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利用tree命令自动保存文件层级结构

tree命令的使用在这里插入图片描述

为了将上图左侧的文件目录,生成上图右侧中的文件夹结构列表,保存在txt中,使用了如下cmd命令:

C:\armadillo-12.8.0>tree .>list.txt

以上tree命令分为3部分:

  1. tree 命令
  2. . 在当前目录
  3. >list.txt 输出文件至list.txt
    以上tree命令会在当前目录下生成list.txt文档,文档中包括上图中右侧的内容。

tree命令帮助详解

在CMD终端内,可以利用tree /?获得关于tree命令的说明:

Graphically displays the folder structure of a drive or path.TREE [drive:][path] [/F] [/A]/F   Display the names of the files in each folder./A   Use ASCII instead of extended characters.

翻译一下就是

在这里插入图片描述
/F的意思是增加了/F后可以保存文件名,而不仅仅是文件夹名。
运行tree /f .>list.txt的结果如下,可以与图1进行比较,自行感悟区别:

Folder PATH listing
Volume serial number is 000000AA D000:1B8D
C:\ARMADILLO-12.8.0
│  armadillo_icon.png
│  armadillo_joss_2016.pdf
│  armadillo_lncs_2018.pdf
│  armadillo_mca_2019.pdf
│  armadillo_nicta_2010.pdf
│  armadillo_rcpp_2014.pdf
│  armadillo_solver_2020.pdf
│  armadillo_spcs_2017.pdf
│  CHANGELOG.html
│  CMakeLists.txt
│  configure
│  docs.html
│  index.html
│  LICENSE.txt
│  list.txt
│  NOTICE.txt
│  README.md
│  
├─cmake_aux
│  ├─InstallFiles
│  │      ArmadilloConfig.cmake.in
│  │      ArmadilloConfigVersion.cmake.in
│  │      
│  └─Modules
│          ARMA_FindARPACK.cmake
│          ARMA_FindATLAS.cmake
│          ARMA_FindBLAS.cmake
│          ARMA_FindFlexiBLAS.cmake
│          ARMA_FindLAPACK.cmake
│          ARMA_FindMKL.cmake
│          ARMA_FindOpenBLAS.cmake
│          ARMA_FindSuperLU5.cmake
│          
├─examples
│  │  A.txt
│  │  example1.cpp
│  │  example1_win64.sdf
│  │  example1_win64.sln
│  │  example1_win64.vcxproj
│  │  example1_win64.vcxproj.user
│  │  README.txt
│  │  
│  ├─example1_win64
│  │  └─x64
│  │      └─Debug
│  │          │  example1.obj
│  │          │  example1_win64.exe.recipe
│  │          │  example1_win64.log
│  │          │  vc143.pdb
│  │          │  
│  │          └─example1_win64.tlog
│  │                  CL.command.1.tlog
│  │                  Cl.items.tlog
│  │                  CL.read.1.tlog
│  │                  CL.write.1.tlog
│  │                  example1_win64.lastbuildstate
│  │                  link.command.1.tlog
│  │                  link.read.1.tlog
│  │                  link.secondary.1.tlog
│  │                  link.write.1.tlog
│  │                  
│  ├─lib_win64
│  │      libopenblas.dll
│  │      libopenblas.lib
│  │      README.txt
│  │      
│  └─x64
│      └─Debug
│          │  example1_win64.exe
│          │  example1_win64.ilk
│          │  example1_win64.log
│          │  example1_win64.pdb
│          │  libopenblas.dll
│          │  libopenblas.lib
│          │  README.txt
│          │  vc120.pdb
│          │  
│          └─example1_win64.tlog
│                  cl.command.1.tlog
│                  example1_win64.lastbuildstate
│                  unsuccessfulbuild
│                  
├─include
│  │  armadillo
│  │  
│  └─armadillo_bits
│          access.hpp
│          arma_cmath.hpp
│          arma_config.hpp
│          arma_forward.hpp
│          arma_ostream_bones.hpp
│          arma_ostream_meat.hpp
│          arma_rel_comparators.hpp
│          arma_rng.hpp
│          arma_rng_cxx03.hpp
│          arma_static_check.hpp
│          arma_str.hpp
