【编程向导】JavaScript-创建对象一期讲解
工厂模式
工厂模式 是用来创建对象的一种最常用的设计模式。工厂模式不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂。工厂模式常见于大型项目,例如 jQuery 的 $
对象,我们创建选择器对象之所以没有 new selector
就是因为 $()
已经是一个工厂方法,其他例子例如 React.createElement()
、Vue.component()
都是工厂模式的实现。
工厂模式根据抽象程度的不同可以分为三种:
- 简单工厂:通过第三方的类完成松耦合的任务
- 复杂工厂:通过把实例化的任务交给子类来完成的,用以到达松耦合的目的
- 超级工厂:通过
eval()
来完成智能工厂
工厂的目的:在于判断接口最终用哪个类实例化(故与接口密不可分)。
使用工厂最终达到的效果是:多态,和类与类之间的松耦合。
应用场景
ES5 实现工厂模式
function createPerson(name, age, job) {let person = new Object();person.name = name;person.age = age;person.job = job;person.sayNam = function () {console.log(`I'm ${name}`);};return person;
}const person1 = createPerson('Ben', 21, 'student');
const person2 = createPerson('Gray', 25, 'Doctor');
函数 createPerson()
能够根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的 Person
对象。可以无数次调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性一个方法的对象。工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。
ES6 实现工厂模式
class User {constructor(name, auth) {this.name = name;this.auth = auth;}
}
class UserFactory {static createUser(name, auth) {//工厂内部封装了创建对象的逻辑://权限为 admin 时,auth=1;权限为 user 时,auth 为 2//使用者在外部创建对象时,不需要知道各个权限对应哪个字段, 不需要知道赋权的逻辑,只需要知道创建了一个管理员和用户if (auth === 'admin') return new User(name, 1);if (auth === 'user') return new User(name, 2);}
}
const admin = UserFactory.createUser('cxk', 'admin');
const user = UserFactory.createUser('xz', 'user');
原型模式
我们创建的每个函数都有一个 prototype
(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由 特定类型的所有实例共享的属性和方法。如果按照字面意思来理解,那么 prototype
就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。使用原型对象的好处是可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。换句话说,不必在构造函数中定义对象实例的信息,而是可以将这些信息直接添加到原型对象中。
function Person(){}Person.prototype.name = 'Uzi';
Person.prototype.age = 22;
Person.prototype.job = 'E-Sports Player';
Person.prototype.sayName = function(){console.log(this.name);
}const uzi1 = new Person();
uzi1.sayName();
// 'Uzi'const uzi2 = new Person();
uzi2.sayName();
// 'Uzi'// 共用公用方法
console.log(person1.sayName == person2.sayName);
// true
与构造函数不同,新对象的这些属性和方法是由所有实例共享的。
理解原型对象
无论什么时候,只要创建一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个 prototype
属性,这个属性指向函数的原型对象。在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个 constructor
(构造函数)属性,这个属性是一个指向 prototype
属性所在函数的指针。
创建了自定义的构造函数之后,其原型对象默认只会取得 constructor
属性;至于其他方法,则都是从 Object 继承而来的。当调用构造函数创建一个新的实例后,该实例的内部将包含一个指针(内部属性),指向构造函数的原型对象。ECMAScript 5 中管这个指针叫做 [[Prototype]]
。虽然在脚本中没有标准的方式访问 [[Prototype]]
,但 Firefox、Safari 和 Chrome 在每个对象上都支持一个属性 __proto__
;而在其他实现中,这个属性对脚本则是完全不可见的。不过,要明确的真正重要的一点就是,这个连接存在于实例与构造函数的原型之间,而不是存在于实例与构造函数之间。
原型最初只包含 constructor
属性,而该属性也是共享的,因此可以通过对象实例访问。
虽然可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但却不能通过对象实例重写原型中的值。如果我们在实例中添加了一个属性,而该属性与实例原型中的一个属性同名,那我们就在实例中创建该属性,该属性将会屏蔽原型中的属性。
function Person(){}Person.prototype.name = 'Nicholas';
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = 'Software Engineer';
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
};const person1 = new Person();
