当前位置: 首页 > news >正文

QT截图程序,可多屏幕截图二,增加调整截图区域功能

上一篇QT截图程序,可多屏幕截图只是实现了最基本的截图功能,虽然能用但是缺点也有,没办法更改选中的区域,这在实际使用时不太方便。这篇增加了这个功能。先看看效果。

实现代码为:

头文件

#ifndef MASKWIDGET_H
#define MASKWIDGET_H#include <QWidget>
#include "mainwindow.h"
namespace Ui {
class MaskWidget;
}
enum SnapState{NoSnap,Snapped,PreLeftDrag,LeftDrag,PreRightDrag,RightDrag,PreTopDrag,TopDrag,PreBottomDrag,BottomDrag
};class MaskWidget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit MaskWidget(QWidget *parent = nullptr);~MaskWidget();
protected:void mousePressEvent(QMouseEvent *event)override;void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)override;void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)override;void paintEvent(QPaintEvent *event)override;void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override;void showEvent(QShowEvent *event) override;private slots:void ResetSnap();private:QPoint m_pressPos;QPoint m_newPos;QRect m_maskRect{0, 0, 0, 0};QPixmap m_image;bool isPressed{false};MainWindow m;SnapState snapstate{NoSnap};
private:Ui::MaskWidget *ui;};#endif // MASKWIDGET_H

