线性表——链式存储
单链表(有头结点)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//定义
typedef struct LNode{int data; //数据域 struct LNode *next; //指针域指向下一个结点,所以是 struct LNode类型
}LNode,*LinkList; //*LinkList用于表示这是一个指向 struct LNode类型的指针 //初始化(有头结点),只分配一个头结点
bool InitList(LinkList &L){ //LNode主要强调这是一个结点,而LinkList主要强调这是一个单链表,这里是对单链表进行初始化,所以参数最好使用LinkList L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配一个头结点的内存 if(L==NULL) //内存不足,分配失败 return false;L->next=NULL; //头结点后面暂时没有结点 return true;
}//单链表的建立——尾插法
LinkList List_TailInsert(LinkList &L){//第一步:初始化一个单链表L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //建立头结点,注意这里强调是单链表,所以是LinkList类型 LNode *s,*r=L; //s结点用于存储新元素,r结点为尾结点,永远指向最后一个结点int x; //新元素scanf("%d",&x); //输入新元素的值if(x!=999){ //当输入999时结束新元素插入 s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //为新节点分配内存if(s=NULL) //内存分配失败 return NULL;s->data=x;r->next=s;r=s;scanf("%d",&x); //输入新元素的值} r->next=NULL; //注意不能忘记 return L;}//单链表的建立——头插法,与尾插法同理,只是不需要尾指针,因为头结点代替了他的作用
LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));L->next=NULL;LNode *s;int x;scanf("%d",&x);if(x!=999){s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));if(s=NULL)return NULL;s->data=x;s->next=L->next;L->next=s;scanf("%d",&x);}return L;
} //指定结点后插操作,在p结点后插入e
bool InsertNextNode(LNode *p,int e) {if(p==NULL)return false;LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配内存 if(s==NULL)return false; //内存分配失败s->data=e;s->next=p->next;p->next=s;return true;
}//按位查找,查找第i个元素
LNode * GetElem(LinkList L,int i){if(i<0)return NULL;LNode *p; //p指针用于指向当前扫描到的结点int j=0; //j表示当前扫描到了第几个结点,开始是头结点——第0个结点p=L; //p开始指向头结点 while(p!=NULL&&j<i){p=p->next;j++;} return p;
} //按值查找
LNode * LocateElem(LinkList L,int e){LNode *p=L->next; //p指向第一个结点while(p!=NULL&&p->data!=e){p=p->next;} return p;} //插入,在位置i插入结点e ,采用封装思想
bool ListInsert(LinkList &L,int i,int e){if(i<1)return false; // LNode *p; //p指针用于指向当前扫描到的结点
// int j=0; //j表示当前扫描到了第几个结点
// p=L; //p指针最初指向头结点
// if(p!=NULL&&j<i-1){ //找到并用p指向第i-1个结点
// p=p->next;
// j++ ;
// } LNode *p=GetElem(L,i-1); //找到第i-1个结点// if(p==NULL) //防止i>(链表长度+1)
// return false;
//
// LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配一个结点的内存
// s->data=e;
// s->next=p->next;
// p->next=s;
// return true; return InsertNextNode(p,e); //再第i-1个结点后面插入e
} //指定结点前插操作,在p结点前插入e
bool InsertPriorNode(LNode *p,int e) {if(p==NULL)return false;LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配内存 if(s==NULL)return false; //内存分配失败/*因为单链表是单向的,只有next指针,所以在进行前插操作时,先把e插入到p的后面,然后再交换二者的数据域 */s->next=p->next;p->next=s;s->data=p->data;p->data=e;return true;
}//按位删除,删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值 。核心:找到第i-1个元素
bool ListDelete(LinkList &L,int i,int e){if(i<1)return false;LNode *p; //指向当前扫描到的结点int j=0; //当前扫描到第几个结点,头结点是第0个结点 p=L; //p开始指向头结点(注意:头结点不存储数据)while(p!=NULL&&j<i-1){ //找第i-1个元素 p=p->next;j++;} if(p==NULL)return false;if(p->next==NULL) //说明p是最后一个结点 return false;LNode *q=p->next; //令q指向被删除的结点 e=q->data; //用e返回删除元素的值p->next=q->next; free(q);return true;
} //删除指定结点p。核心:将p后面结点的数据域复制到p中,再将后面的结点删除
bool DeleteNode(LNode *p){if(p=NULL)return false;LNode *q=p->next;p->data=p->next->data;p->next=q->next;free(q);return true;
