当前位置: 首页 > news >正文

Go 使用 MongoDB

  • MongoDB 安装(Docker)
  • 安装 MongoDB Go 驱动
  • 使用 Go Driver 连接到 MongoDB
  • 在 Go 里面使用 BSON 对象
  • CRUD 操作
    • 插入文档
    • 更新文档
    • 查询文档
    • 删除文档
  • 下一步

MongoDB 安装(Docker)

先装个 mongo,为了省事就用 docker 了。

docker 的 daemon.json 加一个国内的源地址:

"registry-mirrors": ["http://hub-mirror.c.163.com"
]

然后拉取 mongo 镜像:

docker pull mongodb

启动 mongo:

docker run -p 27017:27017 mongo

安装 MongoDB Go 驱动

go get go.mongodb.org/mongo-driver

基础代码

创建 main.go 文件,并且导入 bsonmongomongo/options 包。

package mainimport("context""fmt""log""go.mongodb.org/mongo-driver/bson""go.mongodb.org/mongo-driver/mongo""go.mongodb.org/mongo-driver/mongo/options"
)// 在后面的代码中将会使用这个 Trainer 结构体
type Trainer struct {Name stringAge  intCity string
}func main() {// 
}

使用 Go Driver 连接到 MongoDB

一旦 MongoDB 的 Go 驱动被导入之后,我们就可以使用 mongo.Connect 函数来连接到 MongoDB。你必须传递一个 contextoptions.ClientOptions 对象给 mongo.Connect 函数。options.ClientOptions 被用来设置连接配置。

// 设置连接参数
clientOptions := options.Client().ApplyURI("mongodb://localhost:27017")// 连接到 MongoDB
client, err := mongo.Connect(context.TODO(), clientOptions)if err != nil {log.Fatal(err)
}// 检查连接
err = client.Ping(context.TODO(), nil)if err != nil {log.Fatal(err)
}fmt.Println("Connected to MongoDB!")

一旦你连接上了 MongoDB,你现在可以获取 test 数据库的 trainers 集合。

collection := client.Dataabse("test").Collection("trainers")

下面的代码将会使用 collection 来查询 trainers 集合。

如果你不在需要查询 MongoDB,就可以使用 client.Disconnect() 来关闭 MongoDB 连接。

err = client.Disconnect(context.TODO())if err != nil {log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Connection to MongoDB closed.")

在 Go 里面使用 BSON 对象

在发送查询请求到 MongoDB 之前,了解如何使用 BSON 对象是非常有必要的。在 MongoDB 中存储的 JSON 文档叫 BSON,是以二进制形式存储的。不像其他数据库以字符串形式存储 JSOn 数据,BSON 还包含了字段类型,这使得应用程序更容易可靠地处理、排序和比较。Go 的 MongoDB 驱动有两个表示 BSON 数据的类型:D 类型和 Raw 类型。

D 类型用于使用 Go 中的原始类型来构建 BSON 对象。这对于传递给 MongoDB 的命令特别有用。D 类型包括四种类型:

  • D:一个 BSON 文档。

  • M:无序的 map。

  • A:一个 BSON 数组。

  • E:D 里面的单个元素。

这里是一个使用 D 类型筛选文档的例子,这里会筛选出名字为 Alice 或者 Bob 的数据:

bson.D({"name",bson.D{{"$in": bson.A{"Alice", "Bob"}}}
})

CRUD 操作

一旦你连接到了数据库,我们就可以开始添加或者操作数据库中的数据了。Collection 类型有一些方法允许你发送查询到数据库中。

插入文档

首先,创建一些新的 Trainer 结构体来插入到数据库中:

ash := Trainer{"Ash", 10, "Pallet Town"}
misty := Trainer{"Misty", 10, "Cerulean City"}
brock := Trainer{"Brock", 15, "Pewter" City}

可以使用 collection.InsertOne() 方法来插入单个文档:

insertResult, err := collection.InsertOne(context.TODO(), ash)
if err != nil {log.Fatal(err)
}fmt.Println("Inserted a single document: ", insertResult.InsertedID)

如果我们想一次性插入多个文档,可以传递一个切片给 collection.InsertMany 方法:

trainers := []interface{}{misty, brock}insertManyResult, err := collection.InsertMany(context.TODO(), trainers)
if err != nil {log.Fatal(err)
}fmt.Println("Inserted multiple documents: ", insertManyResult.InsertedIDs)