const person2 = new Person();person1.name = 'Greg';
console.log(person1.name);
// 'Greg' // from instance
console.log(person2.name);
// 'Nicholas' // from prototype
两个实例访问 name
属性的过程:
person1
==> 实例中读取name
属性 ==> 在实例中读取name
属性成功person2
==> 实例中读取name
属性 ==> 实例中无name
属性 ==> 从原型链中读取name
属性 ==> 读取成功
当为对象实例添加一个属性时,这个属性就会 屏蔽 原型对象中保存的同名属性。换句话说,添加这个属性只会阻止我们访问原型中的那个属性值,但不会修改那个属性。即使这个属性设置为 null
,也只会在实例中设置这个属性,而不会恢复其指向原型的连接。不过,使用 delete
操作符则可以完全删除实例属性,从而让我们能够重新访问原型中的属性。
ECMAScript5 的
Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法只能用于实例属性,要取得原型属性的描述符,必须直接在原型对象上调用Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法。
原型与实例属性检测
有两种方式使用 in 操作符:单独使用和在 for-in
循环中使用。在单独使用时,in
操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回 true
,无论该属性存在于实例中还是原型中。
同时使用 hasOwnProperty()
方法和 in
操作符,就可以确定该属性到底是存在于对象中,还是存在于原型中。
由于 in
操作符只要通过对象能够访问到属性就返回 true
,hasOwnProperty()
只在属性存在于实例中时才返回 true
,因此只要 in
操作符返回 true
而 hasOwnProperty()
返回 false
,就可以确定属性是原型中的属性。
更简单的原型语法
前面的例子中每添加一个属性和方法就要输入一遍 Person.prototype
,为减少不必要的输入,也为了从视觉上更好地封装原型的功能,更常见的做法是用一个包含所有属性和方法的对象字面量来重写整个原型对象。
function Person(){}Person.prototype = {name: 'Nicholas',age: 29,job: 'Software Engineer',sayName: function (){console.log(this.name);}
}
前面介绍过,没创建一个函数,就会同时创建它的原型对象,这个对象自动获得构造函数。而这里的语法,这里相当于重写了实例的原型对象,相应地原型对象中的构造函数 constructor
亦被覆盖,不再指向 Person
函数。此时,尽管 instanceof
操作符还能返回正确的结果,但通过 constructor
已经无法确定对象的类型了。
当然,我们可以手动为它设置回适当的值。但是,以这种方式重设 constructor
属性回导致它的 [[Enumerable]]
特性被设置为 true
。默认情况下,原生的 constructor
属性是不可枚举的。
function Person(){}Person.prototype = {constructor: Person,name: 'Nicholas',age: 29,job: 'Software Engineer',sayName: function (){console.log(this.name);}
}
重设构造函数,只适用于 ECMAScript5 兼容的浏览器。
Object.defineProperty(Person, 'constructor', {enumerable: false,value: Person
})
原型的动态性
由于在原型中查找值的过程是一次搜索,因此我们对原型对象所做的任何修改都能够立即从实例上反映出来,即使是先创建了实例后修改原型也照样如此。
实例与原型之间的关系是松散的,
function Person(){}const friend = new Person();Person.prototype = {constructor: Person,name: 'Nicholas',age: 29,job: 'Software Engineer',sayName: function (){console.log(this.name);}
};friend.sayName();
// error
重写原型对象切断了现有原型与任何之前已经存在的对象实例之间的联系,它们引用的仍然是最初的原型。
原型对象的原型
原型模式的重要性不仅体现在创建自定义类型方面,就连所有原生的引用类型,都是采用这种模式创建的。所有原生引用类型(Object、Array、String 等等)都在其构造函数的原型上定义了方法。
通过原生对象的原型,不仅可以取得所有默认方法的引用,而且也可以定义新方法。可以像修改自定义对象的原型一样修改原生对象的原型,因此可以随时添加方法。
尽管可以这样做,但我们不推荐在产品化的程序中修改原生对象的原型。如果因某个实现中缺少某个方法,就在原生对象的原型中添加这个方法,那么当在另一个支持该方法的实现中运行代码时,就可能会导致命名冲突。而且,这样做也可能会意外地重写原生方法。
原型对象的问题
原型模式省略了为构造函数传递初始参数的环节,结果所有实例在默认情况下都将取得相同的属性值。
原型中的所有属性是被很多实例共享的,这种共享对于函数非常合适。对于那些包含基本值的属性倒也说得过去,毕竟,通过在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性。然而,对于包含引用类型值的属性来说,问题就比较突出了。
function Person(){}Person.prototype = {name: 'Nicholas',age: 29,job: 'Software Engineer',friends: ['Shelby', 'Court'],sayName: function (){console.log(this.name);}
}const person1 = new Person();
const person2 = new Person();person1.friends.push('Van');console.log(person1.friends);
// 'Shelby,Court,Van'
console.log(person2.friends);
// 'Shelby,COurt,Van'
console.log(person1.friends == person2.friends);
// true
相关文章:

