进程状态

&#x1f30e;进程状态【上】 文章目录&#xff1a; 进程状态 发现进程的状态 运行队列 进程排队 进程状态的表述       状态在代码中的表示       运行状态       阻塞状态       挂起状态 总结 前言&#xff1a; 为了搞明白正在运行的进程是什么意思…...

线程的使用

目录 1&#xff0c;创建线程的几种方式 2&#xff0c;示例 3&#xff0c;线程常用方法 3.1 std::thread类 3.1.1 成员变量 3.1.2 thread成员函数 3.1.2.1 thread 构造函数 3.1.2.2 thread 析构函数 3.1.2.3 get_id 获取线程id 3.1.2.4 joinable 3.1.2.5 join 加入 …...

flutter选择国家或地区的电话号码区号

1.国家区号列表&#xff08;带字母索引侧边栏&#xff09; import package:generated/l10n.dart; import package:widget/login/area_index_bar_widget.dart; import package:flutter/material.dart; import package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart;class LoginA…...

信号隔离器在PLC/DCS控制系统的应用

彭姝麟 Acrelpsl 概述: 随着工业自动化程度的不断提高&#xff0c;变频器也得到了非常广泛的应用。作为电力电子器件&#xff0c;变频器中要进行大功率二极管整流&#xff0c;大功率晶体管变压&#xff0c;在输入输出回路产生电流高次谐波&#xff0c;干扰供电系统、负载以及附…...

探索Linux世界:基本指令(文件查看、时间相关、grep、打包压缩及相关知识)

今天继续介绍一些指令 文章目录 1.cat - 查看文件1.1输出重定向和追加重定向1.2指令echo 2.more 指令3.less - 逐页查看文本文件内容4.head- 显示文件开头部分内容5.tail - 显示文件末尾部分内容5.1输入重定向&#xff08;<&#xff09;5.2管道&#xff08;|&#xff09; 6.…...

简单使用国产数据库—达梦

达梦数据库是一款由中国的达梦软件公司开发的关系数据库管理系统&#xff08;RDBMS&#xff09;&#xff0c;它在业界以其高性能、可扩展性和安全性而著称。该系统广泛应用于各种应用程序的数据存储和管理&#xff0c;满足用户对于数据处理和管理的多样化需求。 安装好的达梦数…...

STM32点亮LED灯与蜂鸣器发声

STM32之GPIO GPIO在输出模式时可以控制端口输出高低电平&#xff0c;用以驱动Led蜂鸣器等外设&#xff0c;以及模拟通信协议输出时序等。 输入模式时可以读取端口的高低电平或电压&#xff0c;用于读取按键输入&#xff0c;外接模块电平信号输入&#xff0c;ADC电压采集灯 GP…...

Android UI: 自定义控件:可换行的布局控件

文章目录 继承ViewGroup重写onMeasure方法&#xff1a;计算并设置布局控件的高度重写onLayout方法&#xff1a;计算并设置每个子控件的位置具体的代码实现小结 继承ViewGroup 重写generateLayoutParams&#xff0c;设置子控件的LayoutParams为MarginLayoutParams类型 Overridep…...

Linux(Ubuntu)中安装vscode

①首先去vscode的官网下载.deb文件 网址&#xff1a;https://code.visualstudio.com/docs/?dvlinuxarm64_deb 注&#xff1a;如果linux端无法打开网页下载文件&#xff0c;可以在Windows端下载好用WinSCP传输到Linux。下载前注意下你的系统架构是arm还是amd&#xff0c;系统…...

MQTT Topic通配符

&#x1f339;作者主页&#xff1a;青花锁 &#x1f339;简介&#xff1a;Java领域优质创作者&#x1f3c6;、Java微服务架构公号作者&#x1f604; &#x1f339;简历模板、学习资料、面试题库、技术互助 &#x1f339;文末获取联系方式 &#x1f4dd; 往期热门专栏回顾 专栏…...

负载均衡 dubbo

1 自定义负载均衡 dubbo 在 Dubbo 中&#xff0c;用户可以自定义负载均衡策略以满足特定场景的需求。Dubbo 提供了扩展接口 com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.LoadBalance 来支持自定义负载均衡算法。 要实现自定义的负载均衡策略&#xff0c;需要完成以下步骤&#xff1a; 创建…...

(含代码)利用NVIDIA Triton加速Stable Diffusion XL推理速度

在 NVIDIA AI 推理平台上使用 Stable Diffusion XL 生成令人惊叹的图像 扩散模型正在改变跨行业的创意工作流程。 这些模型通过去噪扩散技术迭代地将随机噪声塑造成人工智能生成的艺术&#xff0c;从而基于简单的文本或图像输入生成令人惊叹的图像。 这可以应用于许多企业用例&…...

【Spring】学习Spring框架那点小事儿

Spring作者&#xff1a;Rod Johnson Rod Johnson 是一位软件开发人员和作家&#xff0c;他在软件开发领域有着广泛的影响力。他出生于澳大利亚&#xff0c;拥有计算机科学和音乐双学位&#xff08;能写出有优雅的代码一定有艺术细胞&#xff09;。 Rod Johnson 在 2002 年出版…...

L2-035 完全二叉树的层序遍历(Python)

L2-035 完全二叉树的层序遍历 分数 25 全屏浏览 切换布局 作者 陈越 单位 浙江大学 一个二叉树&#xff0c;如果每一个层的结点数都达到最大值&#xff0c;则这个二叉树就是完美二叉树。对于深度为 D 的&#xff0c;有 N 个结点的二叉树&#xff0c;若其结点对应于相同深度…...

get命令使用提交代码

当你想要通过Git提交代码时&#xff0c;以下是一个详细的案例&#xff0c;包括从创建更改到推送到远程仓库的整个过程&#xff1a; 首先&#xff0c;确保你已经在本地仓库目录中进行了需要的更改。 添加更改到暂存区&#xff1a; git add . 这会将所有更改添加到Git的暂存区&…...

