【C++】STL快速入门基础
文章目录
- STL(Standard Template Library)
- 1、一般介绍
- 2、STL的六大组件
- 2.1、STL容器
- 2.2、STL迭代器
- 2.3、相关容器的函数
- vector
- pair
- string
- queue
- priority_queue
- stack
- deque
- set, map, multiset, multimap
- unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap
- bitset
- 3、STL算法概述
- 查找算法
- 排序和通用算法
- 删除和替换算法
- 排列组合算法
- 算术算法
- 生成和异变算法
- 关系算法
- 集合算法
- 堆算法
STL(Standard Template Library)
1、一般介绍
STL(Standard Template Library)是一个具有工业强度的、高效的C++程序库,被容纳于C++标准程序库中,是ANSI/ISO C++标准中最新的一部分。STL包含了在计算机科学领域常用的基本数据结构和基本算法,为广大C++程序员提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。
STL在逻辑层次上体现了泛型化程序设计的思想,引入了诸多新的名词,如需求(requirements)、概念(concept)、模型(model)、容器(container)、算法(algorithmn)、迭代子(iterator)等。与OOP(object-oriented programming)中的多态(polymorphism)一样,泛型也是一种软件的复用技术。
在实现层次上,整个STL是以一种类型参数化(type parameterized)的方式实现的,基于一个在早先C++标准中没有出现的语言特性–模板(template)。如果查阅任何一个版本的STL源代码,你就会发现,模板作为构成整个STL的基石是一件千真万确的事情。除此之外,还有许多C++的新特性为STL的实现提供了方便。
2、STL的六大组件
STL的六大组件包括:
-
容器(Container):包括序列式容器(Sequence containers)和关联式容器(Associated containers)。
- 序列式容器:每个元素有固定位置,如vector、deque、list。
- 关联式容器:元素位置取决于特定的排序准则,如set、multiset、map、multimap。
-
迭代器(Iterator):提供访问容器中对象的方法,包括iterator、const_iterator、reverse_iterator和const_reverse_iterator。
-
算法(Algorithm):用于操作容器中的数据,如sort()、find()等,与操作的数据结构和类型无关,可在各种数据结构上使用。
-
仿函数(Function object):重载了()操作符的struct,用于自定义操作。
-
迭代适配器(Adaptor):用于在不同的迭代器之间进行转换。
-
空间配置器(Allocator):用于对象的创建与销毁、内存的获取与释放。
STL的容器比较包括vector、deque、list、set、multiset、map、multimap等,各自具有不同的特点和适用场景。迭代器模式提供了一种方法顺序访问一个聚合对象中的元素,而不需暴露该对象的内部表示,提高了代码的灵活性和复用性。
2.1、STL容器
STL(标准模板库)提供了多种容器,用于存储和管理数据。常见的STL容器包括以下几种:
-
序列式容器(Sequence Containers):
vector:动态数组,支持快速随机访问,尾部插入/删除速度快,中间插入/删除较慢。deque:双端队列,支持快速随机访问,首尾插入/删除速度快,中间插入/删除较慢。list:双向链表,不支持随机访问,任意位置插入/删除速度快。
-
关联式容器(Associative Containers):
set:集合,内部元素按照某种规则自动排序,元素值唯一。multiset:多重集合,内部元素按照某种规则自动排序,可以有重复元素。map:映射,键值对集合,内部元素按照键值排序,键值唯一。multimap:多重映射,键值对集合,内部元素按照键值排序,可以有重复键值。
-
无序关联式容器(Unordered Associative Containers):
unordered_set:无序集合,内部元素不按照特定顺序存储,元素值唯一。unordered_multiset:无序多重集合,内部元素不按照特定顺序存储,可以有重复元素。unordered_map:无序映射,键值对集合,内部元素不按照特定顺序存储,键值唯一。unordered_multimap:无序多重映射,键值对集合,内部元素不按照特定顺序存储,可以有重复键值。
-
容器适配器(Container Adapters):
实际上是容器适配器(container adapter),它们并非真正的容器,而是对底层容器(如
