当前位置: 首页 > news >正文

幻兽帕鲁游戏搭建(docker)

系列文章目录

第一章: 幻兽帕陆游戏搭建


文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、镜像安装
    • 1.创建游戏目录
    • 2.拉取镜像
    • 3.下载配置文件
    • 4.启动游戏
  • 二、自定义配置
  • 总结


前言

这段时间一直在写论文还有找工作,也没学啥新技术,所以博客也很长时间没写了,但开年有个游戏爆火,所以我也弄来玩了玩,由于可以搭建私人服务器,所以我趁着过年很多云服务器厂商打折
买了个8H16G的云服务器,搭建个私服玩玩,没想到运维个游戏服务器也确实很锻炼人,搭建过程中也遇到了很多问题,所以今天从头记录一下。

注意本博客适合有运维基础的人学习,没有的就别看了


一、镜像安装

由于我之前刚刚学习完了docker的相关内容,所以综合考虑之后,选择使用docker进行快速搭建。所以需要docker和docker-compose作为前置环境,具体方法可以看我之前的博客。
docker
docker-compose
在dockerhub找了找最终选择了jammsen/palworld-dedicated-server的镜像。
在这里插入图片描述
现在我们简单看一下文档。
在这里插入图片描述
以下就是基本的安装步骤
Github文档
在这里插入图片描述
现在我们就按照官方的教程安装一下。

1.创建游戏目录

mkdir /opt/palworld/
mkdir /opt/palworld/game/

2.拉取镜像

docker pull jammsen/palworld-dedicated-server:latest

在这里插入图片描述

3.下载配置文件

docker-compose.yml
default.env
这个原网址是在GitHub上,如果你网速不太好也可以直接用vim写进文件里边。
docker-compose.yml

version: '3.9'
services:palworld-dedicated-server:container_name: palworld-dedicated-serverimage: jammsen/palworld-dedicated-server:latestrestart: unless-stoppedports:- target: 8211 # Gamerserver port inside of the containerpublished: 8211 # Gamerserver port on your hostprotocol: udpmode: host- target: 25575 # RCON port inside of the containerpublished: 25575 # RCON port on your hostprotocol: tcpmode: hostenv_file:- ./default.envvolumes:- ./game:/palworld

