【智能排班系统】快速消费线程池
文章目录
- 线程池介绍
- 线程池核心参数
- 核心线程数(Core Pool Size)
- 最大线程数(Maximum Pool Size)
- 队列(Queue)
- 线程空闲超时时间(KeepAliveTime)
- 拒绝策略(RejectedExecutionHandler)
- 线程池执行流程
- 快速消费线程池
- 快速消费线程池组件
- 相关依赖
- 快速消费队列
- 快速消费线程池
- 获取配置文件的配置
- 配置线程池Bean到容器中
- 说明
线程池介绍
线程池作为多线程编程中的重要工具,旨在通过复用已创建的线程来减少线程创建与销毁的开销,提升系统资源利用率和并发性能。要有效地使用线程池,理解和配置其核心参数至关重要。
线程池核心参数
创建一个线程池的代码如下,可以看到构造方法需要传递几个参数,下文会详细展示每个参数的含义:
// 导包
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;// 创建线程池
return new ThreadPoolExecutor(poolConfigProperties.getCoreSize(),poolConfigProperties.getMaxSize(),poolConfigProperties.getKeepAliveTime(),TimeUnit.SECONDS,//队列的最大容量new LinkedBlockingDeque<>(600),//使用默认的工程Executors.defaultThreadFactory(),//使用拒绝新来的拒绝策略new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
);
核心线程数(Core Pool Size)
核心线程数是指线程池在初始化时创建并保持活动状态的线程数量。即使这些线程当前没有任务执行,它们也不会被回收。核心线程数通常根据系统资源、预期并发负载和任务特性来设定。核心线程在池中长期存在,能够快速响应新提交的任务,减少任务提交后的等待时间。
最大线程数(Maximum Pool Size)
最大线程数限制了线程池能同时容纳的线程总数。当核心线程数无法满足当前任务需求时,线程池会创建额外的线程直至达到最大线程数。超过这个阈值后,线程池将采取拒绝策略处理新提交的任务。合理设置最大线程数,既能防止资源过度消耗导致系统过载,又能确保在高并发场景下有足够的线程处理任务。
队列(Queue)
线程池通常配合任务队列使用,用于暂存待处理的任务。当所有核心线程都处于忙碌状态且未达到最大线程数时,新提交的任务会被放入队列中等待。常见的队列类型包括无界队列(如 LinkedBlockingQueue)、有界队列(如 ArrayBlockingQueue)和优先级队列(如 PriorityBlockingQueue)。队列的选择和容量大小直接影响线程池的阻塞策略和任务调度效率。
线程空闲超时时间(KeepAliveTime)
当线程池中存在超出核心线程数的非核心线程,并且这些线程在一段时间内(即 KeepAliveTime)没有执行任何任务,则会自动终止。这个参数有助于释放闲置资源,避免资源浪费。对于长期存在大量任务的系统,可以适当增大或关闭这个超时时间。
拒绝策略(RejectedExecutionHandler)
当线程池和队列都无法接纳新任务时,需要采用拒绝策略来处理。常见的拒绝策略有:
- AbortPolicy:默认策略,直接抛出 RejectedExecutionException。
- CallerRunsPolicy:由提交任务的线程自行执行任务。
- DiscardPolicy:默默地丢弃任务,不抛出异常也不执行。
- DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最旧的任务,尝试提交新任务。

线程池执行流程
-
初始阶段:线程池创建并启动核心线程数指定数量的线程。此时,如果有任务提交,直接由这些核心线程执行。 -
核心线程饱和:当所有核心线程都在执行任务且任务队列尚未满时,新提交的任务被放入队列等待。 -
队列满载:若任务提交速率持续高于线程处理速度,队列达到其容量上限。此时,线程池开始创建新的线程(不超过最大线程数),直接执行新提交的任务。 -
达到最大线程数:若任务增长仍然无法遏制,线程池达到最大线程数。此时,新提交的任务将触发拒绝策略。 -
任务减少与线程收缩:当任务提交速率降低,线程池中的线程开始完成任务并变得空闲。对于非核心线程,若在 KeepAliveTime 时间内未获得新任务,将被终止。系统逐渐回归到更低的线程数,直至仅保留核心线程。
在任务量增长的过程中,线程池通过动态调整线程数量和利用任务队列,既保证了系统的响应能力,又防止了资源过度消耗。
快速消费线程池
快速消费线程池通过对上述线程池进行改造,当核心线程饱和时,再提交的任务不是先加入到队列中,而是直接创建非核心线程来执行新提交任务。快速消费线程池可以加快任务的执行,减少任务的堆积。
快速消费线程池组件

相关依赖
<dependencies><dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId></dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId><scope>provided</scope></dependency>
</dependencies>
快速消费队列
