C++类复习
C++类
1. 类内成员函数隐式声明为inline
class Str {int x;int y = 3;
public:inline void fun(){std::cout<<"pf,yes!"<<std::endl;}
};
这段代码不会报错,但是类内的成员函数隐式声明为inline函数,不需要单独写在前面。因此将成员函数在类的内部实现是最保险的写法。
2. 全局函数上使用inline。
inline int Add(int x, int y) {return x + y;
}
这是全局函数上使用inline函数。
同样,上述代码可以写在头文件之中,或写在源文件之中,如果不使用 inline,那么写在头文件之中被多个源文件 include 那么就会导致符号重定义冲突,单个源文件引入却不会。
3. inline关键字的作用
-
可以在任意的函数定义的时候使用;
-
建议编译器使用内嵌的方式优化代码;
-
inline函数,由调用的函数的源文件实现;
使用使用内联展开,取决于函数的复杂程度
以下的函数使用inline也不会被优化
1、函数指针或函数引用
2、复杂的 inline 函数体
3、虚函数
4、递归函数
举例说明如下
头文件中
#ifndef ICPP_HEADER_H
#define ICPP_HEADER_H
#include <iostream>
using namespace std;
class Str {int x;int y = 3;
public:void fun() {cout << "yes pf" << endl;}
};#endif //ICPP_HEADER_H
main文件中
#include "header.h"
#include <iostream>
using namespace std;int main() {int a = 0;int c = a + 7;Str str;str.fun();std::cout << "Hello, World!" << std::endl;return 0;
}
另外一个源文件中这样写
#include "header.h"
#include <iostream>
编译成功
但是如果,头文件中,类内声明,类外定义,就会报错。
#ifndef ICPP_HEADER_H
#define ICPP_HEADER_H#include <iostream>
using namespace std;
class Str {int x;int y = 3;
public:void fun();
};void Str::fun() {cout << "yes pf" << endl;}
#endif //ICPP_HEADER_H
报错信息如下:
/mnt/e/iCode/icpp/header.h:17: multiple definition of `Str::fun()'; CMakeFiles/icpp.dir/main.cpp.o:/mnt/e/iCode/icpp/header.h:17: first defined here
collect2: error: ld returned 1 exit status
问题分析
关于函数的声明和定义可以写在头文件之中,也可以写在源文件之中,但如果不加inline,那么写在头文件之中被多个源文件 include 那么就会导致符号重定义冲突,单个源文件引入却不会。
- 如果仅有一个头文件,一个文件使用头文件中的类的外部定义,不会出现问题;
- 类内定义和实现函数,不论有多少外部使用这个头文件的源文件都不会报错;
- 多文件使用头文件时,类内声明,类外定义,将类外的定义声明成内联函数,使用inline关键字不会报错;
- 掌握inline关键字的使用方法;
4. 分析下面几种写法
回答以下几个问题:
-
这个使用方法using my_int = int
-
类外声明的使用的使用方法,最好使用下面这种写法
-
inline auto Str::fun2()->my_int {{cout<<"my_int"<<endl;} }举例如下:
//
// Created by pfw20 on 2024/3/31.
//#ifndef ICPP_HEADER_H
#define ICPP_HEADER_H#include <iostream>
using namespace std;
class Str {using my_int = int;my_int m;int x;int y = 3;
public:void fun();my_int fun1();my_int fun2();
};inline Str::my_int Str::fun1() {{cout<<"my_int"<<endl;}
}
// 简化上述的代码另外一种写法
inline auto Str::fun2()->my_int {{cout<<"my_int"<<endl;}
}inline int Add(int x, int y) {return x + y;
}
inline void Str::fun() {cout << "yes pf" << endl;}
#endif //ICPP_HEADER_H
待说明:
\#include<iostream>\#include<limits>struct A{// char a = 'a';int c =10;};int main(){int x =10;char y = 'a';std::cout<<std::numeric_limits<int>::min()<<std::endl;std::cout<<sizeof(A)<<std::endl;std::cout<<alignof(int) <<std::endl;}
5. this指针,指向当前对象
在类的内部会有一个this指针,类型为class* this 隐藏指针,this 是一个常量,指针不能修改,指针指向的内容是可以修改。
修改类的成员所以可以使用this->成员,访问类内的成员,
用处:
- 使用this可以防止函数中的参数和类中的成员混淆
- 基于const的成员函数重载
class Str{void fun(int x){}
// 基于const的成员函数重载void fun(int x) const{ // this 本身不能修改,可以修改指向的内容,加上const之后,指向的内容也是不能修改的。}int x;
};
- & 基于引用的重载(不作重点记录)
这个和基于const的重载不能混淆使用。仅仅使用const或者仅仅使用引用
- 多个相同的变量出现在类的内部和全局中,使用类内部的可以使用this指针,全局的使用
::即可
静态成员函数
所有的对象共享这个成员函数,每一个对象有自己的对象成员,不会出现交叉
静态成员就没有this指针,使用这个成员可以使用;类的操作域进行访问这个静态成员。
这个就可以将全局的常量定义为static的格式。
用处:
- 描述和类相关参数,和对象无关
- 静态成员函数可以返回静态数据成员;静态成员函数操作静态成员
单例模式