vector、deque、list等)进行了封装,提供了特定的功能接口。stack:栈,基于底层容器实现的栈数据结构。queue:队列,基于底层容器实现的队列数据结构。priority_queue:优先队列,基于堆(heap)实现的优先队列数据结构。
每种容器都有其特定的使用场景和性能特点,选择合适的容器可以提高程序的效率和可维护性。
各容器的比较:
| 容器 | 数据结构 | 随机存取 | 搜索速度(时间复杂度) | 快速插入移除 |
|---|---|---|---|---|
| vector | 动态数组 | Yes | O(1) | 尾部 |
| deque | 数组的数组 | Yes | O(1) | 首尾 |
| list | 双向链表 | No | O(n) | 任何位置 |
| set | 红黑树 | No | O(log n) | – |
| map | 红黑树 | Yes(key) | O(log n) | – |
| unordered_map | 哈希表 | Yes | O(1) | – |
| unordered_set | 哈希表 | No | O(1) | – |
| stack | deque | Yes | O(1) | 尾部 |
| queue | deque | Yes | O(1) | 首部 |
| priority_queue | vector(heap) | Yes | O(log n) | – |
2.2、STL迭代器
Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。或者这样说可能更容易理解:Iterator模式是运用于聚合对象的一种模式,通过运用该模式,使得我们可以在不知道对象内部表示的情况下,按照一定顺序(由iterator提供的方法)访问聚合对象中的各个元素。
迭代器的作用:能够让迭代器与算法不干扰的相互发展,最后又能无间隙的粘合起来,重载了***,++,==,!=,=**运算符。用以操作复杂的数据结构,容器提供迭代器,算法使用迭代器;
常见的一些迭代器的种类包括:
- Input Iterator:从容器中读取元素,只能一次读入一个元素向前移动,只支持一遍算法。
- Output Iterator:向容器中写入元素,只能一次一个元素向前移动,只支持一遍算法。
- Forward Iterator:组合输入迭代器和输出迭代器的功能,并保留在容器中的位置。
- Bidirectional Iterator:组合正向迭代器和逆向迭代器的功能,支持多遍算法。
- Random Access Iterator:组合双向迭代器的功能与直接访问容器中任何元素的功能,可以向前向后跳过任意个元素。
上述5种迭代器的继承关系如下图所示:

要注意,上面这图表并不是表明它们之间的继承关系:而只是描述了迭代器的种类和接口。处于图表下层的迭代器都是相对于处于图表上层迭代器的扩张集。例如:forward迭代器不但拥有input和output迭代器的所有功能,还拥有更多的功能。
迭代器一般声明使用示例
vector<T>::iterator it;
list<T>::iterator it;
deque<T>::iterator it;
每种迭代器均可进行包括表中前一种迭代器可进行的操作
| 迭代器操作 | 说明 |
|---|---|
| 所有迭代器 | |
p++ | 后置自增迭代器 |
++p | 前置自增迭代器 |
| 输入迭代器 | |
*p | 复引用迭代器,作为右值 |
p=p1 | 将一个迭代器赋给另一个迭代器 |
p==p1 | 比较迭代器的相等性 |
p!=p1 | 比较迭代器的不等性 |
| 输出迭代器 | |
*p | 复引用迭代器,作为左值 |
p=p1 | 将一个迭代器赋给另一个迭代器 |
| 正向迭代器 | 提供输入输出迭代器的所有功能 |
| 双向迭代器 | |
--p | 前置自减迭代器 |
p-- | 后置自减迭代器 |
| 随机迭代器 | |
p+=i | 将迭代器递增i位 |
p-=i | 将迭代器递减i位 |
p+i | 在p位加i位后的迭代器 |
p-i | 在p位减i位后的迭代器 |
p[i] | 返回p位元素偏离i位的元素引用 |
p<p1 | 如果迭代器p的位置在p1前,返回true,否则返回false |
p<=p1 | p的位置在p1的前面或同一位置时返回true,否则返回false |
p>p1 | 如果迭代器p的位置在p1后,返回true,否则返回false |
p>=p1 | p的位置在p1的后面或同一位置时返回true,否则返回false |
2.3、相关容器的函数
vector
- 变长数组,采用倍增的思想。
size(): 返回元素个数。empty(): 返回是否为空。clear(): 清空容器。front()/back(): 返回第一个/最后一个元素。push_back()/pop_back(): 在尾部插入/删除一个元素。begin()/end(): 返回迭代器指向容器的起始/末尾位置。[]: 支持下标访问,按照顺序访问元素。- 支持比较运算,按照字典序排序。
pair
- 存储一对值,通常用于存储一对相关联的数据。
first: 第一个元素。second: 第二个元素。- 支持比较运算,以