更新文档

collection.UpdateOne() 方法允许你更新单个文档。它需要一个 bson.D 类型的参数来筛选数据库中特定的文档,然后更新它。

// 筛选 name 字段的值为 Ash 的记录
filter := bson.D{{"name", "Ash"}}// 更新 age 字段,值加 1
update := bson.D{{"$inc", bson.D{{"age", 1}}}
}

这几行代码会将数据库中名字为 Ash 的文档的 age 字段的值加 1。

updateResult, err := collection.UpdateOne(context.TODO(), filter, update)
if err != nil {log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Matched %v documents and updated %v documents.\n", updateResult.MatchedCount, updateResult.ModifiedCount)

查询文档

如果想要查询一个文档,同样需要提供一个 filter 文档来筛选,同时需要一个接收结果的指针。为了查询单个文档,可以使用 collection.FindOne() 方法。这个方法会返回一条匹配上的记录并解析到我们指针指向的地方。你可以使用和上面相同的 filter 来查询 name 为 Ash 的记录。

// 创建一个变量用来接收解析后的结果
var result Trainererr = collection.FindOne(context.TODO(), filter).Decode(&result)
if err != nil {log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Found a single document: %+v\n", result)

如果想要查询多个文档,可以使用 collection.Find() 方法。这个方法返回一个 Cursor(游标)。一个 Cursor (游标)可以让我们一次获取到其中一条记录。一旦一个游标遍历完毕,你应该关闭这个游标。

下面的例子中,我们在 Find 的时候同时指定了额外的一些选项,这里我们设置最多获取的记录数为 2。

// 这个选项会被传递给 Find 方法
findOptions := options.Find()
findOptions.SetLimit(2)// 这是用来保存查询结果的数组
var results []*Trainer// 传递 bson.D{{}} 作为 filter 来匹配 collection 中的所有文档
cur, err := collection.Find(context.TODO(), bson.D{{}}, findOptions)
if err != nil {log.Fatal(err)
}// 查询多个文档的时候返回一个 cursor
// 迭代这个 cursor 允许我们一次解码一个文档
for cur.Next(context.TODO()) {// 创建一个用来接收单个文档的变量var elem Trainererr := cur.Decode(&elem)if err != nil {log.Fatal(err)}results = append(results, &elem)
}if err := cur.Err(); err != nil {log.Fatal(err)
}// 一旦结束了获取数据的操作,我们需要关闭 cursor
cur.Close(context.TODO())fmt.Println("Found multiple documents (array of pointers): %+v\n", results)

删除文档

最后,你可以使用 collection.DeleteOne() 或者 collection.DeleteMany() 来删除文档。这里传递了 bson.D{ {} } 作为 filter 参数,将会匹配集合中的所有文档。你也可以使用 collection.Drop 来删除整个集合。

deleteResult, err := collection.DeleteMany(context.TODO(), bson.D{{}})
if err != nil {log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Deleted %v documents in the trainers collection\n", deleteResult.DeletedCount)

下一步

MongoDB Go 驱动的完整文档可以在 pkg.go.dev 中查看。

相关文章:

Go 使用 MongoDB

MongoDB 安装(Docker)安装 MongoDB Go 驱动使用 Go Driver 连接到 MongoDB在 Go 里面使用 BSON 对象CRUD 操作 插入文档更新文档查询文档删除文档 下一步 MongoDB 安装(Docker) 先装个 mongo,为了省事就用 docker 了。 docker 的 daemon.json 加一个国内的源地址…...

什么是g++-arm-linux-gnueabihf

2024年5月3日,周五晚上 g-arm-linux-gnueabihf 是针对 ARM 架构(ARMv7 和 ARMv8)的 Linux 系统开发的 GNU C 编译器套件,可以在 x86 或 x86_64 架构的主机上使用,用于交叉编译 ARM Linux 应用程序和库。 与 gcc-arm-l…...

Unity延时触发的几种常规方法

目录 1、使用协程Coroutine2、使用Invoke、InvokeRepeating函数3、使用Time.time4、使用Time.deltaTime5、使用DOTween。6、使用Vision Timer。 1、使用协程Coroutine public class Test : MonoBehaviour {// Start is called before the first frame updatevoid Start(){ …...

