单链表的插入和删除
一、插入操作
按位序插入(带头结点):
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
typedef struct LNode{ElemType data;struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;//在第i 个位置插插入元素e (带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L, int i,ElemType e){if( i<1)return false;LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点int j=0; //当前p指向的是第几个结点p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while (p!=NULL &&j<i-1){ //循环找到第i-1个结点p=p->next;j++;
}if(p==NULL) //i值不合法return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof( LNode) ) ;
s->data = e;
s->next=p->next;
p->next=s; //将结点s连到p之后
return true; //插入成功
}
注意:上述代码s->next=p->next与p->next=s不能颠倒。
按位序插入(不带头节点):
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
typedef struct LNode{ElemType data;struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;//在第i 个位置插插入元素e (带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L, int i,ElemType e){if( i<1)return false;if(i==1){ //插入第一个节点的操作与其他节点操作不同
LNode *s = ( LNode *)malloc(sizeof( LNode) ) ;s->data = e;s->next=L;L=s; //头指针指向新结点return true;
}
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=1; //当前p指向的是第几个结点
p = L; // p指向第1个结点(注意:不是头结点)while (p!=NULL &&j<i-1){ //循环找到第i-1个结点p=p->next;j++;
}if(p==NULL) //i值不合法return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof( LNode) ) ;
s->data = e;
s->next=p->next;
p->next=s; //将结点s连到p之后
return true; //插入成功
}
指定节点的后插操作:
typedef struct LNode{ElemType data;struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;//后插操作:在p结点之后插入元素e
bool InsertNextNode ( LNode *p,ElemType e){if ( p==NULL)return false;LNode *s = ( LNode *)malloc(sizeof( LNode) ) ;if (s==NULL) //内存分配失败return false;
s->data = e; //用结点s保存数据元素e
s->next=p->next;
p->next=s; //将结点s连到p之后
return true;
}
指定节点的前插操作:
//前插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode (LNode *p,ElemType e)

无法找到他的前驱节点,可以传入头指针
//前插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode ( LinkList L,LNode *p,ElemType e)

但如果不能传入头指针上述方法就不能使用,依然无法解决问题。
可以申请一个新的节点s作为p的后继节点,把p中的数据复制到s中再把插入的数据放到p中完成前插操作。如下图所示:
//前插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode (LNode *p,ElemType e){if ( p==NULL)return false;LNode *s = ( LNode *)malloc(sizeof( LNode ) ) ;if ( s==NULL) //内存分配失败return false;s->next=p->next;p->next=s; //新结点s 连到p之后s->data=p->data; //将p中元素复制到s中p->data=e; // p中元素覆盖为ereturn true;
}

二、删除操作
按位序删除(带头结点):
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
typedef struct LNode{ElemType data;struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;bool ListDelete( LinkList &L, int i,ElemType &e){if(i<1)return false;LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点int j=0; //当前p指向的是第几个结点p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while (p !=NULL && j<i-1){ //循外找到第i-1个节点p=p->next;j++;
}
if( p==NULL) //i值不合法return false;
if( p->next == NULL) //第i-1个结点之后已无其他结点return false;
LNode *q=p->next; //令q指向被删除结点
e = q->data; //用e返回元素的值
p->next=q->next; //将*q结点从链中“断开
free(q); //释放结点的存储空间
return true; //删除成功
}
指定节点的删除:
//删除指定结点p
bool DeleteNode ( LNode *p)
方法1:传入头指针,循环寻找p 的前驱结点
方法2:类似于结点前插的实现
//删除指定结点p
bool DeleteNode ( LNode *p){if (p==NULL)return false;LNode *q=p->next; //令q指向*p的后继结点p->data=p->next->data; //和后继结点交换数据域p->next=q->next; //将*q结点从链中“断开”free(q); //释放后继结点的存储空间return true;
}


相关文章:
单链表的插入和删除
一、插入操作 按位序插入(带头结点): ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。 typedef struct LNode{ElemType data;struct LNode *next; }LNode,*LinkList;//在第i 个位置插插入元素e (带头结点) bool Li…...
全量知识系统 之“程序”详细设计 之 “絮”---开端“元素周期表”表示的一个“打地鼠”游戏
全量知识系统 之“程序”详细设计 概述-概要和纪要 序 絮(一个极简的开场白--“全量知识系统”自我介绍) 将整个“人生”的三个阶段 比作“幼稚园”三班 : 第一步【想】-- “感性”思维游戏:打地鼠 。学前教育-新生期&#x…...
【详细讲解WebView的使用与后退键处理】
🎥博主:程序员不想YY啊 💫CSDN优质创作者,CSDN实力新星,CSDN博客专家 🤗点赞🎈收藏⭐再看💫养成习惯 ✨希望本文对您有所裨益,如有不足之处,欢迎在评论区提出…...