【编程向导】JavaScript-创建对象一期讲解
工厂模式 工厂模式 是用来创建对象的一种最常用的设计模式。工厂模式不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂。工厂模式常见于大型项目,例如 jQuery 的 $ 对象,我们创建选择器对…...

【MySQL性能优化】- 一文了解MVCC机制
MySQL理解MVCC 😄生命不息,写作不止 🔥 继续踏上学习之路,学之分享笔记 👊 总有一天我也能像各位大佬一样 🏆 博客首页 怒放吧德德 To记录领地 🌝分享学习心得,欢迎指正ÿ…...

性能测试-Redis
一、测试注意点 1、缓存预热 如果程序初次运行,此时由于数据尚未加载到缓存,则程序的响应时间会明显变长 注意事项: 性能测试的时候 出现 非常不稳定的现象程序刚启动,它的性能 明显 低于 已经运行一段时间的 1.1 测试缓存没…...

浅析C++的指针与引用
浅析C的指针与引用 文章目录 浅析C的指针与引用一、对比引用与指针二、引用左值引用右值引用引用折叠 三、指针与引用的性能差距总结 一、对比引用与指针 总论: 引用指针必须初始化可以不初始化不能为空可以为空不能更换目标可以更换目标 引用必须初始化ÿ…...

【消息队列开发】 实现消息删除逻辑
文章目录 🍃前言🌲实现步骤🚩检验参数的合法性🚩读取Message数据🚩二进制转为message🚩isValid 设置为无效🚩写入文件🚩更新统计文件🚩特别注意🚩完整代码 ⭕…...

【golang】28、用 httptest 做 web server 的 controller 的单测
文章目录 一、构建 HTTP server1.1 model.go1.2 server.go1.3 curl 验证 server 功能1.3.1 新建1.3.2 查询1.3.3 更新1.3.4 删除 二、httptest 测试2.1 完整示例2.2 实现逻辑2.3 其他示例2.4 用 TestMain 避免重复的测试代码2.5 gin 框架的 httptest 一、构建 HTTP server 1.1…...

296.【华为OD机试】污染水域 (图的多源BFS—JavaPythonC++JS实现)
🚀点击这里可直接跳转到本专栏,可查阅顶置最新的华为OD机试宝典~ 本专栏所有题目均包含优质解题思路,高质量解题代码(Java&Python&C++&JS分别实现),详细代码讲解,助你深入学习,深度掌握! 文章目录 一. 题目-污染水域二.解题思路三.题解代码Python题解代码…...