该类继承自LinkedBlockingQueue,并对其offer方法进行定制,以配合EagerThreadPoolExecutor实现更灵活的任务调度策略。主要目的是在满足特定条件时,促使线程池创建非核心线程以快速处理任务,而非直接将任务放入队列等待处理。
import lombok.Data;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 快速消费任务队列*/
@Data
public class EagerTaskQueue<R extends Runnable> extends LinkedBlockingQueue<Runnable> {private EagerThreadPoolExecutor executor;/*** 构造函数,传入队列容量参数,用于初始化LinkedBlockingQueue。** @param capacity 队列的最大容量*/public EagerTaskQueue(int capacity) {super(capacity);}/*** 重写父类LinkedBlockingQueue的offer方法,实现自定义的任务入队逻辑* 当没有到达最大线程时,返回false,让其创建非核心线程** @param runnable 待添加的任务对象* @return 如果任务成功加入队列或触发线程池创建非核心线程,则返回true;否则返回false*/@Overridepublic boolean offer(Runnable runnable) {// 获取当前线程池的线程数量int currentPoolThreadSize = executor.getPoolSize();// 检查是否有核心线程处于空闲状态(已提交任务数小于当前线程数)if (executor.getSubmittedTaskCount() < currentPoolThreadSize) {// 如果有核心线程正在空闲,将任务加入阻塞队列,由核心线程进行处理任务return super.offer(runnable);}// 检查当前线程池线程数量是否小于最大线程数if (currentPoolThreadSize < executor.getMaximumPoolSize()) {
// System.out.println("线程池线程数量小于最大线程数,返回 False,线程池会创建非核心线程");// 当前线程池线程数量小于最大线程数,返回false,触发线程池创建非核心线程处理任务return false;}// 如果当前线程池数量大于最大线程数,任务加入阻塞队列,等待线程池中的已有线程处理return super.offer(runnable);}/**** @param runnable 待添加的任务对象* @param timeout 等待加入队列的超时时间* @param timeUnit 超时时间单位* @return 如果任务成功加入队列或触发线程池创建非核心线程,则返回true;否则返回false* @throws InterruptedException 如果在等待过程中线程被中断* @throws RejectedExecutionException 如果线程池已关闭*/public boolean retryOffer(Runnable runnable, long timeout, TimeUnit timeUnit) throws InterruptedException {// 如果线程池已关闭,则抛出RejectedExecutionException异常。if (executor.isShutdown()) {throw new RejectedExecutionException("Executor is shutdown!");}return super.offer(runnable, timeout, timeUnit);}
}
快速消费线程池
该类继承自ThreadPoolExecutor,并对其进行定制,以实现更灵活的任务调度策略。主要特点包括:
- 使用自定义的EagerTaskQueue作为工作队列,支持根据线程池状态动态调整任务入队逻辑。
- 维护正在处理的任务数量计数器(submittedTaskCount),以便EagerTaskQueue判断是否有核心线程处于空闲状态。
- 在execute方法中,处理任务提交失败的情况,尝试将任务重新投递到队列或使用拒绝策略。
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;/*** 快速消费线程池*/
public class EagerThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {/*** 使用AtomicInteger记录当前正在处理的任务数量,提供线程安全的计数操作。*/private final AtomicInteger submittedTaskCount = new AtomicInteger(0);/*** 构造函数,接受线程池相关的配置参数,包括核心线程数、最大线程数、线程存活时间、时间单位、工作队列、线程工厂和拒绝策略。* 工作队列类型为自定义的EagerTaskQueue,用于实现特殊的任务入队逻辑。