first为第一关键字,以second为第二关键字(按照字典序)。
string
- 字符串容器。
size()/length(): 返回字符串长度。empty(): 返回是否为空。clear(): 清空字符串。substr(start, length): 返回子串。c_str(): 返回字符串所在字符数组的起始地址。
queue
- 队列容器。
size(): 返回队列中元素个数。empty(): 返回是否为空。push(val): 向队尾插入一个元素。front(): 返回队头元素。back(): 返回队尾元素。pop(): 弹出队头元素。
priority_queue
- 优先队列容器,默认是大根堆。
size(): 返回优先队列中元素个数。empty(): 返回是否为空。push(val): 插入一个元素。top(): 返回堆顶元素。pop(): 弹出堆顶元素。- 可以定义成小根堆的方式:
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;。
stack
- 栈容器。
size(): 返回栈中元素个数。empty(): 返回是否为空。push(val): 向栈顶插入一个元素。top(): 返回栈顶元素。pop(): 弹出栈顶元素。
deque
- 双端队列容器。
size(): 返回双端队列中元素个数。empty(): 返回是否为空。clear(): 清空双端队列。front()/back(): 返回第一个/最后一个元素。push_back()/pop_back(): 在尾部插入/删除一个元素。push_front()/pop_front(): 在头部插入/删除一个元素。begin()/end(): 返回迭代器指向容器的起始/末尾位置。[]: 支持下标访问,按照顺序访问元素。
set, map, multiset, multimap
- 基于平衡二叉树(红黑树)的动态维护有序序列容器。
size(): 返回容器中元素个数。empty(): 返回是否为空。clear(): 清空容器。begin()/end(): 返回迭代器指向容器的起始/末尾位置。++,--: 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)。insert(): 插入一个元素。find(): 查找一个元素。count(): 返回某个元素的个数。erase(): 删除元素,支持输入一个元素值或一个迭代器。lower_bound()/upper_bound(): 返回大于等于/大于某个值的最小元素的迭代器。
unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap
- 哈希表容器。
- 增删改查的时间复杂度是 O(1)。
- 不支持
lower_bound()/upper_bound(),迭代器的++,--。
bitset
- 位集合容器,用于处理位操作。
bitset<10000> s;- 支持位运算操作
~,&,|,^,>>,<<. - 支持比较操作
==,!=. - 支持
[]访问操作。 count(): 返回有多少个1。any(): 判断是否至少有一个1。none(): 判断是否全为0。set(): 把所有位设置为1。set(k, v): 将第k位设置为v。reset(): 把所有位设置为0。flip(): 对所有位取反,等价于~。flip(k): 对第k位取反。
3、STL算法概述
STL(Standard Template Library)算法是C++标准模板库的核心部分,提供了丰富的算法来操作各种容器。STL算法主要由头文件<algorithm>, <numeric>, <functional>组成。要使用STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法需要包含<numeric>,<functional>中定义了一些模板类,用来声明函数对象。
STL中的算法大致可以分为以下四类:
- 非可变序列算法:不直接修改其所操作的容器内容的算法。
- 可变序列算法:可以修改其所操作的容器内容的算法。
- 排序算法:包括对序列进行排序和合并的算法、搜索算法以及有序序列上的集合操作。
- 数值算法:对容器内容进行数值计算。
学习算法详细使用方法:cplusplus
查找算法
adjacent_find: 在迭代器对标识的元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个迭代器,否则返回末尾迭代器。binary_search: 在有序序列中查找值,找到返回true。重载版本使用自定义比较函数对象或函数指针来判断相等。count: 返回与指定值相等的元素个数。count_if: 返回使谓词函数返回true的元素个数。equal_range: 返回一对迭代器,第一个表示第一个大于或等于特定值的元素,第二个表示第一个大于特定值的元素。find: 在指定范围内查找值,返回第一个匹配元素的迭代器。find_end: 在指定范围内查找最后一次出现子序列的位置。find_first_of: 在指定范围内查找另一个序列中任意元素的第一次出现位置。find_if: 返回第一个使谓词函数返回true的元素的迭代器。lower_bound: 返回第一个大于或等于特定值的元素的迭代器。upper_bound: 返回第一个大于特定值的元素的迭代器。search: 在指定范围内查找子序列的第一次出现位置。search_n: 在指定范围内查找连续出现n次的值。
