当前位置: 首页 > news >正文

(学习日记)2024.04.11:UCOSIII第三十九节:软件定时器

写在前面:
由于时间的不足与学习的碎片化,写博客变得有些奢侈。
但是对于记录学习(忘了以后能快速复习)的渴望一天天变得强烈。
既然如此
不如以天为单位,以时间为顺序,仅仅将博客当做一个知识学习的目录,记录笔者认为最通俗、最有帮助的资料,并尽量总结几句话指明本质,以便于日后搜索起来更加容易。


标题的结构如下:“类型”:“知识点”——“简短的解释”
部分内容由于保密协议无法上传。


点击此处进入学习日记的总目录

2024.04.11:UCOSIII第三十九节:软件定时器

  • 五十三、UCOSIII:软件定时器
    • 1、软件定时器的基本概念
    • 2、软件定时器应用场景
    • 3、软件定时器的精度
    • 4、软件定时器控制块

五十三、UCOSIII:软件定时器

1、软件定时器的基本概念

定时器,是指从指定的时刻开始,经过一个指定时间,然后触发一个超时事件,用户可以自定义定时器的周期与频率。
类似生活中的闹钟, 我们可以设置闹钟每天什么时候响,还能设置响的次数,是响一次还是每天都响。

定时器有硬件定时器和软件定时器之分:

  • 硬件定时器是芯片本身提供的定时功能。一般是由外部晶振提供给芯片输入时钟,芯片向软件模块提供一组配置寄存器,接受控制输入, 到达设定时间值后芯片中断控制器产生时钟中断。
    硬件定时器的精度一般很高,可以达到纳秒级别,并且是中断触发方式。
  • 软件定时器,软件定时器是由操作系统提供的一类系统接口,它构建在硬件定时器基础之上, 使系统能够提供不受硬件定时器资源限制的定时器服务,它实现的功能与硬件定时器也是类似的。

使用硬件定时器时,每次在定时时间到达之后就会自动触发一个中断,用户在中断中处理信息;而使用软件定时器时, 需要我们在创建软件定时器时指定时间到达后要调用的函数(也称超时函数/回调函数,为了统一,下文均用回调函数描述),在回调函数中处理信息。

注意:软件定时器回调函数的上下文是任务,下文所说的定时器均为软件定时器。

软件定时器在被创建之后,当经过设定的时钟计数值后会触发用户定义的回调函数。定时精度与系统时钟的周期有关。
一般系统利用SysTick作为软件定时器的基础时钟,软件定时器的回调函数类似硬件的中断服务函数,所以,回调函数也要快进快出, 而且回调函数中不能有任何阻塞任务运行的情况(软件定时器回调函数的上下文环境是任务),比如OSTimeDly()以及其他能阻塞任务运行的函数, 两次触发回调函数的时间间隔period叫定时器的定时周期。

μC/OS操作系统提供软件定时器功能,软件定时器的使用相当于扩展了定时器的数量,允许创建更多的定时业务。
μC/OS软件定时器功能上支持:

  • 裁剪:能通过宏关闭软件定时器功能。
  • 软件定时器创建。
  • 软件定时器启动。
  • 软件定时器停止。
  • 软件定时器删除。

μC/OS提供的软件定时器支持单次模式和周期模式,单次模式和周期模式的定时时间到之后都会调用软件定时器的回调函数,用户可以在回调函数中加入要执行的工程代码。

  • 单次模式:当用户创建了定时器并启动了定时器后,定时时间到了,只执行一次回调函数之后就将不再重复执行,当然用户还是可以调用软件定时器启动函数OSTmrStart()来启动一次软件定时器。

  • 周期模式:这个定时器会按照设置的定时时间循环执行回调函数,直到用户将定时器删除,具体见图

在这里插入图片描述
当然,μC/OS中软件定时器的周期模式也分为两种,一种是有初始化延迟的周期模式,另一种是无初始化延迟的周期模式,由OSTmrCreate()中的“dly”参数设置, 这两种周期模式基本是一致的,但是有个细微的差别。

  • 有初始化延迟的周期模式:在软件定时器创建的时候,其第一个定时周期是由定时器中的dly参数决定,然后在运行完第一个周期后,其以后的定时周期均由period参数决定。

