当前位置: 首页 > news >正文

vuex基础之初始化功能、state、mutations、getters、模块化module的使用

vuex基础之初始化功能、state、mutations、getters、模块化module的使用

  • 一、Vuex的介绍
  • 二、初始化功能
  • 三、state
    • 3.1 定义state
    • 3.2 获取state
      • 3.2.1 原始形式获取
      • 3.2.2 辅助函数获取(mapState)
  • 四、mutations
    • 4.1 定义mutations
    • 4.2 调用mutations
      • 4.2.1 原始形式调用($store)
      • 4.2.2 辅助函数调用(mapMutations)
  • 五、actions
    • 5.1 定义actions
    • 5.2 调用actions
      • 5.2.1 原始形式调用($store)
      • 5.2.1 辅助函数调用(mapActions)
  • 六、getters
    • 6.1 定义getters
    • 6.2 使用getters
      • 6.2.1 原始形式调用($store)
      • 6.2.2 辅助函数调用(mapGetters)
  • 七、Module模块化
    • 7.1 为什么有模块化
    • 7.2 模块化的简单应用
    • 7.2 模块化中的命名空间
      • 7.2.1 直接调用(模块的属性名路径)
      • 7.2.2 辅助函数(模块的属性名路径)
      • 7.2.3 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数

一、Vuex的介绍

Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式.

采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以响应的规则保证状态以一种 可预测 的方式发生变化

  • vuex是采用集中式管理组件依赖的共享数据的一个工具,可以解决不同组件数据共享的体

在这里插入图片描述

结论

  • 1.修改state的状态必须通过mutations
  • 2.mutations中只能执行同步代码 类似ajax,定时器之类的代码不能在mutations执行
  • 3.执行异步代码,要通过actions,然后将数据交给mutations才可以完成
  • 4.state的状态(共享数据)可以在组件中引用
  • 5.组件中可以调用action

二、初始化功能

第一步 安装运行依赖

npm install vuex@3.6.2  //版本号在3.6.2以下的vuex适用于vue2

第二步 引入到main.js中 并挂载到Vue上

import Vuex from 'vuex'Vue.use(vuex)  //实际上调用了Vuex中的一个install的方法

第三步 实例化 Vuex.store 配置配置项

const store = new Vuex.Store({...配置项})

第四步 在根实例配置 store 选项指向 store 实例对象

new Vue({render: h => h(App),store  //键名和值相同可以省略   ES6写法
}).$mount('#app')

三、state

state是放置所有公共状态的属性(公共的共享状态)

3.1 定义state

// 初始化vuex对象
const store = new Vuex.Store({state: {// 管理数据count: 0}
})

3.2 获取state

3.2.1 原始形式获取

1.组件中可以使用 this.$store 获取到vuex中的store对象实例,可通过state属性属性获取count, 如下

<div> state的数据:{{ $store.state.count }}</div>

2.计算属性 - 将state属性定义在计算属性中

// 把state中数据,定义在组件内的计算属性中computed: {count () {return this.$store.state.count}}
----------使用---------------<div> state的数据:{{ count }}</div>

3.2.2 辅助函数获取(mapState)

mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便用法

  • 第一步:导入mapState
mport { mapState } from 'vuex'
  • 第二步: 采用数组形式引入state属性
//计算属性computed: {count() {mapState(['count']) //等价于  return this.$store.state.count}},
  • 第三步:利用延展运算符将导出的状态映射给计算属性
  computed: {...mapState(['count'])}
  • 第四步: 使用
 <div> state的数据:{{ count }}</div>

四、mutations

state数据的修改只能通过mutations,并且mutations必须是同步更新,目的是形成数据快照

  • 数据快照:一次mutation的执行,立刻得到一种视图状态,因为是立刻,所以必须是同步

4.1 定义mutations

const store  = new Vuex.Store({state: {count: 0},//定义mutations 修改statemutations: {//修改state的mutation方法//每一个mutation方法都有对用的参数//参数一 state  指的是当前vuex中state对象//参数二 payload(形参)  载荷 提交mutations方法的时候传递的参数(任何形式的任何类型的值)addCount(state, payload = 1) {state.count += payload}},
})

