鸿蒙入门02-首次安装和配置

注:还没有安装编辑器( deveco studio )的小伙伴请看鸿蒙入门01-下载和安装-CSDN博客
首次安装配置
- 编辑器( deveco studio )安装完毕以后
- 需要进入配置界面进行相关配置
- 配置完毕以后才可以正常使用
环境配置( 以 Windows 为例 )
建议:在非系统盘创建一个英文文件夹,将所有的依赖和插件都放到这个文件夹,方便寻找。
- 双击 DevEco Studio 快捷方式进入配置界面
DevEco 打开配置导航界面以后,直接点击 Agree 按钮,同意相关条款,进入配置页

注意:如果你的电脑是首次使用 DevEco Studio 的话
那么直接点击 “ Do not import settings ” 即可,表示不导入相关配置

- 进入 DevEco Studio 配置页面
第一项要进行的是基础依赖环境配置
此处包含 nodejs 和 Ohpm 的安装路径设置

上图 1 号位置位 nodejs 环境配置
nodejs 版本要求: v14.19.1 以上 并且 v17.0.0 以下
npm 版本要求: v6.14.16 以上
如果你本地有对应版本的 nodejs 那么不需要选择下载(Install)直接选择本地(Local) 即可
如果你本地没有对应版本的 nodejs 那么选择下载(Install)并且设定对应的存储路径后即可
如果你选择下载,那么对应的下载路径选择华为镜像即可( from Huawei Mirror v16.19.1 )
上图 2 号位置位 Ohpm 环境配置
如果你本地有这个环境的话,不需要选择下载(Install)直接选择本地(Local)即可
但是大概率你是没有的,所以这里直接选择下载(Install)即可
然后点击下一步(Next)按钮进入下一项
- 进入 SDK 环境配置
这里进行鸿蒙开发的 SDK 环境配置
自定义选择一个 SDK 环境的存储目录即可
点击下一步(Next)按钮进入下一项

- 进入 “ SDK License Agreement ” 界面
这里阅读相关协议以后,勾选 Accept 表示同意
点击下一步(Next)按钮进入下一项

- 进入确认配置页面
进入到确认配置界面
查看配置选项是否准确( 其实就是意思一下,让你看看 )
直接点击下一步(Next)按钮进入下一项

- 进行下载安装过程
这里等待下载安装即可
等待进度条完成以后
点击完成(Finish)按钮完成即可

- 进入欢迎界面
上一步点击完成(Finish)以后
会进入这里的 DevEco Studio 的环境界面
表示安装已经完成了

安装环境自测
- 进行安装诊断
安装完成以后建议检测一下你的开发环境
确保安装环境没有问题
点击左下角的帮助(Help)按钮
选择第一个 Diagnose Development Environment 进行检测即可