}
int main(){}
单链表(无头结点)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//定义
typedef struct LNode{int data; //数据域 struct LNode *next; //指针域指向下一个结点,所以是 struct LNode类型
}LNode,*LinkList; //*LinkList用于表示这是一个指向 struct LNode类型的指针 //初始化 (无头结点)
bool InitList(LinkList &L){L=NULL; //空表,暂时没有任何结点 return true;
} //按位查找
LNode * GetElem(LinkList L,int i){if(i<0)return NULL;LNode *p;int j=1; //注意没有头结点所以初始值为1 p=L;while(p!=NULL&&j<i){p=p->next;j++; } return p;
} //按值查找
LNode * LocateElem(LinkList L,int e){LNode *p=L; //p开始指向第一个结点 while(p!=NULL&&p->data!=e){p=p->next;}return p;
} //指定结点后插操作,在p结点后插入e
bool InsertNextNode(LNode *p,int e) {if(p==NULL)return false;LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配内存 if(s==NULL)return false; //内存分配失败s->data=e;s->next=p->next;p->next=s;return true;
}//插入,在位置i插入结点e
bool ListInsert(LinkList &L,int i,int e){if(i<1)return false;if(i==1){ //使插入的结点成为头结点 LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //申请内存 s->data=e;s->next=L;L=s; return true;}// LNode *p;
// int j=1;
// p=L; //p指向第一个结点,注意不是头结点
//
// while(p!=NULL&&j<i-1){
// p=p->next;
// j++;
// }LNode *p=GetElem(L,i-1);// if(p=NULL)
// return false;
//
// LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //申请内存
// s->data=e;
// s->next=p->next;
// p->next=s;
// return true;return InsertNextNode(L,e);
} //指定结点前插操作,在p结点前插入e
bool InsertPriorNode(LNode *p,int e) {if(p==NULL)return false;LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配内存 if(s==NULL)return false; //内存分配失败/*因为单链表是单向的,只有next指针,所以在进行前插操作时,先把e插入到p的后面,然后再交换二者的数据域 */s->next=p->next;p->next=s;s->data=p->data;p->data=e;return true;
}//删除指定结点p。核心:将p后面结点的数据域复制到p中,再将后面的结点删除
bool DeleteNode(LNode *p){if(p=NULL)return false;LNode *q=p->next;p->data=p->next->data;p->next=q->next;free(q);return true;
}
int main(){}
双链表
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//只有涉及到参数中有结点就需要判断结点是否为空
//定义
typedef struct DNode{int data;struct DNode *prior,*next;
}DNode,*DLinklist;//初始化
bool InitDLinkList(DLinklist &L){L=(DNode *)malloc(sizeof(DNode));if(L==NULL)return false;L->next=NULL;L->prior=NULL;return true;
}
//插入
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *e){if(p==NULL||e==NULL)return false;e->next=p->next;if(p->next!=NULL)p->next->prior=e;e->prior=p;p->next=e;return true;}
//删除,删除p的后继结点
bool DeleteNextDNode(DNode *p){if(p==NULL) return false;DNode *q=p->next;if(q==NULL)return false;p->next=q->next;if(q->next!=NULL)q->next->prior=p;free(q);return true;} //遍历 int main(){}
循环单链表
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//定义
typedef struct LNode{int data; //数据域 struct LNode *next; //指针域指向下一个结点,所以是 struct LNode类型
}LNode,*LinkList; //*LinkList用于表示这是一个指向 struct LNode类型的指针 //初始化(有头结点),只分配一个头结点
bool InitList(LinkList &L){ //LNode主要强调这是一个结点,而LinkList主要强调这是一个单链表,这里是对单链表进行初始化,所以参数最好使用LinkList L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配一个头结点的内存 if(L==NULL) //内存不足,分配失败 return false;L->next=L; //头结点后面暂时没有结点 return true;
}//单链表的建立——尾插法
