多线程理论及操作
【一】什么是线程
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在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程
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线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程
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一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程
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车间负责把资源整合到一起,是一个资源单位,而一个车间内至少有一个流水线
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流水线的工作需要电源,电源就相当于cpu
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所以进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位。
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多线程(即多个控制线程)的概念是在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程共享该进程的地址空间,相当于一个车间内有多条流水线,都共用一个车间的资源。
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例如
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北京地铁与上海地铁是不同的进程,而北京地铁里的13号线是一个线程,北京地铁所有的线路共享北京地铁所有的资源,比如所有的乘客可以被所有线路拉。
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【1】示例:
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进程
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资源单位
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线程
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执行单位
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将操作系统比喻成大的工厂
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进程相当于工厂里面的车间
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线程相当于车间里面的流水线
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【2】小结
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每一个进程必定自带一个线程
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进程:资源单位
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起一个进程仅仅只是 在内存空间中开辟出一块独立的空间
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线程:执行单位
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真正被CPU执行的其实是进程里面的线程
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线程指的就是代码的执行过程,执行代码中所需要使用到的资源都找所在的进程索要
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进程和线程都是虚拟单位,只是为了我们更加方便的描述问题
【二】线程的创建开销
【1】创建进程的开销要远大于线程
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如果我们的软件是一个工厂
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该工厂有多条流水线
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流水线工作需要电源
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电源只有一个即cpu(单核cpu)
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一个车间就是一个进程
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一个车间至少一条流水线(一个进程至少一个线程)
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创建一个进程
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就是创建一个车间(申请空间,在该空间内建至少一条流水线)
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而建线程
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就只是在一个车间内造一条流水线
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无需申请空间,所以创建开销小
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【2】进程之间是竞争关系,线程之间是协作关系
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车间直接是竞争/抢电源的关系,竞争
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不同的进程直接是竞争关系
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不同的程序员写的程序运行的迅雷抢占其他进程的网速
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360把其他进程当做病毒干死
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一个车间的不同流水线式协同工作的关系
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同一个进程的线程之间是合作关系,是同一个程序写的程序内开启动
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迅雷内的线程是合作关系,不会自己干自己
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【三】线程和进程的区别
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Threads share the address space of the process that created it; processes have their own address space.
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线程共享创建它的进程的地址空间; 进程具有自己的地址空间。
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Threads have direct access to the data segment of its process; processes have their own copy of the data segment of the parent process.
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线程可以直接访问其进程的数据段; 进程具有其父进程数据段的副本。
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Threads can directly communicate with other threads of its process; processes must use interprocess communication to communicate with sibling processes.
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线程可以直接与其进程中的其他线程通信; 进程必须使用进程间通信与同级进程进行通信。
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New threads are easily created; new processes require duplication of the parent process.
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新线程很容易创建; 新进程需要复制父进程。
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Threads can exercise considerable control over threads of the same process; processes can only exercise control over child processes.
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线程可以对同一进程的线程行使相当大的控制权。 进程只能控制子进程。
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Changes to the main thread (cancellation, priority change, etc.) may affect the behavior of the other threads of the process; changes to the parent process does not affect child processes.
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对主线程的更改(取消,优先级更改等)可能会影响该进程其他线程的行为; 对父进程的更改不会影响子进程。
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【四】为何要有多线程
【1】开设进程
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申请内存空间 -- 耗资源
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拷贝代码 - 耗资源
【2】开设线程
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一个进程内可以开设多个线程
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在一个进程内开设多个线程无需再次申请内存空间及拷贝代码操作
【3】总结线程的优点
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减少了资源的消耗
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同一个进程下的多个线程资源共享
【4】什么是多线程
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多线程指的是
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在一个进程中开启多个线程
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简单的讲:如果多个任务共用一块地址空间,那么必须在一个进程内开启多个线程。
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多线程共享一个进程的地址空间
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线程比进程更轻量级,线程比进程更容易创建可撤销,在许多操作系统中,创建一个线程比创建一个进程要快10-100倍,在有大量线程需要动态和快速修改时,这一特性很有用
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若多个线程都是cpu密集型的,那么并不能获得性能上的增强
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但是如果存在大量的计算和大量的I/O处理,拥有多个线程允许这些活动彼此重叠运行,从而会加快程序执行的速度。
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在多cpu系统中,为了最大限度的利用多核,可以开启多个线程,比开进程开销要小的多。(这一条并不适用于Python)
【五】开设多线程的两种方式
【1】方式一:直接调用Thread
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import time
def task(name):print(f'当前任务:>>>{name} 正在运行')time.sleep(3)print(f'当前任务:>>>{name} 结束运行')
def Thread_main():t = Thread(target=task, args=("dream",))# 创建线程的开销非常小,几乎代码运行的一瞬间线程就已经创建了t.start()'''当前任务:>>>dream 正在运行this is main process!this is main process!当前任务:>>>dream 结束运行'''
def Process_main():p = Process(target=task, args=("dream",))p.start()'''this is main process!当前任务:>>>dream 正在运行当前任务:>>>dream 结束运行'''
if __name__ == '__main__':Thread_main()# Process_main()print('this is main process!')