点击过后会进入自测界面
如果全部都是正常,表示你的开发者工具可以正常使用了

下图是中文环境下的自测界面,对照一下就知道自己的编辑器哪里出现问题了

相关文章:
鸿蒙入门02-首次安装和配置
注:还没有安装编辑器( deveco studio )的小伙伴请看鸿蒙入门01-下载和安装-CSDN博客 首次安装配置 编辑器( deveco studio )安装完毕以后需要进入配置界面进行相关配置配置完毕以后才可以正常使用 环境配置…...
软件工程 考研复试常考知识点总结
软件工程 什么是软件工程,这门课讲的什么? 软件工程就是把软件的开发、运行、维护的各个阶段进行系统化和规范化的过程,也就是把工程化的方法运用在软件技术之中,以构建和维护高质量的软件。 进一步,什么是工程化思想…...
Docker+Uwsgi+Nginx部署Django项目保姆式教程
之前,我和大家分享了在docker中使用uwsgi部署django项目的教程。这次,为大家带来的是使用DockerUwsgiNginx部署Django项目。废话不多说,我们开干。 步骤1:使用命令创建一个django项目 我这里python版本使用的是3.9.x 首先&#…...
[openGL] 高级光照-Gamma矫正
目录 一 Gamma是什么? 二 感知光度和物理光度 2.1 与Gamma的关系 2.3 存在问题和弊端? 三 Gamma矫正(逆Gamma) 3.1 Gamma矫正的两种方法 3.2 sRGB空间 3.3 重复校正 3.3.1 在着色器中处理重复校正 3.3.2 在加载纹理时就重复校正 3.3.3 校正前后效果 本章节Qt源码点…...
Prometheus+Grafana监控K8S集群(基于K8S环境部署)
目录 一.环境信息二.部署提前工作三.部署Prometheus监控系统四.部署Node_exporter组件五.部署Kube_state_metrics组件六.部署Grafana可视化平台七.Grafana接入Prometheus数据八.Grafana添加监控模板九.拓展 一.环境信息 1.服务器及k8s版本信息 IP地址主机名称角色版本192.168…...
[opencv]VideoWriter写出fourcc格式
fourcc支持的格式 fourcc全名Four-Character Codes,四字符代码,该编码由四个字符组成 cv2.VideoWriter_fourcc(O,O,O,O) cv2.VideoWriter_fourcc(*OOOO) 通常写法有上述两种形式,O代表一个字符,通常有 支持avi格式的有&#…...
软考中级网络工程师-网络技术
下列命令片段含义是( )。 system-view [HUAWEI] observe-port 1 interface gigabitethernet 0/0/1 [HUAWEI] interface gigabitethernet 0/0/2 [HUAWEI-GigabitEthernet0/0/2] port-mirroring to observe-port 1 inbound A 配置端口镜像 B 配置链路聚合 C 配置逻辑接口 D 配置访…...
cmake基础教程(12)函数和宏用法
参考: https://cmake.org/cmake/help/latest/command/function.html https://cmake.org/cmake/help/latest/command/macro.html#command:macro 文章目录 函数宏在CMake中,宏(macro)和函数(function)命令用于封装重复的任务,这些任务可能分散在你的CMakeLists文件中。一…...
SQLite的PRAGMA 声明(二十三)
返回:SQLite—系列文章目录 上一篇:SQLite从出生到现在(发布历史记录)(二十二) 下一篇:用于 SQLite 的异步 I/O 模块(二十四) PRAGMA 语句是特定于 SQLite 的 SQL 扩…...
Qt 实战(1)Qt 概述
一、Qt概述 1、什么是Qt? Qt(官方发音 [kju:t],音同 cute)是一个跨平台的 C 开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,也可以开发不带界面的…...
【练习】二分查找
1、704 (1)题目描述 (2)代码实现 package com.hh.practice.leetcode.array.demo_02;public class BinarySearch_704 {public int search(int[] nums, int target) {int i 0,j nums.length -1;while (i < j){int mid (ij) &…...
FactoryTalk View 上位机画面版本升级,还原和备份
FactoryTalk View 上位机画面版本升级,还原和备份 1 归档文件(尾缀.apa)升级2 画面文件(尾缀.sed)升级3 提示“目标工程中包含旧的HMI标签报警,FT View 10.0是最后一个......” 解决方法1 归档文件(尾缀.apa)升级 案例是FTVIEW5.0升级到FT VIEW12,需要用FT VIEW 6过渡升…...
【微信小程序】分包
整个小程序所有分包大小不超过 20M(开通虚拟支付后的小游戏不超过30M) 单个分包/主包大小不能超过 2M在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来…...
Golang教程六(单元测试,反射,网络编程,部署)
目录 一、单元测试 单元测试 子测试 TestMain 二、反射 类型判断 通过反射获取值 通过反射修改值 结构体反射 利用tag修改结构体的某些值 调用结构体方法 orm的一个小案例 对反射的一些建议 三、网络编程 socket编程 websocket编程 四、部署 打包命令 交叉编译…...
mybatis进阶篇-执行CRUD操作-typeAliases别名-接口绑定