源文件

#include "maskwidget.h"
#include "ui_maskwidget.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QRegion>
#include <QScreen>
#include <QPainter>
#include <QGuiApplication>
#include <QPixmap>
#include <QDebug>
#include <QtMath>
#include <QCursor>const int MINSIZE = 10;MaskWidget::MaskWidget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::MaskWidget)
{ui->setupUi(this);setMouseTracking(true);setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);setWindowOpacity(0.8);QList<QScreen*> screens = QGuiApplication::screens();int width = 0;int height = 0;for (QScreen *screen : screens){width += screen->geometry().width();if (height < screen->geometry().height()){height = screen->geometry().height();}qDebug()<<screen->geometry();}this->setFixedSize(width, height);m.hide();connect(&m, SIGNAL(resetSnap()), this, SLOT(ResetSnap()));
}MaskWidget::~MaskWidget()
{delete ui;
}void MaskWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{if (event->button() == Qt::LeftButton){if (m_maskRect.width() == 0 && m_maskRect.width() == 0){m_pressPos = event->pos();this->setCursor(Qt::CrossCursor);isPressed = true;update();}if (snapstate == PreLeftDrag){snapstate = LeftDrag;}else if (snapstate == PreRightDrag){snapstate = RightDrag;}else if (snapstate == PreTopDrag){snapstate = TopDrag;}else if (snapstate == PreBottomDrag){snapstate = BottomDrag;}}if (event->button() == Qt::RightButton){if (m_maskRect.width() > 0){isPressed = false;QRegion all(0, 0, width(), height());QRegion sub(m_maskRect);setMask(all.subtracted(sub));QPixmap combined(this->width(), this->height());combined.fill(Qt::transparent);QPainter painter(&combined);QList<QScreen*> screens = QGuiApplication::screens();for (QScreen *screen : screens){m_image = screen->grabWindow(0);painter.drawPixmap(screen->geometry().x(), 0, screen->geometry().width(), screen->geometry().height(), m_image);}//            auto gpos = mapToGlobal(event->pos());
//            auto gposStart = mapToGlobal(m_pressPos);
//            qDebug()<<gpos<<gposStart;//m_image = combined.copy(qMin(gpos.x(), gposStart.x()), qMin(gpos.y(), gposStart.y()),//                        qFabs(gpos.x() - gposStart.x()), qFabs(gpos.y() - gposStart.y()));m_image = combined.copy(m_maskRect);this->hide();m.SetImage(m_image);update();m.show();}}QWidget::mousePressEvent(event);
}void MaskWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{qDebug()<<__func__<<" "<<snapstate;if (isPressed){isPressed = false;snapstate = Snapped;this->setCursor(Qt::ArrowCursor);}switch(snapstate){case LeftDrag:{snapstate = Snapped;this->setCursor(Qt::ArrowCursor);}break;case RightDrag:{snapstate = Snapped;this->setCursor(Qt::ArrowCursor);}break;case TopDrag:{snapstate = Snapped;this->setCursor(Qt::ArrowCursor);}break;case BottomDrag:{snapstate = Snapped;this->setCursor(Qt::ArrowCursor);}break;default:break;}return QWidget::mouseReleaseEvent(event);
}void MaskWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event)
{if (isPressed){m_newPos = event->pos();QRegion all(0, 0, width(), height());m_maskRect = QRect(qMin(m_pressPos.x(), m_newPos.x()),qMin(m_pressPos.y(), m_newPos.y()),qAbs(m_newPos.x() - m_pressPos.x()),qAbs(m_newPos.y() - m_pressPos.y()));QRegion sub(m_maskRect);setMask(all.subtracted(sub));update();}else{switch(snapstate){case Snapped:{if (m_maskRect.bottom() > event->pos().y() && m_maskRect.top() < event->pos().y()){if (qFabs(m_maskRect.left() - event->pos().x()) < 5){this->setCursor(Qt::SizeHorCursor);this->snapstate = PreLeftDrag;}else if (qFabs(m_maskRect.right() - event->pos().x()) < 5){this->setCursor(Qt::SizeHorCursor);this->snapstate = PreRightDrag;}}else if (m_maskRect.left() < event->pos().x() && m_maskRect.right() > event->pos().y()){if (qFabs(m_maskRect.top() - event->pos().y()) < 5){this->setCursor(Qt::SizeVerCursor);this->snapstate = PreTopDrag;}else if (qFabs(m_maskRect.bottom() - event->pos().y()) < 5){this->setCursor(Qt::SizeVerCursor);this->snapstate = PreBottomDrag;}}}break;case LeftDrag:{if (event->pos().x() + MINSIZE >= m_maskRect.right()){m_maskRect.setLeft(m_maskRect.right() - MINSIZE);}else{m_maskRect.setLeft(event->pos().x() + 2);}QRegion sub(m_maskRect);QRegion all(0, 0, width(), height());setMask(all.subtracted(sub));qDebug()<<m_maskRect;update();}break;case PreLeftDrag:{if (qFabs(m_maskRect.left() - event->pos().x()) >= 5 || event->pos().y() > m_maskRect.bottom() || event->pos().y() < m_maskRect.top()){this->setCursor(Qt::ArrowCursor);this->snapstate = Snapped;}}break;case PreRightDrag:{if (qFabs(event->pos().x() - m_maskRect.right()) >= 5 || event->pos().y() > m_maskRect.bottom() || event->pos().y() < m_maskRect.top()){this->setCursor(Qt::ArrowCursor);this->snapstate = Snapped;}}break;case RightDrag:{if (event->pos().x() - MINSIZE <= m_maskRect.left()){m_maskRect.setRight(m_maskRect.left() + MINSIZE);}else{m_maskRect.setRight(event->pos().x() - 2);}QRegion sub(m_maskRect);QRegion all(0, 0, width(), height());setMask(all.subtracted(sub));qDebug()<<m_maskRect;update();}break;case PreTopDrag:{if (qFabs(event->pos().y() - m_maskRect.top()) >= 5 || event->pos().x() < m_maskRect.left() || event->pos().x() > m_maskRect.right()){this->setCursor(Qt::ArrowCursor);this->snapstate = Snapped;}}break;case TopDrag:{if (event->pos().y() + MINSIZE >= m_maskRect.bottom()){m_maskRect.setTop(m_maskRect.bottom() - MINSIZE);}else{m_maskRect.setTop(event->pos().y() + 2);}QRegion sub(m_maskRect);QRegion all(0, 0, width(), height());setMask(all.subtracted(sub));update();}break;case PreBottomDrag:{if (qFabs(event->pos().y() - m_maskRect.bottom()) >= 5 || event->pos().x() < m_maskRect.left() || event->pos().x() > m_maskRect.right()){this->setCursor(Qt::ArrowCursor);this->snapstate = Snapped;}}break;case BottomDrag:{if (event->pos().y() - MINSIZE <= m_maskRect.top()){m_maskRect.setBottom(m_maskRect.top() + MINSIZE);}else{m_maskRect.setBottom(event->pos().y() - 2);}QRegion sub(m_maskRect);QRegion all(0, 0, width(), height());setMask(all.subtracted(sub));update();}break;default:break;}}return QWidget::mouseMoveEvent(event);
}void MaskWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{QPainter painter(this);painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(m_maskRect.x()-1, m_maskRect.y()-1, m_maskRect.width()+1, m_maskRect.height() + 1);}void MaskWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{if (event->key() == Qt::Key_Escape){close();}else if (event->key() == Qt::Key_Enter){if (isPressed){isPressed = false;snapstate = Snapped;this->setCursor(Qt::ArrowCursor);}}QWidget::keyPressEvent(event);
}void MaskWidget::showEvent(QShowEvent *event)
{QWidget::showEvent(event);
}void MaskWidget::ResetSnap()
{QRegion all(0, 0, width(), height());setMask(all);m_maskRect.setRect(0,0,0,0);snapstate = NoSnap;this->show();
}