│          arma_version.hpp
│          arrayops_bones.hpp
│          arrayops_meat.hpp
│          auxlib_bones.hpp
│          auxlib_meat.hpp
│          band_helper.hpp
│          BaseCube_bones.hpp
│          BaseCube_meat.hpp
│          Base_bones.hpp
│          Base_meat.hpp
│          Col_bones.hpp
│          Col_meat.hpp
│          compiler_check.hpp
│          compiler_setup.hpp
│          compiler_setup_post.hpp
│          cond_rel_bones.hpp
│          cond_rel_meat.hpp
│          config.hpp
│          config.hpp.cmake
│          constants.hpp
│          constants_old.hpp
│          csv_name.hpp
│          CubeToMatOp_bones.hpp
│          CubeToMatOp_meat.hpp
│          Cube_bones.hpp
│          Cube_meat.hpp
│          debug.hpp
│          def_arpack.hpp
│          def_atlas.hpp
│          def_blas.hpp
│          def_fftw3.hpp
│          def_lapack.hpp
│          def_superlu.hpp
│          diagmat_proxy.hpp
│          diagview_bones.hpp
│          diagview_meat.hpp
│          diskio_bones.hpp
│          diskio_meat.hpp
│          distr_param.hpp
│          eGlueCube_bones.hpp
│          eGlueCube_meat.hpp
│          eGlue_bones.hpp
│          eglue_core_bones.hpp
│          eglue_core_meat.hpp
│          eGlue_meat.hpp
│          eOpCube_bones.hpp
│          eOpCube_meat.hpp
│          eop_aux.hpp
│          eOp_bones.hpp
│          eop_core_bones.hpp
│          eop_core_meat.hpp
│          eOp_meat.hpp
│          fft_engine_fftw3.hpp
│          fft_engine_kissfft.hpp
│          field_bones.hpp
│          field_meat.hpp
│          fill.hpp
│          fn_accu.hpp
│          fn_all.hpp
│          fn_any.hpp
│          fn_approx_equal.hpp
│          fn_as_scalar.hpp
│          fn_chi2rnd.hpp
│          fn_chol.hpp
│          fn_clamp.hpp
│          fn_cond_rcond.hpp
│          fn_conv.hpp
│          fn_conv_to.hpp
│          fn_cor.hpp
│          fn_cov.hpp
│          fn_cross.hpp
│          fn_cumprod.hpp
│          fn_cumsum.hpp
│          fn_det.hpp
│          fn_diagmat.hpp
│          fn_diags_spdiags.hpp
│          fn_diagvec.hpp
│          fn_diff.hpp
│          fn_dot.hpp
│          fn_eigs_gen.hpp
│          fn_eigs_sym.hpp
│          fn_eig_gen.hpp
│          fn_eig_pair.hpp
│          fn_eig_sym.hpp
│          fn_elem.hpp
│          fn_eps.hpp
│          fn_expmat.hpp
│          fn_eye.hpp
│          fn_fft.hpp
│          fn_fft2.hpp
│          fn_find.hpp
│          fn_find_unique.hpp
│          fn_flip.hpp
│          fn_hess.hpp
│          fn_hist.hpp
│          fn_histc.hpp
│          fn_index_max.hpp
│          fn_index_min.hpp
│          fn_inplace_strans.hpp
│          fn_inplace_trans.hpp
│          fn_interp1.hpp
│          fn_interp2.hpp
│          fn_intersect.hpp
│          fn_inv.hpp
│          fn_inv_sympd.hpp
│          fn_join.hpp
│          fn_kmeans.hpp
│          fn_kron.hpp
│          fn_logmat.hpp
│          fn_log_det.hpp
│          fn_log_normpdf.hpp
│          fn_lu.hpp
│          fn_max.hpp
│          fn_mean.hpp
│          fn_median.hpp
│          fn_min.hpp
│          fn_misc.hpp
│          fn_mvnrnd.hpp
│          fn_nonzeros.hpp
│          fn_norm.hpp
│          fn_normalise.hpp
│          fn_normcdf.hpp