排序和通用算法
inplace_merge: 合并两个有序序列。merge: 合并两个有序序列到另一个序列。nth_element: 重新排序使得第n个元素是第n个最小的元素。partial_sort: 对序列做部分排序。partial_sort_copy: 类似于partial_sort,不过结果保存到另一个容器。partition: 对序列进行划分。random_shuffle: 随机排列序列。reverse: 反转序列。reverse_copy: 类似于reverse,不过结果保存到另一个容器。rotate: 循环移动元素。rotate_copy: 类似于rotate,不过结果保存到另一个容器。sort: 对序列排序。stable_sort: 稳定排序。stable_partition: 稳定划分序列。
删除和替换算法
copy: 复制序列。copy_backward: 与copy相同,不过元素以相反顺序被拷贝。iter_swap: 交换两个迭代器指向的元素。remove: 删除值相等的元素,不改变容器大小。remove_copy: 将不匹配元素复制到另一个容器。remove_if: 删除满足条件的元素,不改变容器大小。remove_copy_if: 将不匹配元素复制到另一个容器。replace: 替换所有等于特定值的元素。replace_copy: 类似于replace,结果保存到另一个容器。replace_if: 替换满足条件的元素。replace_copy_if: 类似于replace_if,结果保存到另一个容器。swap: 交换两个元素或容器。swap_range: 交换两个范围内的元素。unique: 删除连续的重复元素,不改变容器大小。unique_copy: 类似于unique,结果保存到另一个容器。
排列组合算法
next_permutation: 生成下一个排列。prev_permutation: 生成上一个排列。
算术算法
accumulate: 计算序列元素的累加值。partial_sum: 计算部分和。inner_product: 计算内积。adjacent_difference: 计算相邻元素的差值。
生成和异变算法
fill: 用特定值填充序列。fill_n: 用特定值填充n个元素。for_each: 对每个元素执行操作。generate: 用生成器填充序列。generate_n: 用生成器填充n个元素。transform: 应用操作到每个元素,并生成结果。
关系算法
equal: 比较两个序列是否相等。includes: 检查一个序列是否包含另一个序列。lexicographical_compare: 比较两个序列的字典顺序。max: 返回两个元素中的较大者。max_element: 返回最大元素的迭代器。min: 返回两个元素中的较小者。min_element: 返回最小元素的迭代器。mismatch: 找到两个序列不匹配的位置。
集合算法
set_union: 计算两个集合的并集。set_intersection: 计算两个集合的交集。set_difference: 计算两个集合的差集。set_symmetric_difference: 计算两个集合的对称差集。
堆算法
make_heap: 创建一个堆。pop_heap: 移除堆顶元素。push_heap: 添加一个新元素到堆中。sort_heap: 对堆进行排序。
相关推荐:
《STL源码剖析》 - 作者:侯捷
《C++ Primer》 - 作者:Stanley B. Lippman, Josée Lajoie, Barbara E. Moo
相关文章:
【C++】STL快速入门基础
文章目录 STL(Standard Template Library)1、一般介绍2、STL的六大组件2.1、STL容器2.2、STL迭代器2.3、相关容器的函数vectorpairstringqueuepriority_queuestackdequeset, map, multiset, multimapunordered_set, unordered_map, unordered_multiset, …...
面向对象编程的魅力与实战:以坦克飞机大战为例
新书上架~👇全国包邮奥~ python实用小工具开发教程http://pythontoolsteach.com/3 欢迎关注我👆,收藏下次不迷路┗|`O′|┛ 嗷~~ 目录 一、面向对象编程的引言 二、理解面向对象编程与面向过程编程的差异 三、创建类与对象&…...
二叉树——堆的实现
一.前言 前面我们讲解了二叉树的概念以及二叉树的存储结构:https://blog.csdn.net/yiqingaa/article/details/139224974?spm1001.2014.3001.5502 今天我们主要讲讲二叉树的存储结构,以及堆的实现。 二.正文 1.二叉树的顺序结构及实现 1.1二叉树的顺序…...
