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QT 信号(Signal)与槽(Slot)机制

上学后,人们问我长大了要做什么,我写下“快乐”。他们告诉我,我理解错了题目,我告诉他们,他们理解错了人生。

——约翰·列侬

一、信号(signal)与槽(slot)

在QT中,信号(signal)与槽(slot)机制是一种用于对象间通信的重要机制。它允许一个对象发出信号,而其他对象可以通过连接到该信号的槽来接收并处理这个信号。

信号是由QObject派生类中声明的特殊函数,用于表示某个事件的发生。例如,当按钮被点击时,QPushButton类会发出一个clicked()信号。每个信号都有一个唯一的名称,并且可以带有参数。

是普通的成员函数,用于接收和处理信号。槽函数可以在任何QObject派生类中定义,但必须使用特殊的宏进行声明。槽函数可以执行任意操作,包括修改对象的状态、调用其他函数等。

连接(connection)是将信号与槽关联起来的过程。通过连接,当信号发出时,与之连接的槽函数将被自动调用。连接可以在代码中手动创建,也可以使用Qt提供的可视化工具进行创建。

信号与槽机制的优势在于它们实现了松耦合的对象间通信。通过信号与槽,不同对象之间可以进行灵活的交互,而无需显式地引用彼此。这种机制使得代码更加模块化、可维护性更高,并且能够方便地实现事件驱动的程序设计。

二、元对象系统

在Qt中,元对象(Meta Object)是一种特殊的对象,用于存储类的元信息,包括类名、父类名、信号和槽等。每个继承自QObject的类都有一个对应的元对象。

元对象系统允许Qt实现一些高级功能,比如信号与槽机制、属性系统、动态属性以及对象反射等。通过元对象系统,Qt可以在运行时获取类的元信息,并且能够动态地操作这些信息。

元对象系统的核心是使用元对象宏(Q_OBJECT)来声明一个类为元对象类。当一个类被声明为元对象类时,Qt的元对象编译器(MOC)会生成额外的代码,用于处理信号与槽、属性等元信息。

通过元对象系统,Qt可以实现诸如信号与槽的

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