** @param corePoolSize 核心线程数* @param maximumPoolSize 最大线程数* @param keepAliveTime 线程空闲后的存活时间* @param unit 时间单位* @param workQueue 工作队列,类型为EagerTaskQueue* @param threadFactory 线程工厂,用于创建新线程* @param handler 拒绝策略,当线程池和队列无法接受新任务时的处理方式*/public EagerThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,EagerTaskQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) {super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler);}/*** 创建一个EagerThreadPoolExecutor实例的便捷方法* 包括创建EagerTaskQueue并设置其与线程池的关联** @param corePoolSize 核心线程数* @param maximumPoolSize 最大线程数* @param keepAliveTime 线程空闲后的存活时间* @param unit 时间单位* @param queueCapacity 队列容量* @param threadFactory 线程工厂,用于创建新线程* @param handler 拒绝策略,当线程池和队列无法接受新任务时的处理方式* @return 创建的EagerThreadPoolExecutor实例*/public static EagerThreadPoolExecutor createEagerThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,int queueCapacity,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) {EagerTaskQueue eagerTaskQueue = new EagerTaskQueue(queueCapacity);EagerThreadPoolExecutor eagerThreadPoolExecutor = new EagerThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, eagerTaskQueue, threadFactory, handler);eagerTaskQueue.setExecutor(eagerThreadPoolExecutor);return eagerThreadPoolExecutor;}/*** 获取当前正在处理的任务数量。** @return 当前正在处理的任务数量*/public int getSubmittedTaskCount() {return submittedTaskCount.get();}/*** 重写父类的afterExecute方法,当任务执行完成后,将正在执行的任务数量减一。* 这是ThreadPoolExecutor提供的钩子方法,用于在任务执行结束后进行清理或其他操作。** @param r 执行完毕的任务* @param t 执行过程中抛出的异常(如果有的话)*/@Overrideprotected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {// 任务执行完成,将正在执行数量-1submittedTaskCount.decrementAndGet();}/*** 重写父类的execute方法,用于提交任务到线程池。* 在提交任务之前,先将正在执行的任务数量加一。若提交失败,根据具体情况尝试重新投递任务或使用拒绝策略。** @param command 待提交的任务* @throws RejectedExecutionException 如果任务无法被接受,且无法重新投递到队列*/@Overridepublic void execute(Runnable command) {
// System.out.println("使用快速消费线程池执行任务");// 将正在执行任务数量 + 1submittedTaskCount.incrementAndGet();try {super.execute(command);} catch (RejectedExecutionException ex) {// 任务被拒绝,间隔一定时间,将任务重新投递到队列EagerTaskQueue eagerTaskQueue = (EagerTaskQueue) super.getQueue();try {// 将任务重新投递到队列if (!eagerTaskQueue.retryOffer(command, 10, TimeUnit.MILLISECONDS)) {// 队列已满,使用拒绝策略,并减少计数submittedTaskCount.decrementAndGet();throw new RejectedExecutionException("Queue capacity is full.", ex);}} catch (InterruptedException iex) {// 重试失败,将正在执行任务数量 - 1submittedTaskCount.decrementAndGet();throw new RejectedExecutionException(iex);}} catch (Exception ex) {// 执行失败,将正在执行任务数量 - 1submittedTaskCount.decrementAndGet();throw ex;}}
}
获取配置文件的配置

import lombok.Data;
import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