│          fn_normpdf.hpp
│          fn_numel.hpp
│          fn_n_unique.hpp
│          fn_ones.hpp
│          fn_orth_null.hpp
│          fn_pinv.hpp
│          fn_polyfit.hpp
│          fn_polyval.hpp
│          fn_powext.hpp
│          fn_powmat.hpp
│          fn_princomp.hpp
│          fn_prod.hpp
│          fn_qr.hpp
│          fn_quantile.hpp
│          fn_qz.hpp
│          fn_randg.hpp
│          fn_randi.hpp
│          fn_randn.hpp
│          fn_randperm.hpp
│          fn_randu.hpp
│          fn_range.hpp
│          fn_rank.hpp
│          fn_regspace.hpp
│          fn_repelem.hpp
│          fn_repmat.hpp
│          fn_reshape.hpp
│          fn_resize.hpp
│          fn_reverse.hpp
│          fn_roots.hpp
│          fn_schur.hpp
│          fn_shift.hpp
│          fn_shuffle.hpp
│          fn_size.hpp
│          fn_solve.hpp
│          fn_sort.hpp
│          fn_sort_index.hpp
│          fn_speye.hpp
│          fn_spones.hpp
│          fn_sprandn.hpp
│          fn_sprandu.hpp
│          fn_spsolve.hpp
│          fn_sqrtmat.hpp
│          fn_stddev.hpp
│          fn_strans.hpp
│          fn_sum.hpp
│          fn_svd.hpp
│          fn_svds.hpp
│          fn_sylvester.hpp
│          fn_symmat.hpp
│          fn_toeplitz.hpp
│          fn_trace.hpp
│          fn_trans.hpp
│          fn_trapz.hpp
│          fn_trig.hpp
│          fn_trimat.hpp
│          fn_trimat_ind.hpp
│          fn_trunc_exp.hpp
│          fn_trunc_log.hpp
│          fn_unique.hpp
│          fn_var.hpp
│          fn_vecnorm.hpp
│          fn_vectorise.hpp
│          fn_wishrnd.hpp
│          fn_zeros.hpp
│          GenCube_bones.hpp
│          GenCube_meat.hpp
│          Gen_bones.hpp
│          Gen_meat.hpp
│          GlueCube_bones.hpp
│          GlueCube_meat.hpp
│          glue_affmul_bones.hpp
│          glue_affmul_meat.hpp
│          glue_atan2_bones.hpp
│          glue_atan2_meat.hpp
│          Glue_bones.hpp
│          glue_conv_bones.hpp
│          glue_conv_meat.hpp
│          glue_cor_bones.hpp
│          glue_cor_meat.hpp
│          glue_cov_bones.hpp
│          glue_cov_meat.hpp
│          glue_cross_bones.hpp
│          glue_cross_meat.hpp
│          glue_histc_bones.hpp
│          glue_histc_meat.hpp
│          glue_hist_bones.hpp
│          glue_hist_meat.hpp
│          glue_hypot_bones.hpp
│          glue_hypot_meat.hpp
│          glue_intersect_bones.hpp
│          glue_intersect_meat.hpp
│          glue_join_bones.hpp
│          glue_join_meat.hpp
│          glue_kron_bones.hpp
│          glue_kron_meat.hpp
│          glue_max_bones.hpp
│          glue_max_meat.hpp
│          Glue_meat.hpp
│          glue_min_bones.hpp
│          glue_min_meat.hpp
│          glue_mixed_bones.hpp
│          glue_mixed_meat.hpp
│          glue_mvnrnd_bones.hpp
│          glue_mvnrnd_meat.hpp
│          glue_polyfit_bones.hpp
│          glue_polyfit_meat.hpp
│          glue_polyval_bones.hpp
│          glue_polyval_meat.hpp
│          glue_powext_bones.hpp
│          glue_powext_meat.hpp
│          glue_quantile_bones.hpp
│          glue_quantile_meat.hpp
│          glue_relational_bones.hpp
│          glue_relational_meat.hpp
│          glue_solve_bones.hpp
│          glue_solve_meat.hpp
