Android 开机动画的启动过程BootAnimation(基于Android10.0.0-r41)
文章目录
- Android 开机动画的启动过程BootAnimation(基于Android10.0.0-r41)
- 1.开机动画的启动过程概述
- 2.为什么设置了属性之后就会播放?
Android 开机动画的启动过程BootAnimation(基于Android10.0.0-r41)
1.开机动画的启动过程概述
下面就是BootAnimation的重要部分。
开机动画主要跟三个东西有关系
bootanimation surfaceflinger init

查看下Android.bp编译文件,cc_binary就是我们编译出来的可执行文件

最终的输出路径是在

系统启动的第一个进程是init,init进程会根据init.rc配置启动surfaceflinger进程。就是下面这个.rc进程

但是此时的Bootanim.rc不会启动。是disabled。

一般一个进程启动了,都会有一个对应的main方法。
路径frameworks/native/services/surfaceflinger

int main(int, char**) {signal(SIGPIPE, SIG_IGN);hardware::configureRpcThreadpool(1 /* maxThreads */,false /* callerWillJoin */);startGraphicsAllocatorService();// When SF is launched in its own process, limit the number of// binder threads to 4.ProcessState::self()->setThreadPoolMaxThreadCount(4);// start the thread poolsp<ProcessState> ps(ProcessState::self());ps->startThreadPool();// instantiate surfaceflinger//创建对象sp<SurfaceFlinger> flinger = surfaceflinger::createSurfaceFlinger();setpriority(PRIO_PROCESS, 0, PRIORITY_URGENT_DISPLAY);set_sched_policy(0, SP_FOREGROUND);// Put most SurfaceFlinger threads in the system-background cpuset// Keeps us from unnecessarily using big cores// Do this after the binder thread pool initif (cpusets_enabled()) set_cpuset_policy(0, SP_SYSTEM);// initialize before clients can connect//执行init方法flinger->init();// publish surface flingersp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());sm->addService(String16(SurfaceFlinger::getServiceName()), flinger, false,IServiceManager::DUMP_FLAG_PRIORITY_CRITICAL | IServiceManager::DUMP_FLAG_PROTO);startDisplayService(); // dependency on SF getting registered abovestruct sched_param param = {0};param.sched_priority = 2;if (sched_setscheduler(0, SCHED_FIFO, ¶m) != 0) {ALOGE("Couldn't set SCHED_FIFO");}// run surface flinger in this thread//执行run方法flinger->run();return 0;
}
首先进入init方法

开启一个线程,Start()之后这个线程就运行起来了。

线程run起来

bootanim设置属性,控制bootanim的一个服务要启动起来,就是这里设置属性之后就会起来了,就开始播放开机动画。
property_set("service.bootanim.exit", "0");// Start BootAnimation if not startedproperty_set("ctl.start", "bootanim");
2.为什么设置了属性之后就会播放?
/system/core/init.cpp
启动属性服务


跨进程通信CreateSocket
void StartPropertyService(Epoll* epoll) {selinux_callback cb;cb.func_audit = SelinuxAuditCallback;selinux_set_callback(SELINUX_CB_AUDIT, cb);property_set("ro.property_service.version", "2");//获取fdproperty_set_fd = CreateSocket(PROP_SERVICE_NAME, SOCK_STREAM | SOCK_CLOEXEC | SOCK_NONBLOCK,false, 0666, 0, 0, nullptr);if (property_set_fd == -1) {PLOG(FATAL) << "start_property_service socket creation failed";}//监听fd句柄listen(property_set_fd, 8);if (auto result = epoll->RegisterHandler(property_set_fd, handle_property_set_fd); !result) {PLOG(FATAL) << result.error();}
}
回调方法handle_property_set_fd,然后调用下面这个方法

然后进到HandleControlMessage,此时我们发现这个方法不知道是哪个头文件引入进来的,所以得搜索一下。
递归搜索当前目录以及子目录。
grep "HandleControlMessage" ./ -rn