CSS文字描边,文字间隔,div自定义形状切割

clip-path: polygon( 0 0, 68% 0, 100% 32%, 100% 100%, 0 100% );//这里切割出来是少一角的正方形 letter-spacing: 1vw; //文字间隔 -webkit-text-stroke: 1px #fff; //文字描边1px uniapp微信小程序顶部导航栏设置透明,下拉改变透明度 onP…...

XWiki 服务没有正确部署在tomcat中,如何尝试手动重新部署?

1. 停止 Tomcat 服务 首先,您需要停止正在运行的 Tomcat 服务器,以确保在操作文件时不会发生冲突或数据损坏: sudo systemctl stop tomcat2. 清空 webapps 下的 xwiki 目录和 work 目录中相关的缓存 删除 webapps 下的 xwiki 目录和 work …...

【退役之重学Java】关于 Redis

一、Redis 都有哪些数据类型 String 最基本的类型,普通的set和get,做简单的kv缓存hash 这是一个类似map 的一种结构,这个一般可以将结构化的数据,比如一个对象(前提是这个对象没有嵌套其他的对象)给缓存在…...

DateKit

目录 1、 DateKit 1.1、 DaysBetween 1.2、 compareDate 1.3、 dateFormat 1.4、 birthdayFormat 1.5、 getYesterday...

百度智能云数据仓库 Palo 实战课程

通过本课程,您将学习如何使用 Palo 构建高性能、低延迟的分布式数仓服务,掌握数据建模、数据导入、查询优化和系统调优等技能,掌握如何管理和运维 Palo 集群,提高数据处理和分析的效率。同时,我们将进一步向您介绍 Pal…...

服务端JavaScript(Node.js)与去IO编程:Node.js的事件驱动和非阻塞IO模型,它是如何使JavaScript走向后端的

在Node.js中,JavaScript代码运行在V8引擎上。由于JavaScript是单线程语言,一次只能处理一个事件。为了解决这个问题,Node.js引入了事件驱动模型。每个进行IO操作的函数都是异步的,当这个函数被调用的时候,它不会立即执…...

一键局域网共享工具

一键局域网共享工具:实现文件快速共享的新选择 在数字化时代,文件共享已成为我们日常工作和生活中的重要需求。无论是在家庭还是在办公环境中,我们经常需要在不同的设备之间传输文件。为了满足这一需求,一键局域网共享工具应运而…...

python实现把doc文件批量转化为docx

python实现把doc文件批量转化为docx import os from win32com import client as wcdef doSaveAas(doc_path,docx_path):#该函数参考https://blog.csdn.net/m0_38074612/article/details/128985384word wc.Dispatch(Word.Application)doc word.Documents.Open(doc_path) # 目…...

WEB基础---反射

什么是反射 相对官方解释 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力; 在运行时期,动态地去获取类中的信息(类的信息,方法信息,构造器信息,字段等信息); 在运行的时候获取到的类信息 封装一个字节码对象…...

impdp恢复表后发现比原表多了100多行

因客户删除数据,恢复表时发现恢复表后发现比原表多了100多行,啥原因暂不清楚,继续学习 [oraclehydb ~]$ more expdp_orcl_20240406_2100.log |grep "USR_HY"."T_COPIES". . exported "USR_HY"."T_COPIES…...

Jupyter配置远程访问的密码

安装 下载Anaconda的.sh文件后,上传到服务器,然后进行安装: chmod x anaconda.sh ./anaconda.sh创建虚拟环境 可以指定Python版本创建虚拟环境: conda create --name langchain python3.11.7 conda activate langchain conda …...

Windows下通过MySQL Installer安装MySQL服务

在Windows下,使用MySQL Installer来安装MySQL服务是一个相对简单的过程。以下是一步一步的详细指南: 下载MySQL Installer: 访问MySQL官方网站(https://www.mysql.com/downloads/),在下载页面选择合适的MyS…...

C语言 [力扣]详解环形链表和环形链表II

各位友友们,好久不见呀!又到了我们相遇的时候,每次相遇都是一种缘分。但我更加希望我的文章可以帮助到大家。下面就来具体看看今天所要讲的题目。 文章目录 1.环形链表2.环形链表II 1.环形链表 题目描述:https://leetcode.cn/problems/link…...

