当前位置: 首页 > news >正文

rust语言tokio库spawn, blocking_spawn等的使用

目录

  • tokio的spawn以及spawn_blocking的使用
    • tokio::task::spawn方法解析
    • tokio::task::spawn_blocking()方法解析

时间会遗忘一切

最后更新时间2024.04.29

tokio版本:

tokio的spawn以及spawn_blocking的使用

tokio::task::spawn方法解析

tokio的实现原理以及源码解析请移步我的另一篇博客:
我们举一个实际的例子来说明tokio::spawn的使用。我们创建一个tokio::main,指定工作线程数量为2,方便大家理解,如果不指定,则会与CPU数量相同。因为在这个例子中,我们一共有两个异步sleep,所以创建两个工作线程方便大家理解。

use tokio;#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {let handle_1 = tokio::task::spawn(async {std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(10));println!("sleeping 10s");});let handle_2 = tokio::task::spawn(async {std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));println!("second spawn!");});tokio::join!(handle_1, handle_2);println!("hello world!");
}

tokio::spawn方法的返回值是一个handle,如果不调用tokio::join!方法,tokio是不会将这两个handle放入工作线程中去运行的。当我们调用了tokio::join!后,相当于同时调用了handl_1.await和handle_2.await,main函数主线程会阻塞等待这两个handle执行完成。所以最终的输出结果是这样的:

# 等1s后打印
second spawn!
# 打印second spawn后,等9s后打印
sleeping 10s
# 打印sleeping 10s后立即打印
hello world!

tokio::spawn方法的返回值是一个handle,如果对这个handle执行.await方法,会阻塞当前调用这个spawn方法的线程,只有在这个handle执行完成后,才会继续执行后面的代码。如下例所示

use tokio;#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {let _ = tokio::task::spawn(async {std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(10));println!("sleeping 10s");}).await;let _ = tokio::task::spawn(async {std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));println!("second spawn!");}).await;println!("hello world!");
}

在该例子中,因为在主线程中,使用tokio::task::spawn创建了第一个handle_1,并调用该handle_1的.await方法,此时主线程阻塞在这里,等待handle_1执行完毕,即sleep 10s后打印sleep 10s。随后使用tokio::task::spawn创建第二个handle_2,并调用该handle_2的.await方法,此时主线程阻塞在这里,等待handle_2执行完毕,即sleep 1s后打印second spawn!。最后执行主线程中的hello world打印。

上例的输出为:

# 等10s后打印
sleeping 10s
# 打印sleeping 10s完成后等1s后打印
second spawn!
# 打印second spawn完成后立即打印
hello world!

如果我们工作线程有两个,但是我们有3个异步操作会发生什么呢?见下例:

use tokio;#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {let handle_1 = tokio::task::spawn(async {std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(10));println!("sleeping 10s");});let handle_2 = tokio::task::spawn(async {std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));println!("second spawn!");});let handle_3 = tokio::task::spawn(async {std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(5));println!("third spawn!");});tokio::join!(handle_1, handle_2, handle_3);println!("hello world!");
}

我们有3个异步spawn,分别睡眠10s、1s、5s。tokio::join按照写代码的顺序,先join的10s的handle_1,然后1s的handle_2,然后5s的handle_3。由于只有两个工作线程,所以10s的handle_1和1s的handle_2可以同时在两个工作线程中执行,但是handle_3不行,因为已经没有多余的工作线程可供handle_3去运行了,所以handle_3只能先挂起,并不执行。过了1s后,当handle_2的工作线程把handle_2执行完,此时这个工作线程空闲出来就可以去执行handle_3了,所以在handle_2的second spawn打印完成以后,handle_3开始执行,所以最终的输出如下:

# 等1s后打印
second spawn!
# 在second spawn打印后,等5s打印
third spawn!
# 在third spawn打印后,等4s打印
sleeping 10s
# 在sleeping 10s打印后,立即打印hello world
hello world!

tokio::task::spawn_blocking()方法解析

我们知道,当我们定义tokio的时候,可以定义工作线程的数量

#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]

但是我们可以看到,在上述的例子中,如果工作线程被阻塞了,即使这个工作线程啥都不做,他也会阻塞在那里,这样CPU就开始摸鱼了,但是我们是社会主义,怎么能摸鱼呢,所以我们不能让CPU有能摸鱼的机会,那么这些阻塞的工作应该怎么办呢?这里tokio给出了一个spawn_blocking的方法。
spawn_blocking方法中的内容,不会在工作线程中运行,而是创建了一个单独的线程用来执行写在spawn_blocking方法中的内容,这样即使是写在spawn_blocking方法中的内容是阻塞的工作,也仅仅是阻塞了新创建出来的这个线程,不会导致用来进行异步操作的工作线程阻塞,这样工作线程可以正常调度其他的各种tokio::spawn而不至于陷在那里。
请看下例:

use tokio;#[tokio::main(flavor = "multi_thread", worker_threads = 2)]
async fn main() {let handle_1 = tokio::task::spawn(async {std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(10));println!("sleeping 10s");});let handle_2 = tokio::task::spawn(async {std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(1));println!("second spawn!");});let handle_3 = tokio::task::spawn_blocking(async {std::thread::sleep(std::time::Duration::from_secs(5));println!("third spawn!");});tokio::join!(handle_1, handle_2, handle_3);println!("hello world!");
}