4.2 调用mutations

4.2.1 原始形式调用($store)

<template><button @click="addCount">+1</button>
</template><script>
export default {methods: {//   调用方法addCount () {//commit()//参数一 要调用的方法名称//参数二 要传递的载荷payload (传入的参数)//commit 是用于提交mutationthis.$store.commit('addCount', 10)}}
}
</script>

4.2.2 辅助函数调用(mapMutations)

导入

import  { mapMutations } from 'vuex'
methods: {...mapMutations(['addCount'])//等价于 addCount ()  this.$store.commit('addCount')}
}

调用

<button @click="addCount(100)">+100</button>

五、actions

state是存放数据的,mutations是同步更新数据,actions则负责进行异步操作

5.1 定义actions

 actions: {//  获取异步的数据 context表示当前的store的实例 可以通过 context.state 获取状态 也可以通过context.commit 来提交mutations, 也可以 context.diapatch调用其他的actiongetAsyncCount (context) {setTimeout(function(){// 一秒钟之后 要给一个数 去修改statecontext.commit('addCount', 123)}, 1000)}} 

5.2 调用actions

5.2.1 原始形式调用($store)

ddAsyncCount () {//调用action用dispatch//参数一  执行action的方法//参数二 传递的参数this.$store.dispatch('getAsyncCount',123)}

5.2.1 辅助函数调用(mapActions)

引入

import { mapActions } from 'vuex'
methods: {...mapActions(['getAsyncCount'])
}

调用

<button @click="getAsyncCount(111)">+异步</button>

六、getters

除了state之外,有时我们还需要从state中派生出一些状态,这些状态是依赖state的,此时会用到getters

放置所有vuex中的计算属性

例如state中定义了list,为1-10的数组,组件中,需要显示所有大于5的数据

state: {list: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
}

6.1 定义getters

  getters: {// getters函数的第一个参数是 state// 必须要有返回值filterList:  state =>  state.list.filter(item => item > 5)}

6.2 使用getters

6.2.1 原始形式调用($store)

<div>{{ $store.getters.filterList }}</div>

6.2.2 辅助函数调用(mapGetters)

computed: {...mapGetters(['filterList'])
}

使用

 <div>{{ filterList }}</div>

七、Module模块化

7.1 为什么有模块化

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

如果把所有的状态都放在state中,当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护

在这里插入图片描述

7.2 模块化的简单应用

定义两个模块 user(管理用户的状态 token ) 和 setting(管理 应用的名称 name)

const store  = new Vuex.Store({modules: {user: {state: {token: '12345'}},setting: {state: {name: 'Vuex实例'}}})

显示用户的token和应用名称name

  • 通过 $store.state.模块名称.属性名 来获取
<template><div><!-- $store.state.子模块.属性 --><div>用户token {{ $store.state.user.token }}</div><div>网站名称 {{ $store.state.setting.name }}</div></div>
</template>

简化使用

  • 1.在main.js中根级别getters
 getters: {token: state => state.user.token,name: state => state.setting.name} 
  • 2.通过mapGetters引用
 computed: {...mapGetters(['token', 'name'])}

7.2 模块化中的命名空间

默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。

  • 刚才的user模块还是setting模块,它的 action、mutation 和 getter 其实并没有区分,都可以直接通过全局的方式调用

在这里插入图片描述

实例

  user: {state: {token: '12345'},mutations: {//  这里的state表示的是user的stateupdateToken (state) {state.token = 678910}}},
  • 通过mapMutations调用
 methods: {...mapMutations(['updateToken'])}<button @click="updateToken">修改token</button>

