当前位置: 首页 > news >正文

50. UE5 RPG FGameplayEffectContext

接下来,我想实现处理完伤害时,将伤害的触发格挡或者触发暴击时的逻辑传递到数据集的PostGameplayEffectExecute里面,这样,在处理IncomingDamage时,我们可以通过释放触发格挡或者触发暴击在UI上面进行对应的效果表现。

当前GE的获取逻辑

在PostGameplayEffectExecute里面,我们是通过自定义了一个结构体,从Data里面处理并获取了对应的数据。
在这里插入图片描述
Data数据的结构体里面共有三项,
EffectSpec就是当前使用处理的GE的实例
EvaluatedData 是一个结构体,里面包含了应用到目标修改的属性和修改量。我们也是通过这个判断修改的哪个属性
Target 是一个技能组件ASC,它的值是应用的目标ASC
在这里插入图片描述
在处理时,我们是从Data上面获取到GE的上下文句柄,然后获取的源的数据,而目标数据是从Target获取。
在这里插入图片描述
那么,这个GE的上下文句柄是在什么时候创建的,我们打开生成投掷物的技能类,发现这个上下文是在创建GE的实例时生成的,然后将GE实例创建出来,设置给投掷物身上,用于碰撞触发时应用给目标的ASC
在这里插入图片描述

FGameplayEffectContextHandle

查看MakeEffectContext方法,首先创建FGameplayEffectContextHandle实例,然后设置了源的ASC的所有对象和控制对象
在这里插入图片描述
在往下深究之前,我们先打个断点,看一下GE上下文句柄内包含了哪些数据
现在可以看到有些数据是设置的,有些没有设置,设置的哪些数据就是在MakeEffectContext时设置的。
Data其实就是EffectContext,在创建的时候创建的实际上下文。
在这里插入图片描述
比如Instigator和EffectCauser的属性,是在MakeEffectContext时设置的,分别为OwnerActor(PlayerState)和AvatarActor(BP_Aura)
在这里插入图片描述
并且技能发起者的ASC也是在设置Actor时候缓存下来的
在这里插入图片描述
在设置了发动者的参数时,也对应的设置的它们会被复制
在这里插入图片描述
这里设置也是在AddInstigator里面实现的
在这里插入图片描述
对于一些没有赋值的内容,主要是GAS没有主动给我们设置,需要我们手动设置
在这里插入图片描述
我们没有设置,在构造时,它也会给我们设置一个默认值
在这里插入图片描述
我们还可以看到FGameplayEffectContext类里面给我们设置对应的添加技能和SourceObject等的函数
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

填充FGameplayEffectContext

查看了源码,我们发现还有很多配置没有填充上,所以,我们先实现将内置这些配置项填充上。
在ProjectileSpell.cpp中,我们在创建GE时,需要创建GE的上下文句柄我们直接抽离出来创建一个变量,方便调用内置函数设置

FGameplayEffectContextHandle EffectContextHandle = SourceASC->MakeEffectContext();

然后调用一系列的函数尽可能的设置内置的属性

EffectContextHandle.SetAbility(this); //设置技能
EffectContextHandle.AddSourceObject(Projectile); //设置GE的源
//添加Actor列表
TArray<TWeakObjectPtr<AActor>> Actors;
Actors.Add(Projectile);
EffectContextHandle.AddActors(Actors);
//添加命中结果
FHitResult HitResult;
HitResult.Location = ProjectileTargetLocation;
EffectContextHandle.AddHitResult(HitResult);
//添加技能触发位置
EffectContextHandle.AddOrigin(ProjectileTargetLocation);

接着编译打开UE,打开断点查看数值是否都被设置上。
在这里插入图片描述

相关文章:

50. UE5 RPG FGameplayEffectContext

接下来&#xff0c;我想实现处理完伤害时&#xff0c;将伤害的触发格挡或者触发暴击时的逻辑传递到数据集的PostGameplayEffectExecute里面&#xff0c;这样&#xff0c;在处理IncomingDamage时&#xff0c;我们可以通过释放触发格挡或者触发暴击在UI上面进行对应的效果表现。 …...

Golang 的 unmarshal 踩坑指南

文章目录 1. 写在最前面2. 字段区分出空字段还是未设置字段2.1 问题描述2.2 解决 3. 字段支持多种类型 & 按需做不同类型处理3.1 问题描述3.2 解决 4. 碎碎念5. 参考资料 1. 写在最前面 笔者最近在实现将内部通知系统的数据定义转化为产品定义的对外提供的数据结构。 举例…...

Linux的常用指令 和 基础知识穿插巩固(巩固知识必看)

目录 前言 ls ls 扩展知识 ls -l ls -a ls -al cd cd 目录名 cd .. cd ~ cd - pwd 扩展知识 路径 / cp [选项] “源文件名” “目标文件名” mv [选项] “源文件名” “目标文件名” rm 作用 用法 ./"可执行程序名" mkdir rmdir touch m…...

