50. UE5 RPG FGameplayEffectContext
接下来,我想实现处理完伤害时,将伤害的触发格挡或者触发暴击时的逻辑传递到数据集的PostGameplayEffectExecute里面,这样,在处理IncomingDamage时,我们可以通过释放触发格挡或者触发暴击在UI上面进行对应的效果表现。
当前GE的获取逻辑
在PostGameplayEffectExecute里面,我们是通过自定义了一个结构体,从Data里面处理并获取了对应的数据。
Data数据的结构体里面共有三项,
EffectSpec就是当前使用处理的GE的实例
EvaluatedData 是一个结构体,里面包含了应用到目标修改的属性和修改量。我们也是通过这个判断修改的哪个属性
Target 是一个技能组件ASC,它的值是应用的目标ASC
在处理时,我们是从Data上面获取到GE的上下文句柄,然后获取的源的数据,而目标数据是从Target获取。
那么,这个GE的上下文句柄是在什么时候创建的,我们打开生成投掷物的技能类,发现这个上下文是在创建GE的实例时生成的,然后将GE实例创建出来,设置给投掷物身上,用于碰撞触发时应用给目标的ASC
FGameplayEffectContextHandle
查看MakeEffectContext方法,首先创建FGameplayEffectContextHandle实例,然后设置了源的ASC的所有对象和控制对象
在往下深究之前,我们先打个断点,看一下GE上下文句柄内包含了哪些数据
现在可以看到有些数据是设置的,有些没有设置,设置的哪些数据就是在MakeEffectContext时设置的。
Data其实就是EffectContext,在创建的时候创建的实际上下文。
比如Instigator和EffectCauser的属性,是在MakeEffectContext时设置的,分别为OwnerActor(PlayerState)和AvatarActor(BP_Aura)
并且技能发起者的ASC也是在设置Actor时候缓存下来的
在设置了发动者的参数时,也对应的设置的它们会被复制
这里设置也是在AddInstigator里面实现的
对于一些没有赋值的内容,主要是GAS没有主动给我们设置,需要我们手动设置
我们没有设置,在构造时,它也会给我们设置一个默认值
我们还可以看到FGameplayEffectContext类里面给我们设置对应的添加技能和SourceObject等的函数
填充FGameplayEffectContext
查看了源码,我们发现还有很多配置没有填充上,所以,我们先实现将内置这些配置项填充上。
在ProjectileSpell.cpp中,我们在创建GE时,需要创建GE的上下文句柄我们直接抽离出来创建一个变量,方便调用内置函数设置
FGameplayEffectContextHandle EffectContextHandle = SourceASC->MakeEffectContext();
然后调用一系列的函数尽可能的设置内置的属性
EffectContextHandle.SetAbility(this); //设置技能
EffectContextHandle.AddSourceObject(Projectile); //设置GE的源
//添加Actor列表
TArray<TWeakObjectPtr<AActor>> Actors;
Actors.Add(Projectile);
EffectContextHandle.AddActors(Actors);
//添加命中结果
FHitResult HitResult;
HitResult.Location = ProjectileTargetLocation;
EffectContextHandle.AddHitResult(HitResult);
//添加技能触发位置
EffectContextHandle.AddOrigin(ProjectileTargetLocation);
接着编译打开UE,打开断点查看数值是否都被设置上。
相关文章:

50. UE5 RPG FGameplayEffectContext
接下来,我想实现处理完伤害时,将伤害的触发格挡或者触发暴击时的逻辑传递到数据集的PostGameplayEffectExecute里面,这样,在处理IncomingDamage时,我们可以通过释放触发格挡或者触发暴击在UI上面进行对应的效果表现。 …...

Golang 的 unmarshal 踩坑指南
文章目录 1. 写在最前面2. 字段区分出空字段还是未设置字段2.1 问题描述2.2 解决 3. 字段支持多种类型 & 按需做不同类型处理3.1 问题描述3.2 解决 4. 碎碎念5. 参考资料 1. 写在最前面 笔者最近在实现将内部通知系统的数据定义转化为产品定义的对外提供的数据结构。 举例…...

Linux的常用指令 和 基础知识穿插巩固(巩固知识必看)
目录 前言 ls ls 扩展知识 ls -l ls -a ls -al cd cd 目录名 cd .. cd ~ cd - pwd 扩展知识 路径 / cp [选项] “源文件名” “目标文件名” mv [选项] “源文件名” “目标文件名” rm 作用 用法 ./"可执行程序名" mkdir rmdir touch m…...