【2】方式二:继承Thread父类
from threading import Thread
import time
class MyThread(Thread):
def __init__(self, name):# 重写了别人的方法,又不知道别人的方法里面有什么, 就调用父类的方法super().__init__()self.name = name
# 定义 run 函数def run(self):print(f'{self.name} is running')time.sleep(3)print(f'{self.name} is ending')
def main():t = MyThread('dream')t.start()print(f'this is a main process')
"""dream is runningthis is a main processdream is ending"""
if __name__ == '__main__':main()
【三】一个进程下开启多个线程和多个子进程的区别
【1】线程比进程速度快
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import time
def work():print('hello')
def timer(func):def inner(*args, **kwargs):start_time = time.time()res = func(*args, **kwargs)print(f'函数 {func.__name__} 运行时间为:{time.time() - start_time}')return res
return inner
@timer
def work_process():# 在主进程下开启子进程t = Process(target=work)t.start()print('主线程/主进程')'''主线程/主进程函数 work_process 运行时间为:0.0043752193450927734hello'''
@timer
def work_thread():# 在主进程下开启线程t = Thread(target=work)t.start()print('主线程/主进程')'''打印结果:hello主线程/主进程函数 work_thread 运行时间为:0.0001499652862548828'''
if __name__ == '__main__':# part1 : 多线程work_thread()# part2 : 多进程work_process()
【2】查看pid
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
import os
def work():print('hello', os.getpid())
def work_thread():# part1:在主进程下开启多个线程,每个线程都跟主进程的pid一样t1 = Thread(target=work)t2 = Thread(target=work)t1.start()t2.start()print('主线程/主进程pid', os.getpid())
# hello 5022# hello 5022# 主线程/主进程pid 5022
def work_process():# part2:开多个进程,每个进程都有不同的pidp1 = Process(target=work)p2 = Process(target=work)p1.start()p2.start()print('主线程/主进程pid', os.getpid())
# 主线程/主进程pid 5032# hello 5034# hello 5035
if __name__ == '__main__':# part1:在主进程下开启多个线程,每个线程都跟主进程的pid一样work_thread()# part2:开多个进程,每个进程都有不同的pidwork_process()
【3】同一进程内的线程共享进程内的数据
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
def work():global nn = 0
def work_process():n = 100p = Process(target=work)p.start()p.join()print('主', n) # 毫无疑问子进程p已经将自己的全局的n改成了0,但改的仅仅是它自己的,查看父进程的n仍然为100
# 主 100
def work_thread():n = 1t = Thread(target=work)t.start()t.join()print('主', n) # 查看结果为1,因为同一进程内的线程之间共享进程内的数据
if __name__ == '__main__':# part1 多进程 : 子进程只改自己的work_process()# part2 多线程: 数据发生错乱,同一进程内的线程之间共享数据work_thread()
【四】守护线程
【1】主线程死亡,子线程未死亡
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主线程结束运行后不会马上结束,而是等待其他非守护子线程结束之后才会结束
-
如果主线程死亡就代表者主进程也死亡,随之而来的是所有子线程的死亡
from threading import Thread
import time
def work(name):print(f"当前{name} 是开始\n")time.sleep(2)print(f"当前{name} 是结束")
def main():print(f'这是主函数main开始')task = Thread(target=work,args=('knight',))task.start()print(f'这是主函数main结束')
if __name__ == '__main__':main()
# 这是主函数main开始
# 当前knight 是开始
# 这是主函数main结束
# 当前knight 是结束
【2】主线程死亡,子线程也死亡