思路:

第一,要保留住选中的框,选中后停留下来不自动跳转。实现方式为在mouseRelease函数里面不再进行隐藏和跳转,跳转改称点击鼠标右键。

第二,当鼠标移动到边框附近时,鼠标的形状要进行变化,表示可以拖动了。左右边对应的是双向横箭头,上下边对应的是双向竖箭头。这里取值距离5作为触发区域,当距离小于5时可进行拖动。类似途中的红色区域。

第三,为了配合形状变化,用一个枚举来表示不同的状态。

enum SnapState{NoSnap,Snapped,PreLeftDrag,LeftDrag,PreRightDrag,RightDrag,PreTopDrag,TopDrag,PreBottomDrag,BottomDrag
};

NoSnap表示初始状态,没有开始截图的时候。

Snapped表示已经截图了,此时会显示一个矩形方框。

PreLeftDrag表示进入左侧边框可拖动状态,此时鼠标形状变化成左右箭头。

        PreLeftDrag----按下鼠标左键--->LeftDrag(可移动鼠标来拖动边框)

        PreLeftDrag----鼠标距离左边框的距离大于5--->Snapped(鼠标状态恢复正常)

LeftDrag表示进入可拖动状态,可拖动鼠标更改左边框位置。此时松开鼠标则回到PreLeftDrag状态

其他几个状态类似。

根据鼠标的位置和动作,变化不同的状态。这里由于逻辑简单,没有使用状态机。

为了有更好的显示效果,这里限制了拖动区域,不会出现一条边覆盖另一条的情况,可在动图里看出来。

这样修改后,截图工具好用了很多。

相关文章:

QT截图程序,可多屏幕截图二,增加调整截图区域功能

上一篇QT截图程序&#xff0c;可多屏幕截图只是实现了最基本的截图功能&#xff0c;虽然能用但是缺点也有&#xff0c;没办法更改选中的区域&#xff0c;这在实际使用时不太方便。这篇增加了这个功能。先看看效果。 实现代码为&#xff1a; 头文件 #ifndef MASKWIDGET_H #de…...

开源浪潮与闭源堡垒:大模型未来的双重奏

从数据隐私、商业应用和社区参与等方面来看&#xff0c;开源大模型和闭源大模型各有优劣势。开源模型在透明度、社区协作和成本效益方面具有优势&#xff0c;而闭源模型在安全性、合规性和商业竞争力方面表现出色。因此&#xff0c;我更倾向于认为&#xff0c;未来的大模型发展…...

postman教程-6-发送delete请求

领取资料&#xff0c;咨询答疑&#xff0c;请➕wei: June__Go 上一小节我们学习了postman发送put请求的方法&#xff0c;本小节我们讲解一下postman发送delete请求的方法。 HTTP DELETE 请求是一种用于删除指定资源的请求方法。在RESTful API 设计中&#xff0c;DELETE 请求…...

java小技能: 数字和字母组合的验证码图片(生成验证码字符并加上噪点,干扰线)

文章目录 引言I 验证码的作用1.1 验证使用计算机的是一个人,而非计算机程序。1.2 提供一个很短的时间窗的一次性密码。II 数字和字母组合的验证码图片2.1 获取验证码图片2.2 生成验证码字符并加上噪点,干扰线see also引言 世界上没有绝对的信息安全,但是有防范得好和坏的分…...

网络故障与排除

一、Router-ID冲突导致OSPF路由环路 路由器收到相同Router-ID的两台设备发送的LSA&#xff0c;所以查看路由表看到的OSPF缺省路由信息就会不断变动。而当C1的缺省路由从C2中学到&#xff0c;C2的缺省路由又从C1中学到时&#xff0c;就形成了路由环路&#xff0c;因此出现路由不…...

Cocos Creator 编辑器的数据绑定详解

Cocos Creator 是一款由 Cocos 平台推出的游戏开发工具&#xff0c;它集成了图形化编辑器、脚本引擎和资源管理器等功能&#xff0c;方便开发者快速地创建游戏。其中&#xff0c;数据绑定是 Cocos Creator 编辑器中非常重要的一个功能&#xff0c;它可以帮助开发者实现页面元素…...

解决Selenium NameError: name ‘By’ is not defined

解决Selenium NameError: name ‘By’ is not defined 文章目录 解决Selenium NameError: name By is not defined背景错误原因解决方法1. 检查导入语句2. 修正拼写和大小写3. 验证Selenium库安装4. 重启IDE或终端5. 检查环境变量 验证总结 背景 在使用Selenium进行Web自动化测…...