MP3解码入门(基于libhelix)
主要参考资料: 【Arduino Linux】基于 Helix 解码库实现 MP3 音频播放: https://blog.csdn.net/weixin_42258222/article/details/122640413 libhelix-mp3: https://github.com/ultraembedded/libhelix-mp3/tree/master 目录 一、MP3文件二、MP3 解码库三、libhelix-mp3库3.1 …...

Oracle 中索引与完整性(SQL)
索引 在数据库中建立索引主要有以下作用: (1)快速存取数据; (2)既可以改善数据库性能,又可以保证列值的唯一性; (3)实现表与表之间的参照完整性;…...

【Linux深度学习笔记5.13(Apache)】
Apache : 1.安装yum -y install hhtpd2.启动hhtpd -k start3.停止httpd -k stop4.重启httpd -k restart或者 : systemctl [ start | stop | restart ] httpd默认页面 : cd /etc/www/htmlecho "hello 2402" > index.html验证 : 浏览器访问 : http://ip 访问控制…...

汇编语言入门:探索 x86 架构
目录 前言 1. x86 语言 x86 架构简介 x86 架构的特点 x86 架构的演变 x86 架构的应用 2. 常用汇编指令集 3. 寻址方式 结语 前言 汇编语言是一种低级编程语言,直接面向计算机的硬件架构。在计算机科学中,了解汇编语言是非常重要的,因…...

[ffmpeg处理指令]
1 将h264转为mp4 ffmpeg -f h264 -i front_far_0.264 -vcodec copy front_far_0.mp4 ffmpeg -f h264 -i front_near_0.264 -vcodec copy front_near_0.mp4 -i:表示输入文件 front_far_2.mp4:表示输出文件 2 h264转为图片 front_far 是目标路径,需要…...

测试之路 - 精准而优雅
引子 这几年业内一直在做精准测试,大都使用工具 diff 代码改动、分析代码覆盖率这些平台集成的能力。 业务测试中,我们在技术设计和代码实现的基础上也做了一些精减和精准的测试实践,通过深入测试有针对的设计 case,发现隐藏问题…...

Java基础篇常见面试问题总结
文章目录 1. 你是怎样理解 OOP面向对象?2. 重载与重写区别3. 接口与抽象类的区别4. 深拷贝与浅拷贝的理解5. 什么是自动拆装箱? int和 Integer有什么区别6. 和 equals()区别7. String类 能被继承吗为什么用 final修饰8. final、finally、finalize区别 1. 你是怎样理…...

Spring、SpringMVC
一、Spring框架中的单例Bean是线程安全的吗? 【默认单例的情况下】Spring Bean并没有可变的状态(如Service类和DAO类),即只能查不能改,所以没有并发问题,所以某种程度上来说Spring的单例Bean是线程安全的。…...

【传知代码】VRT: 关于视频修复的模型(论文复现)
前言:随着数字媒体技术的普及,制作和传播视频内容变得日益普遍。但是,视频中由于多种因素,例如传输、存储和录制设备等,经常出现质量上的问题,如图像模糊、噪声干扰和低清晰度等。这类问题对用户的体验和观…...

不用投稿邮箱,怎样向各大新闻媒体投稿?
身为单位的信息宣传员,我深知肩上责任重大。每个月,完成单位在媒体上投稿发表文章的考核任务,就如同一场无声的赛跑,既要保证速度,更要注重质量。起初,我遵循“前辈们”的老路,一头扎进了邮箱投稿的海洋。但很快,现实给了我一记重拳——邮箱投稿的竞争犹如千军万马过独木桥,稿件…...

NAT技术总结与双向NAT配置案例
NAT的转换方式: 1.静态转换:固定的一对一IP地址映射。 interface GigabitEthernet0/0/1 ip address 122.1.2.24 nat static global 122.1.2.1 inside 192.168.1.1 #在路由器出接口 公网地址 私网地址。 2.动态转换:Basic NAT nat address-gr…...

mysql的explain
explain可以用于select,delete,insert,update的statement。 当explain用于statement时,mysql将会给出其优化器(optimizer)的执行计划。 通过explain字段生成执行计划表。下面来解析这个执行计划表的每一列…...

SpringBoot+Vue实现图片滑块和文字点击验证码
一、背景 1.1 概述 传统字符型验证码展示-填写字符-比对答案的流程,目前已可被机器暴力破解,应用程序容易被自动化脚本和机器人攻击。 摒弃传统字符型验证码,采用行为验证码采用嵌入式集成方式,接入方便,安全&#…...