【Linux多线程】生产者消费者模型
【Linux多线程】生产者消费者模型 目录 【Linux多线程】生产者消费者模型生产者消费者模型为何要使用生产者消费者模型生产者消费者的三种关系生产者消费者模型优点基于BlockingQueue的生产者消费者模型C queue模拟阻塞队列的生产消费模型 伪唤醒情况(多生产多消费的…...
Django屏蔽Server响应头信息
一、背景 最近我们被安全部门的漏洞扫描工具扫出了一个服务端口的漏洞。这个服务本身是一个Django启动的web服务,并且除了登录页面,其它页面或者接口都需要进行登录授权才能进行访问。 漏洞扫描信息和提示修复信息如下: 自然这些漏洞如何修复,…...
前端对数据进行分组和计数处理
js对数组数据的处理,添加属性,合并表格数据。 let data[{id:1,group_id:111},{id:2,group_id:111},{id:3,group_id:111},{id:4,group_id:222},{id:5,group_id:222} ]let tempDatadata; tempDatatempData.reduce((arr,item)>{let findarr.find(i>i…...
synchronized 和 lock
synchronized 和 Lock 都是 Java 中用于实现线程同步的机制,它们都可以保证线程安全。 # synchronized 介绍与使用 synchronized 可用来修饰普通方法、静态方法和代码块,当一个线程访问一个被 synchronized 修饰的方法或者代码块时,会自动获…...
ssh 公私钥(github)
一、生成ssh公私钥 生成自定义名称的SSH公钥和私钥对,需要使用ssh-keygen命令,这是大多数Linux和Unix系统自带的标准工具。下面,简单展示如何使用ssh-keygen命令来生成具有自定义名称的SSH密钥对。 步骤 1: 打开终端 首先,打开我…...
LangChain入门:8.打造自动生成广告文案的应用程序
在这篇技术博文中,我们将探讨如何利用LangChain框架的模板管理、变量提取和检查、模型切换以及输出解析等优势,打造一个自动生成广告文案的应用程序。 LangChain框架的优势 在介绍应用程序之前,让我们先了解一下LangChain框架的几个优势: 模板管理: 在大型项目中,文案可…...
AI如何影响装饰器模式与组合模式的选择与应用
🌈 个人主页:danci_ 🔥 系列专栏:《设计模式》《MYSQL应用》 💪🏻 制定明确可量化的目标,坚持默默的做事。 🚀 转载自热榜文章:设计模式深度解析:AI如何影响…...
【C语言环境】Sublime中运行C语言时MinGW环境的安装
要知道,GCC 官网提供的 GCC 编译器是无法直接安装到 Windows 平台上的,如果我们想在 Windows 平台使用 GCC 编译器,可以安装 GCC 的移植版本。 目前适用于 Windows 平台、受欢迎的 GCC 移植版主要有 2 种,分别为 MinGW 和 Cygwin…...
Ubuntu18.04 下Ublox F9P 实现RTK (利用CORS服务无需自建基站)
本内容参考如下连接:Ubuntu下Ublox F9P利用CORS服务无需自建基站实现RTK-CSDN博客 一、Ublox F9P 硬件模块示意图 图中展示了Ublox F9P的接口,包括串口2(`UART1`和`UART2`),USB1。需要人为通过u-center(Ublox F9P的显示软件)软件设置以下功能: Ublox通过`UART1`向PC端发送…...
springboot+vue在idea上面的使用小结
1.在mac上面删除java的jdk方法: sudo rm -rfjdk的路径 sudo rm -rf /Users/like/Library/Java/JavaVirtualMachines/corretto-17.0.10/Contents/Home 2.查询 Mac的jdk版本和路径: /usr/libexec/java_home -V 3.mac上面查询和关闭idea的网页端口&…...
MyEclipse将项目的开发环境与服务器的JDK 版本保持一致
前言 我们使用MyEclipse开发Java项目开发中,偶尔会遇到因项目开发环境不协调,导致这样那样的问题,在这里以把所有环境调整为JDK1.6 为例。 操作步骤 1.Window-->Preferences-->Java-->Installed JRES 修改为 1.6版本 2.Window-->…...
为BUG编程:函数重载的烦恼 char *匹配bool而不是string
初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客 我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。 这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C的,可以在任何平台上使用。 这是一个BUG。 运行环境为linu…...
C++第十四弹---模板初阶
✨个人主页: 熬夜学编程的小林 💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】【C详解】 目录 1、泛型编程 2、函数模板 2.1、函数模板的概念 2.2、函数模板的格式 2.3、函数模板的原理 2.4、函数模板的实例化 2.5、模板参数的匹配原则 …...
C++--内联函数
当调用一个函数时,程序就会跳转到该函数,函数执行完毕后,程序又返回到原来调用该函数的位置的下一句。 函数的调用也需要花时间,C中对于功能简单、规模小、使用频繁的函数,可以将其设置为内联函数。 内联函数ÿ…...
java数组与集合框架(一) -- 数据结构,数组
数据结构 概述 为什么要讲数据结构? 任何一个有志于从事IT领域的人员来说,数据结构(Data Structure)是一门和计算机硬件与软件都密切相关的学科,它的研究重点是在计算机的程序设计领域中探讨如何在计算机中组织和存储…...