class Str{static auto& size(){static Str x;return x;}}
6. 报错原因分析
为什么直接报错:/mnt/e/iCode/icpp/main.cpp:18: undefined reference to Str1::x’`
#include <iostream>
class Str1{
public:static int x;int y;};
int main(){std::cout<<Str1::x<<std::endl;
}
修改如下运行成功
#include <iostream>
class Str1{
public:inline static int x;int y;
};
int main(){std::cout<<Str1::x<<std::endl;// 输出0
}
C++特性封装:举例子洗衣机的电路板
7. C++特殊的成员函数
构造函数
代理构造函数
构造函数是可以重载的
C++11的代理构造函数,代理构造函数先执行
代理构造函数如下:(基本不使用,仅仅了解即可)
\#include <iostream>
class Strp{
public:Strp():Strp(10){std::cout<<"here1"<<std::endl;}Strp(int input){x = input;std::cout<<"here2"<<std::endl;}
private:int x;
};int main(){Strp strp1;
}
构造函数初始化(重要)
初始化列表,不使用缺省初始化
区分数据成员的初始化和赋值
- 在构造的时候通过列表初始化完成,提升系统的性能
#include <iostream>
#include <string>class Strp {
public:Strp(const std::string &val) : x(val), y(0) {std::cout<<x<<std::endl;}private:std::string x;int y;
};int main() {Strp strp1("pf");
}
- 类中包含引用的成员,此时必须使用列表进行初始化
#include <iostream>
#include <string>class Strp {
public:Strp(const std::string &val,int& ref_i): x(val), y(0),ref(ref_i) {std::cout<<x<<std::endl;ref =2;}private:std::string x;int y;int& ref;
};int main() {int val;Strp strp1("pf",val);
}
-
元素的初始化顺序与其声明的顺序有关,与初始化列表中的顺序无关;
要求在初始化化列表时,顺序要一致,这里的一致就是先声明的先进行初始化,否则会包warnning
-
使用初始化列表覆盖类的内部的初始化信息
缺省的构造函数
-
不提供实参的构造函数
-
如果没有定义构造函数,编译器会提供一个缺省的构造函数,目的和C语言兼容,如果写一个就不会合成,如果类的成员中有引用成员,引用必须显示初始化。
-
缺省的构造函数会缺省构造函数进行缺省初始化。
-
调用缺省的构造函数避免(most vexing parse)
-
使用default定义,和内部的缺省的构造函数是一样的
举例子说明如下:
报错:
#include <iostream>
#include <string>class Strp {
public:
// Strp() = default;Strp(const std::string &input) : x(input) {}std::string x;
};int main() {
Strp s;
}
No matching constructor for initialization of ‘Strp’
#include <iostream>
#include <string>class Strp {
public:Strp() = default;Strp(const std::string &input) : x(input) {}std::string x;
};int main() {
Strp s;
}
不再进行报错
或者下面这样写,也不会报错
#include <iostream>
#include <string>class Strp {
public:Strp(){}Strp(const std::string &input) : x(input) {}std::string x;
};int main() {
Strp s;
}
单一的参数构造函数
-
可以将其看成是一种类型转换
-
可以使用explicit关键字避免求值过程中的隐式转换
#include <iostream> #include <string>class Myclass { public: // explicit Myclass(const int& input): x(input) {}int x; };int main() {Myclass my(3);// 直接参数列表进行初始化Myclass m1 = 3;// // 拷贝初始化,涉及到类型的隐式转换,避免隐式转换使用explicit进行标注Myclass m2{3};Myclass m3(Myclass(3));}
拷贝的构造函数(重要)
原有的对象来构造一个新的构造函数
不希望改变值,不能使用值传递,原因是会进行嵌套,死循环
- 拷贝构造函数的经典写法
- 如果没有显示提供拷贝构造函数,编译器会自动生成一个,对每一个数据成员调用拷贝构造
#include <iostream>
#include <string>class Myclass {
public:
// explicit // 全部考虑是引用传递,引用是对值的绑定
// 单一参数的构造函数Myclass(const int &input) : x(input) {}// 缺省的构造函数Myclass() = default;// 拷贝的构造函数的经典写法,为什么是const,为什么是引用
// Myclass(const Myclass&) = default;Myclass(const Myclass &m) : x(m.x) {// 这个也可以使用default}int x = 4;
};int main() {Myclass my(3);// 直接参数列表进行初始化Myclass m1 = 3;// // 拷贝初始化,涉及到类型的隐式转换,避免隐式转换使用explicit进行标注Myclass m2{3};Myclass m3(Myclass(3));}
移动构造函数(待更新)
相关文章:
C++类复习
C类 1. 类内成员函数隐式声明为inline class Str {int x;int y 3; public:inline void fun(){std::cout<<"pf,yes!"<<std::endl;} };这段代码不会报错,但是类内的成员函数隐式声明为inline函数,不需要单独写在前面。因此将成员…...