相关文章:

rust语言tokio库spawn, blocking_spawn等的使用

目录 tokio的spawn以及spawn_blocking的使用tokio::task::spawn方法解析tokio::task::spawn_blocking()方法解析 时间会遗忘一切 最后更新时间2024.04.29 tokio版本: tokio的spawn以及spawn_blocking的使用 tokio::task::spawn方法解析 tokio的实现原理以及源码…...

Day_1

1. 环境搭建 技术选型 后端项目结构 sky-take-out maven父工程,统一管理依赖版本,聚合其他子模块 sky-common 子模块,存放公共类,例如:工具类、常量类、异常类等 sky-pojo 子模块,存放实体类、VO、DTO…...

2024.05.06作业

自由发挥应用场景,实现登录界面。 要求:尽量每行代码都有注释。 #include "yuanshen.h"yuanshen::yuanshen(QWidget *parent): QWidget(parent) {//窗口相关设置this->resize(1600,910);this->setFixedSize(1600,910);//窗口标题this-…...

什么是抖音橱窗?它和抖音小店有什么区别?普通人更适合做哪个?

大家好,我是电商糖果 相信有很多想在抖音卖货的朋友,都会搞不清抖音橱窗是什么? 甚至会把它和抖音小店当成一个项目,也不知道哪个更适合自己。 自己越了解发现越迷糊,有的说不需要直播,粉丝,…...

spring高级篇(九)

boot的执行流程分为构造SpringApplication对象、调用run方法两部分 1、Spring Boot 执行流程-构造 通常我们会在SpringBoot的主启动类中写以下的代码: 参数一是当前类的字节码,参数二是main的args参数。 public class StartApplication {public static…...

用wordpress建跨境电商独立站的5大优势

免费和开源 WordPress是一个免费的开源内容管理系统,用户可以自由下载、安装和使用,无需支付版权费用或订阅费用。开源特性也意味着用户可以根据自己的需求修改和定制代码,或者使用其他开发者提供的插件和主题来扩展和美化网站。 易用和灵活…...

Windows中安装的PostgreSQL 数据库如何重启

1. 使用Windows服务管理器 打开“运行”对话框(按WinR键)。输入services.msc并按回车,这将打开服务列表。在服务列表中找到PostgreSQL服务。它通常命名为“PostgreSQL”后面跟着版本号和实例名称,例如“PostgreSQL 13 - mydb”。…...

Remix框架实现 SSR

SSR SSR是一种网页渲染方式,它与传统的客户端渲染(CSR)相对,在日常的项目中我们更多是使用 CSR 的方式进行前端分离开发,渲染会在浏览器端进行。然而在SSR中,当用户请求一个网页时,服务器将生成…...

如何快速开发项目,提高开发效率

文章目录 一、问题描述二、问题解决1.需求分析2.架构设计3.技术选型4.正式开发 一、问题描述 有很多小伙伴在开发一个项目的时候,总是需要很长时间,效率很低,其实本质是没有掌握开发项目的关键和技巧 我下面列举一些问题,不知道…...

面试笔记——多线程使用场景

线程池使用场景(CountDownLatch, Future) CountDownLatch CountDownLatch(闭锁/倒计时锁)用来进行线程同步协作,等待所有线程完成倒计时(一个或者多个线程,等待其他多个线程完成某件…...

02.0 基于Verilog控制LED灯每秒钟闪烁一次

本段代码是为Verilog初学者提供的一个名为led_blink简单实例Verilog模块,其功能是控制6个LED灯同步闪烁,每秒钟闪烁一次。 本例代码用于理解时序逻辑的概念,理解多个always模块完全并行执行的概念,讲授时可以与C语言的执行过程进行…...

C语言创建文件夹和多级目录

C调用系统命令创建多级目录 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>int main() {const char *path "a/b/c";// 创建目录命令的字符串char mkdir_command[100];sprintf(mkdir_command, "mkdir %s", path);// 调用系统命令system(mkdir_comma…...

2024.5.6

#include "mywidget.h"MyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget(parent) {//设置窗口大小this->resize(1000,740);//设置窗口图标this->setWindowIcon(QIcon("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\pictrue\\Plants.png"));//设置窗口标题this-…...

mybatis配置获取自增主键

mybatis配置获取自增主键 【/n】 01 使用场景 当需要刚刚插入数据库的数据对应的新增主键时&#xff0c;通过配置xml文件&#xff0c;使数据库返回新增主键id&#xff0c;并把主键id与类参数对应 02 涉及配置 注解TableId(type IdType.AUTO)&#xff1a;在类主键id通过配…...