目录结构 1.创建数据表(book) # 创建book表 create table book(id int auto_increment primary key,name varchar(255) ,price double ,num int );2.mybatis.xml配置文件 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8" ?> <!DOC…...
C#面:泛型的主要约束和次要约束是什么
在 C# 中,泛型的约束是用来限制泛型类型参数的行为和能力的。 主要约束和次要约束是两种不同的约束方式。 主要约束(Primary Constraint): 主要约束指定了泛型类型参数必须满足的最基本的条件,它可以是一个类、一个接…...
Java使用documents4j将word和excel转pdf
pom.xml添加documents4j依赖 <!-- documents4j --> <dependency><groupId>com.documents4j</groupId><artifactId>documents4j-local</artifactId><version>1.0.3</version> </dependency> <!-- documents4j 转 wor…...
使用策略模式实现 Spring 分布式和单机限流
我们可以使用策略模式来统一单机限流和分布式限流的实现,提高代码的可扩展性和可维护性。 思路是定义一个 RateLimitStrategy 接口,并分别实现单机限流策略 LocalRateLimitStrategy 和分布式限流策略 DistributedRateLimitStrategy。在 AOP 切面中,根据配置决定使用哪种限流策…...
@CrossOrigin注解解决跨域问题
文章目录 一、什么是跨域二、CrossOrigin注解是干什么用的三、用法 一、什么是跨域 跨域,指的是浏览器不能执行其他网站的脚本。它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对JavaScript施加的安全限制。 所谓同源是指,域名,协议&…...
【力扣】45. 跳跃游戏 II
Problem: 45. 跳跃游戏 II 文章目录 问题思路复杂度Code 问题 思路 核心思路,例如nums[i]5,那么最远能跳五步; //那么在这接下来1-5范围内,哪个能让我跳的最远,这个最远指的是 -------------------------------------…...
Qwen2.5-Omni:多模态流式交互的Thinker-Talker架构与TMRoPE技术解析
1. Qwen2.5-Omni的核心设计理念 第一次接触Qwen2.5-Omni时,最让我惊讶的是它处理多模态数据的流畅程度。想象一下,你正在和AI助手讨论一段视频内容,它能同时理解画面中的物体、背景音乐的情绪,还能用自然语音回应你的问题——这就…...
html+css+js创意小游戏~记忆卡片配对(附源码)
1. 从零开始打造记忆卡片配对游戏 最近在教家里小朋友认动物,突然想到可以用前端三件套做个记忆卡片小游戏。这个项目特别适合刚学完HTML/CSS基础,想练手JavaScript的朋友。我自己第一次写这个游戏时,只用了不到100行代码就实现了核心功能&am…...
英雄联盟LCU工具集:3大核心功能如何提升你的游戏体验?
英雄联盟LCU工具集:3大核心功能如何提升你的游戏体验? 【免费下载链接】League-Toolkit 兴趣使然的、简单易用的英雄联盟工具集。支持战绩查询、自动秒选等功能。基于 LCU API。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/League-Toolkit Lea…...
2025年06月CCF-GESP编程能力等级认证Scratch图形化编程一级真题解析
本文收录于《Scratch等级认证CCF-GESP图形化真题解析》专栏,专栏总目录:点这里,订阅后可阅读专栏内所有文章。 一、单选题(每题 3 分,共 30 分) 第 1 题 2025 年 4 月 19 日在北京举行了一场颇为瞩目的人形机器人半程马拉松赛。比赛期间,跑动着的机器人会利用身上安装…...
OpenClaw隐私保护方案:ollama-QwQ-32B本地化数据处理流程
OpenClaw隐私保护方案:ollama-QwQ-32B本地化数据处理流程 1. 为什么需要本地化隐私保护方案 去年我在处理一份涉及客户隐私的市场分析报告时,遇到了一个棘手问题:当使用云端AI服务进行数据清洗和分析时,不得不将包含敏感字段的原…...
单片机Shell开发避坑指南:从Putty特殊字符处理到内存安全的7个实战经验
单片机Shell开发避坑指南:从Putty特殊字符处理到内存安全的7个实战经验 当你在深夜调试单片机Shell时,突然发现退格键会导致整个系统崩溃,或者用户输入超长字符串后设备莫名其妙重启——这些看似简单的交互问题,往往成为项目交付前…...
DeerFlow资源优化实践:控制Python执行环境内存占用方法
DeerFlow资源优化实践:控制Python执行环境内存占用方法 1. 认识DeerFlow:您的智能研究助手 DeerFlow是一个基于LangStack技术框架开发的深度研究开源项目,它就像是您的个人研究团队,能够帮您完成各种复杂的调研任务。这个工具整…...
GPIO输入模式深度解析:STM32按键检测中IDR寄存器的使用技巧与常见问题
STM32 GPIO输入模式实战:从IDR寄存器到工业级按键检测方案 在嵌入式开发中,GPIO输入模式是实现人机交互的基础功能之一。对于STM32开发者而言,深入理解IDR寄存器的工作原理和按键检测的实现技巧,往往决定着产品交互的可靠性和响应…...
java毕业设计基于springboot+vue的自贡恐龙博物馆门户系统
前言 该系统采用前后端分离 的架构模式,后端使用Spring Boot框架构建,前端则使用Vue.js等框架来构建友好的用户界面。这种架构模式使得开发团队可以独立进行前后端的开发与维护,从而提高开发效率。一、项目介绍 开发语言:Java 框架…...
专科ENSP毕设实战:基于eNSP的校园网高可用架构设计与配置避坑指南
最近在帮几个专科的学弟学妹看他们的eNSP毕业设计,发现大家普遍卡在几个地方:拓扑画得挺漂亮,但一配置就各种不通;协议背得滚瓜烂熟,但实际命令敲下去就报错;最后答辩演示时,一拔线整个网络就瘫…...