│          glue_times_bones.hpp
│          glue_times_meat.hpp
│          glue_times_misc_bones.hpp
│          glue_times_misc_meat.hpp
│          glue_toeplitz_bones.hpp
│          glue_toeplitz_meat.hpp
│          glue_trapz_bones.hpp
│          glue_trapz_meat.hpp
│          gmm_diag_bones.hpp
│          gmm_diag_meat.hpp
│          gmm_full_bones.hpp
│          gmm_full_meat.hpp
│          gmm_misc_bones.hpp
│          gmm_misc_meat.hpp
│          hdf5_misc.hpp
│          hdf5_name.hpp
│          include_hdf5.hpp
│          include_superlu.hpp
│          injector_bones.hpp
│          injector_meat.hpp
│          MapMat_bones.hpp
│          MapMat_meat.hpp
│          Mat_bones.hpp
│          Mat_meat.hpp
│          memory.hpp
│          mp_misc.hpp
│          mtGlueCube_bones.hpp
│          mtGlueCube_meat.hpp
│          mtGlue_bones.hpp
│          mtGlue_meat.hpp
│          mtOpCube_bones.hpp
│          mtOpCube_meat.hpp
│          mtOp_bones.hpp
│          mtOp_meat.hpp
│          mtSpGlue_bones.hpp
│          mtSpGlue_meat.hpp
│          mtSpOp_bones.hpp
│          mtSpOp_meat.hpp
│          mul_gemm.hpp
│          mul_gemm_mixed.hpp
│          mul_gemv.hpp
│          mul_herk.hpp
│          mul_syrk.hpp
│          newarp_cx_attrib.hpp
│          newarp_DenseGenMatProd_bones.hpp
│          newarp_DenseGenMatProd_meat.hpp
│          newarp_DoubleShiftQR_bones.hpp
│          newarp_DoubleShiftQR_meat.hpp
│          newarp_EigsSelect.hpp
│          newarp_GenEigsSolver_bones.hpp
│          newarp_GenEigsSolver_meat.hpp
│          newarp_SortEigenvalue.hpp
│          newarp_SparseGenMatProd_bones.hpp
│          newarp_SparseGenMatProd_meat.hpp
│          newarp_SparseGenRealShiftSolve_bones.hpp
│          newarp_SparseGenRealShiftSolve_meat.hpp
│          newarp_SymEigsShiftSolver_bones.hpp
│          newarp_SymEigsShiftSolver_meat.hpp
│          newarp_SymEigsSolver_bones.hpp
│          newarp_SymEigsSolver_meat.hpp
│          newarp_TridiagEigen_bones.hpp
│          newarp_TridiagEigen_meat.hpp
│          newarp_UpperHessenbergEigen_bones.hpp
│          newarp_UpperHessenbergEigen_meat.hpp
│          newarp_UpperHessenbergQR_bones.hpp
│          newarp_UpperHessenbergQR_meat.hpp
│          OpCube_bones.hpp
│          OpCube_meat.hpp
│          operator_cube_div.hpp
│          operator_cube_minus.hpp
│          operator_cube_plus.hpp
│          operator_cube_relational.hpp
│          operator_cube_schur.hpp
│          operator_cube_times.hpp
│          operator_div.hpp
│          operator_minus.hpp
│          operator_ostream.hpp
│          operator_plus.hpp
│          operator_relational.hpp
│          operator_schur.hpp
│          operator_times.hpp
│          op_all_bones.hpp
│          op_all_meat.hpp
│          op_any_bones.hpp
│          op_any_meat.hpp
│          Op_bones.hpp
│          op_chi2rnd_bones.hpp
│          op_chi2rnd_meat.hpp
│          op_chol_bones.hpp
│          op_chol_meat.hpp
│          op_clamp_bones.hpp
│          op_clamp_meat.hpp
│          op_col_as_mat_bones.hpp
│          op_col_as_mat_meat.hpp
│          op_cond_bones.hpp
│          op_cond_meat.hpp
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作为过来人,浅谈一下高考、考研、读博