完整、免费的把pdf转word文档

在线工具网 https://www.orcc.online 支持pdf转word&#xff0c;免费、完整、快捷 登录网站 https://orcc.online 选择需要转换的pdf文件&#xff1a; 等待转换完成 点击蓝色文件即可下载 无限制&#xff0c;完整转换。...

使用 Lua 协程模拟 Golang 的 go defer 编程模式

封装 go 函数 在 使用 Lua 协程处理异步回调函数 中已经介绍 这里简要列下&#xff1a; 封装 go 函数---go 函数创建并启动一个协程 ---param _co_task function 函数原型 fun(_co:thread) function go(_co_task)local co coroutine.create(_co_task) -- 创建的协程是暂停的…...

网络通信协议,UDP和TCP,初步了解

UDP&#xff08;User Datagram Protocol&#xff09;和TCP&#xff08;Transmission Control Protocol&#xff09;是两种常见的网络通信协议&#xff0c;用于在计算机网络中进行数据传输。 1. TCP&#xff1a;Transmission Control Protocol&#xff08;传输控制协议&#xf…...

Golang | Leetcode Golang题解之第61题旋转链表

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func rotateRight(head *ListNode, k int) *ListNode {if k 0 || head nil || head.Next nil {return head}n : 1iter : headfor iter.Next ! nil {iter iter.Nextn}add : n - k%nif add n {return head}iter.Next headfor add > …...

美业SaaS系统多门店收银系统源码-【分润常见问题】讲解(一)

美业管理系统源码 博弈美业SaaS系统 连锁多门店美业收银系统源码 多门店管理 / 会员管理 / 预约管理 / 排班管理 / 商品管理 / 促销活动 PC管理后台、手机APP、iPad APP、微信小程序 ▶ 分润常见问题&#xff1a; 1、分润金额基数 所有分润计算的基数均为平台订单中各个商…...

Chatbot 在教育中的应用

Chatbot 在教育中的应用 基本信息 ​ 这篇博客主要介绍几篇Chatbot在教育领域中应用的文章&#xff0c;根据文章的侧重点不同&#xff0c;分为介绍教育理论&#xff0c;与介绍系统设计两类。从问题定义、技术方法、教育学理论、实验设计、结论证据几个方面概括各篇文章。 博…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

Qt Widget类解析与代码注释

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码&#xff0c;写上注释 当然可以&#xff01;这段代码是 Qt …...

基于当前项目通过npm包形式暴露公共组件

1.package.sjon文件配置 其中xh-flowable就是暴露出去的npm包名 2.创建tpyes文件夹&#xff0c;并新增内容 3.创建package文件夹...

C++中string流知识详解和示例

一、概览与类体系 C 提供三种基于内存字符串的流&#xff0c;定义在 <sstream> 中&#xff1a; std::istringstream&#xff1a;输入流&#xff0c;从已有字符串中读取并解析。std::ostringstream&#xff1a;输出流&#xff0c;向内部缓冲区写入内容&#xff0c;最终取…...

OpenLayers 分屏对比(地图联动)

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 地图分屏对比在WebGIS开发中是很常见的功能&#xff0c;和卷帘图层不一样的是&#xff0c;分屏对比是在各个地图中添加相同或者不同的图层进行对比查看。…...

Netty从入门到进阶(二)

二、Netty入门 1. 概述 1.1 Netty是什么 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架&#xff0c;用于…...

k8s从入门到放弃之HPA控制器

k8s从入门到放弃之HPA控制器 Kubernetes中的Horizontal Pod Autoscaler (HPA)控制器是一种用于自动扩展部署、副本集或复制控制器中Pod数量的机制。它可以根据观察到的CPU利用率&#xff08;或其他自定义指标&#xff09;来调整这些对象的规模&#xff0c;从而帮助应用程序在负…...

rknn toolkit2搭建和推理

安装Miniconda Miniconda - Anaconda Miniconda 选择一个 新的 版本 &#xff0c;不用和RKNN的python版本保持一致 使用 ./xxx.sh进行安装 下面配置一下载源 # 清华大学源&#xff08;最常用&#xff09; conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn…...

【Ftrace 专栏】Ftrace 参考博文

ftrace、perf、bcc、bpftrace、ply、simple_perf的使用Ftrace 基本用法Linux 利用 ftrace 分析内核调用如何利用ftrace精确跟踪特定进程调度信息使用 ftrace 进行追踪延迟Linux-培训笔记-ftracehttps://www.kernel.org/doc/html/v4.18/trace/events.htmlhttps://blog.csdn.net/…...

深入理解 React 样式方案

React 的样式方案较多,在应用开发初期,开发者需要根据项目业务具体情况选择对应样式方案。React 样式方案主要有: 1. 内联样式 2. module css 3. css in js 4. tailwind css 这些方案中,均有各自的优势和缺点。 1. 方案优劣势 1. 内联样式: 简单直观,适合动态样式和…...