WebGl/Three 粒子系统 人物破碎及还原运动
粒子
首先,加载模型,这是万千粒子的前身,模型对象由很多面构成,这些面又是由各个点构成的,所以可以将模型的几何体对象geometry赋给粒子对象,粒子物体用Points方式渲染
bloader.load("obj/female02/Female02_bin.js", function (geometry) {// createMesh创建点对象createMesh(geometry, scene, 4.05, -1000, -350, 0, 0xffdd44, true);});
封装每个粒子模型的数据,结构有 Mesh、顶点数据、缓存顶点、顶点数量、到达地面和原始的顶点数量、速度、运动方向、是否运动以及何时运动等
meshes.push({mesh: mesh,vertices: geometry.vertices,vertices_tmp: vertices_tmp, // 缓存vl: vl, // 物体的顶点数量down: 0, // 顶点 到达地面的个数up: 0, // 顶点 到达原来位置的个数direction: 0, // 运动方向speed: 50, // 速度delay: Math.floor(200 + 200 * Math.random()), // 速度线性值started: false, // 是否在运动start: Math.floor(100 + 200 * Math.random()), // 100 ,300 物体在原始 或 地面 的停留时间dynamic: dynamic // 是否可以运动});
开始动画
注意一点,需要计算两帧之间经过的时间。这段时间delta对于确保流畅和一致的运动至关重要,无论程序运行的系统性能如何。基本上,它有助于使动画和运动独立于帧速率,从而确保在不同设备上显示平滑。也就是要根据帧率不同对运动速度进行线性变换,而不是每帧进来无差异帧运动,比如正常1s运行40帧,1帧运动1m,当性能瓶颈时,1s运行了20帧,同样1帧运动1m时,动画就会较之前慢,突变的感觉会很不自然
function render() {// 计算每一帧的时间delta = clock.getDelta();delta = delta < 2 ? delta : 2; // 执行速率parent.rotation.y += -0.02 * delta;......}
向下运动,循环点模型的每个点,对顶点y分量受控于速度和帧率递减,x和z分量左右和前后自然运动
一个粒子y值降为了0,即到达地面,记录一个顶点完成了向下运动的个数+1
for (var j = 0; j < meshes.length; j++) {data = meshes[j];mesh = data.mesh;vertices = data.vertices;vertices_tmp = data.vertices_tmp;vl = data.vl;// 最开始的时候,没有移动,设置移动,向下if (data.start > 0) {data.start -= 1;} else {// 开始动画if (!data.started) {data.direction = -1;data.started = true;}}for (i = 0; i < vl; i++) {p = vertices[i];vt = vertices_tmp[i]; // 缓存的顶点:x y z down upif (data.direction < 0) {if (p.y > 0) { // 降到0截止p.x += 1.5 * (0.50 - Math.random()) * data.speed * delta;// 向下的概念明显大于向上的概率,所以整个人物总有一个时刻是向下的。p.y += 3.0 * (0.05 - Math.random()) * data.speed * delta;p.z += 1.5 * (0.50 - Math.random()) * data.speed * delta;} else {if (!vt[3]) { // down为 0 表示向下vt[3] = 1;data.down += 1; // 记录一下顶点到达地面的个数}}};}}
直到到达地面的数量等于顶点的数量,停止向下运动状态, 改粒子状态为向上还原运动
if (data.down === vl) { // 下降 顶点运动到地面的数量 == 顶点总数 停止向下的状态if (data.delay === 0) {data.direction = 1; // 下次向上运动data.speed = 10;data.down = 0;data.delay = 300;for (i = 0; i < vl; i++) {vertices_tmp[i][3] = 0; // 缓存的 down归0}} else {data.delay -= 1;}}
向上还原运动,将地面的每个粒子还原到初始的位置,需要每帧计算点坐标与其原始坐标的距离,这里误差算到1以内,也就是两者距离小于1时,默认当前粒子还原到了初始位置,记录完成运动的粒子数。
计算距离的方法 开根号 (newX - oldX)^2 + (newY - oldY) ^2 + (newZ - oldZ)^2
if (data.direction > 0) {// 每帧计算顶点 当前坐标与原始坐标的距离d = Math.abs(p.x - vt[0]) + Math.abs(p.y - vt[1]) + Math.abs(p.z - vt[2]);if (d > 1) { // 线性递减p.x += -(p.x - vt[0]) / d * data.speed * delta * (0.85 - Math.random());p.y += -(p.y - vt[1]) / d * data.speed * delta * (1.5 + Math.random());p.z += -(p.z - vt[2]) / d * data.speed * delta * (0.85 - Math.random());} else { // 小于1 认为运动到了原始位置if (!vt[4]) {vt[4] = 1;data.up += 1;}}}
一个粒子对象完成还原运动,再次改为下降,往复循环
if (data.up === vl) { // 上升 顶点运动到原来位置的数量 == 顶点总数 停止向上的状态if (data.delay === 0) {data.direction = -1; // 下次向下运动data.speed = 10;data.up = 0;data.delay = 300;for (i = 0; i < vl; i++) {vertices_tmp[i][4] = 0;}} else {data.delay -= 1;}}
注意,每次改变geometry的顶点坐标信息,需要指明强制更新,否则GPU执行的还是旧的顶点坐标
mesh.geometry.verticesNeedUpdate = true;
相关文章:

WebGl/Three 粒子系统 人物破碎及还原运动
粒子 首先,加载模型,这是万千粒子的前身,模型对象由很多面构成,这些面又是由各个点构成的,所以可以将模型的几何体对象geometry赋给粒子对象,粒子物体用Points方式渲染 bloader.load("obj/female02/Fe…...
华为OD-C卷-分披萨[100分]
题目描述 "吃货"和"馋嘴"两人到披萨店点了一份铁盘(圆形)披萨,并嘱咐店员将披萨按放射状切成大小相同的偶数个小块。但是粗心的服务员将披萨切成了每块大小都完全不同奇数块,且肉眼能分辨出大小。 由于两人都想吃到最多的披萨,他们商量了一个他们认…...
uniapp 中video标签视频禁止快,拖拽快进
废话不多说,直接上代码 <video id"myVideo" :src"sectionInfo.type_config.video_url" timeupdate"bindtimeupdate"></video> <script>export default {data() {return {historyTime: 0,}},methods:{// 监听播放进…...

网页端HTML使用MQTTJs订阅RabbitMQ数据
最近在做一个公司的日志组件时有一个问题难住了我。今天问题终于解决了。由于在解决问题中,在网上也查了很多资料都没有一个完整的实例可以参考。所以本着无私分享的目的记录一下完整的解决过程和实例。 需求:做一个统一日志系统可以查看日志列表和一个可…...

课题学习(二十一)----姿态更新的四元数算法推导
声明:本人水平有限,博客可能存在部分错误的地方,请广大读者谅解并向本人反馈错误。 最近需要使用AEKF对姿态进行结算,所以又对四元数进了深入的学习,本篇博客仅对四元数进行推导,后续会对基于四元数的…...

NL2SQL进阶系列(5):论文解读业界前沿方案(DIN-SQL、C3-SQL、DAIL-SQL、SQL-PaLM)、新一代数据集BIRD-SQL解读
NL2SQL进阶系列(5):论文解读业界前沿方案(DIN-SQL、C3-SQL、DAIL-SQL)、新一代数据集BIRD-SQL解读 NL2SQL基础系列(1):业界顶尖排行榜、权威测评数据集及LLM大模型(Spider vs BIRD)全面对比优劣分析[Text2…...
双指针运用:删除重复元素、移除元素
26.删除重复元素 题目描述 给你一个 非严格递增排列 的数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。元素的 相对顺序 应该保持 一致 。然后返回 nums 中唯一元素的个数。 考虑 nums 的唯一元…...
什么是三高架构
三高架构是指在软件系统设计与开发中,注重解决高并发性、高可用性和高性能的架构设计模式。 高并发性:指系统能够处理大量并发请求的能力。在高并发场景下,系统需要具备有效的并发处理机制,以保证系统能够快速、准确地响应大量并…...

Unity 对APK签名
关键代码 PS D:\UnityProject\YueJie> jarsigner -verbose -keystore D:\UnityProject\YueJie\user.keystore -signedjar D:\UnityProject\YueJie\meizuemptyapk-release-signed.apk D:\UnityProject\YueJie\MeizuEmpty-release-unsigned.apk 1 示例 # jarsigner的命令格…...
合成孔径雷达干涉测量InSAR数据处理、地形三维重建、形变信息提取、监测等应用
合成孔径雷达干涉测量(Interferometric Synthetic Aperture Radar, InSAR)技术作为一种新兴的主动式微波遥感技术,凭借其可以穿过大气层,全天时、全天候获取监测目标的形变信息等特性,已在地表形变监测、DEM生成、滑坡…...
QT进阶------------------QPushButton(快速添加按钮与使用)
1、解决如何快速的添加按钮 在qt中,通常我们喜欢一个按钮添加一个信号与槽,但是这样写太过浪费时间。要是多个按钮那不是要写30个信号与槽,说实话,我不太喜欢这样。 在ui中,只要拖动按钮,会自动生成按钮的名…...

Vue项目管理器创建项目
黑马程序员JavaWeb开发教程 文章目录 1、创建新项目2、详情3、预设4、功能5、配置6、是否保存为预设模板7、正在创建项目8、创建完成 1、创建新项目 2、详情 3、预设 选择手动,点击下一步 4、功能 只需要额外选择一项–Router 即可,其余的保持默认&a…...

PHP-extract变量覆盖
[题目信息]: 题目名称题目难度PHP-extract变量覆盖1 [题目考点]: 变量覆盖指的是用我们自定义的参数值替换程序原有的变量值,一般变量覆盖漏洞需要结合程序的其它功能来实现完整的攻击。 经常导致变量覆盖漏洞场景有:$$&#x…...