通过名字查找服务,也就是前面设置的属性值bootanim
找到对应的map,根据msg获取服务的状态是什么样子的,然后根据name名字去找到对应设置的服务。



绘制图像需要依赖surfaceflinger来绘制,所以开机动画是在surfaceflinger之后启动的。
init启动。surfaceflinger进程的init执行,然后StartPropetySetThread线程的启动,然后再通知init进程启动开机动画进程,然后是bootanimation的main方法执行,
相关文章:
Android 开机动画的启动过程BootAnimation(基于Android10.0.0-r41)
文章目录 Android 开机动画的启动过程BootAnimation(基于Android10.0.0-r41)1.开机动画的启动过程概述2.为什么设置了属性之后就会播放? Android 开机动画的启动过程BootAnimation(基于Android10.0.0-r41) 1.开机动画的启动过程概述 下面就是BootAnimation的重要部…...
Redis 中的 Zset 数据结构详解
目录 用法 1. 增 2. 删 3. 查 4. 交,并 编码方式 应用场景 Redis 中的 Zset(有序集合)是一种将元素按照分数进行排序的数据结构。与上篇写的SetRedis 中的 Set 数据结构详解不同,Zset 中的每个元素都关联一个浮点数类型的…...
Python网页处理与爬虫实战:使用Requests库进行网页数据抓取
✨✨ 欢迎大家来访Srlua的博文(づ ̄3 ̄)づ╭❤~✨✨ 🌟🌟 欢迎各位亲爱的读者,感谢你们抽出宝贵的时间来阅读我的文章。 我是Srlua小谢,在这里我会分享我的知识和经验。&am…...
HOW - vscode 使用指南
目录 一、基本介绍1. 安装 VS Code2. 界面介绍3. 扩展和插件4. 设置和自定义 二、常用界面功能和快捷操作(重点)常用界面功能快捷操作 三、资源和支持 Visual Studio Code(VS Code)是一款由微软开发的免费、开源的代码编辑器&…...
刚刚!《国家科学技术奖励条例》迎来最新修订
【SciencePub学术】《国务院关于修改〈国家科学技术奖励条例〉的决定》已经于2024年5月11日国务院第32次常务会议通过,现予公布: 国务院决定对《国家科学技术奖励条例》作如下修改: 一、将第二条修改为:“国家设立下列国家科学技术…...
MySQL -- SQL笔试题相关
1.银行代缴花费bank_bill 字段名描述serno流水号date交易日期accno账号name姓名amount金额brno缴费网点 serno: 一个 BIGINT UNSIGNED 类型的列,作为主键,且不为空。该列是自动增量的,每次插入新行时,都会自动递增生成一个唯一的…...
VB6 MQTT为什么在物联网应用中使用 MQTT 而不是 HTTP?
有需要VBA,VB6,VB.NET等方面的MQTT的可以找我 一、MQTT简介 MQTT被广泛用于物联网(IoT:Internet of Things)领域,其中大量的设备需要进行实时通信和数据交换。它采用了一种发布/订阅(publish/subscribe)模型,其中消息的发送者(发布者&#…...
软设之希尔排序
假设有n个元素,先取一个小于n的整数d1作为一个增量,把文件的全部记录分成d1个组。所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中。先在各组中进行直接插入排序;然后,取第二个增量d2<d1重复上诉的分组和排序,直到所取得增量dt1&#…...
WPF Binding对象
在WinForm中,我们要想对控件赋值,需要在后台代码中拿到控件对象进行操作,这种赋值形式,从根本上是无法实现界面与逻辑分离的。 在WPF中,微软引入了Binding对象,通过Binding,我们可以直接将控件与…...
Educational Codeforces Round 127 D. Insert a Progression
Insert a Progression time limit per test: 2 second memory limit per test: 256 megabytes input: standard input output: standard output You are given a sequence of n n n integers a 1 , a 2 , … , a n a_1, a_2, \dots, a_n a1,a2,…,an. You are also giv…...
树莓集团:构筑全国数字影像生态链
在数字化浪潮席卷全球的今天,数字影像技术正以前所未有的速度改变着我们的生活。成都树莓集团以远见卓识和坚定步伐,专注于全国数字影像生态链的建设,不断推动着文创产业的创新与发展。 树莓集团致力于打造一个完整的数字影像生态链ÿ…...
物联网——TIM定时器、PWM驱动呼吸灯、舵机和直流电机
定时器概念(常用于输出PWM波形,驱动电机) 时间脉冲数时钟周期; 这里的脉冲数6553665536,支持定时器级联,从而延长定时 定时器类型 基本定时器原理图(UI:更新中断, U:更新事件&#…...
Elasticsearch 认证模拟题 -2
一、题目 有一个索引 task3,其中有 fielda,fieldb,fieldc,fielde 现要求对 task3 重建索引,重建后的索引新增一个字段 fieldg 其值是fielda,fieldb,fieldc,fielde 的值拼接而成。 …...
Java-----Comparable接口和Comparator接口
在Java中,我们会经常使用到自定义类,那我们如何进行自定义类的比较呢? 1.Comparable接口 普通数据的比较 int a10;int b91;System.out.println(a<b); 那自定义类型可不可以这样比较呢?看一下代码 我们发现会报错,因为自定义…...
通信技术体会
比如 pcie可以看成是全连接的ahb bus,但又不是。 因为pcie还是axi(神似split/cutthrough)。(axi更多是接口而不是bus)。 pcie虽然物理层和usb都是serdes,但transaction layer就是上面这样的,也就…...