写在前面 由于本人正在读博&#xff0c;标题中的三个阶段都经历过或正在经历&#xff0c;本意是闲聊&#xff0c;也算是给将要经历的读者们做个参考、排雷。本文写于2022年&#xff0c;时效性略有落后&#xff0c;不过逻辑上还是值得大家参考&#xff0c;若所述存在偏颇&#…...

有没有 MariaDB 5.5.56 对应 MySQL CONNECTION_CONTROL 插件

有没有 MariaDB 对应 MySQL CONNECTION_CONTROL 插件 背景 写这篇文章的目的是因为昨晚半夜突然被call起来&#xff0c;有一套系统的mysql数据库启动失败了。尝试了重启服务器也不行。让我协助排查一下问题出在哪。 分析过程 一开始拿到服务器IP地址&#xff0c;就去数据库…...

NTT印地赛车:数字孪生技术重构赛事体验范式,驱动观众参与度革命

引言&#xff1a;数字孪生技术赋能体育赛事&#xff0c;开启沉浸式观赛新纪元 在传统体育赛事观赛模式遭遇体验天花板之际&#xff0c;NTT与印地赛车系列赛&#xff08;NTT INDYCAR SERIES&#xff09;的深度合作&#xff0c;通过数字孪生&#xff08;Digital Twin&#xff09…...

JVM中的各类引用

JVM中的各类引用 欢迎来到我的博客&#xff1a;TWind的博客 我的CSDN:&#xff1a;Thanwind-CSDN博客 我的掘金&#xff1a;Thanwinde 的个人主页 对象 众所不周知&#xff0c;Java中基本所有的对象都是分配在堆内存之中的&#xff0c;除开基本数据类型在栈帧中以外&#xf…...

Edge(Bing)自动领积分脚本部署——基于python和Selenium(附源码)

微软的 Microsoft Rewards 计划可以通过 Bing 搜索赚取积分&#xff0c;积分可以兑换礼品卡、游戏等。每天的搜索任务不多&#xff0c;我们可以用脚本自动完成&#xff0c;提高效率&#xff0c;解放双手。 本文将手把手教你如何部署一个自动刷积分脚本&#xff0c;并解释其背…...

Qt 5.12 上读取 .xlsx 文件(Windows 平台)

推荐最优方案&#xff1a;使用 QXlsx 库 QXlsx 是一个基于 Qt 的开源库&#xff0c;专门用于读写 .xlsx 文件&#xff0c;适用于 Qt 5.12&#xff0c;且无需依赖 Microsoft Excel 或 COM 对象。以下是其优势与实现步骤&#xff1a; 优势 跨平台&#xff1a;QXlsx 不依赖 Mic…...

Q: dify前端使用哪些开发框架?

【回到目录】~~~~【回到问题集】 Q: dify前端使用哪些开发框架? A: 通过查看Readme.md&#xff0c;可以了解到使用以下框架 1. [Next.js] (https://nextjs.org/) React Framework 2. Node.js > v22.11.x 3. pnpm v10.x 4. Storybook UI component development 4. Je…...

黄晓明新剧《潜渊》定档 失忆三面间谍开启谍战新维度

据悉&#xff0c;黄晓明领衔主演的谍战剧《潜渊》已于近日正式定档6月9日&#xff0c;该剧以“失忆三面间谍”梁朔为核心&#xff0c;打破传统谍战剧的框架和固有角度&#xff0c;以一种特别的视角将悬疑感推向极致。剧中&#xff0c;梁朔因头部受伤失去记忆&#xff0c;陷入身…...