MP3解码入门(基于libhelix)

主要参考资料: 【Arduino Linux】基于 Helix 解码库实现 MP3 音频播放: https://blog.csdn.net/weixin_42258222/article/details/122640413 libhelix-mp3: https://github.com/ultraembedded/libhelix-mp3/tree/master 目录 一、MP3文件二、MP3 解码库三、libhelix-mp3库3.1 …...

Oracle 中索引与完整性(SQL)

索引 在数据库中建立索引主要有以下作用&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;快速存取数据&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;既可以改善数据库性能&#xff0c;又可以保证列值的唯一性&#xff1b; &#xff08;3&#xff09;实现表与表之间的参照完整性&#xff1b;…...

【Linux深度学习笔记5.13(Apache)】

Apache : 1.安装yum -y install hhtpd2.启动hhtpd -k start3.停止httpd -k stop4.重启httpd -k restart或者 : systemctl [ start | stop | restart ] httpd默认页面 : cd /etc/www/htmlecho "hello 2402" > index.html验证 : 浏览器访问 : http://ip 访问控制…...

汇编语言入门:探索 x86 架构

目录 前言 1. x86 语言 x86 架构简介 x86 架构的特点 x86 架构的演变 x86 架构的应用 2. 常用汇编指令集 3. 寻址方式 结语 前言 汇编语言是一种低级编程语言&#xff0c;直接面向计算机的硬件架构。在计算机科学中&#xff0c;了解汇编语言是非常重要的&#xff0c;因…...

[ffmpeg处理指令]

1 将h264转为mp4 ffmpeg -f h264 -i front_far_0.264 -vcodec copy front_far_0.mp4 ffmpeg -f h264 -i front_near_0.264 -vcodec copy front_near_0.mp4 -i&#xff1a;表示输入文件 front_far_2.mp4&#xff1a;表示输出文件 2 h264转为图片 front_far 是目标路径,需要…...

测试之路 - 精准而优雅

引子 这几年业内一直在做精准测试&#xff0c;大都使用工具 diff 代码改动、分析代码覆盖率这些平台集成的能力。 业务测试中&#xff0c;我们在技术设计和代码实现的基础上也做了一些精减和精准的测试实践&#xff0c;通过深入测试有针对的设计 case&#xff0c;发现隐藏问题…...

Java基础篇常见面试问题总结

文章目录 1. 你是怎样理解 OOP面向对象?2. 重载与重写区别3. 接口与抽象类的区别4. 深拷贝与浅拷贝的理解5. 什么是自动拆装箱&#xff1f; int和 Integer有什么区别6. 和 equals()区别7. String类 能被继承吗为什么用 final修饰8. final、finally、finalize区别 1. 你是怎样理…...

Spring、SpringMVC

一、Spring框架中的单例Bean是线程安全的吗&#xff1f; 【默认单例的情况下】Spring Bean并没有可变的状态&#xff08;如Service类和DAO类&#xff09;&#xff0c;即只能查不能改&#xff0c;所以没有并发问题&#xff0c;所以某种程度上来说Spring的单例Bean是线程安全的。…...

【传知代码】VRT: 关于视频修复的模型(论文复现)

前言&#xff1a;随着数字媒体技术的普及&#xff0c;制作和传播视频内容变得日益普遍。但是&#xff0c;视频中由于多种因素&#xff0c;例如传输、存储和录制设备等&#xff0c;经常出现质量上的问题&#xff0c;如图像模糊、噪声干扰和低清晰度等。这类问题对用户的体验和观…...

不用投稿邮箱,怎样向各大新闻媒体投稿?

身为单位的信息宣传员,我深知肩上责任重大。每个月,完成单位在媒体上投稿发表文章的考核任务,就如同一场无声的赛跑,既要保证速度,更要注重质量。起初,我遵循“前辈们”的老路,一头扎进了邮箱投稿的海洋。但很快,现实给了我一记重拳——邮箱投稿的竞争犹如千军万马过独木桥,稿件…...

NAT技术总结与双向NAT配置案例

NAT的转换方式&#xff1a; 1.静态转换&#xff1a;固定的一对一IP地址映射。 interface GigabitEthernet0/0/1 ip address 122.1.2.24 nat static global 122.1.2.1 inside 192.168.1.1 #在路由器出接口 公网地址 私网地址。 2.动态转换&#xff1a;Basic NAT nat address-gr…...

mysql的explain

explain可以用于select&#xff0c;delete&#xff0c;insert&#xff0c;update的statement。 当explain用于statement时&#xff0c;mysql将会给出其优化器&#xff08;optimizer&#xff09;的执行计划。 通过explain字段生成执行计划表。下面来解析这个执行计划表的每一列…...