  • 无初始化延迟的周期模式:该定时器从始至终都按照周期运行。

比如我们创建两个周期定时器,定时器1是无初始化延迟的定时器,周期为100个tick(时钟节拍),定时器2是有初始化延迟的定时器, 其初始化延迟的dly参数为150个tick,周期为100个tick,从tick为0的时刻就启动了两个软件定时器。定时器1从始至终都按照正常的周期运行, 但是定时器2则在第一个周期中的运行周期为dly,从第二个运行周期开始按照正常的100个tick来运行。其示意图具体如下:
在这里插入图片描述
μC/OS通过一个OS_TmrTask任务(也叫软件定时器任务)来管理软定时器,它是在系统初始化时(OSInit()函数中)自动创建的, 为了满足用户定时需求。TmrTask任务会在定时器节拍到来的时候检查定时器列表,看看是否有定时器时间到了,如果到了就调用其回调函数。 只有设置os_cfg.h中的宏定义OS_CFG_DBG_EN设置为1 ,才会将软件定时器相关代码编译进来,才能正常使用软件定时器相关功能。

2、软件定时器应用场景

在很多应用中,我们需要一些定时器任务,硬件定时器受硬件的限制,数量上不足以满足用户的实际需求,无法提供更多的定时器, 那么可以采用软件定时器来完成,由软件定时器代替硬件定时器任务。但需要注意的是软件定时器的精度是无法和硬件定时器相比的, 因为在软件定时器的定时过程中是极有可能被其他中断所打断,因为软件定时器的执行上下文环境是任务。所以, 软件定时器更适用于对时间精度要求不高的任务,一些辅助型的任务。

3、软件定时器的精度

在操作系统中,通常软件定时器以系统节拍为计时的时基单位。系统节拍是系统的心跳节拍,表示系统时钟的频率,就类似人的心跳, 1s能跳动多少下,系统节拍配置为OS_CFG_TICK_RATE_HZ,该宏在os_app_cfg.h中有定义,默认是1000。 那么系统的时钟节拍周期就为1ms(1s跳动1000下,每一下就为1ms)。

μC/OS软件定时器的精度(分辨率)决定于系统时基频率,也就是变量OS_CFG_TMR_TASK_RATE_HZ的值,它是以 Hz为单位的。 如果软件定时器任务的频率(OS_CFG_TMR_TASK_RATE_HZ)设置为10Hz,系统中所有软件定时器的精度为十分之一秒。事实上, 这是用于软件定时器的推荐值,因为软件定时器常用于不精确时间尺度的任务。

注:为了书写简便,下文统一采用定时器表示软件定时器,如非同特别说明,本章所有的定时器均为软件定时器。

而且定时器所定时的数值必须是这个定时器任务精度的整数倍,例如,定时器任务的频率为10HZ,那么上层软件定时器定时数值只能是100ms,200ms,1000ms等, 而不能取值为150ms。由于系统节拍与软件定时器频率决定了系统中定时器能够分辨的精确度,用户可以根据实际CPU的处理能力和实时性需求设置合适的数值, 软件定时器频率的值越大,精度越高,但是系统开销也将越大,因为这代表在1秒中系统进入定时器任务的次数也就越多。

注意:定时器任务的频率OS_CFG_TMR_TASK_RATE_HZ的值不能大于系统时基频率OS_CFG_TMR_TASK_RATE_HZ的值。

4、软件定时器控制块

本章先了解软件定时器的使用再讲解软件定时器的运作机制。

μC/OS的软件定时器也属于内核对象,是一个可以裁剪的功能模块,同样在系统中由一个控制块管理其相关信息, 软件定时器的控制块中包含创建的软件定时器基本信息,在使用定时器前我们需要通过OSTmrCreate()函数创建一个软件定时器, 但是在创建前需要我们定义一个定时器的句柄(控制块),下面来看看软件定时器控制块的成员变量,具体如下:

struct  os_tmr
{OS_OBJ_TYPE          Type;                      (1)CPU_CHAR            *NamePtr;           (2)OS_TMR_CALLBACK_PTR  CallbackPtr;               (3)void                *CallbackPtrArg;    (4)OS_TMR              *NextPtr;           (5)OS_TMR              *PrevPtr;           (6)OS_TICK              Match;             (7)OS_TICK              Remain;            (8)OS_TICK              Dly;                       (9)OS_TICK              Period;            (10)OS_OPT               Opt;                       (11)OS_STATE             State;             (12)
#if OS_CFG_DBG_EN > 0uOS_TMR              *DbgPrevPtr;OS_TMR              *DbgNextPtr;
#endif
};
  • (1):结构体开始于一个“Type”域, μC/OS可以通过这个域辨认它是个定时器(其他内核对象的结构体首部也有“Type”)。如果函数需传递一种内核对象, μC/OS会检测“Type”域是否为参数所需的类型。
  • (2):每个内核对象都可以被命名,以便于用户调试,这是一个指向内核对象名的指针。
  • (3):CallbackPtr是一个指向函数的指针,被指向的函数称作回调函数, 当定时器定时时间到达后,其指向的回调函数将被调用。如果定时器创建时该指针值为NULL,回调函数将不会被调用。
  • (4):当回调函数需要接受一个参数时(CallbackPtr不为NULL), 这个参数通过该指针传递给回调函数,简单来说就是指向回调函数中的形参。
  • (5):NextPtr 指针指向下一个定时器
  • (6): PrevPtr指针指向上一个定时器,与NextPtr指针联合工作将定时器链接成一个双向链表。
  • (7):当定时器管理器中的变量OSTmrTickCtr的值等于定时器中的Match值时, 表示定时器时间到了,Match也被称为匹配时间(唤醒时间)。
  • (8):Remain中保存了距定时器定时时间到达还有多少个时基。
  • (9):Dly这个值包含了定时器的初次定时值(可以看作是第一次延迟的值),这个值以定时器时基为最小单位。
  • (10):Period是定时器的定时周期(当被设置为周期模式时)。这个值以定时器时基为最小单位。
  • (11):Opt是定时器的选项,可选参数。
  • (12):State记录定时器的状态。

软件定时器控制块示意图具体如下:
在这里插入图片描述

注意:
用户不允许直接访问这些内容,必须通过μC/OS提供的API进行访问。

相关文章:

(学习日记)2024.04.11:UCOSIII第三十九节:软件定时器

写在前面: 由于时间的不足与学习的碎片化,写博客变得有些奢侈。 但是对于记录学习(忘了以后能快速复习)的渴望一天天变得强烈。 既然如此 不如以天为单位,以时间为顺序,仅仅将博客当做一个知识学习的目录&a…...

wordpress全站开发指南-面向开发者及深度用户(全中文实操)--wordpress是什么

WordPress简介 WordPress是一个开源的内容管理系统(CMS),广泛用于创建和管理网站。它最初是作为一个博客平台开始的,但现在已经发展成为一个功能强大的网站建设工具,可以用于创建各种类型的网站,包括个人博…...

瑞_23种设计模式_访问者模式

文章目录 1 访问者模式(Visitor Pattern)1.1 介绍1.2 概述1.3 访问者模式的结构1.4 访问者模式的优缺点1.5 访问者模式的使用场景 2 案例一2.1 需求2.2 代码实现 3 案例二3.1 需求3.2 代码实现 4 拓展——双分派4.1 分派4.2 动态分派(多态&am…...

Docker网络代理配置 可能埋下的坑

Docker 网络代理配置 1. 在 /etc/systemd/system 目录下创建 docker.service.d 目录 sudo mkdir -p /etc/systemd/system/docker.service.d2. 在/etc/systemd/system/docker.service.d下创建 http-proxy.conf 文件 sudo touch /etc/systemd/system/docker.service.d/http-pr…...

外包干了3天,技术退步明显.......

先说一下自己的情况,大专生,19年通过校招进入杭州某软件公司,干了接近4年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落! 而我已经在一个企业干了四年的功能测…...

分布式向量数据库-安装部署

下载 GitHub - pgvector/pgvector: Open-source vector similarity search for Postgres 源码编译 ##文件解压缩 unzip pgvector-0.6.2.zip ##编译 make && make install 功能验证 #安装扩展CREATE EXTENSION vector;#创建测试表CREATE TABLE items (id bigseri…...