【Spring】DynamicDataSourceHolder 动态数据源切换
【Spring】DynamicDataSourceHolder 动态数据源切换 常见场景常见工具一、AbstractRoutingDataSource1.1、 定义 DynamicDataSourceHolder1.2、 配置动态数据源1.3、 在Spring配置中定义数据源1.4、在业务代码中切换数据源 二、Dynamic Datasource for Spring Boot2.1. 添加依赖…...
LeeCode 3165 线段树
题意 传送门 LeeCode 3165 不包含相邻元素的子序列的最大和 题解 考虑不含相邻子序列的最大和,在不带修改的情况下容易想到,以最后一个元素是否被选取为状态进行DP。从线性递推的角度难以处理待修改的情况。 从分治的角度考虑,使用线段树…...
修改元组元素
自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/139049996?spm1001.2014.3001.5501 场景模拟:伊米咖啡馆,由于麝香猫咖啡需求量较大,库存不足,店长想把它换成拿铁咖啡。 实例08 将麝香猫…...
【模版方法设计模式】
文章目录 模板方法设计模式模板方法的设计原则模板方法设计模式组成部分代码实现抽象类实现具体实现类执行 模板方法设计模式 模版方法设计模式(Template Method Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一…...
rust语言初识
程序设计实践课上水一篇ing 来源:rust基础入门-1.初识rust-酷程网 (kucoding.com) rust作为一名新兴语言,与go又有些许不同,因为它的目标是对标系统级开发,也就是C、C这两位在编程界的位置。比如我们最常用的windows系统&#x…...
知识图谱数据预处理笔记
知识图谱数据预处理笔记 0. 引言1. 笔记1-1. \的转义1-2. 特殊符号的清理1-3. 检查结尾是否正常1-4. 检查<>是否存在1-5. 两端空格的清理1-6. 检查object内容长时是否以<开始 0. 引言 最近学习知识图谱,发现数据有很多问题,这篇笔记记录遇到的…...
Unity面试八股文之基础篇
文章目录 前言1. Unity的生命周期加载第一个场景Editor在第一次帧更新之前帧之间更新顺序协程销毁对象时退出时 2. Unity 协程和线程,进程的区别3. 本地坐标系 世界坐标系4. 碰撞器和触发器的区别后话 前言 开设这个栏目的博文会写一些有关unity的面试题目,在面试的…...
HTTPS能否避免流量劫持?如何实现HTTPS
在当今数字化时代,网站安全已经成为企业和个人的头等大事。随着网络犯罪和数据泄露的增加,保护您的网站免受潜在威胁比以往任何时候都更加重要。网站安全的一个关键组成部分是HTTPS,它代表着安全的超文本传输协议。HTTPS是标准HTTP协议的安全…...
簡述Vue 2.0 响应式数据的原理
Vue 2.0 响应式数据的原理主要基于以下几个关键点: 数据劫持与Object.defineProperty: Vue 2.0 使用 Object.defineProperty 方法来劫持对象的属性,为其添加 getter 和 setter 方法。当数据被访问或修改时,这些 getter 和 setter …...
Kafka线上集群部署方案怎么做?no.6
专栏前面几期内容,我分别从Kafka的定位、版本的变迁以及功能的演进等几个方面循序渐进地梳理了Apache Kafka的发展脉络。通过这些内容,我希望你能清晰地了解Kafka是用来做什么的,以及在实际生产环境中该如何选择Kafka版本,更快地帮…...
vscode 的 AI 协助插件 Tabnine / Codeium
4.1、Tabnine 描述:Tabnine 是一款基于深度学习技术的代码自动补全工具。该插件支持多种编程语言,包括 Python、JavaScript、TypeScript、Java 和 Go 等。它可以根据您输入的代码段和上下文信息,预测并推荐可能的代码补全选项,从而…...
Flutter 中的 OutlineButton 小部件:全面指南
Flutter 中的 OutlineButton 小部件:全面指南 在Flutter的Material Design组件库中,OutlineButton是一个用于创建带边框的扁平按钮的小部件。这种按钮通常用于次要操作或在需要强调其他按钮的情况下使用。本文将为您提供一个全面的指南,帮助…...