React 应用实现监控可观测性最佳实践
前言 React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 框架。它采用了虚拟 DOM 和 JSX,提供了一种声明式的、组件化的编程模型,以便更高效地构建用户界面。无论是简单还是复杂的界面,React 都可以胜任。 YApi 是使用 React 编写的高效、易用、功…...
批处理(Batch)把Excel文件xls格式和xlsx格式进行互换
批处理(Batch)把Excel文件xls格式改成xlsx格式以及xlsx格式改为xls格式。 Case1:xls转xlsx - 单个文件.bat $Excel New-Object -ComObject Excel.Application $Excel.Visible $false $Workbook $Excel.Workbooks.Open("C:\Test\Excel\1.xls&qu…...
nli-distilroberta-base惊艳案例:自动识别合同补充协议与主协议的潜在矛盾条款
nli-distilroberta-base惊艳案例:自动识别合同补充协议与主协议的潜在矛盾条款 1. 项目概述 在合同审查工作中,补充协议与主协议之间的条款一致性检查是法律从业者最头疼的问题之一。传统的人工比对方式不仅耗时费力,还容易遗漏关键矛盾点。…...
Qwen3.5-4B-Claude-Opus保姆级教程:Web界面响应延迟归因与优化路径
Qwen3.5-4B-Claude-Opus保姆级教程:Web界面响应延迟归因与优化路径 1. 模型与部署环境概览 Qwen3.5-4B-Claude-4.6-Opus-Reasoning-Distilled-GGUF是基于Qwen3.5-4B的推理蒸馏模型,特别强化了结构化分析、分步骤回答以及代码与逻辑类问题的处理能力。该…...
Wireshark抓包实战:DHCP协议交互全流程解析(附常见问题排查)
Wireshark深度解析:DHCP协议交互全流程与实战排错指南 从零开始理解DHCP协议的本质 想象一下,当你带着笔记本电脑走进一家咖啡馆,连接Wi-Fi的瞬间,设备就自动获得了上网所需的所有配置——IP地址、子网掩码、默认网关、DNS服务器。…...
别再混淆了!深入对比Vivado中AXI DMA IP核与PS端DMA控制器的角色与分工
深入解析Vivado中AXI DMA与PS端DMA控制器的协同设计 在Zynq/MPSoC平台的软硬件协同开发中,数据搬运效率往往成为系统性能的瓶颈。许多开发者虽然能够熟练使用Vivado中的AXI DMA IP核完成基本数据传输,却对PL端AXI DMA与PS端DMA控制器之间的分工协作机制存…...
终极指南:使用Rust工具uesave轻松编辑虚幻引擎游戏存档
终极指南:使用Rust工具uesave轻松编辑虚幻引擎游戏存档 【免费下载链接】uesave 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/uesave uesave-rs是一款基于Rust语言开发的专业工具,专门用于读取和写入虚幻引擎的GVAS格式游戏存档文件。这款强大…...
机器人手臂相机 vs 抓手相机:5个关键区别与选型指南(附避坑技巧)
机器人手臂相机 vs 抓手相机:5个关键区别与选型指南(附避坑技巧) 在工业自动化领域,视觉引导系统如同机器人的"眼睛",而相机安装位置的选择往往决定了整个系统的精度与可靠性。当工程师面对手臂相机…...
跨域突围与全栈架构演进:从Vite本地代理到Nginx部署+Next.js BFF层实战
摘要:前面10篇博客,我们从SPA架构、React核心Hook、TS类型系统、组件化封装、性能优化,一步步吃透了中后台系统的前端开发全流程,完成了从前端入门到熟练开发的进阶。但想要从“只会写页面的码农”,升级为“懂架构、懂…...
LeagueAkari终极教程:英雄联盟玩家的智能辅助工具完全指南
LeagueAkari终极教程:英雄联盟玩家的智能辅助工具完全指南 【免费下载链接】League-Toolkit 兴趣使然的、简单易用的英雄联盟工具集。支持战绩查询、自动秒选等功能。基于 LCU API。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/League-Toolkit LeagueAkar…...
swoole方案 WebSocket 下推消息优先级队列
WebSocket 推消息优先级队列 大白话先说清楚 普通弹幕: "哈哈哈哈哈" 优先级 1 (低) 礼物打赏: "送了火箭!" 优先级 2 (中) 系统广播: "服务器维护通知" 优先级 3 (高)队列里同…...
像素幻梦工坊实战落地:数字艺术教育机构像素创作课AI教具部署
像素幻梦工坊实战落地:数字艺术教育机构像素创作课AI教具部署 1. 项目背景与教育价值 在数字艺术教育领域,像素艺术作为入门门槛较低但创意空间广阔的艺术形式,正受到越来越多教育机构的青睐。然而传统像素艺术教学面临两大挑战:…...