每日复盘-20240515
仅用于记录当天的市场情况,用于统计交易策略的适用情况,以便程序回测 短线核心:不参与任何级别的调整,采用龙空龙模式 一支股票 10%的时候可以操作, 90%的时间适合空仓等待 国联证券 (1)|[9:25]|[133765万]|31.12 一…...

【Android】Apk图标的提取、相同目录下相同包名提取的不同图标apk但是提取结果相同的bug解决
一般安卓提取apk图标我们有两种常用方法: 1、如果已经获取到 ApplicationInfo 对象(假设名为 appInfo),那么我们获取方法为: appInfo.loadIcon(packageManager)// 返回一个 Drawable 对象2、 如果还没获取到 Applica…...

高校普法|基于SSM+vue的高校普法系统的设计与实现(源码+数据库+文档)
高校普法系统 目录 基于SSM+vue的高校普法系统的设计与实现 一、前言 二、系统设计 三、系统功能设计 1系统功能模块 2管理员功能模块 3律师功能模块 4学生功能模块 四、数据库设计 五、核心代码 六、论文参考 七、最新计算机毕设选题推荐 八、源码获…...

pytest教程-47-钩子函数-pytest_sessionfinish
领取资料,咨询答疑,请➕wei: June__Go 上一小节我们学习了pytest_sessionstart钩子函数的使用方法,本小节我们讲解一下pytest_sessionfinish钩子函数的使用方法。 pytest_sessionfinish 钩子函数在 Pytest 测试会话结束时调用,…...

如何使用Python下载哔哩哔哩(Bilibili)视频字幕
在本文中,我将向大家展示如何使用Python下载哔哩哔哩(Bilibili)视频的字幕。通过这个方法,你可以轻松地获取你喜欢的视频的字幕文件,方便学习和交流。 准备工作 在开始之前,我们需要安装一些必要的库&…...

IP代理网络协议介绍
在IP代理页面上,存在HTTP/HTTPS/Socks5三种协议。它们都是客户端与服务器之间交互的协议。 HTTP HTTP又称之为超文本传输协议,在因特网使用范围广泛。它是一种请求/响应模型,客户端向服务器发送请求,服务器解析请求后对客户端作出…...

渗透相关面试+流量分析
文章目录 简单自我介绍上一个工作的主要内容Hvv的分组和流程你在hvv/攻防演练中取得了哪些成绩? 二、渗透相关面试题基础端口号以及入侵方式OSI七层协议响应状态码都有哪些?**WAF和IPS的区别**盲注是什么?java内存马类型**内存马有几种类型**…...

Shell之高效文本处理命令
目录 一、排序命令—sort 基本语法 常用选项 二、去重命令—uniq 基本语法 常用选项 三、替换命令—tr 基本语法: 常用选项 四、裁剪命令—cut 基本语法: 常用选项 字符串分片 五、拆分命令—split 基本语法: 六、 文件…...

u3d的ab文件注意事项
//----------------LoadAllAB.cs--------------------- using System.Collections;using UnityEngine;namespace System.IO{public class LoadAllAB : MonoBehaviour{ //读取本地string path "Assets/Actors/lznh/ab/animation/t_bl/";// Use this for initiali…...

Go微服务开源框架kratos的依赖注入关系总结
该文章为学习开源微服务框架kratos的学习笔记!官方文档见:简介 | Kratos Kratos 一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具。 一、Kratos 项目结构简介 通过 Kratos 工具生成的 Go工程化项目模板如下: applicati…...

Linux 第三十二章
🐶博主主页:ᰔᩚ. 一怀明月ꦿ ❤️🔥专栏系列:线性代数,C初学者入门训练,题解C,C的使用文章,「初学」C,linux 🔥座右铭:“不要等到什么都没有了…...

手机号码的正则表达式
手机号码的正则表达式会根据不同的国家/地区有所不同,因为每个国家/地区都有自己特定的手机号码格式。但是,我可以为你提供一个通用的正则表达式模板,并给出一些具体国家/地区的例子。 通用模板 一个基本的手机号码正则表达式模板可能如下所…...

机器学习入门介绍
各位大佬好 ,这里是阿川的博客 , 祝您变得更强 个人主页:在线OJ的阿川 大佬的支持和鼓励,将是我成长路上最大的动力 阿川水平有限,如有错误,欢迎大佬指正 目录 三大方向机器学习产生的原因机器如何学习…...

一文说通用户故事点数是什么?
一文说通用户故事点数是什么? 第26期:一文说通用户故事点数是什么? 用户故事点数是一种采用相对估算法进行估算的一种工具,一般采用斐波那契数列表征用户故事里说的大小,采用0 1 2 3 5 8 13这样的一些数字来表征用户…...