import org.springframework.stereotype.Component;@ConfigurationProperties(prefix = "sss.thread")
@Component//将该配置放到容器中
@Data
public class ThreadPoolConfigProperties {private Integer coreSize;private Integer maxSize;private Integer keepAliveTime;}
配置线程池Bean到容器中
import com.dam.eager.EagerThreadPoolExecutor;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;@Configuration
public class MyThreadConfig {/*** @param poolConfigProperties 如果需要使用到ThreadPoolConfigProperties,一定要使用Component将其加入到容器中* @return*/@Beanpublic ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor(ThreadPoolConfigProperties poolConfigProperties) {// 普通线程池
// return new ThreadPoolExecutor(poolConfigProperties.getCoreSize(),
// poolConfigProperties.getMaxSize(),
// poolConfigProperties.getKeepAliveTime(),
// TimeUnit.SECONDS,
// //队列的最大容量
// new LinkedBlockingDeque<>(600),
// //使用默认的工程
// Executors.defaultThreadFactory(),
// //使用拒绝新来的拒绝策略
// new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
// );// 快速消费线程池return EagerThreadPoolExecutor.createEagerThreadPoolExecutor(poolConfigProperties.getCoreSize(),poolConfigProperties.getMaxSize(),poolConfigProperties.getKeepAliveTime(),TimeUnit.SECONDS,// 队列的最大容量600,// 使用默认的工程Executors.defaultThreadFactory(),// 使用拒绝新来的拒绝策略new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());}
}
说明
快速线程池的实现参考马哥 12306 的代码,代码仓库为12306,该项目含金量较高,有兴趣的同学可以去学习一下。
相关文章:
【智能排班系统】快速消费线程池
文章目录 线程池介绍线程池核心参数核心线程数(Core Pool Size)最大线程数(Maximum Pool Size)队列(Queue)线程空闲超时时间(KeepAliveTime)拒绝策略(RejectedExecutionH…...
C语言——内存函数
前言: C语言中除了字符串函数和字符函数外,还有一些函数可以直接对内存进行操作,这些函数被称为内存函数,这些函数与字符串函数都属于<string.h>这个头文件中。 一.memcpy()函数 memcpy是C语言中的…...
ideaSSM图书借阅管理系统VS开发mysql数据库web结构java编程计算机网页源码maven项目
一、源码特点 SSM 图书借阅管理系统是一套完善的信息管理系统,结合SSM框架和bootstrap完成本系统,对理解JSP java编程开发语言有帮助系统采用SSM框架(MVC模式开发),系统具有完整的源代码 和数据库,系统主…...
普联一面4.2面试记录
普联一面4.2面试记录 文章目录 普联一面4.2面试记录1.jdk和jre的区别2.java的容器有哪些3.list set map的区别4.get和post的区别5.哪个更安全6.java哪些集合类是线程安全的7.创建线程有哪几种方式8.线程的状态有哪几种9.线程的run和start的区别10.什么是java序列化11.redis的优…...
SQLite的架构(十一)
返回:SQLite—系列文章目录 上一篇:SQLite下一代查询规划器(十) 下一篇:SQLite—系列文章目录 介绍 本文档介绍SQLite库的架构。 这里的信息对那些想要了解或 修改SQLite的内部工作原理。 接口SQL 命令处理器虚拟机B-树…...
Vue2电商前台项目(一):项目前的初始化及搭建
一、项目初始化 创建项目:sudo vue create app 1.项目配置 (1)浏览器自动打开 在package.json文件中,serve后面加上 --open "scripts": {"serve": "vue-cli-service serve --open","buil…...
4.6 offset指令,jmp short指令,far,dword ptr各种跳转指令
4.6 offset指令,jmp short指令,far,dword ptr各种跳转指令 可以修改IP,或同时修改CS和IP的指令统称为转移指令。概括的讲,转移指令就是可以控制CPU执行内存中某处代码的指令 1. 转移指令 1.1 8086CPU的转移行为有以…...
