pygame--坦克大战(二)
加载敌方坦克
敌方坦克的方向是随机的,使用随机数生成。
初始化敌方坦克。
class EnemyTank(Tank):def __init__(self,left,top,speed):self.images = {'U': pygame.image.load('img/enemy1U.gif'),'D': pygame.image.load('img/enemy1D.gif'),'L': pygame.image.load('img/enemy1L.gif'),'R': pygame.image.load('img/enemy1R.gif')}self.direction = self.randDirection()self.image = self.images[self.direction]# 坦克所在的区域 Rect->self.rect = self.image.get_rect()# 指定坦克初始化位置 分别距x,y轴的位置self.rect.left = leftself.rect.top = top# 新增速度属性self.speed = speedself.stop = True
生成随机的四个方向
def randDirection(self):num = random.randint(1,4)if num == 1:return 'U'elif num == 2:return 'D'elif num == 3:return 'L'elif num == 4:return 'R'
创建敌方坦克
#创建敌方坦克def creatEnemyTank(self):top = 100speed = random.randint(3,6)for i in range(MainGame.EnemTank_count):#每次都随机生成一个left值left = random.randint(1, 7)eTank = EnemyTank(left*100,top,speed)MainGame.EnemyTank_list.append(eTank)
坦克类的优化
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