from threading import Thread
import time
def work(name):print(f"当前{name} 是开始\n")time.sleep(2)print(f"当前{name} 是结束")
def main():print(f'这是主函数main开始')task = Thread(target=work,args=('knight',))task.daemon = True # 开启守护进程,主线程结束,子线程也随之结束task.start()print(f'这是主函数main结束')
if __name__ == '__main__':main()
# 这是主函数main开始
# 当前knight 是开始
# 这是主函数main结束
示例:对比是否被守护进程的区别
# 导入所需模块 from threading import Thread import time # 定义函数foo,模拟一个耗时操作 def foo():# 打印开始信息print(f' this is foo begin')# 模拟耗时操作,暂停3秒time.sleep(3)# 打印结束信息print(f' this is foo end') # 定义另一个函数func,同样模拟耗时操作 def func():# 打印开始信息print(f' this is func begin')# 模拟耗时操作,暂停1秒time.sleep(1)# 打印结束信息print(f' this is func end') # 主函数 def main():# 创建线程 task_foo ,目标函数为footask_foo = Thread(target=foo)# 设置 task_foo 为守护线程# 意味着当主线程结束时,不论 task_foo 是否执行完毕都会被强制终止task_foo.daemon = True# 创建线程 task_func ,目标函数为functask_func = Thread(target=func) # 启动线程 task_footask_foo.start()# 启动线程 task_functask_func.start() # 主线程继续执行,打印以下信息print(f' this is main') # 程序入口 if __name__ == '__main__':main()# this is main begin # this is foo begin# this is func begin# this is main end# this is func end
执行过程
(1) 初始化阶段
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程序开始执行时,首先会导入所需的模块,并定义两个函数
foo()和func()。 -
这两个函数分别代表了两个需要并发执行的任务。
(2)线程创建与启动
-
在
main()函数中 -
首先通过
Thread类创建了两个线程实例t1和t2 -
其中
t1的目标函数是foo,t2的目标函数是func。 -
然后将
t1设置为守护线程(daemon=True),这意味着当主线程结束时,即使t1尚未执行完毕也会被系统终止。 -
之后,两个线程通过
start()方法启动,这意味着它们将异步地执行各自的目标函数。
原理分析
(1)并发执行
-
-
t1开始执行,打印出“this is foo begin”,随后进入3秒的等待状态。 -
几乎同时,
t2也开始执行,打印出“this is func begin”,并进入1秒的等待状态。 -
由于线程调度机制,实际的打印顺序可能会略有不同,但通常情况下
func()会先于foo()结束,因为它的等待时间较短。
-
(2)主线程执行
-
主线程继续执行,打印出“this is main”。
-
由于
t1被设置为守护线程,即便它还在睡眠中,当主线程执行结束后,整个程序也会直接终止,此时t1不论是否完成都会被系统停止。 -
而
t2作为一个非守护线程,如果在主线程结束前已完成,则正常结束,否则也会随程序终止。
【五】线程的互斥锁
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所有子线程都会进行阻塞操作,导致最后的改变只是改了一次
from threading import Thread import timemoney = 100def work():global money# 模拟获取到车票信息temp = money# 模拟网络延迟time.sleep(2)# 模拟购票money = temp - 1def main():task_list = [Thread(target=work) for i in range(100)][task.start() for task in task_list][task.join() for task in task_list]print(money)if __name__ == '__main__':main()# 99
解决方法
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在数据发生改变的地方进行加锁处理
from threading import Thread,Lock import timemoney = 100 mutex = Lock()def work():global money# 数据发生改变之前加锁mutex.acquire()# 模拟获取到车票信息temp = money# 模拟网络延迟time.sleep(1)# 模拟购票money = temp - 1# 数据改变之后解锁mutex.release()def main():task_list = [Thread(target=work) for i in range(100)][task.start() for task in task_list][task.join() for task in task_list]print(money)if __name__ == '__main__':main()# 0
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