【WEEK5】 【DAY5】DML语言【中文版】
2024.3.29 Friday 目录 3.DML语言3.1.外键(了解)3.1.1.概念3.1.2.作用3.1.3.添加(书写)外键的几种方法3.1.3.1.创建表时直接在主动引用的表里写(被引用的表的被引用的部分)3.1.3.2.先创建表后修改表以添加…...
媒体偏见从何而来?--- 美国MRC(媒体评级委员会)为何而生?
每天当我们打开淘宝,京东,步入超市,逛街或者逛展会,各种广告铺天盖地而来。从原来的平面广告,到多媒体广告,到今天融合AR和VR技术的数字广告,还有元宇宙虚拟世界,还有大模型加持的智…...
Solana 线下活动回顾|多方创新实践,引领 Solana“文艺复兴”新浪潮
Solana 作为在过去一年里实现突破式飞跃的头部公链,究竟是如何与 Web3 行业共振,带来全新的技术发展与生态亮点的呢?在 3 月 24 日刚结束的「TinTin Destination Moon」活动现场,来自 Solana 生态的的专家大咖和 Web3 行业的资深人…...
CSS3 实现文本与图片横向无限滚动动画
文章目录 1. 实现效果2.html结构3. css代码 1. 实现效果 gif录屏比较卡,实际很湿滑,因为是css动画实现的 2.html结构 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"…...
Android 性能优化之黑科技开道(一)
1. 缘起 在开发电视版智家 App9.0 项目的时候,发现了一个性能问题。电视系统原本剩余的可用资源就少,而随着 9.0 功能的进一步增多,特别是门铃、门锁、多路视频同屏监控后等功能的增加,开始出现了卡顿情况。 经过调研分析发现有…...
Successive Convex Approximation算法的学习笔记
文章目录 一、代码debug二、原理 本文主要参考了CSDN上的 另一篇文章,但规范了公式的推导过程和修缮了部分代码 一、代码debug 首先,我们将所有的代码放到MATLAB中,很快在命令行中出现了错误信息 很显然有问题,但是我不知道发生…...
IoT数采平台2:文档
IoT数采平台1:开篇IoT数采平台2:文档IoT数采平台3:功能IoT数采平台4:测试 【平台功能】 基础配置、 实时监控、 规则引擎、 告警列表、 系统配置 消息通知:Websocket 设备上线、设备下线、 数据变化、 告警信息、 实时…...
Vue监听器watch的基本用法
文章目录 1. 作用2. 格式3. 示例3.1 value 值为字符串3.2 value 值为函数3.3 value 值为对象 4. 与计算属性对比 1. 作用 监视数据变化,执行一些业务逻辑或异步操作。 2. 格式 监听器 watch 内部以 key :value 的形式定义,key 是 data 中的…...
MySQL UPDATE JOIN 根据一张表或多表来更新另一张表的数据
当使用MySQL时,经常需要根据一张表或多张表的数据来更新另一张表的数据。这种情况下,我们可以使用UPDATE语句结合JOIN操作来实现这一需求。本文将介绍MySQL中使用UPDATE JOIN的技术。 什么是UPDATE JOIN UPDATE JOIN是MySQL中一种结合UPDATE语句和JOIN…...
JS实现继承的方式ES6版
上一篇:JS实现继承的方式原生版 ES6的继承 主要是依赖extends关键字来实现继承,且继承的效果类似于寄生组合继承。 class Parent() { }class Child extends Parent {constructor(x, y, color) {super(x, y);this.color color;} }子类必须在construct…...
elementui 左侧或水平导航菜单栏与main区域联动
系列文章目录 一、elementui 导航菜单栏和Breadcrumb 面包屑关联 二、elementui 左侧导航菜单栏与main区域联动 三、elementui 中设置图片的高度并支持PC和手机自适应 四、elementui 实现一个固定位置的Pagination(分页)组件 文章目录 系列文章目录…...
