01 设计模式--单例模式
1. 单例模式
单例模式有两种实现方式:
1.1 饿汉模式(Eager Initialization):在类加载时就创建单例实例,无论是否需要使用该实例。
饿汉模式在类加载时就创建单例实例
,无论是否需要使用该实例。
饿汉模式的优点是实现简单,线程安全,因为实例在类加载时就被创建。
缺点是可能会导致资源浪费,因为即使该单例实例从未被使用,也会在程序启动时被创建。
public class Singleton {private static Singleton instance = new Singleton(); // 在类加载的时候就创建实例private Singleton() {} // 将构造方法私有化public static Singleton getInstance() { // 提供一个公有的静态方法,以获取实例return instance;}
}
1.2 懒汉模式(Lazy Initialization)
懒汉模式在需要时才创建单例实例
,例如使用 get 创建。
懒汉模式的优点是节省资源,因为实例在需要时才被创建
缺点是在多线程环境下需要考虑线程安全问题,需要额外的同步措施来确保只有一个实例被创建。
public class Singleton {private static Singleton instance; // 声明一个静态的、私有的该类类型的变量,用于存储该类的实例private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { // 提供一个公有的静态方法,以获取实例if (instance == null) { // 第一次调用该方法时,才真正创建实例instance = new Singleton(); }return instance;}
}
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