default.env

# Container-setttings
PUID=1000
PGID=1000
TZ=Europe/Berlin
# SteamCMD-settings
ALWAYS_UPDATE_ON_START=true
STEAMCMD_VALIDATE_FILES=true
# Backup-settings
BACKUP_ENABLED=true
BACKUP_CRON_EXPRESSION=0 * * * *
BACKUP_RETENTION_POLICY=true
BACKUP_RETENTION_AMOUNT_TO_KEEP=72
# Restart-settings
RESTART_ENABLED=false
RESTART_DEBUG_OVERRIDE=false
RESTART_CRON_EXPRESSION="0 18 * * *"
# RCON-Playerdection - NEEDS RCON ENABLED!
RCON_PLAYER_DETECTION=true
RCON_PLAYER_DETECTION_STARTUP_DELAY=60
RCON_PLAYER_DETECTION_CHECK_INTERVAL=15
# Webhook-settings
WEBHOOK_ENABLED=false
WEBHOOK_DEBUG_ENABLED=false
WEBHOOK_URL="YOUR-URL-IN-HERE"
WEBHOOK_CONTENT_TITLE="Status update"
WEBHOOK_INFO_TITLE="Info"
WEBHOOK_INFO_DESCRIPTION="This is an info from the server"
WEBHOOK_INFO_COLOR="2849520"
WEBHOOK_INSTALL_TITLE="Installing server"
WEBHOOK_INSTALL_DESCRIPTION="Server is being installed"
WEBHOOK_INSTALL_COLOR="2849520"
WEBHOOK_RESTART_TITLE="Server is restarting soon"
WEBHOOK_RESTART_DESCRIPTION="The gameserver is restarting in 15 minutes"
WEBHOOK_RESTART_COLOR="15593515"
WEBHOOK_START_TITLE="Server is starting"
WEBHOOK_START_DESCRIPTION="The gameserver is starting"
WEBHOOK_START_COLOR="2328576"
WEBHOOK_STOP_TITLE="Server has been stopped"
WEBHOOK_STOP_DESCRIPTION="The gameserver has been stopped"
WEBHOOK_STOP_COLOR="7413016"
WEBHOOK_UPDATE_TITLE="Updating server"
WEBHOOK_UPDATE_DESCRIPTION="Server is being updated"
WEBHOOK_UPDATE_COLOR="2849520"
# Config-setting - Warning: Every setting below here will be affected!
SERVER_SETTINGS_MODE=auto
# Gameserver-start-settings
MULTITHREAD_ENABLED=true
COMMUNITY_SERVER=true
# Engine.ini settings
NETSERVERMAXTICKRATE=120
# PalWorldSettings.ini settings
DIFFICULTY=None
DAYTIME_SPEEDRATE=1.000000
NIGHTTIME_SPEEDRATE=1.000000
EXP_RATE=1.000000
PAL_CAPTURE_RATE=1.000000
PAL_SPAWN_NUM_RATE=1.000000
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACK=1.000000
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSE=1.000000
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACK=1.000000
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSE=1.000000
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATE=1.000000
PLAYER_STAMINA_DECREACE_RATE=1.000000
PLAYER_AUTO_HP_REGENE_RATE=1.000000
PLAYER_AUTO_HP_REGENE_RATE_IN_SLEEP=1.000000
PAL_STOMACH_DECREACE_RATE=1.000000
PAL_STAMINA_DECREACE_RATE=1.000000
PAL_AUTO_HP_REGENE_RATE=1.000000
PAL_AUTO_HP_REGENE_RATE_IN_SLEEP=1.000000
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATE=1.000000
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATE=1.000000
COLLECTION_DROP_RATE=1.000000
COLLECTION_OBJECT_HP_RATE=1.000000
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATE=1.000000
ENEMY_DROP_ITEM_RATE=1.000000
DEATH_PENALTY=All
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGE=false
ENABLE_FRIENDLY_FIRE=false
ENABLE_INVADER_ENEMY=true
ACTIVE_UNKO=false
ENABLE_AIM_ASSIST_PAD=true
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARD=false
DROP_ITEM_MAX_NUM=3000
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKO=100
BASE_CAMP_MAX_NUM=128
BASE_CAMP_WORKER_MAXNUM=15
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURS=1.000000
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERS=false
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERS=72.000000
GUILD_PLAYER_MAX_NUM=20
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIME=72.000000
WORK_SPEED_RATE=1.000000
IS_MULTIPLAY=false
IS_PVP=false
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROP=false
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTY=true
ENABLE_FAST_TRAVEL=true
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAP=true
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUT=false
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYER=false
COOP_PLAYER_MAX_NUM=4
MAX_PLAYERS=32
SERVER_NAME=jammsen-docker-generated-###RANDOM###
SERVER_DESCRIPTION=Palworld-Dedicated-Server running in Docker by jammsen
ADMIN_PASSWORD=adminPasswordHere
SERVER_PASSWORD=serverPasswordHere
PUBLIC_PORT=8211
PUBLIC_IP=
RCON_ENABLED=true
RCON_PORT=25575
REGION=
USEAUTH=true
BAN_LIST_URL=https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt
SHOW_PLAYER_LIST=false