Spring使用(一)注解
Spring使用 资源 Spring 框架内部使用 Resource 接口作为所有资源的抽象和访问接口,在上一篇文章的示例代码中的配置文件是通过ClassPathResource 进行封装的,ClassPathResource 是 Resource 的一个特定类型的实现,代表的是位于 classpath …...
Linux基本指令篇
在前边,我们已经了解过了Linux操作系统的发展和应用,从该篇起,就正式进入对Linux的学习。 今天我们就来在Xshell上远程登录我们的云服务器。首先我们要知道自己云服务器的公网ip,然后修改一下密码。 点击跳转 修改完密码之后我们…...
CSS实现小车旅行动画实现
小车旅行动画实现 效果展示 CSS 知识点 灵活使用 background 属性下的 repeating-linear-gradient 实现路面效果灵活运用 animation 属性与 transform 实现小车和其他元素的动画效果 动画场景分析 从效果图可以看出需要实现此动画的话,需要position属性控制元素…...
6_相机坐标系_相机4个坐标系详述
相机系列文章是用来记录使用opencv3来完成单目相机和6轴机械臂手眼标定。本人吃饭的主职是linux下6轴机械臂相关应用开发。但对于机械臂运动学、相机应用等都非常感兴趣,所以对一些线性代数基础薄弱又想深入了解机械臂内部运算的同志比较有体会。由于是探索性学习&a…...
软考 - 系统架构设计师 - 敏捷开发方法
前言 敏捷开发方法是一种以人为核心、迭代、循序渐进的软件开发方法。它强调团队合作、客户需求和适应变化,旨在通过快速迭代和反馈来快速交付高质量的软件产品。 敏捷开发方法的优势在于能够快速响应变化、提高开发效率和质量、增强团队协作和沟通,并降…...
Django 仿博客园练习
数据库搭建 部分功能介绍 【一】注册 (1)效果显示、简单简介 主要亮点 结合了layui和forms组件默认头像可以随着性别的选择发生改变自定义头像可以实时更新显示forms组件报错信息可以局部刷新显示在对应框体下面 没有直接使用layui的前端验证后端验证…...
MySQL(常用函数、多表查询)
文章目录 1.数据库函数1.count函数案例答案count(*)与count(列)的区别 2.sum函数案例答案 3.avg函数案例答案 4.max/min函数案例答案 5.group by 分组统计案例答案 6.字符串相关函数演示练习 7.数学相关函数演示 8.日期相关函数演…...
【Pt】马灯贴图绘制过程 01-制作基础色
目录 一、导入模型并烘焙 二、制作基础底漆 (1)底漆层 (2)水痕层 (3)指纹层 一、导入模型并烘焙 1. 导入模型,马灯模型如下所示 2. 在纹理集设置中点击“烘焙模型贴图” 设置输出大小为…...
TransmittableThreadLocal 问题杂记
0、前言 TransmittableThreadLocal,简称 TTL,是阿里巴巴开源的一个Java库,它能够实现ThreadLocal在多线程间的值传递,适用于使用线程池、异步调用等需要线程切换的场景,解决了ThreadLocal在使用父子线程、线程池时不能…...
Linux之 线程池 | 单例模式的线程安全问题 | 其他锁
目录 一、线程池 1、线程池 2、线程池代码 3、线程池的应用场景 二、单例模式的线程安全问题 1、线程池的单例模式 2、线程安全问题 三、其他锁 一、线程池 1、线程池 线程池是一种线程使用模式。线程池里面可以维护一些线程。 为什么要有线程池? 因为在…...