C语言——动态内存分配
前言:通过前面的学习,我们知道C语言中在内存中开辟空间的方法有:变量和数组。既然拥有了开辟空间的方法,我们为什么还要学习动态内存分配呢? int val 20; //在内存中开辟四个字节的空间 int arr[10] { 0 }; //在内…...

瑞_23种设计模式_策略模式
文章目录 1 策略模式(Strategy Pattern)★1.1 介绍1.2 概述1.3 策略模式的结构1.4 策略模式的优缺点1.5 策略模式的使用场景 2 案例一2.1 需求2.2 代码实现 3 案例二3.1 需求3.2 代码实现 4 JDK源码解析(Comparator) 🙊…...

使用 OpenAI 的 text-embedding 构建知识向量库并进行相似搜索
OpenAI的embedding模型的使用 首先第一篇文章中探讨和使用了ChatGPT4的API-Key实现基础的多轮对话和流式输出,完成了对GPT-API的一个初探索,那第二步打算使用OpenAI的embedding模型来构建一个知识向量库,其实知识向量库本质上就是一个包含着一…...

设计模式学习笔记 - 规范与重构 - 5.如何通过封装、抽象、模块化、中间层解耦代码?
前言 《规范与重构 - 1.什么情况下要重构?重构什么?又该如何重构?》讲过,重构可以分为大规模高层重构(简称 “大型重构”)和小规模低层次重构(简称 “小型重构”)。大型重构是对系统…...

YOLOv9实例分割教程|(二)验证教程
专栏地址:目前售价售价59.9,改进点30个 专栏介绍:YOLOv9改进系列 | 包含深度学习最新创新,助力高效涨点!!! 一、验证 打开分割验证文件,填入数据集配置文件、训练好的权重文件&…...

python 基础知识点(蓝桥杯python科目个人复习计划63)
今日复习内容:做题 例题1:蓝桥骑士 问题描述: 小蓝是蓝桥王国的骑士,他喜欢不断突破自我。 这天蓝桥国王给他安排了N个对手,他们的战力值分别为a1,a2,...,an,且按顺序阻挡在小蓝的前方。对于这些对手小…...

IAB视频广告标准《数字视频和有线电视广告格式指南》之 简介、目录及视频配套广告 - 我为什么要翻译介绍美国人工智能科技公司IAB系列(2)
写在前面 谈及到中国企业走入国际市场,拓展海外营销渠道的时候,如果单纯依靠一个小公司去国外做广告,拉渠道,找代理公司,从售前到售后,都是非常不现实的。我们可以回想一下40年前,30年前&#x…...

Python网络基础爬虫-python基本语法
文章目录 逻辑语句if,else,elifforwhile异常处理 函数与类defpassclass 逻辑语句 熟悉C/C语言的人们可能很希望Python提供switch语句,但Python中并没有这个关键词,也没有这个语句结构。但是可以通过if-elif-elif-…这样的结构代替,或者使用字…...

产品推荐 - 基于星嵌 OMAPL138+国产FPGA的DSP+ARM+FPGA三核开发板
1 评估板简介 基于TI OMAP-L138(定点/浮点DSP C674xARM9) FPGA处理器的开发板; OMAP-L138是TI德州仪器的TMS320C6748ARM926EJ-S异构双核处理器,主频456MHz,高达3648MIPS和2746MFLOPS的运算能力; FPGA…...

【微服务学习笔记(一)】Nacos、Feign、Gateway基础使用
【微服务学习笔记(一)】Nacos、Feign、Gateway基础使用 总览Nacos安装配置Nacos注册中心服务多级存储模型负载均衡规则环境隔离 配置管理配置拉取配置热更新多服务共享配置 Feign远程调用配置性能优化Fegin使用 统一网关Gateway搭建网关路由断言工厂&…...