想保证内部模块的高封闭性,我们可以采用namespaced来进行设置

  • 一家人如果分家了,此时,你的爸妈可以随意的进出分给你的小家,你觉得自己没什么隐私了,我们可以给自己的房门加一道锁(命名空间 namespaced),你的父母再也不能进出你的小家了

7.2.1 直接调用(模块的属性名路径)

test () {this.$store.dispatch('user/updateToken') // 直接调用方法
}

7.2.2 辅助函数(模块的属性名路径)

  methods: {...mapMutations(['user/updateToken']),test () {this['user/updateToken']()}}<button @click="test">修改token</button>

7.2.3 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数

import { mapGetters, createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const { mapMutations } = createNamespacedHelpers('user')
<button @click="updateToken">修改token2</button>

相关文章:

vuex基础之初始化功能、state、mutations、getters、模块化module的使用

vuex基础之初始化功能、state、mutations、getters、模块化module的使用一、Vuex的介绍二、初始化功能三、state3.1 定义state3.2 获取state3.2.1 原始形式获取3.2.2 辅助函数获取(mapState)四、mutations4.1 定义mutations4.2 调用mutations4.2.1 原始形式调用($store)4.2.2 辅…...

WebSphere中间件漏洞总结

WebSphere中间件漏洞总结 一、WebSphere简介 WebSphere为SOA(面向服务架构)环境提供软件,以实现动态的、互联的业务流程,为所有业务情形提供高度有效的应用程序基础架构。WebSphere是IBM的应用程序和集成软件平台,包含所有必要的中间件基础架构(包括服务器、服务和工具)…...

Unity之ASE实现影魔灵魂收集特效

前言 我们今天来实现一下Dota中的影魔死亡后&#xff0c;灵魂收集的特效。效果如下&#xff1a; 实现原理 1.先添加一张FlowMap图&#xff0c;这张图的UV是根据默认UV图&#xff0c;用PS按照我们希望的扭曲方向修改的如下图所示&#xff1a; 2.通过FlowMap图&#xff0c;我…...

半入耳式耳机运动会不会掉、佩戴超稳固的运动耳机推荐

现在越来越多的人开始意识到运动的重要性&#xff0c;用运动给身体增加一道“防护墙”是最好的生活方式了&#xff0c;不过&#xff0c;日复一日做着几乎相同的动作&#xff0c;难免索然无味&#xff0c;所以很多人都会选择在运动时戴上耳机听歌解闷&#xff0c;这时候也有不少…...

使用Tensorflow完成一个简单的手写数字识别

Tensorflow中文手册 介绍TensorFlow_w3cschool 模型结构图&#xff1a; 首先明确模型的输入及输出&#xff08;先不考虑batch&#xff09; 输入&#xff1a;一张手写数字图&#xff08;28x28x1像素矩阵&#xff09; 1是通道数 输出&#xff1a;预测的数字&#xff08;1x10的one…...

OpenGL三种向着色器传递数据的方法 attributes,uniform,texture以及中间产物

&#xff08;1&#xff09;属性&#xff0c;使在顶点着色器中使用的变量&#xff0c;用于描述顶点的属性&#xff0c;如位置、颜色、法向量等&#xff0c;attributes通常用于描述每个顶点的属性&#xff0c;因此在顶点缓冲对象中存储&#xff0c;渲染的时候&#xff0c;openGL会…...

详解package.json和package-lock

详解package.json和package-lockpackage.json和package-lock.json作用首先要明确一点&#xff0c;package.json不会自动生成&#xff0c;需要我们使用 npm init 创建。package-lock.json是自动生成的&#xff0c;我们使用 npm install 安装包后就会自动生成。在我们执行 npm in…...

02-CSS

一、emmet语法1、简介Emmet语法的前身是Zen coding,它使用缩写,来提高html/css的编写速度, Vscode内部已经集成该语法。快速生成HTML结构语法快速生成CSS样式语法2、快速生成HTML结构语法生成标签 直接输入标签名 按tab键即可 比如 div 然后tab 键&#xff0c; 就可以生成 <…...

