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OpenCV杂谈 - 如何导出图像到内存中其他结构

前言

最近在net环境使用OpenCV,记录些疑难杂点.

​​​

一、OpenCV主要结构 Mat

二、Cols,Rows 和 Width,Hight

三、导入\导出到内存中其他结构

四、按矩形 在Mat之间复制

总结



一、OpenCV主要结构 Mat

Mat是OpenCV中的主要结构.

主要有两个用途.

  1. 1 存储图片信息,
  2. 2 存储图像变换用的矩阵

对于第一种用途,Mat的根本其实也是一个M*N大小的Color矩阵.

二、Cols,Rows 和 Width,Hight

Mat 中主要是以行列来描述 图片结构(像素点位置).

其中 

  • 原点是通用的左上角.
  • Cols 属性值等于Width
  • Rows属性值等于Hight

三、导入\导出到内存中其他结构

虽然可以用SaveImage(string fileName) 保存文件.但是需要直接在内存中自由读取像素点,还是得使用At<T>(int...);

从 Mat到其他图像结构:BitMap 等,或者其他Mat的代码如下:

for (int x = 0; x < dst.Width; x++)
{for (int y = 0; y < dst.Height; y++){Vec3b color = image1.At<OpenCvSharp.Vec3b>(y, x);byte red = color.Item2;byte green = color.Item1;byte blue = color.Item0;// 或者导入图像到其他mat// image1.At<OpenCvSharp.Vec3b>(y, x) = color ;}
}

注意:

  1. At<OpenCvSharp.Vec3b>(y, x)中,是y坐标在前,x坐标在后.
  2. Vec3b 中多个颜色byte是以 蓝绿红 的顺序排列的.

按矩形 在Mat之间复制

Mat也可以用类似数组的方式 ,复制一个矩形区域内的图像数据.

代码如下:

Range rowRange = new Range(0, 100);
Range colRange = new Range(10, 110 );
dstImage[rowRang, colRang] = srcImage;

注意:Range 的构造函数中Range(int start, int end);这个end不是 矩形结束的最后一个像素点的索引.而是最后一个像素点再之后一个的索引.

也就是说:end = start + len;  而不是end = start + len - 1;


总结

OpenCV 中很多参数 的顺序等特点都和C#\NEt环境不一样.在使用中都需要先弄清楚.

不然,处理后的图像会变得奇怪,而且很难排查调试.

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