使用maven打生产环境可执行包
一、程序为什么要打包 程序打包的主要目的是将项目的源代码、依赖库和其他资源打包成一个可执行的文件或者部署包,方便程序的发布和部署。以下是一些打包程序的重要理由: 方便部署和分发:打包后的程序可以作为一个独立的实体,方便…...

springboot+ssm基于vue.js的客户关系Crm管理系统
系统包含两种角色:管理员、用户,主要功能如下。 ide工具:IDEA 或者eclipse 编程语言: java 数据库: mysql5.7 框架:ssmspringboot都有 前端:vue.jsElementUI 详细技术:springbootSSMvueMYSQLMAVEN 数据库…...

github 中的java前后端项目整合到本地运行
前言: 本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,不提供完整代码,抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关! 本文章未…...

分布式ID(7):Zookeeper实现分布式ID生成
1 原理 实现方式有两种,一种通过节点,一种通过节点的版本号 节点的特性持久顺序节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL) 他的基本特性和持久节点是一致的,额外的特性表现在顺序性上。在ZooKeeper中,每个父节点都会为他的第一级子节点维护一份顺序,用于记录下每个子节点创建的先后顺序…...

钉钉小程序 - - - - - 如何通过一个链接打开小程序内的指定页面
方式1 钉钉小程序 scheme dingtalk://dingtalkclient/action/open_mini_app?miniAppId123&pagepages%2Findex%2Findex%3Fx%3D%25E4%25B8%25AD%25E6%2596%2587 方式2 https://applink.dingtalk.com/action/open_mini_app?type2&miniAppIdminiAppId&corpIdcorpId&…...

Java代码基础算法练习---2024.3.14
其实这就是从我学校的资源,都比较基础的算法题,先尽量每天都做1-2题,练手感。毕竟离我真正去尝试入职好的公司(我指的就是中大厂,但是任重道远啊),仍有一定的时间,至少要等我升本之后…...

3月14日,每日信息差
🎖 素材来源官方媒体/网络新闻 🎄 5.5G通信网络在海南投入商用,较5G提升10倍 🌍 国务院批复同意,珠海港口岸将整合并扩大开放 🌋 同有科技:正在研究新型磁电存储技术 🎁 美国折扣零售…...

学习Android的第二十八天
目录 Android Service (服务) 线程 Service (服务) Service 相关方法 Android 非绑定 Service startService() 启动 Service 验证 startService() 启动 Service 的调用顺序 Android 绑定 Service bindService() 启动 Service 验证 BindService 启动 Service 的顺序 …...

C++等级3题
鸡兔同笼 #include<bits/stdc.h> using namespace std; void f(int n); int n; int main() {cin>>n;int x0;int ma-1;int mi1000;for(int i0;i<n;i){for(int j0;j<n;j){if(i*2j*4n){x1;mamax(ma,ij);mimin(mi,ij);}}}if(x1){cout<<mi<<" &…...

python中列表常用函数
列表list相关函数 列表相关函数 列表相关函数 汇总:. 列表: 1.list() 方法用于将序列(元组,集合,字符串等)转换为列表。 用法:list( seq ) #seq为序列:元组 集合 字符串等 2.列表定义&a…...

小程序连接蓝牙
小程序 蓝牙功能 1.授予蓝牙权限2.蓝牙初始化3.监听寻找新设备4.搜索新设备5.建立连接⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐6.监听蓝牙低功耗连接状态改变事件8.监听特征值变化9.发送数据 1.授予蓝牙权限 //1.蓝牙授权 const authBlue (callback, initApp) > {app initApp;//鉴定是否授权蓝牙w…...

基于Python的pygame库的五子棋游戏
安装pygame pip install pygame五子棋游戏代码 """五子棋之人机对战"""import sys import random import pygame from pygame.locals import * import pygame.gfxdraw from collections import namedtupleChessman namedtuple(Chessman, Name…...

【Java基础】IO流(二)字符集知识
目录 字符集知识 1、GBK字符集 2、Unicode字符集(万国码) 3、乱码 4、Java中编码和解码的方法 字符集知识 字符(Character):在计算机和电信技术中,一个字符是一个单位的字形、类字形单位或符号的基本信…...