JavaScript 中的类型转换机制以及==和===的区别

目录一、概述二、显示转换Number()parseInt()String()Boolean()三、隐式转换自动转换成字符串自动转换成数值四、 和 区别1、等于操作符2、全等操作符3、区别小结一、概述 我们知道&#xff0c;JS中有六种简单数据类型&#xff1a;undefined、null、boolean、string、number、…...

RocketMQ基础篇(一)

目录一、发送消息类型1、同步消息2、异步消息3、单向消息4、顺序消费5、延迟消费二、消费模式1、集群模式2、广播模式3、消费模式扩展4、如何配置三、其他用法1、事务消息2、过滤消息1&#xff09;Tag过滤2&#xff09;SQL方式过滤源码放到了GitHub仓库上&#xff0c;地址 http…...

Android前沿技术—gradle中的build script详解

build.gradle是gradle中非常重要的一个文件&#xff0c;因为它描述了gradle中可以运行的任务&#xff0c;今天本文将会带大家体验一下如何创建一个build.gradle文件和如何编写其中的内容。 project和task gradle是一个构建工具&#xff0c;所谓构建工具就是通过既定的各种规则…...

深入浅出PaddlePaddle函数——paddle.zeros_like

分类目录&#xff1a;《深入浅出PaddlePaddle函数》总目录 相关文章&#xff1a; 深入浅出PaddlePaddle函数——paddle.Tensor 深入浅出PaddlePaddle函数——paddle.ones 深入浅出PaddlePaddle函数——paddle.zeros 深入浅出PaddlePaddle函数——paddle.full 深入浅出Padd…...

物料-零部件分类属性

离散制造业的研发、生产跟产品零部件紧密联系在一起&#xff0c;从企业业务流程来说零部件涉及研发、采购、仓储、生产、质量、售后和配件等多个部门&#xff0c;为了更好地管理零部件&#xff0c;下面我们一起来看看零部件概念及分类。 1、按行业属性分类 &#xff08;1&…...

TypeError: cannot pickle ‘module‘ object

创建python对象时报错&#xff1a; TypeError: cannot pickle module object 原因&#xff1a; 很大可能是类成员错误的使用了第三方包&#xff08;别名&#xff09;等&#xff0c;具体排查方法可参考&#xff1a; import redisimport pickle from pprint import pformat as …...

[MySQL索引]3.索引的底层原理(二)

索引的底层原理&#xff08;二&#xff09;InnoDB的主键和二级/辅助索引树&#xff08;涉及回表&#xff09;MyISAM存储引擎的主键和二级索引树InnoDB的主键和二级/辅助索引树&#xff08;涉及回表&#xff09; 看下面这张student数据库表&#xff1a; 场景一&#xff1a;uid…...

JavaScript混淆——逆向思维的艺术

在本文中我们将介绍三种常见的JavaScript混淆技术。 1.混合名称 通过将函数名称和变量名混合使用&#xff0c;我们可以使代码更难读。下面是一个使用名称混合的JavaScript函数。 function c(a){var b[2,4,8,a],db[0]b[1]b[2]b[3],ed""a;return e}混合名称技术通过…...

数据库管理-第六十期 监听(20230309)

数据库管理 2023-03-09第六十期期 监听1 无法访问2 监听配置3 问题复现与解决4 静态监听5 记不住配置咋整总结第六十期期 监听 不知不觉又来到了一个整10期数&#xff0c;我承认上一期有很大的划水的。。。嫌疑吧&#xff0c;本期内容是从帮群友解决ADG前置配置时候的一个问题…...

概率论与数理统计相关知识

本博客为《概率论与数理统计&#xff0d;&#xff0d;茆诗松&#xff08;第二版&#xff09;》阅读笔记&#xff0c;目的是查漏补缺前置知识数学符号连乘符号&#xff1a;&#xff1b;总和符号&#xff1a;&#xff1b;“任意”符号&#xff1a;∀&#xff1b;“存在”符号&…...