矩阵乘积知识

参考&#xff1a;矩阵点乘【矩阵点乘计算公式】_万动力 矩阵乘 矩阵相乘最重要的方法是一般矩阵乘积。它只有在第一个矩阵的列数&#xff08;column&#xff09;和第二个矩阵的行数&#xff08;row&#xff09;相同时才有意义 [1] 。 哈达码积 别名&#xff1a;矩阵点乘&…...

10、设计模式之外观模式(Facade)

一、什么是外观模式 这个大家一定是经常使用的&#xff0c;外观模式&#xff08;门面模式&#xff09;是一种结构型设计模式。它提供一个统一的接口&#xff0c;用于访问子系统中的一组接口&#xff0c;隐藏了系统的复杂性。最简单的应用就是&#xff0c;当controller层的逻辑处…...

小程序APP为什么要选择游戏盾SDK防护DDOS

小程序APP为什么要选择游戏盾SDK防护DDOS&#xff1f;在移动互联网高速发展的今天&#xff0c;小程序APP已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。无论是购物、娱乐还是社交&#xff0c;小程序APP都为我们提供了极大的便利。然而&#xff0c;随着小程序APP的普及&#xff0c…...

STL之deque容器代码详解

1 基础概念 功能&#xff1a; 双端数组&#xff0c;可以对头端进行插入删除操作。 deque与vector区别&#xff1a; vector对于头部的插入删除效率低&#xff0c;数据量越大&#xff0c;效率越低。 deque相对而言&#xff0c;对头部的插入删除速度回比vector快。 vector访问…...

Liunx文件系统和基础IO

文件系统和基础IO 基础IOc语言基础IO函数当前路径和标准流系统IO系统调用函数重定向FILE文件结构体 在谈缓存区问题理解文件系统初识inode 基础IO c语言基础IO函数 打开与关闭 FILE *fopen(char *filename, const char *mode);选项还可以是 r/w/a 意味着为可读可写打开。 2…...

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型 项目截图 项目简介 社会医疗保险是国家通过立法形式强制实施&#xff0c;由雇主和个人按一定比例缴纳保险费&#xff0c;建立社会医疗保险基金&#xff0c;支付雇员医疗费用的一种医疗保险制度&#xff0c; 它是促进社会文明和进步的…...

解锁数据库简洁之道:FastAPI与SQLModel实战指南

在构建现代Web应用程序时&#xff0c;与数据库的交互无疑是核心环节。虽然传统的数据库操作方式&#xff08;如直接编写SQL语句与psycopg2交互&#xff09;赋予了我们精细的控制权&#xff0c;但在面对日益复杂的业务逻辑和快速迭代的需求时&#xff0c;这种方式的开发效率和可…...

智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心

当仓库学会“思考”&#xff0c;物流的终极形态正在诞生 想象这样的场景&#xff1a; 凌晨3点&#xff0c;某物流中心灯火通明却空无一人。AGV机器人集群根据实时订单动态规划路径&#xff1b;AI视觉系统在0.1秒内扫描包裹信息&#xff1b;数字孪生平台正模拟次日峰值流量压力…...

【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统

目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索&#xff08;基于物理空间 广播范围&#xff09;2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...

rnn判断string中第一次出现a的下标

# coding:utf8 import torch import torch.nn as nn import numpy as np import random import json""" 基于pytorch的网络编写 实现一个RNN网络完成多分类任务 判断字符 a 第一次出现在字符串中的位置 """class TorchModel(nn.Module):def __in…...

JVM 内存结构 详解

内存结构 运行时数据区&#xff1a; Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器&#xff1a; ​ 线程私有&#xff0c;程序控制流的指示器&#xff0c;分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 ​ 每个线程都有一个程序计数…...

【VLNs篇】07:NavRL—在动态环境中学习安全飞行

项目内容论文标题NavRL: 在动态环境中学习安全飞行 (NavRL: Learning Safe Flight in Dynamic Environments)核心问题解决无人机在包含静态和动态障碍物的复杂环境中进行安全、高效自主导航的挑战&#xff0c;克服传统方法和现有强化学习方法的局限性。核心算法基于近端策略优化…...

「全栈技术解析」推客小程序系统开发:从架构设计到裂变增长的完整解决方案

在移动互联网营销竞争白热化的当下&#xff0c;推客小程序系统凭借其裂变传播、精准营销等特性&#xff0c;成为企业抢占市场的利器。本文将深度解析推客小程序系统开发的核心技术与实现路径&#xff0c;助力开发者打造具有市场竞争力的营销工具。​ 一、系统核心功能架构&…...

uniapp 小程序 学习(一)

利用Hbuilder 创建项目 运行到内置浏览器看效果 下载微信小程序 安装到Hbuilder 下载地址 &#xff1a;开发者工具默认安装 设置服务端口号 在Hbuilder中设置微信小程序 配置 找到运行设置&#xff0c;将微信开发者工具放入到Hbuilder中&#xff0c; 打开后出现 如下 bug 解…...

HybridVLA——让单一LLM同时具备扩散和自回归动作预测能力:训练时既扩散也回归,但推理时则扩散

前言 如上一篇文章《dexcap升级版之DexWild》中的前言部分所说&#xff0c;在叠衣服的过程中&#xff0c;我会带着团队对比各种模型、方法、策略&#xff0c;毕竟针对各个场景始终寻找更优的解决方案&#xff0c;是我个人和我司「七月在线」的职责之一 且个人认为&#xff0c…...