LinkList List_TailInsert(LinkList &L){//第一步:初始化一个单链表L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //建立头结点,注意这里强调是单链表,所以是LinkList类型 LNode *s,*r=L; //s结点用于存储新元素,r结点为尾结点,永远指向最后一个结点int x; //新元素scanf("%d",&x); //输入新元素的值if(x!=999){ //当输入999时结束新元素插入 s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //为新节点分配内存if(s=NULL) //内存分配失败 return NULL;s->data=x;r->next=s;r=s;scanf("%d",&x); //输入新元素的值} r->next=NULL; //注意不能忘记 return L;}//单链表的建立——头插法,与尾插法同理,只是不需要尾指针,因为头结点代替了他的作用
LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));L->next=L;LNode *s;int x;scanf("%d",&x);if(x!=999){s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));if(s=NULL)return NULL;s->data=x;s->next=L->next;L->next=s;scanf("%d",&x);}return L;
} //指定结点后插操作,在p结点后插入e
bool InsertNextNode(LNode *p,int e) {if(p==NULL)return false;LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配内存 if(s==NULL)return false; //内存分配失败s->data=e;s->next=p->next;p->next=s;return true;
}//按位查找,查找第i个元素
LNode * GetElem(LinkList L,int i){if(i<0)return NULL;LNode *p; //p指针用于指向当前扫描到的结点int j=0; //j表示当前扫描到了第几个结点,开始是头结点——第0个结点p=L; //p开始指向头结点 while(p!=NULL&&j<i){p=p->next;j++;} return p;
} //按值查找
LNode * LocateElem(LinkList L,int e){LNode *p=L->next; //p指向第一个结点while(p!=NULL&&p->data!=e){p=p->next;} return p;} //插入,在位置i插入结点e ,采用封装思想
bool ListInsert(LinkList &L,int i,int e){if(i<1)return false; // LNode *p; //p指针用于指向当前扫描到的结点
// int j=0; //j表示当前扫描到了第几个结点
// p=L; //p指针最初指向头结点
// if(p!=NULL&&j<i-1){ //找到并用p指向第i-1个结点
// p=p->next;
// j++ ;
// } LNode *p=GetElem(L,i-1); //找到第i-1个结点// if(p==NULL) //防止i>(链表长度+1)
// return false;
//
// LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配一个结点的内存
// s->data=e;
// s->next=p->next;
// p->next=s;
// return true; return InsertNextNode(p,e); //再第i-1个结点后面插入e
} //指定结点前插操作,在p结点前插入e
bool InsertPriorNode(LNode *p,int e) {if(p==NULL)return false;LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //分配内存 if(s==NULL)return false; //内存分配失败/*因为单链表是单向的,只有next指针,所以在进行前插操作时,先把e插入到p的后面,然后再交换二者的数据域 */s->next=p->next;p->next=s;s->data=p->data;p->data=e;return true;
}//按位删除,删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值 。核心:找到第i-1个元素
bool ListDelete(LinkList &L,int i,int e){if(i<1)return false;LNode *p; //指向当前扫描到的结点int j=0; //当前扫描到第几个结点,头结点是第0个结点 p=L; //p开始指向头结点(注意:头结点不存储数据)while(p!=NULL&&j<i-1){ //找第i-1个元素 p=p->next;j++;} if(p==NULL)return false;if(p->next==L) //说明p是最后一个结点 return false;LNode *q=p->next; //令q指向被删除的结点 e=q->data; //用e返回删除元素的值p->next=q->next; free(q);return true;
} //删除指定结点p。核心:将p后面结点的数据域复制到p中,再将后面的结点删除
bool DeleteNode(LNode *p){if(p=NULL)return false;LNode *q=p->next;p->data=p->next->data;p->next=q->next;free(q);return true;
}
int main(){}
循环双链表
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//只有涉及到参数中有结点就需要判断结点是否为空
//定义
typedef struct DNode{int data;struct DNode *prior,*next;
}DNode,*DLinklist;//初始化
bool InitDLinkList(DLinklist &L){L=(DNode *)malloc(sizeof(DNode));if(L==NULL) //分配内存失败 return false;L->next=L;L->prior=L;return true;
}
//插入
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *e){if(p==NULL||e==NULL)return false;e->next=p->next;p->next->prior=e;e->prior=p;p->next=e;return true;}
//删除,删除p的后继结点
bool DeleteNextDNode(DLinklist &L,DNode *p){if(p==NULL) return false;DNode *q=p->next;if(q==L)return false;p->next=q->next;q->next->prior=p;free(q);return true;} //遍历 int main(){}
相关文章:

线性表——链式存储
单链表(有头结点) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义 typedef struct LNode{int data; //数据域 struct LNode *next; //指针域指向下一个结点,所以是 struct LNode类型 }LNode,*LinkList; //…...

VUE3和VUE2
VUE3和VUE2 上一篇文章中,我们对VUE3进行了一个初步的认识了解,本篇文章我们来进一步学习一下,顺便看一下VUE2的写法VUE3是否能做到兼容😀。 一、新建组件 我们在components中新建一个组件,名称为Peron,…...

mysql5.5版本安装过程
mysql是关系型数据库的管理系统 将安装包放在 c盘根目录 名称为mysql 在该路径下cmd进入命令执行窗口 出现此页面说明安装成功 需要修改配置文件内容 将my-medium.ini 复制粘贴并改名为 my.ini 并添加如下内容 改好之后在mysql目录下cmd进入命令执行窗口 切换到cd bin …...

工厂生产管理系统
为应对一些国内验厂,如大疆等,他们需要客户有自己的生产管理系统的,但实际很多公司是没有引入ERP这类的系统的,从而想开发一套简单的生产管理系统。 参考了网上一个比较古老的StorageMange项目,此项目用到DevExpress的…...

Atlas 200I DK A2安装MindSpore Ascend版本
一、参考资料 mindspore快速安装 二、重要说明 经过博主多次尝试多个版本,Atlas 200I DK A2无法安装MindSpore Ascend版本。 也有其他博主测试,也未尝成功,例如:【MindSpore易点通漫游世界】在Atlas 200I DK A2 (CANN6.2.RC2)…...

Go 生成UUID唯一标识
什么是UUID 通用唯一识别码(英语:Universally Unique Identifier,简称UUID)是一种软件建构的标准,亦为自由软件基金会组织在分散式计算环境领域的一部份。 UUID的目的,是让分散式系统中的所有元素&#x…...

【知识蒸馏】deeplabv3 logit-based 知识蒸馏实战,对剪枝的模型进行蒸馏训练
本文将对【模型剪枝】基于DepGraph(依赖图)完成复杂模型的一键剪枝 文章中剪枝的模型进行蒸馏训练 一、逻辑蒸馏步骤 加载教师模型定义蒸馏loss计算蒸馏loss正常训练 二、代码 1、加载教师模型 教师模型使用未进行剪枝,并且已经训练好的原始模型。 teacher_mod…...

02.爬虫---HTTP基本原理
02.HTTP基本原理 1.URI 和 URL 的区别2.HTTP 和 HTTPS 的区别3.请求过程 1.URI 和 URL 的区别 URL(Uniform Resource Locator)即-统一资源定位符 URL是用来定位和访问互联网上资源的独特标识,它包括了资源的位置(如IP地址或域名&a…...

HTTP响应的基本概念
目录 HTTP响应中的一些信息 HTTPS HTTP响应中的一些信息 状态码:描述了这次HTTP请求是否成功,以及失败的原因。 1)200 ---OK 表示这次访问成功了。 2)404 ---Not Found 表示客户端请求的资源在服务器这边不存在。 3&a…...

链栈的存储
单向链表在栈中的存储 typedef struct StackNode {SElemType data;struct StackNode* next; }StackNode, *LinkStack; LinkStack S; //链栈初始化 void InitStack(LinkStack& S) {S NULL;return OK; } //判断链栈是否为空 Status StackEmpty(LinkStack S) {if (S NU…...

常见网络协议及端口号
https://www.cnblogs.com/Snail-yellow/p/17722411.html 常见的网络协议-腾讯云开发者社区-腾讯云 常见的网络协议知识整理_五种常用的网络协议-CSDN博客 端口 协议 常见的网络协议_计算机网络协议有哪些csdn-CSDN博客 协议 常见的网络协议知…...

几张自己绘制的UML图
全部来源于公司项目,使用建模工具 Enterprise Architect。自己做的其余文档(含绘图),因保密协议不便于公开。...

[读论文]精读Self-Attentive Sequential Recommendation
论文链接:https://arxiv.org/abs/1808.09781 其他解读文章:https://mp.weixin.qq.com/s/cRQi3FBi9OMdO7imK2Y4Ew 摘要 顺序动态是许多现代推荐系统的一个关键特征,这些系统试图根据用户最近执行的操作来捕获用户活动的“上下文”。为了捕捉…...

HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)——动漫海绵宝宝介绍网页(5个页面)
🎉不定期分享源码,关注不丢失哦 文章目录 一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码 五、源码获取 一、作品介绍 🏷️本套采用HTMLCSS,未使用Javacsript代码,共有5个页面。 二、作品演示 三、代…...

开放式耳机2024超值推荐!教你如何选择蓝牙耳机!
开放式耳机的便利性让它在我们的日常生活中变得越来越重要。它让我们摆脱了传统耳机的限制,享受到了更多的自由。不过,市面上的开放式耳机种类繁多,挑选一款既实用又实惠的产品确实需要一些小窍门。作为一位对开放式耳机颇有研究的用户&#…...

程序员搞副业的障碍有那些?
利用信息差是最常见的商业模式 在这个世界上,没有什么是所有人都知道的,信息差总是存在的。 无论是经验、技巧、知识,甚至是常识,都可能是信息差的源泉,而存在信息差的地方就意味着有赚钱的商机。 面对用户需求的金…...

windows7的ie11降级到ie8
重点是要在程序管理窗口中“查看已安装的更新”打开当前系统中已安装更新列表,找到两个IE11的更新(见下图“卸载文件“)并卸载掉,这样windows功能中的ie11才会变成ie8. 打开控制面板 进入面板,点击程序,进…...