【深入理解计算机系统第3版】有符号数和无符号数转换以及移位运算练习题2.23

题目 考虑下面的C函数&#xff1a; int fun1(unsigned word) {return (int) ((word << 24) >> 24); }int fun2(unsigned word) {return ((int) word << 24) >> 24; } 假设一个采用补码运算的机器上以32位程序来执行这些函数。还假设有符号数值的右移…...

Linux函数学习 epoll

1、Linux epoll函数 1.1、创建epoll实例 int epoll_create1(int flag); 返回值&#xff1a;-1 失败&#xff0c;非负数 成功 flag &#xff1a;默认传入0 1.2、管理epoll对象 int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); epfd &#xff1a;e…...

2024年4月12日 十二生肖 今日运势

小运播报&#xff1a;2024年4月12日&#xff0c;星期五&#xff0c;农历三月初四 &#xff08;甲辰年戊辰月丙午日&#xff09;&#xff0c;法定工作日。 红榜生肖&#xff1a;羊、狗、虎 需要注意&#xff1a;牛、马、鼠 喜神方位&#xff1a;西南方 财神方位&#xff1a;…...

代码随想录第36、37天| 435. 无重叠区间 763.划分字母区间 56. 合并区间

435. 无重叠区间 435. 无重叠区间 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 代码随想录 (programmercarl.com) 贪心算法&#xff0c;依然是判断重叠区间 | LeetCode&#xff1a;435.无重叠区间_哔哩哔哩_bilibili 给定一个区间的集合 intervals &#xff0c;其中 intervals[…...

代码学习记录40---动态规划

随想录日记part40 t i m e &#xff1a; time&#xff1a; time&#xff1a; 2024.04.10 主要内容&#xff1a;今天开始要学习动态规划的相关知识了&#xff0c;今天的内容主要涉及&#xff1a; 买卖股票的最佳时机加强版。 123.买卖股票的最佳时机III 188.买卖股票的最佳时机…...

java八股——消息队列MQ

上一篇传送门&#xff1a;点我 目前只学习了RabbitMQ&#xff0c;后续学习了其他MQ后会继续补充。 MQ有了解过吗&#xff1f;说说什么是MQ&#xff1f; MQ是Message Queue的缩写&#xff0c;也就是消息队列的意思。它是一种应用程序对应用程序的通信方法&#xff0c;使得应用…...

【前端Vue】Vue3+Pinia小兔鲜电商项目第5篇:整体认识和路由配置,本资源由 收集整理【附代码文档】

Vue3ElementPlusPinia开发小兔鲜电商项目完整教程&#xff08;附代码资料&#xff09;主要内容讲述&#xff1a;认识Vue3&#xff0c;使用create-vue搭建Vue3项目1. Vue3组合式API体验,2. Vue3更多的优势,1. 认识create-vue,2. 使用create-vue创建项目,1. setup选项的写法和执行…...

前端项目部署教程——有域名无证书

一、拉取nginx镜像 docker pull nginx //先拉取nginx镜像二、打包前端项目 1、将Vue打包项目传输到/usr/local/vue/下blog和admin文件夹下 2、在/usr/local/nginx下创建nginx.conf文件&#xff0c;格式如下&#xff1a; events {worker_connections 1024; }http {include …...

后端项目部署教程

一、打包jar包 lyamanoblog-server-0.0.1.jar ps:运行时可能会提醒不能有大写字母&#xff0c;所以用的都是小写字母 二、编写Dockerfile文件 FROM java:8 VOLUME /tmp ADD lyamanoblog-server-0.0.1.jarblog.jar ENTRYPOINT ["java","-Djava.securit…...

【微命令】git 如何修改某个分支的名字(git branch -m newbranch)

简要信息&#xff0c;快速记录 命令 # 切换到某个需要修改的分支 git checkout oldbranch# 修改分支名字 git branch -m newbranch假设作为git设计者&#xff0c;要用来修改branch的命令&#xff0c;那么就是 git branch作为前缀&#xff0c;然后进一步修改的命令是branch相关…...

Unity UI 优化技巧

将画布分割为多个 问题:当 UI Canvas 的任何元素发生变化时,都会影响整个 Canvas。 Canvas 是 Unity UI 的重要组成部分。它创建一个网格来表示放置在其顶部的 UI 元素,在 UI 元素更改时重建网格,并调用 GPU 来渲染实际的用户界面。 创建这些网络可能非常昂贵。UI 元素应…...