YUNBEE云贝-技术分享:PostgreSQL分区表
引言 PostgreSQL作为一款高度可扩展的企业级关系型数据库管理系统,其内置的分区表功能在处理大规模数据场景中扮演着重要角色。本文将深入探讨PostgreSQL分区表的实现逻辑、详细实验过程,并辅以分区表相关的视图查询、分区表维护及优化案例,…...
5.2 通用代码,数组求和,拷贝数组,si配合di翻转数组
5.2 通用代码,数组求和,拷贝数组,si配合di翻转数组 1. 通用代码 通用代码类似于一个用汇编语言写程序的一个框架,也类似于c语言的头文件编写 assume cs:code,ds:data,ss:stack data segmentdata endsstack segmentstack endsco…...
shell脚本--常见案例
1、自动备份文件或目录 2、批量重命名文件 3、查找并删除指定名称的文件: 4、批量删除文件 5、查找并替换文件内容 6、批量创建文件 7、创建文件夹并移动文件 8、在文件夹中查找文件...
Java如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组
在 Java 中,选择有序数组还是无序数组取决于具体场景的性能需求与操作特点。以下是关键权衡因素及决策指南: ⚖️ 核心权衡维度 维度有序数组无序数组查询性能二分查找 O(log n) ✅线性扫描 O(n) ❌插入/删除需移位维护顺序 O(n) ❌直接操作尾部 O(1) ✅内存开销与无序数组相…...
深入浅出:JavaScript 中的 `window.crypto.getRandomValues()` 方法
深入浅出:JavaScript 中的 window.crypto.getRandomValues() 方法 在现代 Web 开发中,随机数的生成看似简单,却隐藏着许多玄机。无论是生成密码、加密密钥,还是创建安全令牌,随机数的质量直接关系到系统的安全性。Jav…...
《Playwright:微软的自动化测试工具详解》
Playwright 简介:声明内容来自网络,将内容拼接整理出来的文档 Playwright 是微软开发的自动化测试工具,支持 Chrome、Firefox、Safari 等主流浏览器,提供多语言 API(Python、JavaScript、Java、.NET)。它的特点包括&a…...
Module Federation 和 Native Federation 的比较
前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案,允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...
RNN避坑指南:从数学推导到LSTM/GRU工业级部署实战流程
本文较长,建议点赞收藏,以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料,尽在聚客AI学院。 本文全面剖析RNN核心原理,深入讲解梯度消失/爆炸问题,并通过LSTM/GRU结构实现解决方案,提供时间序列预测和文本生成…...
NXP S32K146 T-Box 携手 SD NAND(贴片式TF卡):驱动汽车智能革新的黄金组合
在汽车智能化的汹涌浪潮中,车辆不再仅仅是传统的交通工具,而是逐步演变为高度智能的移动终端。这一转变的核心支撑,来自于车内关键技术的深度融合与协同创新。车载远程信息处理盒(T-Box)方案:NXP S32K146 与…...
如何更改默认 Crontab 编辑器 ?
在 Linux 领域中,crontab 是您可能经常遇到的一个术语。这个实用程序在类 unix 操作系统上可用,用于调度在预定义时间和间隔自动执行的任务。这对管理员和高级用户非常有益,允许他们自动执行各种系统任务。 编辑 Crontab 文件通常使用文本编…...
MySQL 8.0 事务全面讲解
以下是一个结合两次回答的 MySQL 8.0 事务全面讲解,涵盖了事务的核心概念、操作示例、失败回滚、隔离级别、事务性 DDL 和 XA 事务等内容,并修正了查看隔离级别的命令。 MySQL 8.0 事务全面讲解 一、事务的核心概念(ACID) 事务是…...
Qt 事件处理中 return 的深入解析
Qt 事件处理中 return 的深入解析 在 Qt 事件处理中,return 语句的使用是另一个关键概念,它与 event->accept()/event->ignore() 密切相关但作用不同。让我们详细分析一下它们之间的关系和工作原理。 核心区别:不同层级的事件处理 方…...