研究表明,全球互联网流量竟有一半来自机器人
据Cyber News消息,Thales Imperva Bad Bot近期做了一份报告,显示在2023年有49.6%的互联网流量竟来自机器人,比上一年增长 2%,达到自2013年以来观察到的最高水平。 报告称,这一趋势正对企业组织产生负面影响,…...
橡胶衬板的更换与安装
橡胶衬板的更换与安装 橡胶衬板作为一种重要的工业材料,广泛应用于各种设备和机器中,以提供减震、防滑、耐磨等功能。然而,随着时间的推移和使用频率的增加,橡胶衬板可能会磨损或老化,需要及时更换和安装。本文将介绍…...

Compose 简单组件
文章目录 Compose 简单组件TextText属性使用AnnotatedStringSpanStyleParagraphStyle SelectionContainer 和 DisableSelectionClickableText TextFieldTextField属性使用OutlinedTextFieldBasicTextFieldKeyboardOptions 键盘属性KeyboardActions IME动作 ButtonButton属性使用…...

第十一届蓝桥杯省赛真题(C/C++大学B组)
目录 试题A :门牌制作 试题B :既约分数 试题C :蛇形填数 试题D :跑步训练 试题E :七段码 试题F :成绩统计 试题G :回文日期 试题H :字串分值 试题I :平面切分&a…...

Qt 实战(2)搭建开发环境 | 2.1、Windows下安装QT
一、Windows下安装QT 1、QT官网 QT官网:https://download.qt.io/,打开官网地址,如下: 目录结构介绍 目录说明snapshots预览版,最新的开发测试中的 Qt 库和开发工具onlineQt 在线安装源official_releases正式发布版&am…...

校园通用型发生网络安全事件解决方案
已知校园多教学楼、多教学机房、非标网络机房缺乏防护设备、检测设备、安全保护软件(杀软) 切断所有外网,断网理!!!!!!!!!!!…...

数通HCIE考试分享:考前心态很重要,心情放松好过一次练习
誉天数通HCIE晚班火热预约中!真机实验考前辅导备考资料,名师保驾护航,助你稳定通关!识别二维码,即可获取免费试听名额! 备考阶段 我是去年10月底完成了笔试考试,在笔试之前就将PY的课程过了一遍…...
Linux链表操作全解析
Linux C语言链表深度解析与实战技巧 一、链表基础概念与内核链表优势1.1 为什么使用链表?1.2 Linux 内核链表与用户态链表的区别 二、内核链表结构与宏解析常用宏/函数 三、内核链表的优点四、用户态链表示例五、双向循环链表在内核中的实现优势5.1 插入效率5.2 安全…...
利用ngx_stream_return_module构建简易 TCP/UDP 响应网关
一、模块概述 ngx_stream_return_module 提供了一个极简的指令: return <value>;在收到客户端连接后,立即将 <value> 写回并关闭连接。<value> 支持内嵌文本和内置变量(如 $time_iso8601、$remote_addr 等)&a…...

页面渲染流程与性能优化
页面渲染流程与性能优化详解(完整版) 一、现代浏览器渲染流程(详细说明) 1. 构建DOM树 浏览器接收到HTML文档后,会逐步解析并构建DOM(Document Object Model)树。具体过程如下: (…...
AspectJ 在 Android 中的完整使用指南
一、环境配置(Gradle 7.0 适配) 1. 项目级 build.gradle // 注意:沪江插件已停更,推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...
Redis的发布订阅模式与专业的 MQ(如 Kafka, RabbitMQ)相比,优缺点是什么?适用于哪些场景?
Redis 的发布订阅(Pub/Sub)模式与专业的 MQ(Message Queue)如 Kafka、RabbitMQ 进行比较,核心的权衡点在于:简单与速度 vs. 可靠与功能。 下面我们详细展开对比。 Redis Pub/Sub 的核心特点 它是一个发后…...
Python ROS2【机器人中间件框架】 简介
销量过万TEEIS德国护膝夏天用薄款 优惠券冠生园 百花蜂蜜428g 挤压瓶纯蜂蜜巨奇严选 鞋子除臭剂360ml 多芬身体磨砂膏280g健70%-75%酒精消毒棉片湿巾1418cm 80片/袋3袋大包清洁食品用消毒 优惠券AIMORNY52朵红玫瑰永生香皂花同城配送非鲜花七夕情人节生日礼物送女友 热卖妙洁棉…...

初探Service服务发现机制
1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能:服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源…...

Selenium常用函数介绍
目录 一,元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二,操作测试对象 三,窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四,弹窗 五,等待 六,导航 七,文件上传 …...

基于PHP的连锁酒店管理系统
有需要请加文章底部Q哦 可远程调试 基于PHP的连锁酒店管理系统 一 介绍 连锁酒店管理系统基于原生PHP开发,数据库mysql,前端bootstrap。系统角色分为用户和管理员。 技术栈 phpmysqlbootstrapphpstudyvscode 二 功能 用户 1 注册/登录/注销 2 个人中…...
【LeetCode】3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(递归|回溯|位运算)
LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(中等) 题目描述解题思路Java代码 题目描述 题目链接:LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(中等) 给你一个长度为 3 的整数数组 nums。 现以某种顺序 连接…...