这里都是一些默认参数,咱们先不做修改,后边借助一些可视化的方法修改更方便。

4.启动游戏

docker-compose up -d && docker-compose logs -f

经过一段时间后控制台出现以下输出,便代表安装完成。
在这里插入图片描述

二、自定义配置

自己的游戏服务器可以配置一些游戏参数,由于这些和运维关系不大,所以我们借助一些可视化平台实现。
在线生成网站
在这里插入图片描述
我们选择右边这个权限更高的。
里面进行一些基本配置之后选择下载就会的到一个WorldOption.sav文件,现在我们要将其上传到我们的服务器,可以使用Xftp。
在这里插入图片描述
注意我红框框起来的地方是服务器自己生成的,每个人的都不一样。
之后我们只需要重启容器就能让配置文件生效了。

docker-compose restart

之后我们就可以在游戏中使用ip:8211的方式登陆游戏了。


总结

到此docker安装幻兽帕鲁就结束了,游戏系列呢,不一定会经常更新,随缘吧。

相关文章:

幻兽帕鲁游戏搭建(docker)

系列文章目录 第一章: 幻兽帕陆游戏搭建 文章目录 系列文章目录前言一、镜像安装1.创建游戏目录2.拉取镜像3.下载配置文件4.启动游戏 二、自定义配置总结 前言 这段时间一直在写论文还有找工作,也没学啥新技术,所以博客也很长时间没写了&am…...

unity报错出现Asset database transaction committed twice!

错误描述: 运行时报错 Assertion failed on expression: ‘m_ErrorCode MDB_MAP_RESIZED || !HasAbortingErrors()’Asset database transaction committed twice!Assertion failed on expression: ‘errors MDB_SUCCESS || errors MDB_NOTFOUND’ 解决办法&…...

去除项目git的控制 端口号的关闭

以下操作都是在windows下。只是记录一下。 find . -name “.git” | xargs rm -rf 查看所有分支 git branch -a 查看当前分支 git branch -a 切换分支 git chenkout develop docker 查看容器的ip docker inspect -f ‘{{.Name}} - {{range .NetworkSettings.Networks}}{{.IP…...

交叉注意力融合时域、频域特征的FFT + CNN -BiLSTM-CrossAttention电能质量扰动识别模型

往期精彩内容: 电能质量扰动信号数据介绍与分类-Python实现-CSDN博客 Python电能质量扰动信号分类(一)基于LSTM模型的一维信号分类-CSDN博客 Python电能质量扰动信号分类(二)基于CNN模型的一维信号分类-CSDN博客 Python电能质量扰动信号分类(三)基于Transformer…...

简单的Charles抓包教程

安装Charles 安装地址:https://www.charlesproxy.com/download/ 开关本机抓包 一般我们在抓取手机端内容时需要将Proxy菜单栏下的Windows Proxy取消勾选,禁止charles抓取本机上的请求信息。 注:开启电脑端抓包后,会为电脑添加局…...

如何构建Docker自定义镜像

说明:平常我们使用Docker运行各种容器,极大地方便了我们对开发应用的使用,如MySQL、Redis,以及各种中间件,使用时只要拉镜像,运行容器即可。本文介绍如何创建一个Demo,自定义构建一个镜像。 开…...

一起学数据分析_2

写在前面:代码运行环境为jupyter,如果结果显示不出来的地方就加一个print()函数。 一、数据基本处理 缺失值处理: import numpy as np import pandas as pd#加载数据train.csv df pd.read_csv(train_chinese.csv) df.head()# 查看数据基本…...

请解释Redis是什么?它有哪些主要应用场景?Redis支持哪些数据类型?并描述每种数据类型的特性和使用场景。

请解释Redis是什么?它有哪些主要应用场景? Redis是一款内存高速缓存NoSQL数据库,使用C语言编写,它支持丰富的数据类型,如String、list、set、zset、hash等,并且这些数据类型都直接支持数据的原子性操作&…...

在centos8中部署Tomcat和Jenkins

参考链接1:tomcat安装和部署jenkins_jenkins和tomcat-CSDN博客 参考链接2:--配置开机启动tomcat文件 x​​​​​​超详细:Centos8安装Tomcat并配置开机自动启动_centos设置tomcat开机自启-CSDN博客文章浏览阅读4.4k次,点赞4次&…...