Kubernetes可视化界面之DashBoard
1.1 DashBoard Kubernetes Dashboard 是 Kubernetes 集群的一个开箱即用的 Web UI,提供了一种图形化的方式来管理和监视 Kubernetes 集群中的资源。它允许用户直接在浏览器中执行许多常见的 Kubernetes 管理任务,如部署应用、监控应用状态、执行故障排查…...
Docker学习(4):部署web项目
一、部署vue项目 在home目录下创建项目目录 将打包好的vue项目放入该目录下,dist是打包好的vue项目 在项目目录下,编辑default.conf 内容如下: server {listen 80;server_name localhost; # 修改为docker服务宿主机的iplocation / {r…...
驱动开发中引入私有数据的原因
系列文章目录 驱动开发中引入私有数据的原因 驱动开发中引入私有数据的原因 系列文章目录驱动开发中引入私有数据的原因 驱动开发中引入私有数据的原因 驱动开发中引入私有数据(Private Data)概念主要是为了解决以下几个关键问题: 1.多设备支…...
删除edge浏览器文本框储存记录值以及关闭自动填充
当我们点击输入框时总会出现许多以前输入过的信息。 一、删除edge浏览器文本框储存记录值 1、首先按下↓键选中你想删除的信息 二、关闭自动填充。 1、在地址栏输入edge://wallet/settings跳转到以下界面 2、往下滑找到 全部取消即可...
mysql事务 事务并发问题 隔离级别 以及原理
mysql事务 简介:事务是一组操作的集合,它是一个不可分割的工作单位,事务会把所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求,即这些操作要么同时成功,要么同时失败。 事务四大特性 原子性(Atomici…...
观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析
1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具,该工具基于TUN接口实现其功能,利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道,支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式,适应复杂网…...
基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真
目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销,平衡网络负载,延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...
iPhone密码忘记了办?iPhoneUnlocker,iPhone解锁工具Aiseesoft iPhone Unlocker 高级注册版分享
平时用 iPhone 的时候,难免会碰到解锁的麻烦事。比如密码忘了、人脸识别 / 指纹识别突然不灵,或者买了二手 iPhone 却被原来的 iCloud 账号锁住,这时候就需要靠谱的解锁工具来帮忙了。Aiseesoft iPhone Unlocker 就是专门解决这些问题的软件&…...
【git】把本地更改提交远程新分支feature_g
创建并切换新分支 git checkout -b feature_g 添加并提交更改 git add . git commit -m “实现图片上传功能” 推送到远程 git push -u origin feature_g...
JDK 17 新特性
#JDK 17 新特性 /**************** 文本块 *****************/ python/scala中早就支持,不稀奇 String json “”" { “name”: “Java”, “version”: 17 } “”"; /**************** Switch 语句 -> 表达式 *****************/ 挺好的ÿ…...
Mysql中select查询语句的执行过程
目录 1、介绍 1.1、组件介绍 1.2、Sql执行顺序 2、执行流程 2.1. 连接与认证 2.2. 查询缓存 2.3. 语法解析(Parser) 2.4、执行sql 1. 预处理(Preprocessor) 2. 查询优化器(Optimizer) 3. 执行器…...
Selenium常用函数介绍
目录 一,元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二,操作测试对象 三,窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四,弹窗 五,等待 六,导航 七,文件上传 …...
Golang——6、指针和结构体
指针和结构体 1、指针1.1、指针地址和指针类型1.2、指针取值1.3、new和make 2、结构体2.1、type关键字的使用2.2、结构体的定义和初始化2.3、结构体方法和接收者2.4、给任意类型添加方法2.5、结构体的匿名字段2.6、嵌套结构体2.7、嵌套匿名结构体2.8、结构体的继承 3、结构体与…...
C++ 设计模式 《小明的奶茶加料风波》
👨🎓 模式名称:装饰器模式(Decorator Pattern) 👦 小明最近上线了校园奶茶配送功能,业务火爆,大家都在加料: 有的同学要加波霸 🟤,有的要加椰果…...
离线语音识别方案分析
随着人工智能技术的不断发展,语音识别技术也得到了广泛的应用,从智能家居到车载系统,语音识别正在改变我们与设备的交互方式。尤其是离线语音识别,由于其在没有网络连接的情况下仍然能提供稳定、准确的语音处理能力,广…...