前端学习之DOM编程案例:抽奖案例

代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>抽奖案例</title><style>*{margin: 0;padding: 0;}</style> </head> <body><div id"container"&g…...

解决windows下Qt Creator显示界面过大的问题

&#x1f40c;博主主页&#xff1a;&#x1f40c;​倔强的大蜗牛&#x1f40c;​ &#x1f4da;专栏分类&#xff1a;QT❤️感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍️ 目录 问题描述 解决方法 1、右击此电脑--->属性 2、点击高级系统设置--->点击环境变量 3、 找到系…...

MySQL 通信协议 tcp c/s架构 jdbc java

简介 服务器启动后&#xff0c;会使用 TCP 监听一个本地端口&#xff0c;当客户端的连接请求到达时&#xff0c;就会执行三段握手以及 MySQL 的权限验证&#xff1b;验证成功后&#xff0c;客户端开始发送请求&#xff0c;服务器会以响应的报文格式返回数据&#xff1b;当客户…...

Cesium1.95中高性能加载1500个点

一、基本方式&#xff1a; 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...

Java如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组

在 Java 中,选择有序数组还是无序数组取决于具体场景的性能需求与操作特点。以下是关键权衡因素及决策指南: ⚖️ 核心权衡维度 维度有序数组无序数组查询性能二分查找 O(log n) ✅线性扫描 O(n) ❌插入/删除需移位维护顺序 O(n) ❌直接操作尾部 O(1) ✅内存开销与无序数组相…...

vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法

vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量&#xff0c;这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...

git: early EOF

macOS报错&#xff1a; Initialized empty Git repository in /usr/local/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core/.git/ remote: Enumerating objects: 2691797, done. remote: Counting objects: 100% (1760/1760), done. remote: Compressing objects: 100% (636/636…...

sshd代码修改banner

sshd服务连接之后会收到字符串&#xff1a; SSH-2.0-OpenSSH_9.5 容易被hacker识别此服务为sshd服务。 是否可以通过修改此banner达到让人无法识别此服务的目的呢&#xff1f; 不能。因为这是写的SSH的协议中的。 也就是协议规定了banner必须这么写。 SSH- 开头&#xff0c…...

前端开发者常用网站

Can I use网站&#xff1a;一个查询网页技术兼容性的网站 一个查询网页技术兼容性的网站Can I use&#xff1a;Can I use... Support tables for HTML5, CSS3, etc (查询浏览器对HTML5的支持情况) 权威网站&#xff1a;MDN JavaScript权威网站&#xff1a;JavaScript | MDN...

数据库——redis

一、Redis 介绍 1. 概述 Redis&#xff08;Remote Dictionary Server&#xff09;是一个开源的、高性能的内存键值数据库系统&#xff0c;具有以下核心特点&#xff1a; 内存存储架构&#xff1a;数据主要存储在内存中&#xff0c;提供微秒级的读写响应 多数据结构支持&…...

Redis上篇--知识点总结

Redis上篇–解析 本文大部分知识整理自网上&#xff0c;在正文结束后都会附上参考地址。如果想要深入或者详细学习可以通过文末链接跳转学习。 1. 基本介绍 Redis 是一个开源的、高性能的 内存键值数据库&#xff0c;Redis 的键值对中的 key 就是字符串对象&#xff0c;而 val…...

react菜单,动态绑定点击事件,菜单分离出去单独的js文件,Ant框架

1、菜单文件treeTop.js // 顶部菜单 import { AppstoreOutlined, SettingOutlined } from ant-design/icons; // 定义菜单项数据 const treeTop [{label: Docker管理,key: 1,icon: <AppstoreOutlined />,url:"/docker/index"},{label: 权限管理,key: 2,icon:…...

使用python进行图像处理—图像滤波(5)

图像滤波是图像处理中最基本和最重要的操作之一。它的目的是在空间域上修改图像的像素值&#xff0c;以达到平滑&#xff08;去噪&#xff09;、锐化、边缘检测等效果。滤波通常通过卷积操作实现。 5.1卷积(Convolution)原理 卷积是滤波的核心。它是一种数学运算&#xff0c;…...