Linux系统安全及其应用
文章目录 一、用户账号安全管理1.1 系统账号的清理1.2 对用户账号的操作1.2.1 锁定和解锁用户1.2.2 删除无用账号 1.3 对重要文件进行锁定1.4 密码安全控制1.4.1 新建用户1.4.2 已有用户 二、历史命令管理2.1 历史命令限制2.2 自动清空历史命令 三、设置终端登录的安全管理3.1 …...
JVM内存划分类加载的过程双亲委派模型的详解
JVM内存划分 JVM也就是java进程,这个进程一旦跑起来就会从操作系统这里申请一大块内存空间,JVM接下来就要进一步的对这个大的空间进行划分,划分成不同区域,从而每个区域都有不同的功能作用,一共分为如下几个区域 1.堆…...
Java异常详解
Java异常详解 前言一、异常类的定义Java异常异常类的构成Java常见运行错误异常示例除以 0数组下标越界访问 null 对象 防御式编程异常的好处LBYL 风格的代码EAFP 风格的代码 二、异常的基本用法捕获异常基本语法代码示例不处理异常使用 try catch 后的程序执行过程catch 只能处…...
C++入门3——类与对象2(类的6个默认成员函数)
目录 1.类的6个默认成员函数 2. 构造函数 2.1 构造函数的概念 2.2 构造函数的特性 3. 析构函数 3.1 析构函数的概念 3.2 析构函数的特性 4.拷贝构造函数 4.1 拷贝构造函数的概念 4.2 拷贝构造函数的特性 5.赋值运算符重载函数 5.1运算符重载函数 5.2 赋值运算符重…...
CobaltStrike基本渗透
目录 CobaltStrike简介 主要功能: 使用注意: 在使用CobaltStrike进行渗透测试时,务必遵守法律法规,并获得合法授权。 CobaltStrike安装 前提 安装 服务端安装 windows安装 CS基本使用 监听器配置 一些基本的攻击…...
抖音批量下载终极指南:3分钟掌握高效无水印下载技巧
抖音批量下载终极指南:3分钟掌握高效无水印下载技巧 【免费下载链接】douyin-downloader A practical Douyin downloader for both single-item and profile batch downloads, with progress display, retries, SQLite deduplication, and browser fallback support…...
保姆级教程:用PtitPrince的RainCloud函数,5步搞定分组数据可视化
5步精通RainCloud Plot:用PtitPrince实现专业级分组数据可视化 第一次看到同事用雨云图展示A/B测试结果时,我被这种"既见森林又见树木"的呈现方式震撼了——左侧的密度曲线如山脉般起伏,中间的箱线图标出关键分位点,右侧…...
Heygem数字人系统效果展示:看一段音频如何驱动多个数字人视频
Heygem数字人系统效果展示:看一段音频如何驱动多个数字人视频 1. 系统核心能力概览 Heygem数字人视频生成系统批量版webui版是一款基于AI技术的创新工具,能够将单一音频源同步驱动多个数字人视频生成。系统采用先进的语音驱动口型同步技术,…...
高效开源输入法词库转换实战指南:30+格式无缝互转技巧
高效开源输入法词库转换实战指南:30格式无缝互转技巧 【免费下载链接】imewlconverter ”深蓝词库转换“ 一款开源免费的输入法词库转换程序 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/im/imewlconverter 深蓝词库转换是一款功能强大的开源输入法词库转换工…...
Android位置模拟与GPS伪装:基于Xposed模块的场景化解决方案
Android位置模拟与GPS伪装:基于Xposed模块的场景化解决方案 【免费下载链接】FakeLocation Xposed module to mock locations per app. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fak/FakeLocation 在移动应用开发与隐私保护领域,位置信息的精准…...
Java学习——String 类的不可变性、底层实现(JDK1.8+)
目录 一、核心定义与设计思想 1. 核心定义 2. 核心设计思想 二、底层实现原理(含 JDK 源码分析 / 反编译验证) 1. JDK1.8 String 核心源码解析 2. 字符串常量池(JDK1.8 底层) 3. 反编译验证(不可变性 编译器优…...
Kandinsky-5.0-I2V-Lite-5s效果展示:建筑图纸→镜头平移漫游视频生成案例
Kandinsky-5.0-I2V-Lite-5s效果展示:建筑图纸→镜头平移漫游视频生成案例 1. 惊艳效果预览 Kandinsky-5.0-I2V-Lite-5s带来的建筑漫游视频生成效果令人印象深刻。想象一下,你有一张静态的建筑设计图纸,通过这个模型,只需简单描述…...
驯服中点电位:I型NPC三电平逆变器离网系统建模与动态平衡策略
1. I型NPC三电平逆变器的中点电位难题 搞电力电子的兄弟们都知道,中点钳位型(NPC)三电平逆变器有个让人又爱又恨的特点——中点电位漂移。这就像你骑自行车时突然发现车把不听使唤,明明直线行驶却总往一边偏。在离网系统中&#x…...
手把手教你用Arm Cortex-A715手册:从RAS到调试,一份给芯片设计者的实战笔记
Cortex-A715实战指南:芯片设计者的RAS与调试技术精要 在当今高性能计算领域,Arm Cortex-A715处理器核心凭借其卓越的能效比和性能表现,已成为众多芯片设计项目的首选。本文将从工程实践角度,深入剖析Cortex-A715的两个关键子系统&…...
05. 微交互设计模式解析:让界面更有生命力
05. 微交互设计模式解析:让界面更有生命力 引言 微交互是用户与界面之间的小互动,它们虽然微小,却能给用户带来巨大的愉悦感。作为一名把代码当散文写的 UI 匠人,我始终认为:好的微交互不是简单的动画效果,…...