楼房vr安全逃生模拟体验让你在虚拟环境中亲身体验火灾的紧迫与危险
消防VR安全逃生体验系统是深圳VR公司华锐视点引入了前沿的VR虚拟现实、web3d开发和多媒体交互技术,为用户打造了一个逼真的火灾现场应急逃生模拟演练环境。 相比传统的消防逃生模拟演练,消防VR安全逃生体验系统包含知识讲解和模拟实训演练,体…...

rust 学习--所有权
所有权是rust的核心功能。 Rust 是通过所有权来管理内存回收的 栈(Stack) 栈是后进先出的 栈中存储的数据在编译时是固定内存大小的数据 数据移除栈叫出栈,数据存入栈叫入栈 入栈要比在堆上分配内存块,入栈时分配器无需为存储…...

关于Git 的基本概念和使用方式
Git是一个分布式版本控制系统,用于跟踪和管理代码的改动。它具有以下基本概念和使用方式: 1. 仓库(Repository):Git使用仓库来存储代码和相关的历史记录。仓库可以是本地的,也可以是远程的。本地仓库保存在…...

《计算机网络微课堂》1-6 计算机体系结构
常见的计算机网络体系结构 从本节课开始,我们要用 4 次课的时间来介绍有关计算机网络体系结构的知识,具体包含以下内容: 一,常见的计算机网络体系结构二,计算机网络体系结构分层的必要性三,计算机网络体系…...

大模型的灵魂解读:Anthropic AI的Claude3 Sonnet可解释性研究
大模型技术论文不断,每个月总会新增上千篇。本专栏精选论文重点解读,主题还是围绕着行业实践和工程量产。若在某个环节出现卡点,可以回到大模型必备腔调重新阅读。而最新科技(Mamba,xLSTM,KAN)则提供了大模型领域最新技…...

大模型框架:vLLM
目录 一、vLLM 介绍 二、安装 vLLM 2.1 使用 GPU 进行安装 2.2 使用CPU进行安装 2.3 相关配置 三、使用 vLLM 3.1 离线推理 3.2 适配OpenAI-API的API服务 一、vLLM 介绍 vLLM是伯克利大学LMSYS组织开源的大语言模型高速推理框架。它利用了全新的注意力算法「PagedAtten…...

SQL 使用心得【持续更新】
COUNT(字段) 不会统计 NULL 值,但是COUNT(*)会只要有子查询,就需要给子查询定义别名!where 后面的条件表达式中不能存在聚合函数,但是 Having 可以聚合函数基本上都是需要配合 group…...

基于Spring Boot的高校图书馆管理系统
项目和论文都有企鹅号2583550535 基于Spring Boot的图书馆管理系统||图书管理系统_哔哩哔哩_bilibili 第1章 绪论... 1 1.1 研究背景和意义... 1 1.2 国内外研究现状... 1 第2章 相关技术概述... 2 2.1 后端开发技术... 2 2.1.1 SpringBoot 2 2.1.2 MySQL.. 2 2.1.3 My…...

python(4) : pip安装使用国内源
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple requests...

让写书人勇敢穿越纸海的迷雾
坚守纸海:让写书人勇敢穿越纸海的迷雾 你作为一位写书人,在创作过程中你需要坚守初心是非常重要的。在创作的过程中,你会遇到各种挑战和困难,你要勇敢面对迷雾中的挑战,并通过不懈的努力和决心,成功地穿越…...

ROS2学习——节点话题通信(2)
目录 一、ROS2节点 1.概念 2.实例 (1)ros2 run (2)ros2 node list (3)remapping重映射 (4)ros2 node info 二、话题 (1) ros2 topic list …...

【Spring Boot】深度复盘在开发搜索引擎项目中重难点的整理,以及遇到的困难和总结
💓 博客主页:从零开始的-CodeNinja之路 ⏩ 收录文章:【Spring Boot】深度复盘在开发搜索引擎项目中重难点的整理,以及遇到的困难和总结 🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐文章 目录 什么是搜索引…...

配置docker阿里云镜像地址
一、安装docker的步骤: 1.yum install -y yum-utils 2.yum-config-manager --add-repo http://mirrors.aliyun.com/docker- ce/linux/centos/docker-ce.repo --配置阿里云仓库3.yum makecache fast4.yum install docker-ce -y5.docker version …...