机器学习模型—K means

文章目录 机器学习模型—K means聚类的目标k 均值原理k 均值 的实现手动实现Python 实现K 的确定 手肘法总结机器学习模型—K means K-Means 聚类是一种无监督机器学习算法,它将未标记的数据集分为不同的簇。本文旨在探讨 k 均值聚类的基本原理和工作原理以及实现。 无监督机…...

QT UI设计

在QT中添加VTK 在main函数中初始化 //VTK的初始化语句 #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL); VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL); VTK_MODU…...

前端小白的学习之路(CSS3 一)

提示&#xff1a;CSS3 是 Cascading Style Sheets&#xff08;层叠样式表&#xff09;的第三个主要版本&#xff0c;引入了许多新的特性和增强功能&#xff0c;用于设计和布局网页。本章记录CSS3新增选择器&#xff0c;盒子模型。 目录 一、C3新增选择器 1) 属性选择器 1.[c…...

春暖花开,一起来看看2024年品牌春分海报吧!

春分&#xff08;Vernal equinox&#xff09;已至&#xff0c;春花烂漫、燕子归来、百草回芽。 今天我们要分享的是2024年品牌发布的春分节气海报合集&#xff0c;快来随我们一起感受这昂扬、蓬勃的春意吧! &#xff08;1&#xff09;泸州老窖 &#xff08;2&#xff09;BD…...

golang面试题总结

零、go与其他语言 0、什么是面向对象 在了解 Go 语言是不是面向对象&#xff08;简称&#xff1a;OOP&#xff09; 之前&#xff0c;我们必须先知道 OOP 是啥&#xff0c;得先给他 “下定义” 根据 Wikipedia 的定义&#xff0c;我们梳理出 OOP 的几个基本认知&#xff1a; …...

BUGKU-WEB shell

题目描述 题目截图如下&#xff1a; 描述&#xff1a; $poc "a#s#s#e#r#t";$poc_1 explode("#", $poc);$poc_2 $poc_1[0].$poc_1[1].$poc_1[2].$poc_1[3].$poc_1[4].$poc_1[5];$poc_2($_GET[s])进入场景看看&#xff1a;是一个空白的界面 解题思路 …...

系统重构后,对项目定制开发的兼容性问题

公司自实施产品线战略以来&#xff0c;基本推翻了全部旧有业务模块。后续以标准产品二次开发的模式进行项目开发。但在涉及到一些旧有系统二期、三期升级改造过程中。不可避免的需要解决旧有系统的客户定制化开发兼容性问题。也就是旧有系统定制开发的模块不能丢弃。重新开发从…...

Linux---基本操作命令之用户管理命令

1.1useradd 添加新用户 root用户&#xff1a;/root 普通用户&#xff1a;/home/ 创建的用户还是david&#xff0c;只是在dave文件夹下 1.2 passwd 设置密码 给用户tony设置密码: 123456 1.3 id 查看用户是否存在 查看有没有这个用户&#xff1a;id 名字 gid&#xff1a;用…...

excel 破解 保护工作簿及保护工作表

excel 破解 保护工作簿及保护工作表 对于这种 保护工作簿及保护工作表 不知道密码时&#xff0c;可以使用以下方法破解 保护工作簿破解 打开受保存的excel 右键点击sheet名称 —> 查看代码 复制以下代码&#xff0c;粘贴到代码区域 Sub 工作簿密码破解() ActiveWorkbook.…...

django-comment-migrate 模型注释的使用

django-comment-migrate 的使用 django-comment-migrate 是一个 Django 应用&#xff0c;用于将模型注释自动迁移到数据库表注释中。它可以帮助您保持数据库表注释与模型定义的一致性&#xff0c;并提高代码的可读性。 安装 要使用 django-comment-migrate&#xff0c;您需要…...

