java纯文字游戏
java纯文字小游戏
package Test2;import java.util.Random;public class Role {private String name ;private int blood;private char gender;private String face;public Role() {}public Role(String name, int blood) {this.name = name;this.blood = blood;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getBlood() {return blood;}public void setBlood(int blood) {this.blood = blood;}//定义一个方法用于共计别人,思考:谁攻击谁//Role r1 = new Role(); Role r2 = new Role();//r1.fangfa(r2);public void attack(Role role) {//计算随机伤害1~20Random r = new Random();int hurt = r.nextInt(20) + 1;//剩余血量int remainBlood = role.getBlood() - hurt;//对剩余血量进行验证,如果为负,就修改为0remainBlood = (remainBlood >= 0) ? remainBlood : 0;//修改一下挨揍人的血量role.setBlood(remainBlood);System.out.println(this.getName() + "举起拳头,打了" + role.getName() + "一下,造成了" + hurt + "点伤害," + role.getName() + "还剩下" + remainBlood + "点血量");}
}
package Test2;public class gameTest {public static void main(String[] args){Role r1 =new Role("光头强",100);Role r2 =new Role("熊二",100);while (true){//r1开始攻击r2r1.attack(r2);//判断r2的剩余血量if (r2.getBlood() == 0){System.out.println(r1.getName() + "k.o了" + r2.getName());break;}//r2开始攻击r1r2.attack(r1);//r2的剩余血量if(r1.getBlood() == 0){System.out.println(r2.getName() + "k.o了" + r1.getName());break;}}}
}
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