Composer常见错误及解决方案
Composer常见错误及解决方案 Composer是PHP的依赖管理工具,它使得在PHP项目中管理和安装依赖库变得简单。然而,在使用Composer时,开发者可能会遇到一些常见的错误。在本文中,我们将探讨一些常见的Composer错误以及相应的解决方案…...
系统架构图怎么画
画架构图是架构师的一门必修功课。 对于架构图是什么这个问题,我们可以按以下等式进行概括: 架构图 架构的表达 架构在不同抽象角度和不同抽象层次的表达,这是一个自然而然的过程。 不是先有图再有业务流程、系统设计和领域模型等&#…...
微信小程序页面生命周期和小程序api组件的生命周期
小程序组件的生命周期...
通过node 后端实现颜色窃贼 (取出某个图片的主体rgb颜色 )
1.需求 我前端轮播图的背景色 想通过每一张轮播图片的颜色作为背景色 这样的话 需要通过一张图片 取出图片的颜色 这个工作通过前端去处理 也可以通过后端去处理 前端我试了试 color-thief 的插件 但是 这个插件是基于canvas 的模式来的 我需要在小程序中使用这个插件 而且是…...
【蓝桥杯第十三届省赛B组】(详解)
九进制转十进制 #include <iostream> #include<math.h> using namespace std; int main() {cout << 2*pow(9,3)0*pow(9,2)2*pow(9,1)2*pow(9,0) << endl;return 0; }顺子日期 #include <iostream> using namespace std; int main() {// 请在此…...
网址打包微信小程序源码 wap转微信小程序 网站转小程序源码 网址转小程序开发
内容目录 一、详细介绍二、效果展示2.效果图展示 三、学习资料下载 一、详细介绍 我们都知道微信小程序是无法直接打开网址的。 这个小程序源码提供了一种将网址直接打包成微信小程序的方法, 使得用户可以在微信小程序中直接访问这些网址内容。 这个源码没有进行加…...
C# OpenCvSharp 轮廓检测
目录 效果 代码 下载 效果 代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using OpenCvSharp; using OpenCvSharp.…...
阿里云服务器安装SSL证书不起作用的解决方案
阿里云服务器安装SSL证书不起作用的解决方案 在阿里云安装SSL证书后,访问无效,各种检查证书安装没有问题。忽然想到阿里云默认连80端口都没开启,443端口应该也没开启。 登录阿里云控制台 - 云服务器 ECS - 网络与安全 - 安全组 - 管理规则 - …...
【二】【设计模式】建造者模式
建造者模式的引入 //C10_1.cpp #include <stdio.h>#include "SystemConfig.h"int main() {SystemConfig config("mysql://127.0.0.1/", "xiaomu", "xiaomumemeda","redis://127.0.0.1/", "xiaomuredis", &q…...
AI-调查研究-01-正念冥想有用吗?对健康的影响及科学指南
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 🚀 AI篇持续更新中!(长期更新) 目前2025年06月05日更新到: AI炼丹日志-28 - Aud…...
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...
循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算
通信过程:(白话解释) 我们将原始待发送的消息称为 M M M,依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)(意思就是 G ( x ) G(x) G(x) 是已知的)࿰…...
Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程
Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程一、说明二、环境准备三、编写 Docker Compose 和 jaas文件docker-compose.yml代码说明:server_jaas.conf 四、启动服务五、验证服务六、连接kafka服务七、总结 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认…...
渲染学进阶内容——模型
最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...
SpringCloudGateway 自定义局部过滤器
场景: 将所有请求转化为同一路径请求(方便穿网配置)在请求头内标识原来路径,然后在将请求分发给不同服务 AllToOneGatewayFilterFactory import lombok.Getter; import lombok.Setter; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; impor…...
聊一聊接口测试的意义有哪些?
目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开,首…...
Java面试专项一-准备篇
一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程:首先由HR先筛选一部分简历后,在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如:Boss直聘(招聘方平台) 直接按照条件进行筛选 例如:…...
OPenCV CUDA模块图像处理-----对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering)函数meanShiftFiltering()
操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 算法描述 在 GPU 上对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering),用于图像分割或平滑处理。 该函数将输入图像中的…...
免费数学几何作图web平台
光锐软件免费数学工具,maths,数学制图,数学作图,几何作图,几何,AR开发,AR教育,增强现实,软件公司,XR,MR,VR,虚拟仿真,虚拟现实,混合现实,教育科技产品,职业模拟培训,高保真VR场景,结构互动课件,元宇宙http://xaglare.c…...