Python学习:列表

Python 列表概念 在Python中&#xff0c;列表&#xff08;List&#xff09;是一种有序、可变、允许重复元素的数据结构。列表使用方括号 ​[]​来表示&#xff0c;可以包含任意类型的元素&#xff0c;如整数、字符串、列表等。 Python 访问列表中的值 在Python中&#xff0…...

大数据学习栈记——Neo4j的安装与使用

本文介绍图数据库Neofj的安装与使用&#xff0c;操作系统&#xff1a;Ubuntu24.04&#xff0c;Neofj版本&#xff1a;2025.04.0。 Apt安装 Neofj可以进行官网安装&#xff1a;Neo4j Deployment Center - Graph Database & Analytics 我这里安装是添加软件源的方法 最新版…...

智慧医疗能源事业线深度画像分析(上)

引言 医疗行业作为现代社会的关键基础设施,其能源消耗与环境影响正日益受到关注。随着全球"双碳"目标的推进和可持续发展理念的深入,智慧医疗能源事业线应运而生,致力于通过创新技术与管理方案,重构医疗领域的能源使用模式。这一事业线融合了能源管理、可持续发…...

抖音增长新引擎:品融电商,一站式全案代运营领跑者

抖音增长新引擎&#xff1a;品融电商&#xff0c;一站式全案代运营领跑者 在抖音这个日活超7亿的流量汪洋中&#xff0c;品牌如何破浪前行&#xff1f;自建团队成本高、效果难控&#xff1b;碎片化运营又难成合力——这正是许多企业面临的增长困局。品融电商以「抖音全案代运营…...

Axios请求超时重发机制

Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式&#xff1a; 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...

Linux --进程控制

本文从以下五个方面来初步认识进程控制&#xff1a; 目录 进程创建 进程终止 进程等待 进程替换 模拟实现一个微型shell 进程创建 在Linux系统中我们可以在一个进程使用系统调用fork()来创建子进程&#xff0c;创建出来的进程就是子进程&#xff0c;原来的进程为父进程。…...

【数据分析】R版IntelliGenes用于生物标志物发现的可解释机器学习

禁止商业或二改转载&#xff0c;仅供自学使用&#xff0c;侵权必究&#xff0c;如需截取部分内容请后台联系作者! 文章目录 介绍流程步骤1. 输入数据2. 特征选择3. 模型训练4. I-Genes 评分计算5. 输出结果 IntelliGenesR 安装包1. 特征选择2. 模型训练和评估3. I-Genes 评分计…...

Reasoning over Uncertain Text by Generative Large Language Models

https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829 1. 概述 文本中的不确定性在许多语境中传达,从日常对话到特定领域的文档(例如医学文档)(Heritage 2013;Landmark、Gulbrandsen 和 Svenevei…...

推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向,可以做一定的素材)

推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向&#xff0c;可以做一定的素材) 这个项目能干嘛? 使用 gemini 2.0 的 api 和 google 其他的 api 来做衍生处理 简化和优化了文生图和图生图的行为(我的最主要) 并且有一些目标检测和切割(我用不到) 视频和 imagefx 因为没 a…...

Git 3天2K星标:Datawhale 的 Happy-LLM 项目介绍(附教程)

引言 在人工智能飞速发展的今天&#xff0c;大语言模型&#xff08;Large Language Models, LLMs&#xff09;已成为技术领域的焦点。从智能写作到代码生成&#xff0c;LLM 的应用场景不断扩展&#xff0c;深刻改变了我们的工作和生活方式。然而&#xff0c;理解这些模型的内部…...

LabVIEW双光子成像系统技术

双光子成像技术的核心特性 双光子成像通过双低能量光子协同激发机制&#xff0c;展现出显著的技术优势&#xff1a; 深层组织穿透能力&#xff1a;适用于活体组织深度成像 高分辨率观测性能&#xff1a;满足微观结构的精细研究需求 低光毒性特点&#xff1a;减少对样本的损伤…...