SpringBoot+Vue实现图片滑块和文字点击验证码

一、背景 1.1 概述 传统字符型验证码展示-填写字符-比对答案的流程&#xff0c;目前已可被机器暴力破解&#xff0c;应用程序容易被自动化脚本和机器人攻击。 摒弃传统字符型验证码&#xff0c;采用行为验证码采用嵌入式集成方式&#xff0c;接入方便&#xff0c;安全&#…...

每日复盘-20240515

仅用于记录当天的市场情况&#xff0c;用于统计交易策略的适用情况&#xff0c;以便程序回测 短线核心&#xff1a;不参与任何级别的调整&#xff0c;采用龙空龙模式 一支股票 10%的时候可以操作&#xff0c; 90%的时间适合空仓等待 国联证券 (1)|[9:25]|[133765万]|31.12 一…...

【Android】Apk图标的提取、相同目录下相同包名提取的不同图标apk但是提取结果相同的bug解决

一般安卓提取apk图标我们有两种常用方法&#xff1a; 1、如果已经获取到 ApplicationInfo 对象&#xff08;假设名为 appInfo&#xff09;&#xff0c;那么我们获取方法为&#xff1a; appInfo.loadIcon(packageManager)// 返回一个 Drawable 对象2、 如果还没获取到 Applica…...

高校普法|基于SSM+vue的高校普法系统的设计与实现(源码+数据库+文档)

高校普法系统 目录 基于SSM&#xff0b;vue的高校普法系统的设计与实现 一、前言 二、系统设计 三、系统功能设计 1系统功能模块 2管理员功能模块 3律师功能模块 4学生功能模块 四、数据库设计 五、核心代码 六、论文参考 七、最新计算机毕设选题推荐 八、源码获…...

pytest教程-47-钩子函数-pytest_sessionfinish

领取资料&#xff0c;咨询答疑&#xff0c;请➕wei: June__Go 上一小节我们学习了pytest_sessionstart钩子函数的使用方法&#xff0c;本小节我们讲解一下pytest_sessionfinish钩子函数的使用方法。 pytest_sessionfinish 钩子函数在 Pytest 测试会话结束时调用&#xff0c;…...

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…...

生成xcframework

打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式&#xff0c;可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...

19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组

补丁后服务器重启&#xff0c;数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后&#xff0c;存在与用户组权限相关的问题。具体表现为&#xff0c;Oracle 实例的运行用户&#xff08;oracle&#xff09;和集…...

论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(二)

HoST框架核心实现方法详解 - 论文深度解读(第二部分) 《Learning Humanoid Standing-up Control across Diverse Postures》 系列文章: 论文深度解读 + 算法与代码分析(二) 作者机构: 上海AI Lab, 上海交通大学, 香港大学, 浙江大学, 香港中文大学 论文主题: 人形机器人…...

MVC 数据库

MVC 数据库 引言 在软件开发领域,Model-View-Controller(MVC)是一种流行的软件架构模式,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种模式有助于提高代码的可维护性和可扩展性。本文将深入探讨MVC架构与数据库之间的关系,以…...

Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)

引言&#xff1a;为什么 Eureka 依然是存量系统的核心&#xff1f; 尽管 Nacos 等新注册中心崛起&#xff0c;但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制&#xff0c;是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解

本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说&#xff0c;直接开始吧&#xff01; 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...

【数据分析】R版IntelliGenes用于生物标志物发现的可解释机器学习

禁止商业或二改转载&#xff0c;仅供自学使用&#xff0c;侵权必究&#xff0c;如需截取部分内容请后台联系作者! 文章目录 介绍流程步骤1. 输入数据2. 特征选择3. 模型训练4. I-Genes 评分计算5. 输出结果 IntelliGenesR 安装包1. 特征选择2. 模型训练和评估3. I-Genes 评分计…...

Fabric V2.5 通用溯源系统——增加图片上传与下载功能

fabric-trace项目在发布一年后,部署量已突破1000次,为支持更多场景,现新增支持图片信息上链,本文对图片上传、下载功能代码进行梳理,包含智能合约、后端、前端部分。 一、智能合约修改 为了增加图片信息上链溯源,需要对底层数据结构进行修改,在此对智能合约中的农产品数…...

LangChain 中的文档加载器(Loader)与文本切分器(Splitter)详解《二》

&#x1f9e0; LangChain 中 TextSplitter 的使用详解&#xff1a;从基础到进阶&#xff08;附代码&#xff09; 一、前言 在处理大规模文本数据时&#xff0c;特别是在构建知识库或进行大模型训练与推理时&#xff0c;文本切分&#xff08;Text Splitting&#xff09; 是一个…...