Threejs 学习笔记 | 灯光与阴影

文章目录 Threejs 学习笔记 | 灯光与阴影如何让灯光照射在物体上有阴影LightShadow - 阴影类的基类平行光的shadow计算投影属性 - DirectionalLightShadow类平行光的投射相机 聚光灯的shadow计算投影属性- SpotLightShadow类聚光灯的投射相机 平行光 DirectionalLight聚光灯 Sp…...

SSH:安全远程访问的基石

SSH:安全远程访问的基石 一、引言 在当今这个数字化、网络化的时代,远程访问和管理计算机资源已成为日常工作的重要组成部分。然而,如何在不安全的网络环境中确保数据传输的机密性、完整性和可靠性,成为了一个亟待解决的问题。S…...

杰发科技AC7801——ADC之Bandgap和内部温度计算

0. 参考 电流模架构Bandgap设计与仿真 bandgap的理解(内部带隙电压基准) ​ ​ 虽然看不懂这些公式,但是比较重要的一句应该是这个:因为传统带隙基准的输出值为1.2V ​ 1. 使用 参考示例代码。 40002000是falsh控制器寄…...

了解 macOS 中的系统完整性保护 (SIP):开启与关闭

在 macOS 系统中,有一个名为系统完整性保护 (System Integrity Protection,SIP) 的重要功能。SIP 旨在保护系统文件和进程免受未经授权的访问和修改,从而提高系统的安全性和稳定性。然而,在某些情况下,用户可能需要临时…...

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...

蓝桥杯 2024 15届国赛 A组 儿童节快乐

P10576 [蓝桥杯 2024 国 A] 儿童节快乐 题目描述 五彩斑斓的气球在蓝天下悠然飘荡,轻快的音乐在耳边持续回荡,小朋友们手牵着手一同畅快欢笑。在这样一片安乐祥和的氛围下,六一来了。 今天是六一儿童节,小蓝老师为了让大家在节…...

Auto-Coder使用GPT-4o完成:在用TabPFN这个模型构建一个预测未来3天涨跌的分类任务

通过akshare库,获取股票数据,并生成TabPFN这个模型 可以识别、处理的格式,写一个完整的预处理示例,并构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务 用TabPFN这个模型构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务,进行预测并输…...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)

设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile,新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

MySQL账号权限管理指南:安全创建账户与精细授权技巧

在MySQL数据库管理中,合理创建用户账号并分配精确权限是保障数据安全的核心环节。直接使用root账号进行所有操作不仅危险且难以审计操作行为。今天我们来全面解析MySQL账号创建与权限分配的专业方法。 一、为何需要创建独立账号? 最小权限原则&#xf…...

【电力电子】基于STM32F103C8T6单片机双极性SPWM逆变(硬件篇)

本项目是基于 STM32F103C8T6 微控制器的 SPWM(正弦脉宽调制)电源模块,能够生成可调频率和幅值的正弦波交流电源输出。该项目适用于逆变器、UPS电源、变频器等应用场景。 供电电源 输入电压采集 上图为本设计的电源电路,图中 D1 为二极管, 其目的是防止正负极电源反接, …...

Spring AI Chat Memory 实战指南:Local 与 JDBC 存储集成

一个面向 Java 开发者的 Sring-Ai 示例工程项目,该项目是一个 Spring AI 快速入门的样例工程项目,旨在通过一些小的案例展示 Spring AI 框架的核心功能和使用方法。 项目采用模块化设计,每个模块都专注于特定的功能领域,便于学习和…...

Python 训练营打卡 Day 47

注意力热力图可视化 在day 46代码的基础上,对比不同卷积层热力图可视化的结果 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torchvision import datasets, transforms from torch.utils.data import DataLoader import matplotlib.pypl…...

Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析

Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析 一、第一轮基础概念问题 1. Spring框架的核心容器是什么?它的作用是什么? Spring框架的核心容器是IoC(控制反转)容器。它的主要作用是管理对…...

游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表

游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表 基础属性(Basic Attributes) 缩写英文全称中文释义常见使用场景HPHit Points / Health Points生命值角色生存状态MPMana Points / Magic Points魔法值技能释放资源SPStamina Points体力值动作消耗资源APAction…...