(一)基于IDEA的JAVA基础4
注释文本,注释模版
单行注释://开头放在代码前面,对少部分。
多行注释:快捷方式ctrl+shift+/,对段落代码注 释。
文档注释:/**……**/,用于声明作者或创作时 间。
文档注释如何设置,首先找到File中的setting
然后是Includes下的File Header 输入截图中内容,点击Apply应用OK即可。作者那一栏你们当然打自己的名字。然后以后每次新建都会自动生成文件头。
变量
一个数据存储空间的表示,不同的数据存入不同的内存空间里,是可以改变的量。
通俗来说,变量就相当于房间,你每声明一次变量就会在你的内存中开辟一处房间,而你如果想找到你开的房间你就需要房间名字,这个房间名字就叫变量名,而房间肯定有各种各样的类型对不对,而房间的类型就叫变量类型,而相应的变量值就是入住的客人。
判断变量名是否合法上一篇也说过,开头可以是字母下划线美元或人名币符号,从第二个单词开始每个单词首字母大写。
java中常用的数据类型:
基本数据类型
引用(复合)数据类型
基本数据类型有4种8类(面试可能需要请记住):
整型(整数):byte(字节型) 1个字节8位-2⁷到2⁷-1
short(短整型) 2个字节16位 -2¹⁵到2¹⁵-1
(默认) int (整型)4个字节32位-2³²到2³²-1
long(长整型)8个字节64位 -2⁶³到-2⁶³-1
浮点型(小数):float(单精度)
double(双精度)常用
——精度越高,存储的数值准确度越高
布尔型:boolean 真假 适用于逻辑判断
取值:true false
字符型:char(单个字符)
引用数据类型:
字符串:String
数组,对象:目前了解即可,后面细说
Java各整数类型有固定的长度个位数,不受操作系统的干扰,保证了可移植性。
变量和常量的声明及使用
我们新建了个java文件
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//声明变量,根据数据类型再内存中申请空间
//声明数据类型int,年龄age是我们申请的变量名,10是给age赋的值
int age=10;
System.out.println("年龄是:"+age);
//第二种写法(变量名不能重复用age1区别)
int age1;
age1=11;
//打印语句中“ ”内的内容原样输出
System.out.println("年龄是:"+age1);
}
} 在打印语句中各部分是靠+链接的。
Run一下
打印语句中加号的使用:
1.+的左右两边,只要任意一边是“”的内容,最终结果是进行合并,引号内的内容原样输出
2.+的两边都是数值类型,结果就是数学加法运算。
常量的声明
有固有的值,值是不能改变的。例如某些特殊值,圆周率π。
语法: final 数据类型 变量名=值;
例:public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
final double Π=3.1415926;
System.out.println("Π的值:"+Π);
}
}
自己可以练习一下,尝试不同的内容数据类型等,动手是掌握知识的最好方法
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