创建特定结构的二维数组:技巧与示例

新书上架~&#x1f447;全国包邮奥~ python实用小工具开发教程http://pythontoolsteach.com/3 欢迎关注我&#x1f446;&#xff0c;收藏下次不迷路┗|&#xff40;O′|┛ 嗷~~ 目录 一、引言&#xff1a;二维数组的奇妙世界 二、方法一&#xff1a;直接初始化 1. 初始化一个…...

React Native 之 BackHandler (二十)

react-native 中的 BackHandler 是一个用于处理 Android 设备上的硬件返回按钮&#xff08;back button&#xff09;和 iOS 设备上的手势返回&#xff08;swipe back gesture&#xff09;的模块。在 React Native 应用中&#xff0c;当用户按下返回按钮或执行返回手势时&#x…...

一篇文章讲透排序算法之快速排序

前言 本篇博客难度较高&#xff0c;建议在学习过程中先阅读一遍思路、浏览一遍动图&#xff0c;之后研究代码&#xff0c;之后仔细体会思路、体会动图。之后再自己进行实现。 一.快排介绍与思想 快速排序相当于一个对冒泡排序的优化&#xff0c;其大体思路是先在文中选取一个…...

kubernetes-PV与PVC、存储卷

一、PV和PVC详解 当前&#xff0c;存储的方式和种类有很多&#xff0c;并且各种存储的参数也需要非常专业的技术人员才能够了解。在Kubernetes集群中&#xff0c;放了方便我们的使用和管理&#xff0c;Kubernetes提出了PV和PVC的概念&#xff0c;这样Kubernetes集群的管理人员就…...

643. 子数组最大平均数 I

给你一个由 n 个元素组成的整数数组 nums 和一个整数 k 。 请你找出平均数最大且 长度为 k 的连续子数组&#xff0c;并输出该最大平均数。 任何误差小于 10-5 的答案都将被视为正确答案。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;nums [1,12,-5,-6,50,3], k 4 输出&#xff…...

Node性能如何进行监控以及优化?

一、 是什么 Node作为一门服务端语言&#xff0c;性能方面尤为重要&#xff0c;其衡量指标一般有如下&#xff1a; CPU内存I/O网络 CPU 主要分成了两部分&#xff1a; CPU负载&#xff1a;在某个时间段内&#xff0c;占用以及等待CPU的进程总数CPU使用率&#xff1a;CPU时…...

ToList()和ToArray()的区别

以下是具体分析&#xff1a; 1. 返回类型 ToList()&#xff1a;返回一个泛型列表 List<T>&#xff0c;其中 T 是列表中元素的类型。 ToArray()&#xff1a;返回一个 Object 类型的数组。如果需要特定类型的数组&#xff0c;必须使用重载的 ToArray(T[] a) 方法&#x…...

11.RedHat认证-Linux文件系统(中)

11.RedHat认证-Linux文件系统(中) Linux的文件系统 格式化分区(1道题) #对于Linux分区来说&#xff0c;只有格式化之后才能使用&#xff0c;不格式化是无法使用的。 #Linux分区格式化之后就会变成文件系统&#xff0c;格式化的过程相当于对分区做了一个文件系统。 #Linux常见…...

windows系统电脑外插键盘驱动出现感叹号或者显示未知设备,键盘无法输入的解决办法

笔记本外插的键盘不能用&#xff0c;鼠标可以使用。 查找故障&#xff0c;结果打开设备管理器看到键盘那项里是一个的黄色惊叹号显示未知设备&#xff01;[图片]如下图所示 其实解决办法很简单&#xff0c;不要相信网上的一些博主说删除什么注册表&#xff0c;我开始跟着他们操…...

【开源项目】Excel数据表自动生成工具v1.0版

一、介绍 Excel数据表自动生成工具是Go语言编写的一款小型工具软件&#xff0c;用于将特定的Excel表格内容导出为多种编程语言的代码或可以直接读取的数据内容。 开源Github地址&#xff1a;https://github.com/SkyCreator/goproj 二、版本v1.0功能概览 1.编程语言支持 目前…...

Docker-一文详解容器通信的基础网络模式及衍生的自定义网络模式

启动容器时&#xff0c;通过-p 宿主机端口:容器端口&#xff0c;就可以通过访问宿主机端口访问到容器&#xff0c;这种原理机制是啥&#xff0c;有没有其它方式可以让宿主机和容器通信&#xff0c;以及容器与容器之间如何通信。带着这几个问题开始学习Docker的网络知识。 文章…...