SOC计算方法:卡尔曼滤波算法

卡尔曼滤波算法是一种经典的状态估计算法&#xff0c;它广泛应用于控制领域和信号处理领域。在电动汽车领域中&#xff0c;卡尔曼滤波算法也被广泛应用于电池管理系统中的电池状态估计。其中&#xff0c;电池的状态包括电池的剩余容量&#xff08;SOC&#xff09;、内阻、温度等…...

【C语言】自定义类型、枚举类型与宏定义

目录一、自定义类型二、宏定义三、枚举类型一、自定义类型 自定义类型关键字&#xff1a;typedef&#xff0c;用新的类型名称代替原有的类型名。 例如&#xff1a; typedef char u8; u8 x;表示指定u8为新的类型名&#xff0c;代替char&#xff0c;作用与char相同&#xff0c;…...

java_网络服务相关_gateway_nacos_feign区别联系

1. spring-cloud-starter-gateway 作用&#xff1a;作为微服务架构的网关&#xff0c;统一入口&#xff0c;处理所有外部请求。 核心能力&#xff1a; 路由转发&#xff08;基于路径、服务名等&#xff09;过滤器&#xff08;鉴权、限流、日志、Header 处理&#xff09;支持负…...

盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来

一、破局&#xff1a;PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中&#xff0c;PCB&#xff08;印制电路板&#xff09;作为 “电子产品之母”&#xff0c;其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透&#xff0c;PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...

PHP和Node.js哪个更爽?

先说结论&#xff0c;rust完胜。 php&#xff1a;laravel&#xff0c;swoole&#xff0c;webman&#xff0c;最开始在苏宁的时候写了几年php&#xff0c;当时觉得php真的是世界上最好的语言&#xff0c;因为当初活在舒适圈里&#xff0c;不愿意跳出来&#xff0c;就好比当初活在…...

CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署

一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架&#xff0c;相比 MapReduce 具有以下核心优势&#xff1a; 内存计算&#xff1a;数据可常驻内存&#xff0c;迭代计算性能提升 10-100 倍&#xff08;文档段落&#xff1a;3-79…...

376. Wiggle Subsequence

376. Wiggle Subsequence 代码 class Solution { public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {int n nums.size();int res 1;int prediff 0;int curdiff 0;for(int i 0;i < n-1;i){curdiff nums[i1] - nums[i];if( (prediff > 0 && curdif…...

高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数

目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...

Cinnamon修改面板小工具图标

Cinnamon开始菜单-CSDN博客 设置模块都是做好的&#xff0c;比GNOME简单得多&#xff01; 在 applet.js 里增加 const Settings imports.ui.settings;this.settings new Settings.AppletSettings(this, HTYMenusonichy, instance_id); this.settings.bind(menu-icon, menu…...

IT供电系统绝缘监测及故障定位解决方案

随着新能源的快速发展&#xff0c;光伏电站、储能系统及充电设备已广泛应用于现代能源网络。在光伏领域&#xff0c;IT供电系统凭借其持续供电性好、安全性高等优势成为光伏首选&#xff0c;但在长期运行中&#xff0c;例如老化、潮湿、隐裂、机械损伤等问题会影响光伏板绝缘层…...

聊一聊接口测试的意义有哪些?

目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开&#xff0c;首…...

精益数据分析(97/126):邮件营销与用户参与度的关键指标优化指南

精益数据分析&#xff08;97/126&#xff09;&#xff1a;邮件营销与用户参与度的关键指标优化指南 在数字化营销时代&#xff0c;邮件列表效度、用户参与度和网站性能等指标往往决定着创业公司的增长成败。今天&#xff0c;我们将深入解析邮件打开率、网站可用性、页面参与时…...