Convolutional Occupancy Networks【ECCV】

论文&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2003.04618 代码&#xff1a;GitHub - autonomousvision/convolutional_occupancy_networks: [ECCV20] Convolutional Occupancy Networks 图 1&#xff1a;卷积占据网络。传统的隐式模型 (a) 由于其全连接网络结构&#xff0c;表现能力…...

Android Studio 问题集锦

报 Plugin [id: ‘com.android.application’, version: ‘8.1.3’, apply: false] was not found in any of the following sources: 场景&#xff1a;在一个Android 11的项目中添加一个Android 9的项目作为其Module&#xff0c;结果导致原项目无法正常运行&#xff0c;且原项…...

脑机新手指南(八):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(下)

一、数据处理与分析实战 &#xff08;一&#xff09;实时滤波与参数调整 基础滤波操作 60Hz 工频滤波&#xff1a;勾选界面右侧 “60Hz” 复选框&#xff0c;可有效抑制电网干扰&#xff08;适用于北美地区&#xff0c;欧洲用户可调整为 50Hz&#xff09;。 平滑处理&…...

盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来

一、破局&#xff1a;PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中&#xff0c;PCB&#xff08;印制电路板&#xff09;作为 “电子产品之母”&#xff0c;其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透&#xff0c;PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...

定时器任务——若依源码分析

分析util包下面的工具类schedule utils&#xff1a; ScheduleUtils 是若依中用于与 Quartz 框架交互的工具类&#xff0c;封装了定时任务的 创建、更新、暂停、删除等核心逻辑。 createScheduleJob createScheduleJob 用于将任务注册到 Quartz&#xff0c;先构建任务的 JobD…...

2021-03-15 iview一些问题

1.iview 在使用tree组件时&#xff0c;发现没有set类的方法&#xff0c;只有get&#xff0c;那么要改变tree值&#xff0c;只能遍历treeData&#xff0c;递归修改treeData的checked&#xff0c;发现无法更改&#xff0c;原因在于check模式下&#xff0c;子元素的勾选状态跟父节…...

MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(十三)

Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年&#xff0c;截止到 2025.07.31 之前。所有人均可以免费考取原价245美元的MySQL OCP 认证。 从今天开始&#xff0c;将英文题库免费公布出来&#xff0c;并进行解析&#xff0c;帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证。 本期公布试题111~120 试题1…...

【数据分析】R版IntelliGenes用于生物标志物发现的可解释机器学习

禁止商业或二改转载&#xff0c;仅供自学使用&#xff0c;侵权必究&#xff0c;如需截取部分内容请后台联系作者! 文章目录 介绍流程步骤1. 输入数据2. 特征选择3. 模型训练4. I-Genes 评分计算5. 输出结果 IntelliGenesR 安装包1. 特征选择2. 模型训练和评估3. I-Genes 评分计…...

【C++】纯虚函数类外可以写实现吗?

1. 答案 先说答案&#xff0c;可以。 2.代码测试 .h头文件 #include <iostream> #include <string>// 抽象基类 class AbstractBase { public:AbstractBase() default;virtual ~AbstractBase() default; // 默认析构函数public:virtual int PureVirtualFunct…...

LUA+Reids实现库存秒杀预扣减 记录流水 以及自己的思考

目录 lua脚本 记录流水 记录流水的作用 流水什么时候删除 我们在做库存扣减的时候&#xff0c;显示基于Lua脚本和Redis实现的预扣减 这样可以在秒杀扣减的时候保证操作的原子性和高效性 lua脚本 // ... 已有代码 ...Overridepublic InventoryResponse decrease(Inventor…...

Linux 内存管理调试分析:ftrace、perf、crash 的系统化使用

Linux 内存管理调试分析&#xff1a;ftrace、perf、crash 的系统化使用 Linux 内核内存管理是构成整个内核性能和系统稳定性的基础&#xff0c;但这一子系统结构复杂&#xff0c;常常有设置失败、性能展示不良、OOM 杀进程等问题。要分析这些问题&#xff0c;需要一套工具化、…...

CppCon 2015 学习:Simple, Extensible Pattern Matching in C++14

什么是 Pattern Matching&#xff08;模式匹配&#xff09; ❝ 模式匹配就是一种“描述式”的写法&#xff0c;不需要你手动判断、提取数据&#xff0c;而是直接描述你希望的数据结构是什么样子&#xff0c;系统自动判断并提取。❞ 你给的定义拆解&#xff1a; ✴ Instead of …...